Blog n°876401
Je ne sais plus trop quoi mettre ici. J'imagine que ce blog raconte toujours un tas d'inepties, entre deux tranches de ma vie et des réflexions métaphysiques sur l'influence du subconscient de la rationnalité de l'être sur les canaris du Népal.
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Janvier 2006
Trop de jeux tue le jeu?
Jeudi 19 janvier 2006 à 18 h 07
J'ai un petit problème avec ma PS2...
Je passe beaucoup de temps à jouer sur PC, à ma petite poignée de jeux que constitue WoW et HL2 (enfin, plutôt WoW ces derniers temps), et du coup je ne joue pratiquement plus à ma PS2. Pourtant, je continue d'acheter des jeux en masse, pour le simple fait de pouvoir dire "J'y ai joué", pour garder une certaine connaissance du domaine.
L'ennui, c'est que pour la grande majorité de ces jeux, je ne dépasse pas deux heures de jeu. Je l'essaye, "Ah ouais, c'est sympa", et zou, il retourne au placard. Je discutais de ça avec un ami qui joue sur GameCube. Il finit systématiquement ses jeux, et d'ailleurs il est bien ennuyé car il a fait presque tous les jeux de la console (il lui reste à finir Geist sur lequel il s'acharne en ce moment et il aura vraiment fait tous les jeux de la console...). Il dit que je suis fou d'avoir autant de jeux et d'y toucher à peine. Faut reconnaître que y a sans doute du gâchis dans le tas, jugez plutôt:
Liste de mes jeux PS2 à finir (dans le désordre):
_Rainbow Six 3 (plus de 2 heures de jeu)
_Metal Gear Solid 3 (quasiment terminé)
_FullMetal Alchemist 2&3 (imports ricain&jap) (plus de 2 heures de jeu)
_Splinter Cell Chaos Theory
_Gran Turismo 4
_Killzone
_Shadow of the Colossus (import ricain)
_Gun
_Resident Evil 4
_Silent Hill 2
_Battlefield 2 Modern Combat (plutôt joué en online, lui)
_Prince of Persia: Les Deux Royaumes (même pas essayé!)
_Tony Hawk's American Wasteland
_Dark Cloud (même pas déballé!)
_Star Wars Battlefront II (plutôt joué online)
_Call of Duty 2: The Big Red One
_Devil May Cry 3 (même pas déballé!)
_Radiata Stories (import ricain)
_Haunting Grounds (même pas essayé!)
_Deus Ex (plus de 2 heures de jeu)
_.hack//INFECTION (quasiment terminé)
Bon, j'ai aussi d'autres jeux que j'ai finis, notamment Star Ocean 3 et GTA San Andreas (80 heures chacun), mais tout de même... Mon stock de jeux est loin d'être mauvais dans l'ensemble, pourtant je n'ai pas l'impression de franchement prendre mon pied quand je joue à un de ces jeux. Et c'est pas une question d'avoir le temps de les faire. Je suis en vacances, j'ai largement assez de temps libre pour ça. Mais au lieu de ça, quand je ne joue pas sur PC (à WoW :p), je me fais chier allongé sur mon lit.
Suis-je un grand blasé du jeu vidéo? Suis-je fou? Y a-t-il quelqu'un qui, comme moi, a des jeux à ne plus savoir où donner de la tête et que ça n'intéresse même pas?
Je passe beaucoup de temps à jouer sur PC, à ma petite poignée de jeux que constitue WoW et HL2 (enfin, plutôt WoW ces derniers temps), et du coup je ne joue pratiquement plus à ma PS2. Pourtant, je continue d'acheter des jeux en masse, pour le simple fait de pouvoir dire "J'y ai joué", pour garder une certaine connaissance du domaine.
L'ennui, c'est que pour la grande majorité de ces jeux, je ne dépasse pas deux heures de jeu. Je l'essaye, "Ah ouais, c'est sympa", et zou, il retourne au placard. Je discutais de ça avec un ami qui joue sur GameCube. Il finit systématiquement ses jeux, et d'ailleurs il est bien ennuyé car il a fait presque tous les jeux de la console (il lui reste à finir Geist sur lequel il s'acharne en ce moment et il aura vraiment fait tous les jeux de la console...). Il dit que je suis fou d'avoir autant de jeux et d'y toucher à peine. Faut reconnaître que y a sans doute du gâchis dans le tas, jugez plutôt:
Liste de mes jeux PS2 à finir (dans le désordre):
_Rainbow Six 3 (plus de 2 heures de jeu)
_Metal Gear Solid 3 (quasiment terminé)
_FullMetal Alchemist 2&3 (imports ricain&jap) (plus de 2 heures de jeu)
_Splinter Cell Chaos Theory
_Gran Turismo 4
_Killzone
_Shadow of the Colossus (import ricain)
_Gun
_Resident Evil 4
_Silent Hill 2
_Battlefield 2 Modern Combat (plutôt joué en online, lui)
_Prince of Persia: Les Deux Royaumes (même pas essayé!)
