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Avril 2007
ALIENS marine [Concept art]
Mercredi 11 avril 2007 à 06 h 17
Voici une reprise d'un ancien sketch:

[edité le Mercredi 18 avril 2007]

[edité le Mercredi 18 avril 2007]
14 commentaires, dernier de seskemachine.
Gears of war [CONCEPTS ART + making of 3D-2D artworks]
Lundi 9 avril 2007 à 09 h 04
Voici des concepts arts issus du succès XBOX 360 Gears of war et du prochain Unreal Tournament 3, artworks réalisés par James Hawkins aka Hawprey et John Wallin. L'utilisation de la 3D dans la réalisation des concepts est assez présente comme l'explique lui même Hawkprey :
I have 3d studio Max and photoshop open at the same time. I will usually do a really quick sketch in photoshop just so I have a general direction for modelling. Then I will start hacking primitives together in 3d Max. If I get stuck I will do a 'print screen' and just doodle over it in photoshop to get my brain flowing. Once I have the 3d model where I want it I will mess with lighting and renderers and all that crap. I will render out the model about 6 times with various lighting and bumps maps etc. Then I comp them all together in photoshop until I get the effect I want. Then I paint the details in and BAM done.
Here is a shot of the basic models I used for some of my concepts:
(Cliquez sur les images pour les afficher en plus grande taille)


Et voici le résultat:























I have 3d studio Max and photoshop open at the same time. I will usually do a really quick sketch in photoshop just so I have a general direction for modelling. Then I will start hacking primitives together in 3d Max. If I get stuck I will do a 'print screen' and just doodle over it in photoshop to get my brain flowing. Once I have the 3d model where I want it I will mess with lighting and renderers and all that crap. I will render out the model about 6 times with various lighting and bumps maps etc. Then I comp them all together in photoshop until I get the effect I want. Then I paint the details in and BAM done.
Here is a shot of the basic models I used for some of my concepts:
(Cliquez sur les images pour les afficher en plus grande taille)


Et voici le résultat:























7 commentaires, dernier de Quasar.
CONCEPTS ARTS: amélioration de précédents concepts [edit du 9 avril 2007]
Vendredi 6 avril 2007 à 23 h 23
Voici des anciens concepts que je me suis amusé à pousser en tenant compte d'indications et remarques qui m'avaient été fournies à droite et à gauche, suite à la présentation des sketchs originaux. D'ailleurs, un grand merci au passage à Beatkitano pour m'avoir guidé sur le personnage du black ^^:
En regardant récemment un documentaire sur les concept arts de Speedball 2 ( prochaine production next gen réalisée par les français de Kylotonn - Bet on soldier-), je me suis rendu compte que je me compliquais vraiment la vie pour rien lorsque je créais un design: En effet, non seulement je ne vais d'ailleurs pas assez à fond dans les détails, mais je perds un temps fou lors de la réalisation de mes paintings, temps que je pourrais d'ailleurs gagner efficacement en passant directement par la case dessin. En conséquence, j'ai décidé , tout du moins pour les prochains concept arts, à prendre un papier et un crayon pour travailler et mieux penser le design dans une première pahse (et être plus à l'aise :) ) et utiliser le painting afin de donner une touche plus réaliste et travailler en profondeur les détails sans avoir à me préoccuper du travail de recherche précédemment réalisé.
(Faites défiler le blog en bas pour afficher les images)







Merci pour ton commentaire PoFzz, j'en ai tenu compte et ai rectifié la chosse fissa ;-)
En regardant récemment un documentaire sur les concept arts de Speedball 2 ( prochaine production next gen réalisée par les français de Kylotonn - Bet on soldier-), je me suis rendu compte que je me compliquais vraiment la vie pour rien lorsque je créais un design: En effet, non seulement je ne vais d'ailleurs pas assez à fond dans les détails, mais je perds un temps fou lors de la réalisation de mes paintings, temps que je pourrais d'ailleurs gagner efficacement en passant directement par la case dessin. En conséquence, j'ai décidé , tout du moins pour les prochains concept arts, à prendre un papier et un crayon pour travailler et mieux penser le design dans une première pahse (et être plus à l'aise :) ) et utiliser le painting afin de donner une touche plus réaliste et travailler en profondeur les détails sans avoir à me préoccuper du travail de recherche précédemment réalisé.
(Faites défiler le blog en bas pour afficher les images)







Merci pour ton commentaire PoFzz, j'en ai tenu compte et ai rectifié la chosse fissa ;-)
5 commentaires, dernier de Mawwic.
GOD OF WAR 2 (concept art by Andy Park)
Lundi 2 avril 2007 à 09 h 27
Faites défiler le blog vers le bas pour afficher les images et cliquez sur celles ci pour admirer les superbes concept arts de GOD OF WAR 2 :)




































7 commentaires, dernier de Mawwic.