But, Who are you ? *
* Longtemps nous avons imaginés qu'un jour un des frères Yerli prononce cette phrase. Un peu comme si nous avions rêver tout ce qui venait de nous arriver.
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Avril 2007
J'ai joué à Crysis
Mercredi 4 avril 2007 à 14 h 04
D'accord y'a pas vraiment de quoi la ramener, surtout en passant juste après la bande de fans qui a écumé les locaux la semaine dernière. Mais laissez moi vous expliquer.
Arrivé chez Crytek vers 10H et réunion de travail avec les frangins. Au passage j'apprends que la date de sortie de Crysis est fixée. Oui je la connais, et non je ne dirais rien.
Puis un petit tour à la cantine maison (expérience toujours aussi affreuse) et nouvelle réunion avec les frères Yerli. On parle de notre business et les nouvelles sont plutôt bonnes.
Disons que, si votre rêve c'est de bosser avec le Cryengine 2 et de ne pas forcément modéliser des Orcs ou des fusils, restez dans le coin, ça devrait bouger dans les semaines à venir.
Fin de réunion. Visite des locaux.
Nous en profitons pour accompagner les nouveaux venus. Des plannings sont affichés un peu partout, ça travaille toujours aussi silencieusement, avec toujours autant de monde dans le labo R&D (25 personnes rien que pour bosser sur le moteur 3D) ainsi que dans la salle de tests de la plate forme multi.
On passe aussi sur la partie du plateau qui s'occupe de leur nouveau jeu (je peux le dire maintenant que JOYSTICK a vendu la mèche) et les artworks sont toujours aussi magnifiques. J'en parle un peu avec Faruk qui me confirme qu'ils se sont donné comme objectif de particulièrement travailler l'ambiance du jeu à l'image de.......Bon, bref, vous devriez en savoir plus dans les semaines qui viennent.
"Tu veux essayer Crysis JB?" Cevat me regarde avec un petit sourire.
"Oui pourquoi pas"
"Tu vas te joindre à l'équipe de test"
Ha merde, je vais me faire défoncer.....
Il faut bien le reconnaître, et je veux bien le faire dans ce temple français du FPS, je ne suis pas très bon. Pas assez de réflexe, doigts engourdis, cerveau trop lent à la détente. En plus de ça, on a fait du FFA qui est vraiment le genre que je déteste le plus. Mais je me suis bien marré. J'avais Cevat sur ma droite, un autre Dev sur ma gauche. Chacun me prodiguant conseils et tactiques. Un petit groupe se forme derrière moi, histoire de voir. Mais pourquoi Crytek ne développe t-il pas des STR ?
Je passe sur les premières minutes du jeu assez désastreuses, mais je fini par trouver mes marques et enchaîne quelques headshots opportunistes et victoires imméritées. Mais c'est le genre qui veut ça. Le tout dans une ambiance fantastique et véritablement conviviale. Au bout d'une vingtaine de minutes je laisse ma place à Cevat. Le boss est dans la cession, c'est forcément l'homme à abattre. Ce que fait mon associé à la fin d'un magnifique combat autour d'une poubelle rouge.
Ha, le con.
Voilà, fin d'une journée particulièrement riche. De toute façon, on aura le temps de revoir un peu tout ça, nous devrions faire partie du "family and friends beta test." Va falloir assurer un minimum quand même.
Arrivé chez Crytek vers 10H et réunion de travail avec les frangins. Au passage j'apprends que la date de sortie de Crysis est fixée. Oui je la connais, et non je ne dirais rien.
Puis un petit tour à la cantine maison (expérience toujours aussi affreuse) et nouvelle réunion avec les frères Yerli. On parle de notre business et les nouvelles sont plutôt bonnes.
Disons que, si votre rêve c'est de bosser avec le Cryengine 2 et de ne pas forcément modéliser des Orcs ou des fusils, restez dans le coin, ça devrait bouger dans les semaines à venir.
Fin de réunion. Visite des locaux.
Nous en profitons pour accompagner les nouveaux venus. Des plannings sont affichés un peu partout, ça travaille toujours aussi silencieusement, avec toujours autant de monde dans le labo R&D (25 personnes rien que pour bosser sur le moteur 3D) ainsi que dans la salle de tests de la plate forme multi.
On passe aussi sur la partie du plateau qui s'occupe de leur nouveau jeu (je peux le dire maintenant que JOYSTICK a vendu la mèche) et les artworks sont toujours aussi magnifiques. J'en parle un peu avec Faruk qui me confirme qu'ils se sont donné comme objectif de particulièrement travailler l'ambiance du jeu à l'image de.......Bon, bref, vous devriez en savoir plus dans les semaines qui viennent.
"Tu veux essayer Crysis JB?" Cevat me regarde avec un petit sourire.
"Oui pourquoi pas"
"Tu vas te joindre à l'équipe de test"
Ha merde, je vais me faire défoncer.....
Il faut bien le reconnaître, et je veux bien le faire dans ce temple français du FPS, je ne suis pas très bon. Pas assez de réflexe, doigts engourdis, cerveau trop lent à la détente. En plus de ça, on a fait du FFA qui est vraiment le genre que je déteste le plus. Mais je me suis bien marré. J'avais Cevat sur ma droite, un autre Dev sur ma gauche. Chacun me prodiguant conseils et tactiques. Un petit groupe se forme derrière moi, histoire de voir. Mais pourquoi Crytek ne développe t-il pas des STR ?
Je passe sur les premières minutes du jeu assez désastreuses, mais je fini par trouver mes marques et enchaîne quelques headshots opportunistes et victoires imméritées. Mais c'est le genre qui veut ça. Le tout dans une ambiance fantastique et véritablement conviviale. Au bout d'une vingtaine de minutes je laisse ma place à Cevat. Le boss est dans la cession, c'est forcément l'homme à abattre. Ce que fait mon associé à la fin d'un magnifique combat autour d'une poubelle rouge.
Ha, le con.
Voilà, fin d'une journée particulièrement riche. De toute façon, on aura le temps de revoir un peu tout ça, nous devrions faire partie du "family and friends beta test." Va falloir assurer un minimum quand même.
18 commentaires, dernier de Johny.