_Tony Hawk's American Wasteland
_Dark Cloud (même pas déballé!)
_Star Wars Battlefront II (plutôt joué online)
_Call of Duty 2: The Big Red One
_Devil May Cry 3 (même pas déballé!)
_Radiata Stories (import ricain)
_Haunting Grounds (même pas essayé!)
_Deus Ex (plus de 2 heures de jeu)
_.hack//INFECTION (quasiment terminé)
Bon, j'ai aussi d'autres jeux que j'ai finis, notamment Star Ocean 3 et GTA San Andreas (80 heures chacun), mais tout de même... Mon stock de jeux est loin d'être mauvais dans l'ensemble, pourtant je n'ai pas l'impression de franchement prendre mon pied quand je joue à un de ces jeux. Et c'est pas une question d'avoir le temps de les faire. Je suis en vacances, j'ai largement assez de temps libre pour ça. Mais au lieu de ça, quand je ne joue pas sur PC (à WoW :p), je me fais chier allongé sur mon lit.
Suis-je un grand blasé du jeu vidéo? Suis-je fou? Y a-t-il quelqu'un qui, comme moi, a des jeux à ne plus savoir où donner de la tête et que ça n'intéresse même pas?
21 commentaires, dernier de kjO.
Question de distribution
Samedi 14 janvier 2006 à 21 h 03
Aujourd'hui, un petit post sur mes aventures sous Linux qui, je pense, feront rire pas mal d'über-l33t-r0xx0rs-1!11!!-lololol . En fait, je crois que le principal problème est que je n'arrive pas à trouver de distribution Linux qui me plaise.
J'ai essayé Mandriva LE 2005. Je ne l'ai pas gardé car c'était une horreur dès qu'on conjuguait "ordinateur portable" et "Wifi Centrino" (quand on est n00b total et qu'on teste sa première distrib' Linux, on aimerait bien commencer son apprentissage par quelque chose d'un peu plus simple que l'installation des sources du kernel, la compilation des pilotes de la carte depuis les sources et la configuration du réseau en ligne de commande; notez que je m'en étais sorti, quand même).
Puis j'ai eu Mandriva 2006 RC2. Je me souviendrai longtemps, je crois, de ces 14 reformatages successifs en une seule journée, bien obligé de tout gicler à chaque fois qu'un truc foirait (et jamais le même, en plus: pilote ATI, carte Wifi, partition Windows... Tout a foiré un par un).
Puis j'ai eu Kubuntu 5.10. Sympa... Mais gonflant de devoir d'abord me brancher sur un réseau câblé pour pouvoir faire mes mises à jour proprement. Et puis c'est à ce moment-là que j'ai commencé à de moins en moins apprécier KDE, son interface lente comme la mort et ses nombreux plantages qui t'obligent à redémarrer le serveur graphique "à la dure".
Puis j'ai eu Mandriva 2006 Final. Je l'ai gardé quelques mois finalement, le temps de me faire la main sous Gnome. Puis, du jour ou lendemain, CVS Cedega a décidé de ne plus fonctionner, donc je l'ai remplacé par Wine. Puis par un Cedega commercial cracké, mais j'avais un peu honte (ça faisait quand même assez longtemps que je n'avais plus rien téléchargé illégalement, et ça me faisait vraiment chier de mettre du w4r3z sur Linux... J'ai acquis une certaine éthique à ce sujet au fil du temps), donc je l'ai pas gardé. Puis un vieux WineX. Au final, plus moyen de lancer cette saloperie de World of Warcraft, et je me suis retrouvé avec un nombre inimaginable de dossiers cachés correspondant à chaque installation.
Donc j'en ai eu marre, et j'ai opté pour la simplicité: j'ai tout viré, et je viens d'installer Ubuntu. Mais je commence à croire que lui non plus ne va pas tenir très longtemps, et il me faudra sans doute le remplacer ou le réinstaller entièrement très vite.
