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Octobre 2008
Mon père est décédé
Vendredi 31 octobre 2008 à 22 h 37
Aujourd'hui, j'ai assisté à la cérémonie et à l'enterrement de mon père dans le cimetierre de Cray à Châteauroux. Il s'appelait Jean-Pierre.
Il est décédé dans la nuit du mardi 28 au mercredi 29 octobre, des suites de son cancer, un lymphome à 59 ans.
Pendant un peu plus d'un an, il s'est battu contre cette maladie. Il y a de cela plusieurs semaines, nous avions appris que les examens laissaient suggérer une issue positive, à savoir une possible rémission de ce cancer. Pourtant mon père montrait des signes de faiblesse et ce malgré un diagnostic encourageant. Et il y a deux semaines de cela, un diagnostic complémentaire est tombé, tel un couperet: la maladie de mon père avait atteint son foie, impossible à guérir, la seule solution envisageable étaient les soins palliatifs... jusqu'au décès.
J'ai appris la nouvelle mercredi matin à mon centre de formation à Montpellier et suis parti dès le lendemain par le train voir ma famille sur Châteauroux.
Je n'ai pas voulu le voir (voir son visage) avant la fermeture du cercueil. Je garde toujours son image de lui vivant et m'encourageant à toujours aller plus loin, à ne jamais me laisser abattre. A toujours réussir. Toujours bienveillant.
Le médécin de famille a expliqué à ma mère que c'est de cette façon qu'il devait partir, mais qu'il aurait cru, en tant que médecin, qu'il serait parti beaucoup plus tôt. "Le corps humain est bizarre" lui a-t-il dit. Je vais éviter d'expliquer les circonstances de la mort (il est mort à son domicile) parce qu'avec ce que ma mère m'a raconté et qui a donc assisté à la mort, je ne souhaite à personne d'assister ou vivre une chose pareille.
Il est décédé dans la nuit du mardi 28 au mercredi 29 octobre, des suites de son cancer, un lymphome à 59 ans.
Pendant un peu plus d'un an, il s'est battu contre cette maladie. Il y a de cela plusieurs semaines, nous avions appris que les examens laissaient suggérer une issue positive, à savoir une possible rémission de ce cancer. Pourtant mon père montrait des signes de faiblesse et ce malgré un diagnostic encourageant. Et il y a deux semaines de cela, un diagnostic complémentaire est tombé, tel un couperet: la maladie de mon père avait atteint son foie, impossible à guérir, la seule solution envisageable étaient les soins palliatifs... jusqu'au décès.
J'ai appris la nouvelle mercredi matin à mon centre de formation à Montpellier et suis parti dès le lendemain par le train voir ma famille sur Châteauroux.
Je n'ai pas voulu le voir (voir son visage) avant la fermeture du cercueil. Je garde toujours son image de lui vivant et m'encourageant à toujours aller plus loin, à ne jamais me laisser abattre. A toujours réussir. Toujours bienveillant.
Le médécin de famille a expliqué à ma mère que c'est de cette façon qu'il devait partir, mais qu'il aurait cru, en tant que médecin, qu'il serait parti beaucoup plus tôt. "Le corps humain est bizarre" lui a-t-il dit. Je vais éviter d'expliquer les circonstances de la mort (il est mort à son domicile) parce qu'avec ce que ma mère m'a raconté et qui a donc assisté à la mort, je ne souhaite à personne d'assister ou vivre une chose pareille.
67 commentaires, dernier de Sebultura.
Tengen toppa Gurren Lagann (GAINAX)
Vendredi 24 octobre 2008 à 22 h 53
Pour une fois je vais vous parler d'un animé japonais, produit par le studio Gainax (Nadia, Gunbuster, Evangelion, FCL, Diebuster).
Mais comment est ce que j'ai pu passé à côté d'un tel OVNI? Et qui plus est, un animé de mechas dans la grande tradition des robots, délires et combats de Go Nagai (Shin getter robo, Mazinkaiser)? Oui bon, c'est vrai: à part les oeuvres papier de Nihei, les digressions scénaristiques de Gunnm last order, sans oublier Berserk et ses bastons sans fins, on ne peut pas dire que je me suis motivé pour les anime jap ces dernières années. Ho.... mis à part peut être Diebuster et le très sombre Texhnolyze.
Le dessin des personnages de Tengen toppa Gurren Lagann n'est pas exceptionnel, mais les mechas et leur animation.... là il quasiment rien à dire, Gainax a décidé enfin de se réveiller et nous pondre un anime nerveux avec un héros qui ne chiale-ou se lamente pas tous les minutes à se poser des questions existentielles. Non pas que je n'aime pas Evangelion, qui reste quand même un animé de qualité. Mais simplement que je recherchai en vain une oeuvre faisant reférence à cette époque charnière des robots géants et largement symbolisé par des animés phares et cultes comme Godannar et Gaogaigar.
Pour vous faire une idée, voici 3 extraits à regarder dans l'ordre et dans son intégralité. Un conseil: matez surtout le dernier. Il n'y a vraiment que les jap pour nous pondre des trucs aussi tordus et barrés. Ha oui verrez, l'anime évolue complètement au cours des épisodes. Sur ce je vous laisse regarder:


Mais comment est ce que j'ai pu passé à côté d'un tel OVNI? Et qui plus est, un animé de mechas dans la grande tradition des robots, délires et combats de Go Nagai (Shin getter robo, Mazinkaiser)? Oui bon, c'est vrai: à part les oeuvres papier de Nihei, les digressions scénaristiques de Gunnm last order, sans oublier Berserk et ses bastons sans fins, on ne peut pas dire que je me suis motivé pour les anime jap ces dernières années. Ho.... mis à part peut être Diebuster et le très sombre Texhnolyze.
Le dessin des personnages de Tengen toppa Gurren Lagann n'est pas exceptionnel, mais les mechas et leur animation.... là il quasiment rien à dire, Gainax a décidé enfin de se réveiller et nous pondre un anime nerveux avec un héros qui ne chiale-ou se lamente pas tous les minutes à se poser des questions existentielles. Non pas que je n'aime pas Evangelion, qui reste quand même un animé de qualité. Mais simplement que je recherchai en vain une oeuvre faisant reférence à cette époque charnière des robots géants et largement symbolisé par des animés phares et cultes comme Godannar et Gaogaigar.
Pour vous faire une idée, voici 3 extraits à regarder dans l'ordre et dans son intégralité. Un conseil: matez surtout le dernier. Il n'y a vraiment que les jap pour nous pondre des trucs aussi tordus et barrés. Ha oui verrez, l'anime évolue complètement au cours des épisodes. Sur ce je vous laisse regarder:


17 commentaires, dernier de WOLFREIM.
Star Wars : The Old Republic MMO artworks
Mercredi 22 octobre 2008 à 13 h 43
5 commentaires, dernier de mess.
Gears 2 concept art + various artists
Dimanche 19 octobre 2008 à 13 h 27
5 commentaires, dernier de exhhumed.
Starcraft II - cinematic captures
Vendredi 17 octobre 2008 à 14 h 10
8 commentaires, dernier de Akimine.
Iron man [movie] Art
Mercredi 15 octobre 2008 à 21 h 24
Le Dvd sort en novembre....













(Bon, il faut absolument que je me décide à finir le modèle 3D d'Iron monger que j'avais commencé en juillet... En plus le model sheet signé Granov- pour le film et dispo dans l'un des articles de mon blog- est vraiment très précis ^^)













(Bon, il faut absolument que je me décide à finir le modèle 3D d'Iron monger que j'avais commencé en juillet... En plus le model sheet signé Granov- pour le film et dispo dans l'un des articles de mon blog- est vraiment très précis ^^)
13 commentaires, dernier de Sebultura.
Starcraft II Cinematic + Blizzcon Artworks
Lundi 13 octobre 2008 à 16 h 10
Starcraft 2 sera distribué en 3 jeux. Youpi.
A 30 euros le jeu (en espérant que ce ne soit ni 40 ou 60 euros), je vous laisse faire le compte ...
Starcraft II Opening Cinematic Teaser
[EDIT]
Pourtant, pourtant, pourtant ... s'il y a bien une boîte où j'aimerais bosser, c'est bien ... chez Blizzard :)
Non mais ... bordel de Dieu, matez moi ces artworks !!



























Le reste ici.
A 30 euros le jeu (en espérant que ce ne soit ni 40 ou 60 euros), je vous laisse faire le compte ...
Starcraft II Opening Cinematic Teaser
[EDIT]
Pourtant, pourtant, pourtant ... s'il y a bien une boîte où j'aimerais bosser, c'est bien ... chez Blizzard :)
Non mais ... bordel de Dieu, matez moi ces artworks !!



























