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Imagine Cup 2008 : développement XNA

Lundi 3 septembre 2007 à 16 h 19
L'Imagine Cup 2008 a débuté il y a quelques jours, et cette année il y a une nouvelle catégorie qui m'intéresse particulièrement : le développement de jeux vidéo avec XNA. Le thème imposé est l'environnement, et le jeu présenté devra "imaginer un monde dans lequel la technologie est au service de l'environnement". Tout un programme.

Je songe à y participer, et c'est pourquoi je recherche d'éventuels intéressés pour former une équipe (1 à 4 personnes) : si vous êtes étudiant, parisien, motivé pour participer à ce projet et que vous avez au moins des notions dans le développement de jeu et les mathématiques 3D (C# ou C++, pas nécessairement XNA, je pourrais m'occuper de former les intéressés), faites-moi signe et ensemble nous deviendrons riches (25 000$ pour les vainqueurs + éventuelle distribution sur le Xbox Live Arcade) et célèbres.

Quelques mots sur moi avant de finir : je suis actuellement étudiant à l'Ecole Centrale d'Electronique (bac +3), intéressé par le développement de jeux depuis deux ans, j'ai depuis eu l'occasion de contribuer au projet Quake 4 World (mod Quake 4) et de me familiariser avec DirectX 9 ainsi que XNA. Je viens d'achever un stage chez Darkworks (Alone in the Dark 4, Cold Fear) au cours duquel j'ai travaillé sur le moteur Play All, notamment sur certaines fonctionnalités réseau. Si vous êtes intéressé pour travailler avec moi sur ce projet, ou si vous connaissez des personnes qui pourraient l'être, contactez moi sur contact@jeangeffroy.com.

Et si vous ne souhaitez pas participer mais que vous avez des idées de jeu correspondant au thème imposé, n'hésitez pas à les exprimer dans les commentaires.
par aliocha
Lundi 3 septembre 2007 à 16 h 35
aïe, frustrant : "Games must qualify as an equivalent ESRB rating of T"

bon courage en tout cas !
Lundi 3 septembre 2007 à 18 h 22
Pas le temps, mais good luck.

Btw, sur la tof de Play All, ya pas mal de têtes connues.
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