Ou bien je suis vraiment un sacré maniaque de la propreté avec mon système qui doit toujours être léger, rapide et dans lequel tout doit être propre, aucun dossier ne doit traîner; ou bien c'est trop demander d'avoir une distribution Linux qui ne laisse pas des petits bouts un peu partout de chaque truc qu'on installe/désinstalle. Au moins, sous XP, quand il y a des restes, je sais où aller pour les virer; mon Windows a plus d'un an, et il est d'une propreté et d'une rapidité assez impressionnantes grâce à un minimum d'entretien. Je n'arrive pas à avoir la même chose sous Linux, sans doute parce que je ne suis pas encore vraiment doué avec, mais il faut bien dire qu'il ne fait rien pour m'aider de son côté non plus.
Si vous avez d'autres distributions à me conseiller qui répondent à la description "simple, stable et surtout d'une grande souplesse", je suis preneur.
J'ai essayé Mandriva LE 2005. Je ne l'ai pas gardé car c'était une horreur dès qu'on conjuguait "ordinateur portable" et "Wifi Centrino" (quand on est n00b total et qu'on teste sa première distrib' Linux, on aimerait bien commencer son apprentissage par quelque chose d'un peu plus simple que l'installation des sources du kernel, la compilation des pilotes de la carte depuis les sources et la configuration du réseau en ligne de commande; notez que je m'en étais sorti, quand même).
Puis j'ai eu Mandriva 2006 RC2. Je me souviendrai longtemps, je crois, de ces 14 reformatages successifs en une seule journée, bien obligé de tout gicler à chaque fois qu'un truc foirait (et jamais le même, en plus: pilote ATI, carte Wifi, partition Windows... Tout a foiré un par un).
Puis j'ai eu Kubuntu 5.10. Sympa... Mais gonflant de devoir d'abord me brancher sur un réseau câblé pour pouvoir faire mes mises à jour proprement. Et puis c'est à ce moment-là que j'ai commencé à de moins en moins apprécier KDE, son interface lente comme la mort et ses nombreux plantages qui t'obligent à redémarrer le serveur graphique "à la dure".
Puis j'ai eu Mandriva 2006 Final. Je l'ai gardé quelques mois finalement, le temps de me faire la main sous Gnome. Puis, du jour ou lendemain, CVS Cedega a décidé de ne plus fonctionner, donc je l'ai remplacé par Wine. Puis par un Cedega commercial cracké, mais j'avais un peu honte (ça faisait quand même assez longtemps que je n'avais plus rien téléchargé illégalement, et ça me faisait vraiment chier de mettre du w4r3z sur Linux... J'ai acquis une certaine éthique à ce sujet au fil du temps), donc je l'ai pas gardé. Puis un vieux WineX. Au final, plus moyen de lancer cette saloperie de World of Warcraft, et je me suis retrouvé avec un nombre inimaginable de dossiers cachés correspondant à chaque installation.
Donc j'en ai eu marre, et j'ai opté pour la simplicité: j'ai tout viré, et je viens d'installer Ubuntu. Mais je commence à croire que lui non plus ne va pas tenir très longtemps, et il me faudra sans doute le remplacer ou le réinstaller entièrement très vite.
Ou bien je suis vraiment un sacré maniaque de la propreté avec mon système qui doit toujours être léger, rapide et dans lequel tout doit être propre, aucun dossier ne doit traîner; ou bien c'est trop demander d'avoir une distribution Linux qui ne laisse pas des petits bouts un peu partout de chaque truc qu'on installe/désinstalle. Au moins, sous XP, quand il y a des restes, je sais où aller pour les virer; mon Windows a plus d'un an, et il est d'une propreté et d'une rapidité assez impressionnantes grâce à un minimum d'entretien. Je n'arrive pas à avoir la même chose sous Linux, sans doute parce que je ne suis pas encore vraiment doué avec, mais il faut bien dire qu'il ne fait rien pour m'aider de son côté non plus.
Si vous avez d'autres distributions à me conseiller qui répondent à la description "simple, stable et surtout d'une grande souplesse", je suis preneur.
4 commentaires, dernier de xbill.
Wolf's Rain en une image
Mercredi 4 janvier 2006 à 13 h 49
Je ne vois pas mieux pour résumer toute la tristesse et la poésie qui se cachent derrière cette histoire a priori peu attrayante (du moins, dans les premiers épisodes):

Vous vous en foutez probablement, mais moi je trouve ça beau, et j'avais envie de le dire.
En tout cas, c'est un anime que je vous conseille vivement. Par contre, il faut savoir que le rythme de progression de l'histoire est incroyablement lent, plus encore que .hack//SIGN qui faisait déjà très fort dans l'art d'endormir le spectateur. A vous de voir si ce type d'anime ne vous dérange pas.
