Hello droogies (le blog de TiF)
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LEFT 4 DEAD - Demo out

Jeudi 6 novembre 2008 à 17 h 01
Comme prévu la démo vient de sortir pour ceux qui ont pré-commandés.

Démo assez courte mais on sent bien le potentiel. Le lobby est bien foutu je trouve.
Bon feeling des armes dans l'ensemble.
75 FPS presque constant (petite chute lors des énormes vagues de zombies) sur une 8800 gts 320Mo.

J'ai hâte de tester d'autres cartes et de jouer zombie pour voir.



Edit : ouvrir un server browser via la console.
par KaB
Jeudi 6 novembre 2008 à 17 h 36
Postez une video commentée plutôt
par un Anonyme
Jeudi 6 novembre 2008 à 17 h 39
si on pré commande maintenant c est bon ?
par NoLog
Jeudi 6 novembre 2008 à 17 h 45
Un vidéo oui !
par un Anonyme
Jeudi 6 novembre 2008 à 17 h 45
La démo est super courte, environ 15 minutes, et les serveurs chient a mort,pas de dédié donc ça lag et ram pas mal quand on crée, espérons qu'après le "buzz" on puisse jouer correctement.
par elpopo
Jeudi 6 novembre 2008 à 17 h 58
et oui, vous aviez qu'à attendre la date officielle comme tout le monde!
par KaB
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 01
environ 15 minutes

Contre des bots, fallait pas s'attendre à 2h pour 2 simples niveaux
par Jaspion
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 01
Le principe d'une démo c'est de pouvoir tester sans acheter. J'attendrai pour jouer 15 mn et me faire ma propre opinion.
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 02
On s'est fait deux bonnes heures de jeu avec gooddick, creveteolog et Wodash et c'était GENIAL. Tous sur teamspeak et avec un serveur crée par l'un de nous avec un bon ping, ca lagguait pas et c'était géant.

A noter que le jeu ne rame pas du tout. Tres bien optimisé.
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 08
En expert c'est vraiment dur, comparé à "avancé" ça n'a rien à voir, ça dure largement plus de 15 minutes pour finir et encore on a pas réussi en expert vu le nombre d'embuscades de boomer ou de hunter suivies par des hordes de zombies, c'était vraiment bon.
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 11
Les serveurs non dediés ne laguent pas? Putain c'est génial ca!
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 13
@Thermostat : oui enfin, faut choisir avec qui tu joues aussi... c'est simplement que le serveur était crée avec une connexion française de bonne qualité sur un PC qui tient la route. Gooddick a essayé de jouer sur des serveurs "génériques" et il a dit que ca laguait.

C'est vraiment un jeu à jouer entre-nous sur teamspeak.
par Iggy
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 16
Putain mais je suis maudit, le préchargement se termine, je veux lancer le jeu, il me demande de redémarrer Steam pour appliquer la mise à jour d'hier, ce que je fais, et c'est parti pour retélécharger tout le jeu. Les boules, je les ai.
par daja
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 37
Je confirme , j'ai taté une bonne demi heure et je suis tombé uniquement sur des serveurs qui lagé a fond voir connection interrompu... Sa fout déja un peu le bordel sur les forums en ce qui concerne le systeme des serveurs ...

Sinon ben sa envoit du lourd, violent, gore, difficile , fluide... merci source c'est pas crysis m'enfin les effets sont sympas, audio aussi vraiment bon au casque ...
Jeudi 6 novembre 2008 à 18 h 55
On doit pré-acheter le jeu pour avoir accès à la démo ?
C'est original ça... J'attendrais.
par un Anonyme
Jeudi 6 novembre 2008 à 19 h 19
C'est une démo mec.
par Skode
Jeudi 6 novembre 2008 à 19 h 22
Quelques screens :









par Kirby
Jeudi 6 novembre 2008 à 19 h 35
Mon commentaire constructif :

best.demo.ever
Jeudi 6 novembre 2008 à 19 h 47
Très très bon il y a pas à dire. Bon on s'fait une soirée quand? :D
par KaB
Jeudi 6 novembre 2008 à 20 h 28
Toujours pas de petite video ?
par Ba7oU
Jeudi 6 novembre 2008 à 20 h 50
Dans le week end j'en ferai probablement une.
par elpopo
Jeudi 6 novembre 2008 à 20 h 55
je peux pas jouer en ce moment, et je vous hais.. je vous hais..
par hervai
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 00
Pareil, j'en fais une ce week-end si vous m'apprenez à encoder.
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 03
J'ai pu faire qu'une partie, c'était bien chouette...

