Histoire de lard (le blog de Zapp_Legrand)
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Left4Dead...Oui mais

Mardi 18 novembre 2008 à 13 h 33
Je n'ai pas encore testé le mode Versus (LA grande inconnue dont dépend la deuxième grand inconnue : la durée de vie du soft)

Mais j'ai quand meme bien peur que le gameplay soit limité. Par le fait du Respawn. Bah oue, les infectés ont une estimation de vie très très limitée, et donc rusher sur un survivant en Hunter, tenter de le tuer (sans possibilité de s'échapper une fois qu'on est scotchés au gus), se faire dessouder, et attendre 20 sec le respawn, je sens que ca ne risque pas d'être fun du tout (surtout que les infectés sont rapidement repérables par le bruit)

Du coup, j'imagine le template d'attaque classique :

-On attend qu'un mec de l'épique spawne en boomer.
-On prie pour qu'il soit suffisamment malin pour approcher les survivants et leur cracher à la gueule.
-On attend la venue de la Horde.
-On saute sur les survivants qui sont en train d'agoniser ou qui se sont séparés
-On meurt
-Go to DEBUT.

J'ai peur que l'intérêt du versus s'effrite donc à vue d'oeil si les possibilités d'attaque des infectés ne s'étoffent pas.
par SPTX
Mardi 18 novembre 2008 à 13 h 37
surtout qu'on peut pas changer la difficulté en versus.
par Ba7oU
Mardi 18 novembre 2008 à 13 h 41
Il y a une sorte de système d'équilibrage avec une sorte de multiplicateur d'un coté ou de l'autre.
Pour la durée de vie ne t'inquiète pas à chaque fois on est repassé en avancé parce que l'on luttait en expert et on a tout de même passé 2h30 sur la 2nd campagne.
Mardi 18 novembre 2008 à 14 h 16
Disons qu'il ne faut pas s'attendre à avoir un jeu complet, mais à un jeu livré par parties (et pourtant vendu à plusieurs millions d'exemplaires déjà ?)
C'est une belle arnaque montée à coup de pub et tapage journalistique, mais disons qu'on peut leur faire confiance vu le passé des créateurs il n'ont pas intérêt à se chier dessus
par biblix
Mardi 18 novembre 2008 à 14 h 24
Je ressors d'un session intense sur Blood Harvest, et je trouve ça très bien. À voir sur le long terme, mais plein de méthodes sont envisageables.
Là par exemple, un boomer s'est précipité au milieu du groupe, un est mort buté par un smoker, la zoey est tombé du haut de la falaise et 2 autres gus qui sont tombé aussi mais se sont raccrochés.



We did it, and that was fun.
par SPTX
Mardi 18 novembre 2008 à 14 h 39
='( jveux rentrer chez moi....en esperant que le DL sois fini avant que j'arrive.
Mardi 18 novembre 2008 à 14 h 39
cs t'attends des fois 2 minutes en spec avant la fin du round
par Zemou
Mardi 18 novembre 2008 à 16 h 27
Ca fait 10 heures que le jeu est sorti et toujours pas de feedback...
Inquiétant ou bon signe ?
par SPTX
Mardi 18 novembre 2008 à 16 h 36
on est tous au boulot hey couillon.

EDIT: ça y'est jme casse !!! à moi L4D sur un vrai PC avec un vrai clavier !
*crache sur l'imac*
par daja
Mardi 18 novembre 2008 à 17 h 09
@Zemou

Pour ma part c'est bon signe, J'ai du jouer 4 heures en online uniquement sur la premiere campagne en expert et je peux dire que sa depote, le jeu devient vite stratégique aux fins de niveaux sinon c'est la mort assuré ...
Les maps sont biens foutus, j'aime particulierement le passage a l'hopital, couloirs, portes, trous dans les murs, évacuations, les zombies s'infiltrent partout et je suis toujours surpris aprés quelques heures a retenté l'expérience ...