Pour mon prochain, j'hésite entre Noir ou Samuraï Champloo, ça dépendra. J'ai aussi appris que Berserk existait en anime, ce que je ne savais pas alors que j'apprécie beaucoup le manga; il faudra au moins que je voie ce que ça donne à l'écran.

Vous vous en foutez probablement, mais moi je trouve ça beau, et j'avais envie de le dire.
En tout cas, c'est un anime que je vous conseille vivement. Par contre, il faut savoir que le rythme de progression de l'histoire est incroyablement lent, plus encore que .hack//SIGN qui faisait déjà très fort dans l'art d'endormir le spectateur. A vous de voir si ce type d'anime ne vous dérange pas.
Pour mon prochain, j'hésite entre Noir ou Samuraï Champloo, ça dépendra. J'ai aussi appris que Berserk existait en anime, ce que je ne savais pas alors que j'apprécie beaucoup le manga; il faudra au moins que je voie ce que ça donne à l'écran.
4 commentaires, dernier de Nooky.
Remember.
Mardi 3 janvier 2006 à 13 h 33
J'ai toujours gardé un tas de vieux magazines au fond de mon placard; j'ai des Playstation Mag du siècle dernier, et des trucs encore plus vieux même. Hier soir, j'ai déterré un magazine Total Jeux PC daté de Juin 2004. Amusé, je l'ouvre et je le feuillette. "Exclusif: E3 2004: les melleurs hits à venir". Et c'est parti pour une séquence nostalgie.
_Final Fantasy XI aura bientôt son deuxième add-on. Personne ne sait s'il sortira un jour en Europe.
_FarCry passe en version 1.2.
_Halo sera bientôt réédité en version Custom. Le modding sur ce jeu fait ses débuts.
_Duke Nukem Forever donne des nouvelles (haha).
_Prince of Persia aura bientôt une suite très attendue.
_Ghost Recon 2 se dévoile, et il inquiète déjà les fans du premier épisode.
_Brother in Arms fait rêver. Le must du FPS WWII ne devrait plus tarder à sortir.
_Doom 3 fait le timide et ne dévoile qu'une poignée de screenshots. Il est attendu pour septembre.
_Tout le monde fantasme sur les Sims 2.
_Et sur NFSU2 aussi.
_Battlefield 2 se dévoile dans une fournée de screens assez moches au regard du jeu final. On l'attend pour dans un an au mieux.
_Swat 4 fait rêver ses fans.
_S.T.A.L.K.E.R aussi.
_Fahrenheit est toujours un vaporware.
_Guild Wars s'apprête à révolutionner le genre du MMORPG.
_Operation Flashpoint 2 sortira en 2005, plus aucun doute là-dessus.
_GTA San Andreas commence à dévoiler ses premiers screenshots.
_Quake IV est toujours à l'état de projet dont on ne sait pas grand chose.
_Half-Life 2 sortira un jour, c'est sûr. Ce sera le plus grand FPS de tout les temps. Pendant ce temps, sa beta circule un peu partout sur le net pour prouver le contraire.
_Splinter Cell revient pour la 3e fois en trois ans. Et ses screenshots réussissent encore une fois à faire halluciner les joueurs.
_The Movies est une curiosité qui n'a pas beaucoup de chances de voir le jour.
_ATI prépae son Radeon X800 XT. Ce sera la CG la plus puissante du marché, dit-on.
_Il faut débourser 200 euros pour acquérir 2x256 Mo de RAM DDR 400...
_... Et 100 euros pour une clé MP3 de 128 Mo.
_Ryzom passe en open beta.
_Driver s'apprête à faire son grand comeback.
Et des tas d'autres perles du genre... C'est fou comme le temps passe vite. Et comme la presse pouvait déjà raconter n'importe quoi à l'époque.
_Final Fantasy XI aura bientôt son deuxième add-on. Personne ne sait s'il sortira un jour en Europe.
_FarCry passe en version 1.2.
_Halo sera bientôt réédité en version Custom. Le modding sur ce jeu fait ses débuts.
_Duke Nukem Forever donne des nouvelles (haha).
_Prince of Persia aura bientôt une suite très attendue.
_Ghost Recon 2 se dévoile, et il inquiète déjà les fans du premier épisode.
_Brother in Arms fait rêver. Le must du FPS WWII ne devrait plus tarder à sortir.
_Doom 3 fait le timide et ne dévoile qu'une poignée de screenshots. Il est attendu pour septembre.
_Tout le monde fantasme sur les Sims 2.
_Et sur NFSU2 aussi.