Mais là ca fait une heure qu'on essais de faire une partie ensemble avec 2 autres amis, et on n'y est toujours pas arrivé...
Vous avez une astuce ou ?

Lorsqu'on rejoins un serveur dédié, il crash apres 30 sec, on a tenté avec hamachi, mais on a des erreurs 'serveur class C' only lan clients are allowed (ou du style)... Pas moyen...
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 09
hervai : tu fais ta vidéo avec Fraps, puis tu lances Windows Movie Maker et ça te pond un wmv. C'est la solution la plus simple.
par hervai
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 26
J'avais déjà essayé, j'me suis retrouvé avec un flim beaucoup trop gros, je sais pas configurer les codecs :/
par EXpMiNi
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 31
J'ai trop la de la chance moi, quand je le lance il me dit que le jeu est indisponible machin... u_u
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 52
Finalement, le fait de ne pas pouvoir préco n'est pas si mal.
par Jensen
Jeudi 6 novembre 2008 à 21 h 53
J'ai déjà fait environ 10 parties et le jeu est vraiment fun.

Dommage que le mode Versus ne soit pas présent dans la démo; je suis pressé d'incarner les infectés.

Sinon, je ferais probablement une vidéo commentée demain.
par un Anonyme
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 03
Nooooooooooooooooooooooooooooooooooo.

:>
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 10
A sa sortie vous serez blasés, alors que nous autres aurons passé un pur weekend en compagnie d'un grand nombre de jolies filles dénudées pour appréhender le jeu en étant frais et dispos.
par KaB
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 13
C'est pas parce que Jensen veut faire une video-test qu'il faut se dégonfler les autres, ok ?
Vidéos
par un Anonyme
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 18
Vidéo de la démo entière d'un gars de jv.fr
http://www.jeuxvideo.tv/internaute/left-4-dead-demo-partie-1-2-266712.html
http://www.jeuxvideo.tv/internaute/left-4-dead-demo-partie-2-2-266714.html
par Titoine
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 22
La version boîte sort elle en même tant que sur steam ?
par Cireme
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 40
Je me suis inscrit sur gamestop vers 2H du mat et je viens seulement de recevoir ma clé.

- ça marche, j'ai la démo sans avoir pré commander
- ceux qui se sont inscrit ce soir auront surement une clé demain

Je peux filmer et encoder correctement mais uploader que sur dailymotion > bouillie de pixels :/
par un Anonyme
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 51
en tout cas je suis obligé de désactiver nod32 et les serveurs chient dans la colle, sinon c'est un bon jeu.
par KaB
Jeudi 6 novembre 2008 à 22 h 54
Il faut s'inscrire ? Moi j'ai juste rempli le formulaire de l'early access demo
par G.UNIT
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 06
Première impression à chaud, je me suis fait 2 fois la démo en solo (une fois en mode normal et une fois en mode avancé), l'IA est très correcte aussi bien côté infectés que survivants.

J'ai pu également pu jouer en peu coop en mode avancé et expert, et là je dois dire que le jeu prends tout son sens, et pour avancer il faut obligatoirement élaborer des stratégies de déplacement pour progresser, voir se replier en cas d'attaques massives, les apparitions des boss sont souvent fatales si les survivants ne coopèrent pas correctement.

Le jeu tourne 1920*1200 TAF chez moi, et dans une fluidité déconcertante. Bon faut dire que j'ai la config qui va bien. (Q9550 / 4Go / 4870x2).

Par contre, cette démo ressemble plus à une beta pour ma part. J'ai crashé un paquet de fois en ligne, dont 3 fois au même endroit (dans la cuisine du premier immeuble) alors que sur le solo aucun problème.
Et je ne parle pas de la galère pour se reconnecter à Steam après plantage, ça sature à mort ce soir ! (du genre 20 minutes pour me logguer). J'ai eu 3 "maj" en tout depuis que j'ai téléchargé la démo ce matin d'ailleurs.

