UnnamedBlog (le blog de UnnamedPlayer)
Apparemment, mieux vaut utiliser Firefox pour bien profiter de la puissance des graphismes renversants de ce blog ! Mais bon, y en a-t-il encore qui utilisent IE ici ?

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Avis aux connaisseurs de CSS (le style, pas le jeu hein)

Mardi 18 juillet 2006 à 10 h 36
Pour vous qui connaissez bien (ou un minimum) les feuilles de style css, j'ai une question.

J'ai repris un style existant d'un site qui n'existe plus (mais que j'avais en backup) pour écrire le site de mon club DDR de mon école. Le site est ici et la CSS est .

Comme vous pourrez le constater, sous IE, les tableaux foirent légèrement sur la droite de l'écran (allez dans la rubrique "scores" du site). Par contre ça marche sans problème sous FireFox ou Opera.

Ma question est donc simple : quelqu'un sait-il pourquoi ce comportement sous IE (à part le fait qu'IE ça veut pas un clou) ?

Merci d'avance à quiconque pourra m'aider ;)

Quand Quake 3 laisse la place à DDR (Dance Dance Revolution)

Lundi 26 juin 2006 à 00 h 17
5 mois sans article. Il peut s'en passer des choses, en 5 mois.

En 5 mois, j'ai complètement arrêté Quake 3 (comme quoi, c'est possible, et sans patch encore). Plus une seule vidéo, rien. Bon, parfois, une petite partie rapide contre des bots, mais seulement dans les moments d'ennui profond, ce qui n'est pas si fréquent.

En 5 mois, je me suis surtout investi à fond dans DDR (non, je ne détaillerai pas ce que c'est ; wikipedia le fait très bien). A raison d'un entraînement plus ou moins intensif, j'ai atteint en pas si longtemps que ça (disons 9 mois) un très bon niveau... pour un français ! Malheureusement, les performances américaines sont encore très loin de ce que je peux donner pour l'instant... mais j'y crois !

En 5 mois, j'ai aussi pas mal développé le club DDR de mon école ; nous avons désormais la chance d'avoir deux télés, reliées à un PC et une PS2 qui tourne avec DDR EXTREME - JAP. Le PC est relié à deux TX-2000+ et la PS2 à... ô joie suprême, le saint graal des tapis, un Cobalt Flux.
J'ai aussi écrit un petit site web pour le club, qui servira principalement de base de données pour les scores des joueurs (moi le premier héhé). Cette base est automatiquement mise à jour d'après le fichier des scores de Stepmania, via un petit programme de mon cru. Vivement la rentrée que je vois ce que ça donne.

En 5 mois, la borne DDR du Planet Bowling a changé. Adieu Dancing Stage Euromix 2. Et c'est tant mieux, puisque j'avais fini le Hard 1 plein de fois et même le Hard 2. Depuis mi-mai, nous avons la chance de disposer d'une Dancing Stage SuperNova. Comme le bourrin que je suis, j'y ai passé pas mal de temps depuis son arrivée, et je préfère ne pas calculer combien j'y ai dépensé.

Bref, mon seul objectif dans la vie désormais (à part être riche et célèbre) : devenir meilleur à DDR. Et hop, je ne prends pas de risque au moins. Mon objectif à court terme : passer The Legend Of Max sans mourir. Et mon objectif immédiat : comprendre pourquoi, FFS, je score MAX300 en A avec 350 combo (479 perfect, 60 great, 1 good, 1 boo, 14 miss : 88,6M) sur mon cobalt + ex-jap alors que je fail sur SuperNova. FFS!!!!!

Mercurial (CPMA movie)

Lundi 16 janvier 2006 à 09 h 15


mer-cu-ri-al (mr-kyr-l)
adj.
Having the characteristics of eloquence, shrewdness, swiftness, and thievishness attributed to the god Mercury.