_Battlefield 2 se dévoile dans une fournée de screens assez moches au regard du jeu final. On l'attend pour dans un an au mieux.
_Swat 4 fait rêver ses fans.
_S.T.A.L.K.E.R aussi.
_Fahrenheit est toujours un vaporware.
_Guild Wars s'apprête à révolutionner le genre du MMORPG.
_Operation Flashpoint 2 sortira en 2005, plus aucun doute là-dessus.
_GTA San Andreas commence à dévoiler ses premiers screenshots.
_Quake IV est toujours à l'état de projet dont on ne sait pas grand chose.
_Half-Life 2 sortira un jour, c'est sûr. Ce sera le plus grand FPS de tout les temps. Pendant ce temps, sa beta circule un peu partout sur le net pour prouver le contraire.
_Splinter Cell revient pour la 3e fois en trois ans. Et ses screenshots réussissent encore une fois à faire halluciner les joueurs.
_The Movies est une curiosité qui n'a pas beaucoup de chances de voir le jour.
_ATI prépae son Radeon X800 XT. Ce sera la CG la plus puissante du marché, dit-on.
_Il faut débourser 200 euros pour acquérir 2x256 Mo de RAM DDR 400...
_... Et 100 euros pour une clé MP3 de 128 Mo.
_Ryzom passe en open beta.
_Driver s'apprête à faire son grand comeback.
Et des tas d'autres perles du genre... C'est fou comme le temps passe vite. Et comme la presse pouvait déjà raconter n'importe quoi à l'époque.
Un commentaire de booz.
Moi, ma vie, Shadow of the Colossus, la déforestation et les quiches lorraines
Lundi 2 janvier 2006 à 17 h 32
Attention, ce post va probablement être très long et très inintéressant, il ne sert qu'à occuper un après-midi où je me fais chier. Donc si vous ne vous sentez pas concernés, c'est normal: après tout, dans un blog, il faut aussi un peu raconter sa vie. Alors je commence, en bordel:
Bonne année 2006 à tous et à toutes! Voilà, une formalité réglée.
J'espère que vous avez passé un bon réveillon. Le mien a été assez spécial, mais j'ai pas la moindre envie d'en parler, surtout pas ici, donc je n'ai rien dit. J'ai honte de moi, non seulement ça me fout le cafard, mais en plus ça me met mal à l'aise.
A ça, il faut rajouter un sérieux manque de World of Warcraft, puisque ça fait aujourd'hui une semaine que je ne l'ai plus vu tourner. Quand je n'y pense pas, tout va bien, mais la moindre chose susceptible de me l'évoquer me fait mal. Voir tourner Guild Wars chez un ami "kikoolol asv", ça me fait mal. Discuter avec des amis sur MSN qui ne parlent que de leurs instances, de leurs exploits PvP, et qui concluent leur conversation par "bon, je te laisse, faut que j'y retourne", ça me fait mal. Trouver des tonnes d'addons orientés roleplay que je meurs d'envie d'essayer, ça me fait mal. Et venir raconter tout ça ici, ça me fait pas spécialement du bien, donc j'arrête.
Ajoutons à ça des problèmes avec ma carte de retrait (ce truc est vraiment une sombre merde, vivement que je sois majeur pour me faire une vraie carte bleue avec laquelle je peux retirer des sous, bordel) une extrême fatigue et le stress des partiels qui tombent à la rentrée dès ce vendredi, et vous comprendrez que je ne suis absolument pas en état de cartonner en cours. D'ailleurs, l'essentiel de mon semestre a disparu de ma mémoire pendant ces vacances. La reprise va vraiment être dure...
Bon, tout n'est pas complètement négatif, puisque j'ai mis la main avant-hier sur Shadow of the Colossus dans sa version ricaine. Woaouw... Un vrai émerveillement pour les yeux. La PS2 est vraiment poussée au-delà de ses capacités. Si seulement le framerate suivait, on aurait là un jeu quasiment digne d'une next-gen. C'est simple, à ma première partie, lorsque j'ai pu prendre le contrôle du personnage, j'ai tourné un peu ma caméra autour de lui et j'ai lâché ma manette: "Woaaa... C'est ingame, ça...?" d'un ton complètement incrédule. C'est la première fois que ça m'arrive sur PS2. Même FFXII Demo ne m'a pas fait cet effet-là. Et aspect technique mis à part, le talent artistique des graphistes est indéniable. Ce jeu a vraiment l'âme de Ico (un jeu culte, l'un des rares que j'ai plié plus de 4 fois sans m'en lasser, aux côtés de Metal Gear Solid 1 & 2).
