Bioshock pour écrans larges
Lundi 27 août 2007 à 23 h 53
En attendant le patch officiel.
1- Télécharger le fichier
http://wsgfmedia.com/uploads/paddywak/files/bioshockdFOV.zip
2- Lancer bioshockFOV
3- Régler de la façon suivante :
Ecran 16:9
Width FOV: 0.75
Height FOV: 0.75
Ecran 16:10
Width FOV: 0.84
Height FOV: 0.84
4- Lancer le jeu
5- Appuyer sur la touche *
(si cela ne vous convient toujours pas, touche - ou +)
6- Enjoy
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=11685
1- Télécharger le fichier
http://wsgfmedia.com/uploads/paddywak/files/bioshockdFOV.zip
2- Lancer bioshockFOV
3- Régler de la façon suivante :
Ecran 16:9
Width FOV: 0.75
Height FOV: 0.75
Ecran 16:10
Width FOV: 0.84
Height FOV: 0.84
4- Lancer le jeu
5- Appuyer sur la touche *
(si cela ne vous convient toujours pas, touche - ou +)
6- Enjoy
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=11685
Ils disent aussi et surtout que ca bousille une partie de l'immersion... la surprise étant assez importante dans le jeu.
par exemple 0.84x0.84, ça fait 30% de plus de surface affichée... donc 30% de perte de perfs...
Sinon Cireme, 0.84 ou 0.75, ça réduit pas le FOV, ça l'augmente ;)
par contre, on voit que c'est une rustine... si on descend trop bas (style 0.5 ou 0.6), on voit deux bras flottants de myopathe... ça oui, ça casse l'immersion
vivement que les développeurs sortent un patch qui va bien
C'est sympa ce site widescreengaming, je connaissais pas et c'est une vrai mine d'or.
On a bien un zoom, tout est plus gros et parait plus proche.
Le réglage 75 qu'on voit dans les .ini c'est celui du mode 4/3, en 16/10 le fov est encore plus petit (55?)
si si tu peux...