Première page : un Blackhawk marqué Marines, oups ! Dernière page : un M1A2 labelisé M1A1. Quoi osef ? On parle d'OFP là, de l'exactitude que diable ! All they have to show are target renders Donc là vous avez compris qu'ils n'ont rien à montrer.
Pour le reste j'ai survolé, ils parlent beaucoup de leur travail et ce qu'il en ressort c'est qu'ils sont loin d'avoir fini. Ils soutiennent mordicus vouloir être le plus réaliste possible, mouais... Au pire on se retrouverait avec un COD4 en grand, ce qui n'est déjà pas si mal mais quel intérêt face à ArmA + ArmA2 + leurs mods déjà sortis d'ici là ?
Tout de même, pas une fois ArmA n'est mentionné, peut-être que Bohemia aurait des choses à redire sur la page 2.
En théorie c'est le Neon Engine, le moteur de DIRT et GRID. Ces images sont un peu trop belles en effet mais le rendu me paraît réalisable en temps réel s'ils se sortent les doigts du cul.
"Tout de même, pas une fois ArmA n'est mentionné, peut-être que Bohemia aurait des choses à redire sur la page 2."
ofp2 n'est pas développé par Bohemia, donc je ne comprend pas ta phrase guybrush. Ils ne vont pas faire la comparaison avec ArmA, ou alors ils sont fous. C'est ça que tu reprochais ?
"Ils ne vont pas faire la comparaison avec ArmA, ou alors ils sont fous. "
C'est censé être un article de journaliste, pas une publicité.
par un Anonyme
Vendredi 4 juillet 2008 à 14 h 52
Les erreurs de nomenclature et de marquages sont inacceptables dans un jeu qui se veut une simu...
C'est comme si dans un jeu de caisse "réaliste" t'avais une Porsche Carrera GT et que tu l'appelais "Porsche Cayman GT"
C'est aussi crétin parce qu'en plus c'est pas comme si il existait un immense réseau connectant les gens ensemble et ou en tapant le nom de ce que tu cherches tu pourrais faire tes vérifications en quelques minutes et qu'on appellerait Interweb...
Et si les gars se plantent dans les marquages et les noms du matos US j'imagine même pas ce que c'est pour le le matos soviet aux désignations à base de 9M79-1 et autre TShU-1-7.
All they have to show are target renders Donc là vous avez compris qu'ils n'ont rien à montrer.
Pour le reste j'ai survolé, ils parlent beaucoup de leur travail et ce qu'il en ressort c'est qu'ils sont loin d'avoir fini. Ils soutiennent mordicus vouloir être le plus réaliste possible, mouais... Au pire on se retrouverait avec un COD4 en grand, ce qui n'est déjà pas si mal mais quel intérêt face à ArmA + ArmA2 + leurs mods déjà sortis d'ici là ?
Tout de même, pas une fois ArmA n'est mentionné, peut-être que Bohemia aurait des choses à redire sur la page 2.
ofp2 n'est pas développé par Bohemia, donc je ne comprend pas ta phrase guybrush. Ils ne vont pas faire la comparaison avec ArmA, ou alors ils sont fous. C'est ça que tu reprochais ?
C'est censé être un article de journaliste, pas une publicité.
C'est comme si dans un jeu de caisse "réaliste" t'avais une Porsche Carrera GT et que tu l'appelais "Porsche Cayman GT"
C'est aussi crétin parce qu'en plus c'est pas comme si il existait un immense réseau connectant les gens ensemble et ou en tapant le nom de ce que tu cherches tu pourrais faire tes vérifications en quelques minutes et qu'on appellerait Interweb...
Et si les gars se plantent dans les marquages et les noms du matos US j'imagine même pas ce que c'est pour le le matos soviet aux désignations à base de 9M79-1 et autre TShU-1-7.