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Septembre 2006

FPS GUNDAM sur xbox360

Vendredi 22 septembre 2006 à 18 h 00
Est ce un clone de Battlefield? Tout ce que je sais, c'est que je suis tombé par hasard sur ces renders 3D d'un jeu FPS GUNDAM qui apparemment semble être prévu sur xbox 360. Vu que je suis fan de robots des dessins animés japonais, j'avoue avoir été séduit par la parti pris réaliste de ce jeu, que ce soit certes pour les personnages, mais aussi pour les mechas massifs, lourdement armé ressemblant plus à des uber tanks sur pattes, qu'à des robots de certains mangas capables de faire des arts martiaux avec des jets d'énergie dans tous les sens. Un ancien trailer est disponible ici. Comme vous le verrez sur les images suivantes (faites défiler le blog en bas pour voir les images), les graphismes du jeu ingame se sont améliorés depuis le trailer...:



















[edit: j'ai modifié l'article et son titre, car après vérification c'est bien un FPS]

[edit 2: Bordel!!! une deuxième vidéo du TGS 2006 est tombée: le jeu complètement pourri, moche, laid et c'est un TPS doté d'un level design pauvre très pauvre et complètement IMMONDE... Et puis les mechas japonais humanoides dotés de mains-têtes à LA GUNDAM finalement ça passe vraiment très mal et apparaissent finalement pas super crédible :( Je rejoins finalement ce que me disait le Captain Al Batard au sujet de la réalisation d'un design de MECHA: pourquoi faire un mecha de type humanoïde avec des bras et des mains et voire une tête si le but de l'engin est d'être une machine de guerre?]