Concernant le lobby, ils ont tout misé sur la communauté d'amis (car oui, il vaut mieux jouer avec ses amis et/ou des membres de NF par exemple), mais en tant que joueurs PC, on aurait pu s'attendre à un vrai browser de serveur. Là on se retrouve avec un lobby "consolisé à mort", simple d'accès certes mais dénué de pas mal d'options d'administration (impossible de kicker un joueur, entre autres).

Pour les quelques parties que j'ai pu faire en ligne, on a pu héberger nous même la partie (sous conditions d'avoir une bonne connexion et un bon PC), ou trouver un serveur dédié et de ce côté pas de problème de lag (si ce n'est la chance de pourvoir en trouver un libre, et surtout vide pour venir avec ces 3 autres amis, vu qu'on ne peut pas kicker les personnes déjà présentes dessus). J'ai également apprécié le fait que si on a la malchance d'être déconnecté, un bot nous remplace et on peu reprendre la partie en cours (ça évite que les autres joueurs soit obligé de finir la partie à 3).

Globalement grosse impression par le coop en ligne, ça promets de bien belles soirées, j'espère juste qu'ils vont résoudre ces problèmes de crashs intempestifs et que les serveurs dédiés soit plus nombreux pour le jour de la sortie.
par DRK04
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 16
"impossible de kicker un joueur"-> Si, en étant leader et en cliquant sur le nom du joueur.
Le gros point faible, c'est le browser, mais apparemment... c'est réglé.
par Crache
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 26
Pour ceux qui ont pas préco le jeu :

http://www.gamestop.com/gs/landing/l4dearly/default.aspx

inscrivez vous la, normalement vous recevrez une clé demain ou après-demain.
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 29
J'ai fait l'host toute la soirée, ayant un PC solide et une connec ok...
Il faut savoir que L4D n'est pas très regardant sur le ping mais bouffe énormément en connection.

Il y a aussi une fuite de mémoire, probablement, étant donné qu'après 15-20 minutes de jeu je commence à avoir des micro freezes qui se transforment en freezes de 15 secondes tout le temps -> injouable pour tout le monde.

Ah et le mode expert c'est impossible.
par Mhraya
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 39
"Le jeu tourne 1920*1200 TAF chez moi, et dans une fluidité déconcertante. Bon faut dire que j'ai la config qui va bien. (Q9550 / 4Go / 4870x2)."

Haha, t'as le mérite de m'avoir fait rire !
par dbbg
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 43
J'ai pas pu testé la demo en multi mais juste en solo mais à chaque début de "mission", ça rame mechamment chez moi. Enfin j'attendrais un peu histoire qu'il y ait plus de serveurs dédiés car c'est la lutte pour trouver un serveur.
par Cireme
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 51
"Le jeu tourne 1920*1200 TAF chez moi, et dans une fluidité déconcertante. Bon faut dire que j'ai la config qui va bien. (Q9550 / 4Go / 4870x2)."

Ça on s'en doutait. Plus étonnant, ça tourne parfaitement TAF avec un 3700+ (monocore), une 9600GT et un seul go de ram en 1440x900. C'est nettement moins gourmand que Team Fortress 2.

Et putain c'est trop bon, j'y retourne.
par Mhraya
Jeudi 6 novembre 2008 à 23 h 54
Je le confirme, c'est laaaargement moins gourmand qu'un TF2. Je joue tout à fond (sauf AA, inutile) en 1680*1050 avec un 4200+X2 et une 8800GT.
Expmini
par un Anonyme
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 00
Désactive ton antivirus, j'avais le même problème.
par G.UNIT
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 08
@Mhraya
Tu noteras que j'ai précisé comme ça juste pour le fun, c'était du second degré, hein. Tout tourne impeccable sur cette config ça va de soi. Je m'attendais à ce qu'il soit plus gourmand que ce TF2 par contre.

@Cireme
Tu es à combien de fps ?


Sinon je retire ce que j'ai dit en ce qui concerne le browser de serveur. J'ai envie de dire "Ouf !".
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 18
Perdu pour le serveur browser on peut tjs pas se connecter parce qu'on doit passer par le lobby....