Long awaited community Promode movie from ashr of Shaolin Productions is released! Featuring many skilled players, interesting maps and very fast action. This movie showcases the speed of CPMa and is actually a well edited film and an amazing highlights video.


La description sur own-age se suffit à elle-même. Il ne vous reste plus qu'à télécharger Mercurial et à le constater par vous-même.


Mais dites donc, c'est pas une map Warsow à droite ?


ps: il y a une version xVid pour les anti-x264 :)
8 commentaires, dernier de Quaigy.

DDR et Beatmania IIDX : ça progresse !

Vendredi 13 janvier 2006 à 17 h 46
Bouh à tous ceux qui soutenaient que beatmania, c'est trop dur ! Depuis l'achat de ma platine, j'ai progressé pour atteindre un niveau AA/A sur quasiment toutes les L7 de 1 à 5, et je passe presque toutes les 6 (dont certaines même avec un full combo, comme Rottel-Da-Mercury) et certaines 7. Et je commence même à m'attaquer aux 7k.

Du côté des pieds, ça avance bien aussi. Après un MAX300 en expert (avec la barre) et des AA qui commencent à se démultiplier, je viens de rentrer mon nom dans la borne Euromix 2 qui trône fièrement au Planet Bowling pas loin de chez moi : première place sur la course Normal 1. Certes, c'est pas encore Hard 1, mais quand même !

A côté de ça, le vice-président de notre BDE (Bureau Des Etudiants) m'a appris aujourd'hui que je pouvais disposer de nouveaux fonds pour agrandir et améliorer mon club DDR (pourquoi pas y rajouter un peu de beatmania ?).

Bon, maintenant va falloir s'arranger pour réussir assez les exams afin de s'assurer une place pour la 2ème année, sinon ça sert à rien. Et ça...
3 commentaires, dernier de Tenia.

Je ne suis pas mort mais presque

Samedi 10 décembre 2005 à 09 h 22
Les plus attentifs d'entre vous auront remarqué que je ne post plus beaucoup par ici. La raison en est simple : je suis ultra0verSurb00k3d !

Ouais bon, sans aller jusque là, c'est vrai que je n'ai plus le temps comme avant de jouer aux nouveaux jeux et de trainer sur le net pour y découvrir des trucs et des machins.
J'ai des excuses : mes horaires à Polytech'Lille, c'est 8h-18h tous les jours, avec des exams le samedi matin. En plus, je suis président du club DDR de l'école, et j'ouvre tous les soirs jusque 19h ou 20h. Et quand j'ai un week-end de libre, ou mieux encore, des vacances, eh ben je les passe avec ma copine.

Voilà, j'ai donc un mot d'excuse pour mon absence ! Bon, sur ce... je dois y aller, j'ai un DS de SDD qui m'attend...
6 commentaires, dernier de SanTos.

Speed Trial : best defrag runs movie ever ?

Vendredi 25 novembre 2005 à 20 h 43


Les vidéos de runs Defrag ne sont pas mortes, non non non. Bon, certes, elles se font rare. Mais en voici une toute nouvelle, toute belle, Speed Trialqui explose à peu près tout ce qui s'est fait en la matière jusqu'à présent (je vous vois venir... oui, même iT2).

L'editing est réellement impressionnant, et les runs sont loin d'être en reste.

Seul reproche : le tout est trop court (environ 8 minutes), mais cela confère, allié avec l'editing exceptionnel, une sorte de dynamisme que l'on a rarement vu jusqu'à présent dans les vidéos du genre.

Bref, inutile de s'etendre sur le sujet : téléchargez-là , ici ou , peu importe, mais dépêchez-vous !


A noter : la vidéo est encodée en x264 pour une qualité extrême. Si vous avez des problèmes de codecs, ou que vous n'avez pas envie d'en installer pour éviter les conflits, ou je ne sais quoi encore, utilisez VLC, ça marche nickel.

