Vista : Performances dans les jeux.
Mercredi 31 janvier 2007 à 13 h 40
Battlefield 2


F.E.A.R


HL 2 : Lost Coast


Bon ok tout le monde n’a pas un écran 30" pour afficher du 2560x1600 et les drivers Vista sont récents mais cela donne une indication pour le gamer qui souhaiterait passer sous Vista sans compromettre son framerate.
L’article complet
http://www.pcper.com/article.php?aid=354


F.E.A.R


HL 2 : Lost Coast


Bon ok tout le monde n’a pas un écran 30" pour afficher du 2560x1600 et les drivers Vista sont récents mais cela donne une indication pour le gamer qui souhaiterait passer sous Vista sans compromettre son framerate.
L’article complet
http://www.pcper.com/article.php?aid=354
Il y a jamais eu gains de perfs pour les jeux lors de la sortie d'un nouveau windows.
- Pacific figther refuse de s'installer sous vista
Parce que ce que je vois de ces quelques graphiques c'est uniquement que ATi tient plus ou moins la barre et nvidia perd pas mal de perf. La raison en est que ATi a fait un max pour optimiser ses drivers dès le départ tandis que nividia est à la ramasse (c'est d'autant plus con qu'ils sont les premiers a avoir proposé des carte dx10)
As for ATI's driver, I could not get Prey to run at all. So, that equates to a 100% drop in performance... ATI is still working with me to find the problem here as they say running Prey on their end hasn't been an issue. I'll update here as I find out more!
Dx9 sous vista est un driver à part entière et indépendant, il ne tourne pas sur une couche intermédiaire dx10 (ce n'est tout simplement pas possible).
De plus il y a toujours un driver près du noyau (en plus du driver user mode), et les écrans bleus n'ont pas disparus.
Les différences entre xp et vista viennent principalement de la virtualisation et d'autres soucis que je ne détaillerai pas ici, donc à capacités égales la version XP pourrait potentiellement toujours faire "plus" que vista, no matter what. Mais étant donné que Vista c'est l'avenir et XP c'est le passé, je ne compterais pas trop sur des améliorations constantes de XP à l'avenir. Il y a beaucoup de trucs que Vista fera mieux que XP, mais ça ne se verra pas dans les jeux tout de suite. Dx10 par contre n'existera que sur Vista, donc pour cette API la comparaison est inutile.
LeGreg - Graphics, hdr, voxel, ray tracing
Quand aux écrans bleus, si ça n'existerait plus, ça ne serait plus du Windows. Hérésie !
(je parlais juste qu'il y en avait moins par rapport à XP, où la moindre petite embrouille fait planter tout le système)