[MOD Half Life 2] Age of Chivalry beta 1.1 RELEASED
Vendredi 23 mai 2008 à 14 h 47
La beta 1.1 du mod Age of Chivalry vient de sortir !
Pour ceux qui auraient manqué le truc, c'est de la bataille moyenâgeuse avec armes de sièges, bots et maps à gogo.
Changelog de la nouvelle version (traduc made in vossey) :
* Ajout des décapitations.
* Nouveau système de vie et d'armure.
* L'équilibrage au niveau des armes sera apparemment meilleur.
* Amélioration de la détection des hitbox pour améliorer la précision des coups.
* Amélioration de la détection des collisions des projectiles (il est désormais possible de faire des tirs en pleine tête, qui font plus de dommages).
* Une nouvelle fonction « Hold shield » arrivera.
* Le mode spectateur est désormais mieux géré par le mod.
* Ajout du support des Clans, via un support des HLTV et un mode warm-up.
* Plusieurs animations ont été ajoutées, d'autres ont été refaites.
* Ajout de nouvelles armes, dont les très attendus Warhammer.
* Des nouveaux sons feront leur apparition.
* Amélioration de l'intelligence artificielle des bots.
* Corrections de bugs.
* Ajout de nouveaux modes de jeux : 1v1 dueling (votre équipe gagne 1 point par victoire et vous gagnez la carte au bout de 10 points) et Team Deathmatch (la première équipe à tuer 100 personnes gagne).
* Ajout de cinq nouvelles cartes : Tombs, Tournament, Battleground, Death Valley et The Siege.
Flemme de réuploader tout les screens pour avoir une zolie miniature, donc voilà le lien de la news Vossey :
http://www.vossey.com/news/Age-of-Chivalry-1-1---c-est-pour-le-22-mai----i14037.htm
Pour ceux qui auraient manqué le truc, c'est de la bataille moyenâgeuse avec armes de sièges, bots et maps à gogo.
Changelog de la nouvelle version (traduc made in vossey) :
* Ajout des décapitations.
* Nouveau système de vie et d'armure.
* L'équilibrage au niveau des armes sera apparemment meilleur.
* Amélioration de la détection des hitbox pour améliorer la précision des coups.
* Amélioration de la détection des collisions des projectiles (il est désormais possible de faire des tirs en pleine tête, qui font plus de dommages).
* Une nouvelle fonction « Hold shield » arrivera.
* Le mode spectateur est désormais mieux géré par le mod.
* Ajout du support des Clans, via un support des HLTV et un mode warm-up.
* Plusieurs animations ont été ajoutées, d'autres ont été refaites.
* Ajout de nouvelles armes, dont les très attendus Warhammer.
* Des nouveaux sons feront leur apparition.
* Amélioration de l'intelligence artificielle des bots.
* Corrections de bugs.
* Ajout de nouveaux modes de jeux : 1v1 dueling (votre équipe gagne 1 point par victoire et vous gagnez la carte au bout de 10 points) et Team Deathmatch (la première équipe à tuer 100 personnes gagne).
* Ajout de cinq nouvelles cartes : Tombs, Tournament, Battleground, Death Valley et The Siege.
Flemme de réuploader tout les screens pour avoir une zolie miniature, donc voilà le lien de la news Vossey :
http://www.vossey.com/news/Age-of-Chivalry-1-1---c-est-pour-le-22-mai----i14037.htm
Normalement avec les décapitations et corrections divers au niveau des combats, tout ça ne devrait être qu'un mauvais souvenir.
Screenshots !
Et pour montrer que j'ai un gros e-penis :
Bon ben je vais me laisser retenter.
Je garde ça sous la main ;]
Je me trouve un serveur 32 places, et j'arrive dans la partie, et on peut tout de suite remarquer que le Source Engine a mal vieilli, mais on va plutôt dire qu'il a été mal utilisé. Bon, passons outre, c'est donc un Mod qui se veut réaliste dans la prise en main et dans l'action (décapitations), mais le problème, malgré des combats plutôt dynamiques, les mouvements sont lents, buggés, et les animations sont réduites au minimum, ce qui implique que l'on ne peut anticiper les coups des adversaires. Le tout est quand même mal équilibré, surtout au niveau des classes. Par contre, j'ai apprécié les missions à Objectifs, là on est vraiment pris dans l'action et c'est un pur plaisir. Mais il y a quand même de quoi être blaser, surtout lorsque l'on opte pour l'archer, rien que pour switcher cela nous prend 3/4 secs, le temps de crever 2/3 fois donc. Lorsque l'on arrive à faire quelques kills, c'est quand même un coup de chance...
En bref, le Mod est bon dans son ensemble, il ne manque plus qu'il soit davantage amélioré.
J'ai aussi été étonné par la beauté de certaines maps (le fort helm, qu'elle classe).