But, Who are you ? *
* Longtemps nous avons imaginés qu'un jour un des frères Yerli prononce cette phrase. Un peu comme si nous avions rêver tout ce qui venait de nous arriver.
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Août 2007
Mafia 2 : le trailer
Vendredi 31 août 2007 à 21 h 16
En anglais, et de bonne qualité.
Je me suis réinstallé le premier opus qui marche encore trés bien malgré ses 5 ans d'age.
Je prie tous les dieux du jeu vidéo qu'ils ne nous sortent pas un GTA like, et ce trailer confirme que les intentions semblent bonnes : qualité de l'histoire, personnages charismatiques, scénarisation aux petits oignons.
Il est en français ici
Je me suis réinstallé le premier opus qui marche encore trés bien malgré ses 5 ans d'age.
Je prie tous les dieux du jeu vidéo qu'ils ne nous sortent pas un GTA like, et ce trailer confirme que les intentions semblent bonnes : qualité de l'histoire, personnages charismatiques, scénarisation aux petits oignons.
Il est en français ici
14 commentaires, dernier de Donnerstag.
Bioshock Collector
Mardi 28 août 2007 à 13 h 32
Sonnerie du téléphone portable.
"Allo"
"Allo monsieur, c'est le magasin Score Game. Nous voulons vous prévenir que votre réservation de Bioshock est arrivée. Seulement nous n'avons reçu qu'une seule version collector, est-ce que nous vous la mettons de côté ?"
"Certainement. Je peux venir la chercher quand ?"
"Quand vous voulez"
"Merci. J'arrive"

Belle boîte, belle figurine (en bon état), j'éspère que le jeu sera à la hauteur de mes attentes.
"Allo"
"Allo monsieur, c'est le magasin Score Game. Nous voulons vous prévenir que votre réservation de Bioshock est arrivée. Seulement nous n'avons reçu qu'une seule version collector, est-ce que nous vous la mettons de côté ?"
"Certainement. Je peux venir la chercher quand ?"
"Quand vous voulez"
"Merci. J'arrive"

Belle boîte, belle figurine (en bon état), j'éspère que le jeu sera à la hauteur de mes attentes.
22 commentaires, dernier de SethDeNod.
Cutscene from Crysis + Site internet
Lundi 27 août 2007 à 14 h 00
16 commentaires, dernier de Dr.Loser.
Crysis : Collector
Lundi 20 août 2007 à 23 h 14
It’s bigger, better and packs more punch than even the most advanced of Nanosuits! The limited Special Edition of Crysis is now available for pre-order at most major retailers and will also be available at retail stores in North America and Europe on November 16, 2007.
This 3-disc set contains a tremendous amount of extras including behind the scenes looks and interviews with the minds behind Crysis at Crytek, and some of the breathtaking art that has had kept people buzzing since the game’s debut. Beyond getting the one of the year’s most anticipated PC games and first person shooters of 2007, the special steelbook box will contain:
• “Making of Crysis” featurette taking you inside the making of the epic game
• A unique in-game vehicle*
• “Meet the Developers” vignettes with the lead designers at Crytek
• The initial Crysis concept video that started it all, along with key trailers
• A show reel of original concept and production artwork from the team
• 32 page concept art book
• Official soundtrack of all original music by the award-winning composer Inon Zur (past video game credits include Baldur’s Gate II, Prince of Persia and Everquest II)
Stay tuned as we continue the countdown to Crysis! For more information, visit www.nanosuit.com.
* Also available to those who pre-order either version of the game
Je suis un peu deçu par cette version collector.
La dernière fois que j'en avais parlé avec les frères Yerli il était question d'une statuette de la nanosuit....
This 3-disc set contains a tremendous amount of extras including behind the scenes looks and interviews with the minds behind Crysis at Crytek, and some of the breathtaking art that has had kept people buzzing since the game’s debut. Beyond getting the one of the year’s most anticipated PC games and first person shooters of 2007, the special steelbook box will contain:
• “Making of Crysis” featurette taking you inside the making of the epic game
• A unique in-game vehicle*
• “Meet the Developers” vignettes with the lead designers at Crytek
• The initial Crysis concept video that started it all, along with key trailers
• A show reel of original concept and production artwork from the team
• 32 page concept art book
• Official soundtrack of all original music by the award-winning composer Inon Zur (past video game credits include Baldur’s Gate II, Prince of Persia and Everquest II)
Stay tuned as we continue the countdown to Crysis! For more information, visit www.nanosuit.com.
* Also available to those who pre-order either version of the game
Je suis un peu deçu par cette version collector.
La dernière fois que j'en avais parlé avec les frères Yerli il était question d'une statuette de la nanosuit....
6 commentaires, dernier de Koin_Koin.
Ce que les autres en disent....
Samedi 11 août 2007 à 18 h 48
Assez régulièrement je regarde les stats de notre site.
Il m'est arrivé de découvrir avec surprise que le nombre de visites avait quadruplé pendant un jour ou deux. La plupart du temps, c'est un article qui propose un lien sur le site qui est le responsable de cette envolé (somme toute trés relative, bien evidemment)
Cette fois, derrière le lien, j'ai découvert un article intéressant sur le rapport entre les moteurs de jeu vidéo et l'architecture. Le fameux Docteur Andrew Smith y explique que les mentalités changent doucement et que les moteurs de jeu vidéo ne font plus rire les professionnels.
Je pourrais aussi vous en parler longuement, je le ferais un jour avec un peu de temps. Mais les choses bougent et nous voyons revenir vers nous des sociétés qui nous proposent des partenariats, alors qu'il y a un an elles nous regardaient en souriant à IMAGINA 2006.
London in Oblivion
Il m'est arrivé de découvrir avec surprise que le nombre de visites avait quadruplé pendant un jour ou deux. La plupart du temps, c'est un article qui propose un lien sur le site qui est le responsable de cette envolé (somme toute trés relative, bien evidemment)
Cette fois, derrière le lien, j'ai découvert un article intéressant sur le rapport entre les moteurs de jeu vidéo et l'architecture. Le fameux Docteur Andrew Smith y explique que les mentalités changent doucement et que les moteurs de jeu vidéo ne font plus rire les professionnels.
Je pourrais aussi vous en parler longuement, je le ferais un jour avec un peu de temps. Mais les choses bougent et nous voyons revenir vers nous des sociétés qui nous proposent des partenariats, alors qu'il y a un an elles nous regardaient en souriant à IMAGINA 2006.
London in Oblivion
Comment ça marche ?
Mardi 7 août 2007 à 12 h 12
Afin de faire vivre le forum dédié à la 3D que j'ai ouvert il y a quelques mois, voici quelques infos techniques sur l'utilisation du Cryengine 2 sous la forme d'une interview de notre responsable 3D.
Vous y trouverez également quelques images d'un de nos projets en cours.
N'hésitez pas à poser des questions si vous le souhaitez.
Quelques infos sur l'utilisation du Cryengine 2
Vous y trouverez également quelques images d'un de nos projets en cours.
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Quelques infos sur l'utilisation du Cryengine 2
3 commentaires, dernier de G.UNIT.