Je suis 0v3rb00k3d

Jeudi 17 novembre 2005 à 21 h 38


Ma platine IIDX et Beatmania 9th Style sont arrivés de Hong Kong (en moins de 4 jours, c'est beau 2005), et je n'ai pas même pas encore eu le temps de jouer à ITG (In The Groove). Je n'ai pas fini non plus Resident Evil 4 (bien que je pense pas en être loin). Je viens aussi de commencer Dragon Quest VIII. J'ai encore pas mal de courses et autres à acheter dans DDR Extreme 2. Aussi, je n'ai pas fini We love Katamari (hey, 1215m que j'ai fait !).

A côté de ça, certains essaient de me faire passer des exams de maths et de me faire bosser sur des projets. Quelle blague.

Beatmania IIDX 9th style, me voilà !

Lundi 14 novembre 2005 à 07 h 18
J'ai cédé à la tentation, et j'ai commandé une platine Beatmania IIDX ainsi que IIDX 9th style sur lik-sang...

Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu Bemani (comme DDR), donc un jeu musical. Sur le controller, il y a 7 touches (4 blanches, 3 noires, disposées un peu à la manière d'un piano) et une platine. A l'écran, il y a 7 colonnes correspondant aux 7 touches et une huitième colonne correspondant à la platine.
Ensuite, comme dans tous les jeux Bemani, des bulles descendent de l'écran dans les colonnes, et le but est d'appuyer sur le bouton correspondant quand la bulle arrive en bas. Tout ça est bien sur synchro avec les musiques, mais là, contrairement à DDR justement, c'est l'appui sur les touches qui fait la musique. On peut donc totalement massacrer une chanson si on n'appuie pas dans les temps (ou si on n'appuie pas du tout, ou sur une mauvaise touche...).

Bref, je devrai recevoir ça d'ici quelques jours, j'ai hâte !

DDR Extreme 2

Jeudi 10 novembre 2005 à 22 h 38
Dance Dance Revolution Extreme 2 est sorti il y a très peu de temps sur PS2 aux Etats-Unis. Comme d'habitude, le Vieux Continent devra attendre quelques mois pour voir débarquer l'adaptation européenne, qui pour le coup sera baptisée Dancing Stage Max. Tout bon joueur de DDR qui se respecte se contentera donc de jouer à la version import de EX2 (c'est son petit nom).

On glisse la galette dans la console, et c'est parti... Chargement, chargement. Puis, chargement, et autosave. Puis chargement. Ah, voilà le menu principal ! Ouch, l'interface a bien changé depuis Extreme, et c'est tant mieux ; tout lifté, avec un joli fond animé, couleurs pastels, l'interface a la classe. Et manifestement, question modes de jeux, on a de quoi faire.


Dance Master Mode

C'est l'équivalent du Mission Mode de Extreme. On essaie tant bien que mal de compléter toutes les épreuves de chaque zone de missions. La première, l'Area A, ne présente pas grande difficulté et servira d'introduction ; seulement une petite dizaine de missions, qui ne consistent qu'à passer des songs en Beginner. Une fois l'Area A complétée, on pourra passer en toute logique à l'Area B. Là, ça devient un peu plus intéressant, mais ça ne posera qu'un problème qu'aux joueurs non habitués. Les objectifs restent assez basiques, mais il faudra compléter une quarantaine de missions pour en venir complètement à bout. C'est alors qu'on débloquera l'accès à l'Area C, puis à l'Area D et la difficile Area E (qui ne contient que Paranoia Survivor Max à passer en A...). A partir de la C, les choses se corsent. Les songs montent en niveau de difficulté ; on y rajoute des modifiers de tous poils (dark, blind, x2, x0.2, reverse...) ; et surtout, les objectifs se compliquent. Au programme : passer la chanson sans jamais appuyer sur la touche bas, passer la chanson mais avec un score inférieur à une certaine limite, ne pas valider de saut, ne valider que les flèches 1/8 (bleues)... bref, autant de choses auxquelles nous ne sommes pas habitués, et qui du coup sont assez dures à réaliser. A vrai dire, venir à bout du Dance Master Mode presque de l'exploit.




