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Mon lapin s'est fait manger par un rat !

Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 26
Bon alors :
Aujourd'hui, la grosse majoritée des serveurs CS:S ont désactivé les prix dynamiques ... C'est donc la fin de ce petit épisode dans la péripétie de CS, ma fois, ça aura eut le mérite de surprendre un ou deux no-life, d'animer et de mettre un peu de piment dans leurs vie, et si ça ça valait pas 2 billets dans mon blogs, alors franchement ...

Et finalement, un changement qui serait vraiment interressant dans CS/CS:S, ça serait de faire disparaitre les stats individuels (quand on appuye sur tab), et de ne laisser que les scores des équipes. Au moins là tout le monde jouerai pour l'équipe et pour les objectifs, et pas que pour se toucher face à je ne sais quel score insignifiant ...


(Le titre c'était pour vous faire venir ...)
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 40
(Moi j'suis venu pour te faire remarquer qu'on disait "s'est".)
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 43
Merci
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 43
Le lapin va bien?
par booz
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 51
Ils auraient du foutre les prix dynamiques sans options pour les virer.
par kibot
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 53
Tout à fait d'accord avec toi booz
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 56
Mais pas concevable vu une très grande partie de la communautée.
Dimanche 3 décembre 2006 à 00 h 02
Tu t'en fous vu l'addiction qu'à la communauté qu'ils ont, t'imposes et si ils sont pas content z'ont plus qu'à se sevrer, chose hautement improbable. Mais il aurait fallu une grosse paires de cojones pour le faire...
par ReGnarK
Dimanche 3 décembre 2006 à 00 h 56
Je suis aussi pour le virage des stats individuelles. Beaucoup ne cherchent qu'à augmenter leurs stats en s'en fichent de la phase de jeu.
par bigmac
Dimanche 3 décembre 2006 à 09 h 31
(Le titre c'était pour vous faire venir ...)
pas très fonctionnelle comme méthode vu qu'en voyant ça direct j'ai pas eu envi de lire...
Dimanche 3 décembre 2006 à 09 h 53
bigmac : Ca attire surment pas beaucoup, mais quand même plus que "Les prix dynamiques dans CS:S", enfin sur NoFrag.

Et sinon quant à imposer les prix dynamiques : CS:S est un jeu, et le but d'un jeu c'est avant tout que ceux qui y jouent s'amuse (yeah !), alors pourquoi leur imposer quelque chose si les joueurs s'amusent plus sans ?
par Cireme
Dimanche 3 décembre 2006 à 11 h 48
Faut dire que c'est pas fun de jouer avec des vieilles pétoires qui touchent rien à plus de 5m. Si les joueurs de CS jouent toujours avec les mêmes armes c'est bien parce que ce sont les seules potables parmis la tonne dispo.
Dimanche 3 décembre 2006 à 12 h 21
"manger"
@ Cireme
par booz
Dimanche 3 décembre 2006 à 12 h 42
C'est justement pour lutter contre ce vieux préjugé que ce système est sorti. Les 4/5e des armes sont potables, ensuite vouloir toujours jouer avec les meilleurs armes pour gagner plus que l'adversaire au risque de faire que les parties ressemblent toujours à la précédente, ça c'est autre chose.

Faut savoir si on veut du plaisir ou des stats. Moi j'ai fais mon choix.
Dimanche 3 décembre 2006 à 13 h 04
Merci Reaper ...
par dradorb
Dimanche 3 décembre 2006 à 13 h 49
Mais CS:S c'est pas dla merde au fait ?
par Le0
Lundi 4 décembre 2006 à 14 h 42
non mais y'a mieux.
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