But, Who are you ? * (le blog de criminel)
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* Longtemps nous avons imaginés qu'un jour un des frères Yerli prononce cette phrase. Un peu comme si nous avions rêver tout ce qui venait de nous arriver.

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Mars 2006

Crytek à la GDC

Jeudi 23 mars 2006 à 12 h 40
Les trois frères sont bien evidemment présent à San José pour présenter leur prochain bébé.

Et pour l'occasion ils ont réalisés un nouveau trailer que vous pouvez trouver ici :

Trailer Crysis

Normalement, nous devrions pouvoir mettre la main sur le Cryengine 2 à leur retour, dans un premier temps sur un PC en dehors de la prod, juste pour tester le nouveau joujou et voir ce qu'il a dans le ventre.

J'éspère pouvoir vous en dire plus dans le courant du mois d'avril.

Un Mod pour Crysis

Mercredi 22 mars 2006 à 18 h 17
Vous avez de l'expérience dans la manipulation des modèles Highpoly et plus particulièrement dans la modélisation des armes ou/et des bâtiments ?
Les textures n'ont aucun secret pour vous ?
Vous avez envie de bosser sur un moteur NextGen ?

A defaut de venir bosser chez nous, allez regarder du côté de chez CryMod.

Crymod

Imagina

Jeudi 2 mars 2006 à 21 h 07
Ce salon n’a plus l’aura qu’il avait auparavant.
Ces dernières années, il était même devenu une espèce de réunion d’anciens combattants à laquelle plus personne ne voulait se joindre. Mais cette année la thématique était : la 3D au service des projets d’architecture et d’aménagement du territoire. Difficile pour nous de ne pas répondre présent. C’est aussi pour nous l’occasion de nous confronter pour la première fois à nos concurrents.

Avoir avec nous pendant tout le salon, les créateurs du moteur était particulièrement important.
Entre le mois de décembre et le mois de février nous avons travaillés notre démo et préparer le salon. Coincés entre le fait de montrer aux concurrents ce que nous étions capable de faire, et le regard critique des patrons de Crytek, la pression était très forte.

15 jours de charrette.
Pizza au bureau tous les soirs, une ou deux nuits blanches et nous voilà la veille de l’ouverture du salon avec une démo, évidemment, bien en dessous de nos espérances.
Installation le matin du premier février, arrivée de la fratrie en milieu d’après midi.
Entre temps nous prenons nos marques.
Tous nos concurrents sont présents, et tous nous regardent d’un air à la fois incrédule et curieux.
Il faut dire qu’entre temps nous avons un peu fait parler de nous dans ce petit milieu, puisque nous venons de remporter l’appel d’offre pour la modélisation du projet de grand Stade de la ville de Nice.
Un stade flambant neuf de 32 000 places que nous allons modéliser afin d’en permettre la communication aussi bien en interne qu’auprès du grand public.
Un beau projet, et une belle occasion pour nous de communiquer.

Dés le premier jour, la responsable de communication du salon m’explique que TF1 va venir faire un reportage sur le salon et qu’ils viendront probablement nous interviewer.
Il faut reconnaître que la technologie de Crytek rend les projets sexy et que la télé aime bien ça. Et puis une technologie qui vient du monde du jeu vidéo, monde qui normalement abruti nos chères têtes blondes, c’est à la fois étrange et intéressant.
On passera effectivement dans le reportage du journal de 20 heures de TF1 du 2 février. Les jours suivants seront de la même veine. France 3, France 2 et la presse locale s’intéressent tous à notre présentation.

Et les frangins jouent le jeu à fond.
Cevat fait une présentation de Crytek lors d’une réunion privée à laquelle j’avais convié des clients potentiels et sort le grand jeu : société de 120 personnes, 24 nationalités, partenaire exclusif Microsoft, il explique le pourquoi de cette association novatrice entre une société qui créée des jeux vidéo et une société spécialisée en communication dans le monde du bâtiment, montre des screenshots exclusifs du CryEngine 2 pour montrer quel sera notre capacité dans les mois à venir.

Fantastique !

Le plus drôle, c’est lorsqu’il croise sur le salon un journaliste de GameFace, un journal Allemand sur la culture underground qui lui demande ce qu’il fait là, s’ils ont un stand. Cevat lui donne les raisons de sa présence. Le journaliste lui demande une interview, Cevat lui répond qu’il ne dira rien sur Crysis mais qu’il expliquera ce qu’il fait là et me convit à l’interview pour parler de notre travail en commun.

Je suis un vrai gamin, et c’est noël.

Si vous lisez ce blog c’est que vous êtes comme moi, fan de jeu vidéo et de technologie.

Imaginez alors des journées pendant lesquelles vous présentez une technologie de pointe qui rend nerveux vos concurrents. Entre deux rendez-vous, vous faites un point sur l’optimisation de votre niveau avec les créateurs du moteur 3D, et tous les soirs, débriefing autour d’un verre, souvent plusieurs, pour parler des technologies futures, du Cryengine 2, de leurs projets de jeux.

Trois jours absolument dingues, terminés par une soirée mémorable jusqu’à quatre heures du matin dans une boîte monégasque.

Exténués, nous sommes sortis de cette semaine avec comme un sourire béat sur nos visages et le sentiment que nous venions de passer une étape fondamentale.

Que tous les investisseurs de la terre aillent se faire foutre !
3 commentaires, dernier de guizmar.