Malheureusement, son gameplay s'est grandement apauvri: exit les énigmes, exit les grands moments de plate-forme, exit les combats "ordinaires" et le côté "fais gaffe à Yorda" qui était intéressant, bonjour à l'exploration de grands paysages aussi somptueux que vides, à l'enchaînement de colosses qui constituent les seuls et uniques adversaires de tout le jeu et dont la technique d'élimination est sensiblement la même de l'un à l'autre. Et comme pour Ico, bonjour au jeu qu'on plie en 8 heures. Bref, ce que le spectateur gagne par rapport à Ico, le joueur le perd. Cela dit, ça reste malgré tout une très grande expérience à vivre, et un des must de la PS2 si vous voulez mon avis. :)
A ce propos, je me suis sorti les doigts du cul pour installer et configurer ma carte d'acquisition. Du coup, j'ai enregistré 3 minutes 49 de Shadow of the Colossus. Sans doute pas un moment marquant du jeu, mais ça vous donnera une idée de ce à quoi s'attendre entre deux affrontements de colosses. A regarder si vous vous faites chier, ça vous occupera pendant 3 minutes 49 (beaucoup plus en fait, vu que les FTP de chez Free sont exceptionnellement lents, un autre truc qu'ils ne savent pas faire correctement).
Prochaine victime de ma frénésie de l'import: Radiata Stories. J'attends toujours un RPG signé Tri-Ace avec une certaine impatience, et après la semi-déception de Star Ocean: Till the End of Time, j'étais curieux de voir ce que donnerait celui-ci. Malheureusement, personne ne semble se décider à le publier en Europe, et j'en ai un peu marre d'attendre maintenant. Après tout, je n'en suis pas à mon premier RPG en anglais hein. Après lui il y aura sans doute Grandia III, dès qu'une version ricaine sera disponible. J'ai beau être puriste, j'ai déjà fait l'expérience d'un RPG en japonais et c'est assez déplaisant de ne rien comprendre à ce qu'il faut faire, au-delà de l'aspect "J'y ai joué avant tout le monde". Donc j'attends sa version US pour me jeter dessus.
Dans la série "je me fais chier mais j'ai du temps à perdre alors je poste des trucs inutiles", j'aimerais revenir sur le bide relatif du lancement de la Xbox360. Jusqu'à présent, le Japon a toujours été un vecteur important dans le monde des consoles, et voir les chiffres de vente à peine croyables de la machine là-bas me donne à réfléchir. Tout compte fait, les Japonais n'ont pas des goûts si différents des nôtres dans le domaine du jeu vidéo. Ils n'aiment pas les jeux bâclés pour tenir leur délai, ni les suites à outrance complètement creuses, ni les jeux-démos techniques sans gameplay derrière. La différence avec nous, c'est que eux ne les achètent pas. Avec une mentalité pareille, ils vont probablement se fâcher avec Microsoft.
J'adore cracher sur les trucs que je n'aime pas en m'en cachant plus ou moins, vous l'aurez remarqué.
Sinon, pour parler consoles portables, mes achats pour 2006 iront très probablement à Final Fantasy IV Advance, le V et le VI si ils nous font l'honneur d'une sortie française cette année (ce dont je doute fort quand même), Final Fantasy III DS (même remarque), Metroid Prime Hunters et, si j'ai vraiment que ça à foutre, Animal Crossing DS. J'ai encore jamais joué à Animal Crossing. Les vidéos ne font pas franchement envie pour moi qui a quand même passé l'âge des Pokemons et des "kikoolol asv", mais j'aimerais au moins l'essayer pour me faire un avis un peu moins tranché à son sujet. Et puis le simple fait qu'il soit compatible online pour une console portable joue pas mal en sa faveur.
Moi qui déteste les forums d'habitude, je viens de passer la barre du 2000ème post sur un forum mais qui n'est pas celui de Nofrag. A ce niveau-là, c'est plus par sympathie envers certains membres habitués, qui sont réellement intéressants dans leurs conversations, que par intérêt pour l'actualité de Half-Life 1, Half-Life 2 et leurs mods. D'ailleurs, si on excepte mon essai de Goldeneye Source la semaine dernière, je n'ai plus touché à Steam et n'ai plus joué à CS depuis au moins un an. J'en ai ma claque, de CS. Certains arrivent à y jouer pendant 6 ans et à encore y trouver de nouvelles situations de jeu et de l'intérêt. Je les respecte. Mais pour ma part, il m'a pas fallu longtemps pour voir tout ce qu'il y avait à voir: CS, c'est un Team Deathmatch typé arcade avec un cadre plus ou moins urbain et une poignée d'armes réalistes (les armes, hein... Pas leur comportement en jeu). Ah, et un objectif plus ou moins vague aussi, dont tout le monde se fout en général. Je crois qu'il faut laisser les vieilles légendes en paix, surtout à un âge pareil. S'entêter à vouloir faire vivre une communauté qui a déjà fui pour sa grande majorité un jeu dépéri, c'est complètement absurde à mon sens. Et CS Source, c'est de l'acharnement thérapeutique.
