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warsow defrag ?

Mardi 22 janvier 2008 à 21 h 32
Juste pour savoir s'il existe un mod comme defrag pour warsow.
Sinon je viens de l'installer j'ai regarder ça vite fait et je trouve que le strafe jump est bien différent de celui de quake 3. J'ai pas réussi a finir une map de strafe jump.(oui je sais je suis nul)
par Sram
Mardi 22 janvier 2008 à 21 h 38
C'est à cause de ta souris xD
Mardi 22 janvier 2008 à 21 h 57
Tiens, j'ai une question sur Warsaw il est dit dans une video sur les mouvements dans Warsaw qu'on peut sauter sans arrêt simplement en gardant la touche saut enfoncée. C'est pas du tout le cas chez moi :/
Y'a moyen de régler ça ?
@Sram
par codec
Mardi 22 janvier 2008 à 22 h 42
non c'est moi qui suis nul
par Def
Mardi 22 janvier 2008 à 22 h 44
Non tu peux pas. Par contre si tu maintiens appuyé quand tu es en l'air, tu vas sauter dès que tu touches le sol mais faut relâcher et réappuyer entre chaque atterrissage. Comme pour tous les quake.
par un Anonyme
Mardi 22 janvier 2008 à 22 h 47
Il faut dire que les physics ont été sacrément changées de puis la 0.4.
Regarde les tuto fournis pour comprendre comment la nouvelle façon marche.
Avant ça ressemblait beaucoup à quake 3 justement, et j'ai plutôt du mal à apprécier cette nouvelle façon... J'évite juste de cracher dessus parce que elle semble vraiment posséder un meilleur aircontrol.

Celibat je sais pas où tu as vu ça, jamais entendu parler.
Tu n'aurais pas confondu avec le fait que lorsque que l'on bunny, on peut se permettre de réappuyer sur la touche de saut avant même de toucher le sol ?
par wata
Mercredi 23 janvier 2008 à 01 h 26
fais peter la map de strafe jump steuplait
sinon j'ai vu un mod "race" dans le browser, ce serait pas du defrag ?
par Def
Mercredi 23 janvier 2008 à 02 h 41
Y'a le mode race oui mais il n'enregistre pas automatiquement les démos comme defrag et il n'y a aucune map dans cette version. Il y en avait pourtant une, pas génial par contre, dans la version précédente.

Tu peux trouver quelques maps sur le forum officiel comme par exemple celle-là.
par wata
Mercredi 23 janvier 2008 à 03 h 23
merci
tiens un .pk3, jpensais que warsow utilisait le q2engine ; ils ont switché en court de route ou ils ont toujours eu le q3engine ?
par no_life
Mercredi 23 janvier 2008 à 07 h 30
Il me semblait aussi que c'était le q2 engine.

Sinon cg_oldmovement 1 dans la console pour retrouver l'ancien feeling.
par Rom.1
Mercredi 23 janvier 2008 à 12 h 45
le 3 de pk3 n'a rien à voir avec le 3 de quake 3.
par ap0
Mercredi 23 janvier 2008 à 13 h 30
Restez sous Q3 pour du DeFRaG.
C'est expliqué pourquoi sur le forum de warsow.
(Physique bancale/Rockets trop rapides, toussa)
Et sinon, w§w 0.4 est une daube/Q3 pour les noobs.
par pthc
Mercredi 23 janvier 2008 à 20 h 15
Même la cvar cg_oldmovement ne rend pas les anciennes physics exactement, oublie tout simplement le bunny à la Q4 sur wsw 0.4.
En me forcant j'arrive à apprécier un peu les nouveaux mouvements... fait chier ils me rendent un véritable noob par rapport à avant, j'arrive pas à gagner aussi facilement de la vitesse (habitude ?).
J'espère que ça va se révéler quand même bénéfique, warsow était frais et attirait pas mal de monde, sauf que si ça n'attire plus que les noobs c'est même plus la peine.
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