Mon lapin s'est fait manger par un rat !
Samedi 2 décembre 2006 à 23 h 26
Bon alors :
Aujourd'hui, la grosse majoritée des serveurs CS:S ont désactivé les prix dynamiques ... C'est donc la fin de ce petit épisode dans la péripétie de CS, ma fois, ça aura eut le mérite de surprendre un ou deux no-life, d'animer et de mettre un peu de piment dans leurs vie, et si ça ça valait pas 2 billets dans mon blogs, alors franchement ...
Et finalement, un changement qui serait vraiment interressant dans CS/CS:S, ça serait de faire disparaitre les stats individuels (quand on appuye sur tab), et de ne laisser que les scores des équipes. Au moins là tout le monde jouerai pour l'équipe et pour les objectifs, et pas que pour se toucher face à je ne sais quel score insignifiant ...
(Le titre c'était pour vous faire venir ...)
Aujourd'hui, la grosse majoritée des serveurs CS:S ont désactivé les prix dynamiques ... C'est donc la fin de ce petit épisode dans la péripétie de CS, ma fois, ça aura eut le mérite de surprendre un ou deux no-life, d'animer et de mettre un peu de piment dans leurs vie, et si ça ça valait pas 2 billets dans mon blogs, alors franchement ...
Et finalement, un changement qui serait vraiment interressant dans CS/CS:S, ça serait de faire disparaitre les stats individuels (quand on appuye sur tab), et de ne laisser que les scores des équipes. Au moins là tout le monde jouerai pour l'équipe et pour les objectifs, et pas que pour se toucher face à je ne sais quel score insignifiant ...
(Le titre c'était pour vous faire venir ...)
pas très fonctionnelle comme méthode vu qu'en voyant ça direct j'ai pas eu envi de lire...
Et sinon quant à imposer les prix dynamiques : CS:S est un jeu, et le but d'un jeu c'est avant tout que ceux qui y jouent s'amuse (yeah !), alors pourquoi leur imposer quelque chose si les joueurs s'amusent plus sans ?
Faut savoir si on veut du plaisir ou des stats. Moi j'ai fais mon choix.