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Iron man - cgi movie part 3

Dimanche 11 mai 2008 à 20 h 24
Voici quelques détails très intéressant concernant l'armure du film Iron man:




"The live action Iron Man suit created by Stan Winston Studio was ideal for static shots, but a digital one was needed for movement and of course anything where Iron Man would fly. The practical version wasn’t just to be digitally matched, it needed to exceed it with better mobility and heroic proportions. “Marvel Comics seemed to have a precise mathematical formula to make him look more heroic, how the big the chest is supposed to be compared to the waist and the legs,” said Smythe.

Marvel wanted the torso elongated, and the waist shrunk down, unlike true human proportions. “We had to make something that looked photoreal and be able to intercut with the live action suit, sometimes within the same shot, have part of the suit be real and another part be CG while making it look clean with nice motion and shape of the character.

Iron Man is about 6’3”, whereas Robert Downey Jr. is not that tall. The practical suit is built to fit his physique and size, so we had to have our suit be able to mix and match with the practical suit as well as the superhero size version.”

There was also the issue that Downey found the practical suit restrictive to his acting, as explained by Hickel. “Winston’s guys made these beautiful suits that were faithful to the Iron Man design, but they were hard to move in. We told Robert Downey Jr. if he couldn’t get into the pose or move the way he wanted to, we could add the suit digitally. When he saw that, he didn’t want to wear the practical suit at all, to the point where there were times when we almost wanted to bribe him to put the practical suit on.




Regardless of pose, the Iron Man suit needed to appear sculpted, a perfect fit, and heroic without confining. While a comic book version has the liberty to ignore parts that might break the silhouette, the 3D version didn’t have that freedom. The solution was to create a system of overlapping panels that could slide and twist against each other, without bits and pieces poking out at odd angles. "











Source
par Davlin
Dimanche 11 mai 2008 à 20 h 38
" When he saw that, he didn’t want to wear the practical suit at all, to the point where there were times when we almost wanted to bribe him to put the practical suit on. "

C'est bien l'une des raisons pour laquelle j'ai arrêté, tiens. " Ah, j'ai chaud ", " Ah, c'est serré ", " Ah, c'est lourd ".... Quelles chochottes ces comédiens... Et c'est les mecs des FX qui doivent gérer ce genre de merde. >_<

Rappellez-moi combien il était payé ( histoire que je rie un bon coup ) ?

Sinon, les CGI sont bluffantes, et leur super shader anisotropique me montre à quel point la 3D est devenue pointue... Ca en devient stupéfiant. :D
Dimanche 11 mai 2008 à 20 h 52
C'est un peu pour cela que je t'expliquais que je trouvais la dernière armure d'Iron man pas crédible. Mais sur le coup, j'avais pas tilté que le truc qui me paraissait étrange c'était au niveau des proportions de celle ci, car là apparemment ils ont bien triché pour lui donner ce côté super-héroïque ^^. Ce qui serait, à mon avis, plus crédible en terme de gabarit d'armure est paradoxalement la combinaison que porte Peter Weller pour Robocop (avec les fameuses parties souples dont tu parlais).

Ou alors Iron monger éventuellement, dont les membres sont des extensions de ceux du pilote (un peu comme la main et son extension dans le 1er trailer de Starcraft 2).
Dimanche 11 mai 2008 à 20 h 57
En parlant du film, je suis allé le matter cet après-midi et c'est plutôt une très bonne surprise: découvrir ce gars créer et essayer de maitriser son armure, c'est un vrai bonheur.

Les acteurs sont, à mon sens, plutôt bien choisis vis à vis des persos (j'approuve le choix de Stark à 100%, néanmoins, cf. note "spoiler"...), le visuel est énorme (tous les détails sur l'armure, le labo, etc...), ça se prends pas au sérieux à 100% du temps, mais le sujet traité l'est néanmoins et franchement, j'aurais pas parié un copek sur une adaptation vidéo de ce comics book que je connais depuis un paquet de temps maintenant (1er bouquin acheté, Stark était grave in deep shit, Rhodes était là pour l'épauler, quitte à endosser l'armure à sa place, etc...).