Le reste ici.
21 commentaires, dernier de P1nGou1n.
Lost (Ubisoft) Concept arts
Mercredi 8 octobre 2008 à 08 h 53
Vous souvenez vous de l'adaptation videoludique de la série Lost par Ubisoft? Voici, quelques concepts arts:






Site Web de l'artiste






Site Web de l'artiste
3 commentaires, dernier de S.wan.
Singstar TV-Commercial (monsters inside) [3D]
Lundi 6 octobre 2008 à 06 h 20
3 commentaires, dernier de Floydtk.
Marko Djurdjevic + Diablo III arts
Samedi 4 octobre 2008 à 23 h 24
La fin de Death Note [la BD] +Dead space arts
Samedi 4 octobre 2008 à 11 h 35
Death Note
Voilà je viens de lire le dernier volume de la bande dessinée japonaise Death Note, le tome final concluant la saga. Il faut avouer que cela reste un excellent manga au passage que j'ai découvert complètement par hasard. Ayant arrêté (comprendre "arrêté d'acheter") par lassitude des mangas papier il y a quelques années, tellement les séries s'éternisaient à coup de baston sur 200 pages sans fin (Berserk, Gunnm Last order, Bastard!, Gantz, séries que je continue de suivre d'un oeil et qui me frustrent tant ça traine...), je dois reconnaitre que ce manga constitue une bonne surprise assez bienvenue dans la masse de productions actuelles et reste vraiment intense et passionnant de bout en bout. Mon coup de coeur sont les premiers tomes du mangas avec la découverte des rêgles du Death Note, la montée en puissance du personnage principal dans l'élimination physique de ses adversaires et l'affrontement Light/Kira et L.
Alors que penser de cette fin? Fin qui est différente, voire nettement meilleure que celle de la version animée. Elle laisse un goût amer dans la bouche , d'autant qu'on se rend compte après coup, du tour de force du scénariste: l'identification à Light/Kira, identification à un serial killer quelque part aux motivations suffisamment fortes pour nous convaincre du bien fondé de sa lutte. Mais c'est oublier la nature proprement humaine de celui qui se prend pour un Dieu. Enfin dans cette version, le héros est devenu une sorte de Dieu...
Et pour ceux qui ont lu le dernier tome (pas ceux qui ont vu uniquement la fin de la version animée), qu'en pensez vous?
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Dead space














Voilà je viens de lire le dernier volume de la bande dessinée japonaise Death Note, le tome final concluant la saga. Il faut avouer que cela reste un excellent manga au passage que j'ai découvert complètement par hasard. Ayant arrêté (comprendre "arrêté d'acheter") par lassitude des mangas papier il y a quelques années, tellement les séries s'éternisaient à coup de baston sur 200 pages sans fin (Berserk, Gunnm Last order, Bastard!, Gantz, séries que je continue de suivre d'un oeil et qui me frustrent tant ça traine...), je dois reconnaitre que ce manga constitue une bonne surprise assez bienvenue dans la masse de productions actuelles et reste vraiment intense et passionnant de bout en bout. Mon coup de coeur sont les premiers tomes du mangas avec la découverte des rêgles du Death Note, la montée en puissance du personnage principal dans l'élimination physique de ses adversaires et l'affrontement Light/Kira et L.
Alors que penser de cette fin? Fin qui est différente, voire nettement meilleure que celle de la version animée. Elle laisse un goût amer dans la bouche , d'autant qu'on se rend compte après coup, du tour de force du scénariste: l'identification à Light/Kira, identification à un serial killer quelque part aux motivations suffisamment fortes pour nous convaincre du bien fondé de sa lutte. Mais c'est oublier la nature proprement humaine de celui qui se prend pour un Dieu. Enfin dans cette version, le héros est devenu une sorte de Dieu...
Et pour ceux qui ont lu le dernier tome (pas ceux qui ont vu uniquement la fin de la version animée), qu'en pensez vous?
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Dead space














16 commentaires, dernier de Davlin.
Créations 3D + 2D: dump oldies WIP
Jeudi 2 octobre 2008 à 10 h 29
Je poste quelques uns de mes travaux 2D-3D, vu que récemment je suis complètement passé sous XSI (version 7, auparavant c'était Lightwave) et qu'au niveau de la modélisation organique ... ça m'a sacrément changé la vie.


















5 commentaires, dernier de babynoob.



















































































