Shore : screenshots
Samedi 31 mai 2008 à 18 h 13
Cette série d'article sera mise à jour régulièrement. Elle consiste simplement à poster des screenshots de la map à différents niveaux d'avancement. 56k heavy.
Ici, c'est le LD micro du premier objectif à accomplir : Hacker le générateur du champ de mines Strogg.










[EDIT] MAJ avec Spawn GDF sur la plateforme pétrolière









Ici, c'est le LD micro du premier objectif à accomplir : Hacker le générateur du champ de mines Strogg.










[EDIT] MAJ avec Spawn GDF sur la plateforme pétrolière









Tu design des centrales pour Gaz de France ? ^^
Les textures, tu les feras toi-même, ou tu pompes une mégatex originale?
Ta map m'évoque beaucoup Outskirts, en tous cas en termes d'architecture.
Les brushs en rouge (vive Paint...) sont à corriger, sinon il y aura une énorme couille quand tu voudras appliquer les textures. De plus, dans le 8ème screenshot, tes escaliers font une épaisseur de 2mm, à corriger si tu veux garder une certaine cohérence. De même pour l'épaisseur du mur pour les vitres.
Keep goin' m8!
SPhoenix : A priori, je récupére les textures classiques d'ETQW et je crée une MegaTexture custom avec un poids raisonnable. La map sera par contre beaucoup moins brumeuse qu'Outskirts :)
Autrement, qu'est ce qui te motive à mapper pour un jeu-mort ?