Enfin pour résumer, un très bon divertissement, la seconde réussite Marvel averc Spidey pour ma part... A conseiller ;)

!!! MINI SPOILER CI-DESSOUS !!! (peut pas saquer les spoilers, donc vous êtes prévenus...)
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fucking yeah!! hip hip hip hourra! Spoilers are teh suxxors, blah blah !!Nick Fury black ? WTF ?! Encore une saloperie d'adaptation Ultimates et compagnie ? Bordel, le Nick Fury old school était bien plus cool qu'un S.L. Jackson !
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par G.UNIT
Dimanche 11 mai 2008 à 22 h 34
Pour revenir au film, les deux dernières captures est l'un des moments que j'ai le plus apprécié dans le film, quand il vient rendre visite au groupuscule des 10 anneaux pour leur régler leur compte.
par Davlin
Dimanche 11 mai 2008 à 22 h 44
" C'est un peu pour cela que je t'expliquais que je trouvais la dernière armure d'Iron man pas crédible. "

C'est sûr qu'enn ce qui concerne le gabarit, oui, ils ont triché comme des porcs, si Stark devait vraiment être dedans, l'armure ressemblerait plus à Iron Monger en plus petit. :)
Et pas besoin d'être un génie de la 3D pour s'en aperçevoir, deux photos, un stylo et zou.
Par contre, si la Mark3 te gêne à cause de cela, la Mark2 devrait te poser le même problème, non ?

Le problème aussi avec l'épaisseur qui se rajoute, c'est l'amplitude des angles qui se réduisent. As-tu déjà imaginé comment le bonhomme michelin bougerait si il existait ? Il ne pourrait sûrement pas gigoter dans tout les sens. Non seulement ils ont pipeauté comme des brutes au niveau des proportions, mais en plus je suis certain que les polygones doivent se rentrer dedans comme dans un monstrueux pogo géant. ^_^

Ceci dit, le résultat tue tout, malgré ça.

" The live action Iron Man suit created by Stan Winston Studio was ideal for static shots, but a digital one was needed for movement and of course anything where Iron Man would fly. "

Et au final, combien de plans ont-ils vraiment faits avec un acteur dans l'armure ? Ce serait intéressant à savoir.

Quand à Weller, il avait été casté car il était maigre comme un clou. Bottin avait déjà anticipé le coup, 20 ans avant, sans parler qu'il y a finalement très peu d'épaisseur, puisque les parties noires s'enfilaient comme un justaucorps. Et pourtant, Robocop fait déjà bien épais à certains endroits !

Pour ce qui est des extensions, c'est à confirmer, mais je ne pense pas que les membres d'Iron Monger soient des extensions de ceux de Stane, pour des questions d'angles de pliage. Les méchas de Appleseed, avec les bras qui sortent à l'extérieur, sont déjà plus dans cette optique-là. Les bras de Stane doivent être dans le torse, à moins qu'il ne prenne une pose franchement zarbe.

* non, confirmé par un arrêt sur image, les épaules d'IMonger sont trop larges pour que Stane puisse mettre les bras dedans *

EDIT : G.UNIT +1
par GalaraN
Dimanche 11 mai 2008 à 23 h 08
On voit un plan avec la "live action suit" dans les making of sur Movie Web le #3 ou le #4 si je ne m'abuses.
par Mawwic
Dimanche 11 mai 2008 à 23 h 17
Autant en images arrêtées, on peut légèrement discerner que c'est des CGIs, autant en mouvement dans le film, c'est franchement moins évident.
Notamment les plans où Robert Downey est dans l'armure, le masque ouvert, tiens.
J'aurais jamais parié que c'était presque intégralement des images de synthèse.

Chapeau bas (bon, 'faut aussi dire que le métal, c'est probablement plus facile à rendre de manière réaliste en images de synthèse qu'une texture comme de la peau, avec toutes ses épaisseurs qui jouent).
par Davlin
Lundi 12 mai 2008 à 00 h 19
@ GalaraN : Merci, je ne l'avais pas vu du tout celui-là ! ( numéro 4 )

Effectivement, on la voit très bien, on a même le luxe de voir l'assemblage... Bras, jambes et torse en rigide, le reste en souple, il y a d'ailleurs une différence de teinte évidente qui trahit le tout. Y'a même pas de cagoule, on voit le dessous de la mâchoire de l'acteur si il lève trop la tête.

Ah ah ah, le bruit de plastique qui s'entrechoque quand il marche, ça sent la fibre de verre à cent mètres. ^_^

Downey a tellement l'air de ne pas pouvoir bouger dedans qu'à mon avis, la séquence où son casque est brisé et qu'il se défend contre le tir de Monger doit être un corps CGI tracké sur le sien. C'est pas qu'il ne pouvait pas bouger, c'est que le costume n'a même pas dû être conçu dans cette optique là... Du coup, très peu de plans ont du être filmé avec le live action suit...

Bon... le costume a l'air tellement naze que j'en suis presque déçu, tiens. Rien à voir avec le taff' de Steve Johnson sur " Bicentennial Man ". :/

( On voit aussi que la séquence était totalement différente, Rhodes ne trouve pas Tony par terre mais en train de préparer son armure, la scène fait plus sens comme ça - mais ils ont coupé pour simplifier. Même le dialogue a été changé pour le film : "Good luck keepin' up " / " Keep the sky clear " ( qui est même dit une fois le casque fermé ) )
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