J'ai l'impression de vraiment écrire tout ce qui me passe par la tête. C'est sans doute pas faux.
En tout cas, entre ça et quelques lectures inutiles, j'ai réussi à occuper mon après-midi. Le truc, c'est que du coup je vais pas pouvoir faire ça ce soir. Réussir à remplir une journée vide, c'est vraiment tout un art.
Bonne journée à vous.
Bonne année 2006 à tous et à toutes! Voilà, une formalité réglée.
J'espère que vous avez passé un bon réveillon. Le mien a été assez spécial, mais j'ai pas la moindre envie d'en parler, surtout pas ici, donc je n'ai rien dit. J'ai honte de moi, non seulement ça me fout le cafard, mais en plus ça me met mal à l'aise.
A ça, il faut rajouter un sérieux manque de World of Warcraft, puisque ça fait aujourd'hui une semaine que je ne l'ai plus vu tourner. Quand je n'y pense pas, tout va bien, mais la moindre chose susceptible de me l'évoquer me fait mal. Voir tourner Guild Wars chez un ami "kikoolol asv", ça me fait mal. Discuter avec des amis sur MSN qui ne parlent que de leurs instances, de leurs exploits PvP, et qui concluent leur conversation par "bon, je te laisse, faut que j'y retourne", ça me fait mal. Trouver des tonnes d'addons orientés roleplay que je meurs d'envie d'essayer, ça me fait mal. Et venir raconter tout ça ici, ça me fait pas spécialement du bien, donc j'arrête.
Ajoutons à ça des problèmes avec ma carte de retrait (ce truc est vraiment une sombre merde, vivement que je sois majeur pour me faire une vraie carte bleue avec laquelle je peux retirer des sous, bordel) une extrême fatigue et le stress des partiels qui tombent à la rentrée dès ce vendredi, et vous comprendrez que je ne suis absolument pas en état de cartonner en cours. D'ailleurs, l'essentiel de mon semestre a disparu de ma mémoire pendant ces vacances. La reprise va vraiment être dure...
Bon, tout n'est pas complètement négatif, puisque j'ai mis la main avant-hier sur Shadow of the Colossus dans sa version ricaine. Woaouw... Un vrai émerveillement pour les yeux. La PS2 est vraiment poussée au-delà de ses capacités. Si seulement le framerate suivait, on aurait là un jeu quasiment digne d'une next-gen. C'est simple, à ma première partie, lorsque j'ai pu prendre le contrôle du personnage, j'ai tourné un peu ma caméra autour de lui et j'ai lâché ma manette: "Woaaa... C'est ingame, ça...?" d'un ton complètement incrédule. C'est la première fois que ça m'arrive sur PS2. Même FFXII Demo ne m'a pas fait cet effet-là. Et aspect technique mis à part, le talent artistique des graphistes est indéniable. Ce jeu a vraiment l'âme de Ico (un jeu culte, l'un des rares que j'ai plié plus de 4 fois sans m'en lasser, aux côtés de Metal Gear Solid 1 & 2).
Malheureusement, son gameplay s'est grandement apauvri: exit les énigmes, exit les grands moments de plate-forme, exit les combats "ordinaires" et le côté "fais gaffe à Yorda" qui était intéressant, bonjour à l'exploration de grands paysages aussi somptueux que vides, à l'enchaînement de colosses qui constituent les seuls et uniques adversaires de tout le jeu et dont la technique d'élimination est sensiblement la même de l'un à l'autre. Et comme pour Ico, bonjour au jeu qu'on plie en 8 heures. Bref, ce que le spectateur gagne par rapport à Ico, le joueur le perd. Cela dit, ça reste malgré tout une très grande expérience à vivre, et un des must de la PS2 si vous voulez mon avis. :)
A ce propos, je me suis sorti les doigts du cul pour installer et configurer ma carte d'acquisition. Du coup, j'ai enregistré 3 minutes 49 de Shadow of the Colossus. Sans doute pas un moment marquant du jeu, mais ça vous donnera une idée de ce à quoi s'attendre entre deux affrontements de colosses. A regarder si vous vous faites chier, ça vous occupera pendant 3 minutes 49 (beaucoup plus en fait, vu que les FTP de chez Free sont exceptionnellement lents, un autre truc qu'ils ne savent pas faire correctement).
