But, Who are you ? *
* Longtemps nous avons imaginés qu'un jour un des frères Yerli prononce cette phrase. Un peu comme si nous avions rêver tout ce qui venait de nous arriver.
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Février 2008
Fusion, acquisition.
Mardi 26 février 2008 à 19 h 29
Autodesk vient d'annoncer l'achat de Kynogon, le studio qui a développé le soft d'IA Kynapse utilisé dans pas mal de gros titres comme Fable 2, LOTR online ou Crackdown.
« L’innovation technologique dans le domaine des jeux vidéo est bénéfique pour d’autres applications de simulation en temps réel. Outre le développement des jeux, les produits Kynogon sont utilisés pour les simulations de défense et de sécurité, telles que la planification de missions et les opérations militaires en zone urbaine. »
Annonce AFJV
« L’innovation technologique dans le domaine des jeux vidéo est bénéfique pour d’autres applications de simulation en temps réel. Outre le développement des jeux, les produits Kynogon sont utilisés pour les simulations de défense et de sécurité, telles que la planification de missions et les opérations militaires en zone urbaine. »
Annonce AFJV
Un commentaire de Anal-Breath.
J'y suis.
Lundi 18 février 2008 à 02 h 49
Après quelques jours passés à Las Vegas je suis arrivé ce matin à San Francisco.
L'arrivée sur Vegas a été mouvementée. Au départ de Denver le commandant de bord nous préviens que le voyage sera légèrement "Bumpy", ce qui augure des soubresauts divers et variés.
C'est confirmé pendant le vol.
Je n'ai pas particulièrement peur en avion. Disons que, même si je trouve tout de même raisonnable de rester autant que possible sur la terre ferme, je n'angoisse pas à bord d'un avion, même si celui-ci tente de se faire passer pour un manège de foire. Mais là, franchement, je trouvais qu'il en faisait un peu trop.
Lorsque le commandant de bord nous a annoncé que le vent ne faiblissait pas, et qu'il allait "tenter" son atterrissage afin de ne pas être détourné sur Palm Spring, les passagers ont commencés à trouver que ce vol tournait vinaigre.
Pendant la phase d'atterrissage la jeune fille à ma droite psalmodiait des "Ho my God", pendant que le mexicain à ma gauche et moi même, croisions régulièrement nos mains lorsqu'elle tentaient de s'accrocher désespérément aux accoudoirs lors des pertes abruptes d'altitude de l'appareil.
La descente fut un vrai calvaire.
Lorsque les roues touchèrent le sol certains passager pensant leur salut venu applaudirent, mais une rafale remis ses optimistes dans le droit chemin, et l'avion de travers. A ce moment précis, j'étais persuadé que nous finirions dans le tas. Le commandant de bord réussi à mettre l'avion sur la piste et plante un coup de frein terrible que plonge tout le monde dans le fauteuil de son voisin de devant. Applaudissement.
L'aéroport sera fermè juste derrière nous, et nous attendrons près d'une heure sur le tarmac avant de pouvoir enfin rejoindre l'aéroport.
Le lendemain, tout comme les chaines locales qui parlent en boucle de la tornade, certaines traces confirment la violence du vent.

Quelques rendez-vous plus tard, nous partons pour San Franciso sous un ciel radieux et sans vent.
Aujourd'hui, premier tours en Cable Cars sur les rues chahutées du Downtown, et reconnaissance des lieux. On passe chercher nos badges demain. Mardi nous avons un rendez-vous que nous avons réussi à organiser en même temps que notre venue à la GDC, puis installation sur le stand et les choses sérieuses commencent mercredi.

L'arrivée sur Vegas a été mouvementée. Au départ de Denver le commandant de bord nous préviens que le voyage sera légèrement "Bumpy", ce qui augure des soubresauts divers et variés.
C'est confirmé pendant le vol.
Je n'ai pas particulièrement peur en avion. Disons que, même si je trouve tout de même raisonnable de rester autant que possible sur la terre ferme, je n'angoisse pas à bord d'un avion, même si celui-ci tente de se faire passer pour un manège de foire. Mais là, franchement, je trouvais qu'il en faisait un peu trop.
Lorsque le commandant de bord nous a annoncé que le vent ne faiblissait pas, et qu'il allait "tenter" son atterrissage afin de ne pas être détourné sur Palm Spring, les passagers ont commencés à trouver que ce vol tournait vinaigre.
Pendant la phase d'atterrissage la jeune fille à ma droite psalmodiait des "Ho my God", pendant que le mexicain à ma gauche et moi même, croisions régulièrement nos mains lorsqu'elle tentaient de s'accrocher désespérément aux accoudoirs lors des pertes abruptes d'altitude de l'appareil.
La descente fut un vrai calvaire.
Lorsque les roues touchèrent le sol certains passager pensant leur salut venu applaudirent, mais une rafale remis ses optimistes dans le droit chemin, et l'avion de travers. A ce moment précis, j'étais persuadé que nous finirions dans le tas. Le commandant de bord réussi à mettre l'avion sur la piste et plante un coup de frein terrible que plonge tout le monde dans le fauteuil de son voisin de devant. Applaudissement.
L'aéroport sera fermè juste derrière nous, et nous attendrons près d'une heure sur le tarmac avant de pouvoir enfin rejoindre l'aéroport.
Le lendemain, tout comme les chaines locales qui parlent en boucle de la tornade, certaines traces confirment la violence du vent.

Quelques rendez-vous plus tard, nous partons pour San Franciso sous un ciel radieux et sans vent.
Aujourd'hui, premier tours en Cable Cars sur les rues chahutées du Downtown, et reconnaissance des lieux. On passe chercher nos badges demain. Mardi nous avons un rendez-vous que nous avons réussi à organiser en même temps que notre venue à la GDC, puis installation sur le stand et les choses sérieuses commencent mercredi.

5 commentaires, dernier de Klobb.
Journalisme total
Mardi 12 février 2008 à 14 h 44
J'ai vu un bon paquet de journalistes pendant le salon IMAGINA.
Lorsque ceux de Clubic ont débarqués sur le stand, pour être honnête, j'ai crains le pire.
Pensez donc, des journalistes venant de la presse vidéo ludique, tout juste bons à recopier les communiqués de presse, allaient forcément ne rien comprendre à notre travail. Pire, le saccager.
Clubic a mis en ligne son sujet aujourd'hui
C'est de loin le meilleur papier jamais fait sur notre travail.
C'est clair, concis, cela va à l'essentiel en synthètisant parfaitement les tenants et les aboutissants de notre boulot.
Chapeau et merci.
Lorsque ceux de Clubic ont débarqués sur le stand, pour être honnête, j'ai crains le pire.
Pensez donc, des journalistes venant de la presse vidéo ludique, tout juste bons à recopier les communiqués de presse, allaient forcément ne rien comprendre à notre travail. Pire, le saccager.
Clubic a mis en ligne son sujet aujourd'hui
C'est de loin le meilleur papier jamais fait sur notre travail.
C'est clair, concis, cela va à l'essentiel en synthètisant parfaitement les tenants et les aboutissants de notre boulot.
Chapeau et merci.
36 commentaires, dernier de Netsabes.