Pour le mod Versus, tout le bordel autour du sujet me semble un peu disproportionné mais bref...
j'ai testé 1 heure, trés tendu niveau infectés vu le peu d'hp faut se la jouer fourbe.
Suivre à la trace, attaquer les plus faibles et dispersé les humains pendant la horde me semble judicieux ...
Sa semble répétitif mais à chaque mort en tant qu'infecté on switch de class smoker, hunter, boomer et tank aprés 15 secondes de respawn ... Donc à chaque partie une façon d'attaquer ou de se planquer en attendant LA bonne occasion .

The feedback en bois !
Mardi 18 novembre 2008 à 17 h 29
En même temps, le but des infectés est quand même de faire une guerre d'usure. Si ces derniers pouvaient buter le groupe en une seule opération bien montée, l'équilibre du jeu en prendrait un coup. Un smoker ou un hunter qui réussit à coincer une proie et à lui faire perdre ne serait-ce que 50 PV a déjà fait son boulot.
Mardi 18 novembre 2008 à 17 h 34
J'ai refais la campagne de la démo avec juste un pote et deux bots, c'est beaucoup plus dure que sur la démo (genre vive les tanks...) et c'est génial...
En 1H on a pas réussit à finir la deuxième mission mais on se remet dessus à 4 et ca doit passer.
par SPTX
Mardi 18 novembre 2008 à 19 h 36
chui vert il a pas fini de se DL et je devrait aller me coucher pile au moment où il sera fini.
Mardi 18 novembre 2008 à 19 h 52
T'as toujours peur de quelque chose toi, je comprends pas pourquoi tu veux jouer à du survival horror.
par KaB
Mardi 18 novembre 2008 à 20 h 04
Généralement, dans un jeu constitué de deux équipes, leur objectif respectif est censé être de même ampleur. Hors il paraît beaucoup plus jouissif de terminer une campagne plutôt que de la recommencer n fois.

Ils auraient au moins pu s'inspirer par exemple dans tf2 du fait de switcher les équipes si la défense gagne (donc ajouter un temps limite pour les survivants).

Ex : Les survivants ont 20 mins (5 mins par chapitre) pour atteindre l'hôpital et éviter de se trouver en pleine ville au moment de la frappe massive de la part de l'armée
par Ba7oU
Mercredi 19 novembre 2008 à 01 h 40
J'ai fini les 4 campagnes en advanced et j'ai adoré. Les lieux sont variés, les situations aussi et l'ambiance est du tonnerre, niveau mise en scène il ne se sont pas foutus de nous, le moteur source arrive encore à épater. Il n'y a pas encore trop de feedback parce que l'on est trop occupé.




Pour moi c'est le meilleur FPS de l'année. Si vous avez apprécié la démo foncez, même si le jeu est court on y passe bien plus de temps que pour un jeu solo car chaque partie est différente.
par Fox54
Mercredi 19 novembre 2008 à 06 h 38
Les fins de campagne sont intense en expert, frenchement fonçez =)
par EXpMiNi
Mercredi 19 novembre 2008 à 08 h 22
Ca ma dégouter de me faire pousser par un trigger_push a la dernier campagne quand je voulais sauter sur le bateau pour retomber dans les bras des zombies :'(
par SPTX
Mercredi 19 novembre 2008 à 09 h 52
le groupe NoFrag L4D a un/des serv?
Mercredi 19 novembre 2008 à 10 h 31
Je n'ai joué qu'avec des allemands et anglais sur les deux premières campagnes hier soir, ça me plairai bien de jouer avec quelques nofragés.
@SPTX & NemesisPrime
par Ba7oU
Mercredi 19 novembre 2008 à 12 h 17
par SPTX
Mercredi 19 novembre 2008 à 12 h 22
je parlais d'un serv bien ancré, un host fixe quoi.

edit : de plus en rentrant le soir chez moi j'ai du m'al à tendre ma main de ma poche jusqu'au scan...
par Mhraya
Mercredi 19 novembre 2008 à 12 h 44
Ils ont des mots de passes Ba7oU.
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