Franchement le mec qui a eu l'idée de se système de serveur devrait être pendu par les couilles tellement ca fou la gerbe, ca crie sur les forum alors alors valve tente de réparer mais c'est pas gagné...

Le truc c'est que peut-être certains serveurs peuvent être rejoins sans passer par le lobby mais par le serveur browser mais une fois qu'on a essayé de rejoindre un serveur il nous retire la console et le browser donc si quelqu'un sait comment remettre la console sans relancer le jeu je suis preneur.....

J'espère vraiment que ce système va se régler et que le lag va disparaitre parce que sinon ca fait vraiment foutage de gueule tellement le jeu en lui même est génial!
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 22
Personne n'a de ATI X1950Pro?
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 25
Quand j'héberge, ça tourne nikel, sans lag. Ensuite, après 3h30 de jeu, en expert, au deuxieme niveau, c'est super dur, et très aléatoire (on peut perdre en 2 minutes comme à la fin du niveau).

En revanche, expert oblige, c'est beaucoup trop simple sinon.
par dbbg
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 25
Quelqu'un peut confirmer que ça rame au debut des parties (en fait, quand les zombies sont respawnés j'ai l'impression) ? En tout cas,c 'est vachement jouissif de shooter les zombies. Mais bon, j'imagine qu'il doit prendre tout son ampleur quand on joue avec des gens qu'on connait.
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 27
Non, ça ne rame pas.
par Cireme
Vendredi 7 novembre 2008 à 00 h 53
@G.UNIT > J'ai 60 fps tout le temps avec la v-sync et ça tombe à 30-40 quand une très grosse vague arrive mais ça dure 3 secondes. Ça gêne à aucun moment ma visée.

J'ai testé dans un peu tous les modes et:

- le solo est sans intérêt. Les coéquipiers sont débiles, ils prennent aucune initiative, ils ont tout le temps la tête dans les murs, ils se gênent entre eux etc.

- En multi c'est vraiment fun qu'en expert, on se fait laminer mais on s'éclate. Les autres modes sont mal foutus, les zombies sont moins nombreux et trop statiques, pas dangereux quoi.
par Def
Vendredi 7 novembre 2008 à 01 h 02
Rassurez-moi le mode de difficulté en multi c'est uniquement si personne ne joue en infectés ?
Vendredi 7 novembre 2008 à 01 h 33
Quel rapport?
Quand quelqu'un joue en infecté y'a quand même les zombies IA. Les infectés ne font que jouer les "super-zombies".
Donc si, y'aura certainement un mode de difficulté en mode versus.
Vendredi 7 novembre 2008 à 01 h 35
Probablement pas Def, vu que le nombre de zombies et leur resistance joue selon la difficulté, il y aura logiquement une difficulté réglable.
par QQQ
Vendredi 7 novembre 2008 à 02 h 45
De grands moments en expert, sur un serveur dédié.
Le système de lobby est à mon avis présent surtout pour "camoufler" le faible nombre de serveurs dédiés?
D'une certaine façon c'est normal, un jeu 4 joueurs nécessite 8x plus de serveur qu'un jeu 32 joueurs, obvious captain is obvious oui...
@Cireme
par G.UNIT
Vendredi 7 novembre 2008 à 12 h 30
Ah ouais c'est relativement bien optimisé, mais tu tournes tout à fond (AA et aniso)? et dans quelle résolution ?
par Def
Vendredi 7 novembre 2008 à 17 h 12
"Quel rapport?
Quand quelqu'un joue en infecté y'a quand même les zombies IA. Les infectés ne font que jouer les "super-zombies".
Donc si, y'aura certainement un mode de difficulté en mode versus."

Bah c'est de la merde alors, ça veut dire qu'une équipe est plus avantagée que l'autre suivant la configuration du serveur. C'est complètement con.
par KaB
Vendredi 7 novembre 2008 à 18 h 28
Je ne crois pas que l'équipe des "super-zombies" sera réellement avantagée. S'ils attaquent seul à seul, ils n'auront aucune chance de ralentir la progression des survivants; et dans la démo - je suppose je ne l'ai pas encore testée - les boss font partie des bots et donc jouent plus ou moins bien en fonction de la difficulté.
Donc - je suppose encore - plus il y aura de joueurs en infectés, moins le niveau de difficulté aura une réelle importance.

Je me trompe ?
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