Dance Loser Modes

Les autres modes sont plus classiques. FreePlay permettra de jouer à n'importe quelle chanson, n'importe comment, et ce sera bien sur le mode de jeu principal, seul ou a deux. On y trouvera les modes avancés, aussi les plus durs, tels que Endless (jouer jusqu'à ce que la barre de vie soit vide), Survival (comme Endless, mais la barre de vie est remplacée par une batterie avec seulement 4 vies), et Combo Challenge (jouer le plus longtemps possible en maintenat un combo, rater une flèche suffit pour perdre). En workout mode, on peut avoir une estimation du nombre de kcal que l'on perd par chanson que l'on fait (en fonction de son poids donc). Le mode practice permet, comme d'habitude, de s'entrainer sur une chanson, avec la possibilité de faire un passage donné en boucle, ou de ralentir le morceau. On trouve aussi des leçons, éventuellement pour les grands débutants (je sais pas si il y en a beaucoup qui commencent par Extreme 2 mais admettons). Egalement présent, un mode permet de jouer non seulement avec un tapis de danse, mais aussi avec un EyeToy. Mais dans ce grand menu, on trouve aussi une nouveauté : le Shop. C'est dans celui-ci que l'on achétera tout ce qu'on débloquera dans le Dance Master Mode, ou bien simplement à force de jouer en freeplay (bien que ce soit beaucoup plus long). Hey oui, il faudra jouer et jouer pour gagner plein de points à dépenser dans les personnages, les courses, mais surtout les chansons...


Konaaami's Oooriginal Soooongs !

Car au début, seules 24 chansons sont accessibles (sur 74). Et ce ne sont pas les meilleures. On y trouve en général toutes les licenses, qui cette fois ne sont pas catastrophiques (enfin, question de goûts je suppose) grâce à Silence, Get Busy ou Crazy in Love. Bon, bref, on ne joue pas à DDR pour les lisenses. On reconnaitra donc plutôt Butterfly (upswing mix), Cartoon Heroes (speedy mix), Speed Over Beethoven, Absolute, Candy <3, Colors (for Extreme), Heaven is a '57 Metallic Gray, Quickening, Sakura, sync (extreme version), TwinBee (generation X), mais aussi des plus anciennes comme Afronova Primeval, Brillant 2U, Paranoia, et Paranoia Survivor ainsi que Paranoia Survivor Max dans la catégorie "boss songs" (en rouge). Bref, plein de bonnes choses. On trouvera aussi une vingtaine de courses différentes.


Le reste

Il reste plein de choses à droite et à gauche dans ce EX2. Par exemple, les missions du Dance Master Mode peuvent avoir un objectif secret, plus dur à remplir que l'objectif de base. Certaines chansons du Dance Master Mode ont aussi des flèches invisibles (30 sur tout le jeu), qui sont comme un trésor à débusquer au feeling. On peut aussi jouer en multi via Internet... DDR EX2 est très complet, et ravira probablement tous les joueurs de DDR quels qu'ils soient.

Les secrets de SERIOUS SAM 2

Vendredi 28 octobre 2005 à 19 h 02
Et voilà, j'ai arrêté de manger et de boire pendant pas mal de jours, mais ça valait le coup : tous les secrets de Serious Sam 2 sont maintenant répertoriés !

Merci à Nic82 qui m'en a dévoilé quelques un ;)

Bon, ben, j'ai pu qu'à chercher les secrets de F.E.A.R. maintenant, ou bien ceux de Quake 4... Ah ben nan, on me fait signe que y'en a pas. Mince, j'ai pu qu'à les désinstaller.
4 commentaires, dernier de Nic82.