Prochaine victime de ma frénésie de l'import: Radiata Stories. J'attends toujours un RPG signé Tri-Ace avec une certaine impatience, et après la semi-déception de Star Ocean: Till the End of Time, j'étais curieux de voir ce que donnerait celui-ci. Malheureusement, personne ne semble se décider à le publier en Europe, et j'en ai un peu marre d'attendre maintenant. Après tout, je n'en suis pas à mon premier RPG en anglais hein. Après lui il y aura sans doute Grandia III, dès qu'une version ricaine sera disponible. J'ai beau être puriste, j'ai déjà fait l'expérience d'un RPG en japonais et c'est assez déplaisant de ne rien comprendre à ce qu'il faut faire, au-delà de l'aspect "J'y ai joué avant tout le monde". Donc j'attends sa version US pour me jeter dessus.
Dans la série "je me fais chier mais j'ai du temps à perdre alors je poste des trucs inutiles", j'aimerais revenir sur le bide relatif du lancement de la Xbox360. Jusqu'à présent, le Japon a toujours été un vecteur important dans le monde des consoles, et voir les chiffres de vente à peine croyables de la machine là-bas me donne à réfléchir. Tout compte fait, les Japonais n'ont pas des goûts si différents des nôtres dans le domaine du jeu vidéo. Ils n'aiment pas les jeux bâclés pour tenir leur délai, ni les suites à outrance complètement creuses, ni les jeux-démos techniques sans gameplay derrière. La différence avec nous, c'est que eux ne les achètent pas. Avec une mentalité pareille, ils vont probablement se fâcher avec Microsoft.
J'adore cracher sur les trucs que je n'aime pas en m'en cachant plus ou moins, vous l'aurez remarqué.
Sinon, pour parler consoles portables, mes achats pour 2006 iront très probablement à Final Fantasy IV Advance, le V et le VI si ils nous font l'honneur d'une sortie française cette année (ce dont je doute fort quand même), Final Fantasy III DS (même remarque), Metroid Prime Hunters et, si j'ai vraiment que ça à foutre, Animal Crossing DS. J'ai encore jamais joué à Animal Crossing. Les vidéos ne font pas franchement envie pour moi qui a quand même passé l'âge des Pokemons et des "kikoolol asv", mais j'aimerais au moins l'essayer pour me faire un avis un peu moins tranché à son sujet. Et puis le simple fait qu'il soit compatible online pour une console portable joue pas mal en sa faveur.
Moi qui déteste les forums d'habitude, je viens de passer la barre du 2000ème post sur un forum mais qui n'est pas celui de Nofrag. A ce niveau-là, c'est plus par sympathie envers certains membres habitués, qui sont réellement intéressants dans leurs conversations, que par intérêt pour l'actualité de Half-Life 1, Half-Life 2 et leurs mods. D'ailleurs, si on excepte mon essai de Goldeneye Source la semaine dernière, je n'ai plus touché à Steam et n'ai plus joué à CS depuis au moins un an. J'en ai ma claque, de CS. Certains arrivent à y jouer pendant 6 ans et à encore y trouver de nouvelles situations de jeu et de l'intérêt. Je les respecte. Mais pour ma part, il m'a pas fallu longtemps pour voir tout ce qu'il y avait à voir: CS, c'est un Team Deathmatch typé arcade avec un cadre plus ou moins urbain et une poignée d'armes réalistes (les armes, hein... Pas leur comportement en jeu). Ah, et un objectif plus ou moins vague aussi, dont tout le monde se fout en général. Je crois qu'il faut laisser les vieilles légendes en paix, surtout à un âge pareil. S'entêter à vouloir faire vivre une communauté qui a déjà fui pour sa grande majorité un jeu dépéri, c'est complètement absurde à mon sens. Et CS Source, c'est de l'acharnement thérapeutique.
J'ai l'impression de vraiment écrire tout ce qui me passe par la tête. C'est sans doute pas faux.
En tout cas, entre ça et quelques lectures inutiles, j'ai réussi à occuper mon après-midi. Le truc, c'est que du coup je vais pas pouvoir faire ça ce soir. Réussir à remplir une journée vide, c'est vraiment tout un art.
Bonne journée à vous.
3 commentaires, dernier de alucard.