BF: Bad Company
Dimanche 29 juin 2008 à 18 h 52
Vu la bannière du blog, vous auriez du vous en doutez. J'ai enfin BFBC, la version finale, j'ai pour le moment passé très peu de temps sur le mode solo, soit 6 mission durant 1h/2h chacune (du moins en difficile), donc comme dit avec la démo, le solo est bon, le scénario est sympa et le jeu ne se prend évidemment pas du tout au sérieux mais à part ça c'est très très classique. Les développeurs essaient de rallonger la durée de vie en mettant un nombre d'armes et de lingots d'or à chercher sur chaque maps.
Techniquement, le jeu est bluffant a tout les niveaux, l'ambiance sonore est étonnement bien retranscrites (par exemple, si un hélico est au dessus de vous vous n'entendrez plus la radio ou les gars du squad parler.), marcher dans la foret, sans aucun bruit, dans le brouillard, et puis tout d'un coup entendre quelques rafales , un cri et à nouveau le silence, c'est plutôt jouissif !
Graphiquement, c'est très joli, ça change des GoW, UT3 et autres jeux aux graphismes "plastiques" (reflets partout etc, héros bodybuildés à la GI Joe). Et puis bien sur la fameuse destruction des décors, qui, mine de rien change pas mal le gameplay, croyez moi en multi quand une bombe est posé sur votre caisse d'or vous n'emprunterez pas la porte (la preuve, d'après mes stats du mode multi j'ai déja détruit plus de 700 murs (en 3 heures de jeux).
Et puis, niveau multi, c'est du pur bonheur, enfin un vrai BF sur console, on se croirait vraiment dans un jeu PC, il est simple a prendre en main, mais la stratégie et la technique des autres BF est toujours là. Beaucoup ont ralés à cause de l'impossibilité de s'allonger mais après avoir tué un sniper spawncamper qui était accroupi dans le champ derrière entre 2 mottes de foin vous changerez vite d'avis.
Donc, rien à redire sur le multijoueur il est tout bonnement excellent, le teamplay, même si l'on n'utilise pas les micro est présent (ce qu'on ne trouve pas sur PC), le systeme de stats et de grades a été amélioré depuis BF2 et on augmente en grade beaucoup plus facilement (25 Grades au total).
Ca parait bizarre pour un BF, mais DICE a enfin réussit a équlibrer le jeu dès la sortie, chaque classe à ses atouts et ses défauts (La classe type special ops a des explosifs, un pistolet-mitrailleur silencieux, mais ne pourra pas utiliser l'ironsight par exemple).
Des screens viendront dès que EA/DICE aura mis à jour le site officiel et que l'on pourra enfin visionner les screens pris !
Musique: Airbourne - Runnin' Wild
Techniquement, le jeu est bluffant a tout les niveaux, l'ambiance sonore est étonnement bien retranscrites (par exemple, si un hélico est au dessus de vous vous n'entendrez plus la radio ou les gars du squad parler.), marcher dans la foret, sans aucun bruit, dans le brouillard, et puis tout d'un coup entendre quelques rafales , un cri et à nouveau le silence, c'est plutôt jouissif !
Graphiquement, c'est très joli, ça change des GoW, UT3 et autres jeux aux graphismes "plastiques" (reflets partout etc, héros bodybuildés à la GI Joe). Et puis bien sur la fameuse destruction des décors, qui, mine de rien change pas mal le gameplay, croyez moi en multi quand une bombe est posé sur votre caisse d'or vous n'emprunterez pas la porte (la preuve, d'après mes stats du mode multi j'ai déja détruit plus de 700 murs (en 3 heures de jeux).
Et puis, niveau multi, c'est du pur bonheur, enfin un vrai BF sur console, on se croirait vraiment dans un jeu PC, il est simple a prendre en main, mais la stratégie et la technique des autres BF est toujours là. Beaucoup ont ralés à cause de l'impossibilité de s'allonger mais après avoir tué un sniper spawncamper qui était accroupi dans le champ derrière entre 2 mottes de foin vous changerez vite d'avis.
Donc, rien à redire sur le multijoueur il est tout bonnement excellent, le teamplay, même si l'on n'utilise pas les micro est présent (ce qu'on ne trouve pas sur PC), le systeme de stats et de grades a été amélioré depuis BF2 et on augmente en grade beaucoup plus facilement (25 Grades au total).
Ca parait bizarre pour un BF, mais DICE a enfin réussit a équlibrer le jeu dès la sortie, chaque classe à ses atouts et ses défauts (La classe type special ops a des explosifs, un pistolet-mitrailleur silencieux, mais ne pourra pas utiliser l'ironsight par exemple).
Des screens viendront dès que EA/DICE aura mis à jour le site officiel et que l'on pourra enfin visionner les screens pris !
Musique: Airbourne - Runnin' Wild
Déjà fini en difficile en même pas 8h (version 360)
Il y a quelques années encore la norme était 90° ou plus et c'était parfait.
Je n'arrive toujours pas à comprendre quel est le but d'un tel opus. Destruction du décor ? Feelings des armes ? Tout ça est du déjà vu surtout pour du Battlefield. Je préfère Call of Duty 4 qui est à mon goût plus jouissif que ce jeu.
J'ai vu le jeu en vidéo, en direct mais je n'y ai pas encore joué. Je vais y jouer en espérant comprendre l'engouement autour de ce jeu.
Et puis ayant joué à toute la série, celui là est pour moi le meilleur, ok, il prend une autre direction, mais c'est très très sympa. Et puis pour le 24 joueurs, vu que l'action est concentré (et c'est mieux comme ça) c'est plutot cool.
Cela veut dire que tu ne meurts pas après 50 balles? que tu dois affronter une horde de zombies?que les soldats font des blagues bien nazes?
Pourrais tu être plus précis?
Bof, vraiment pas convaincu. Quand je vois sur les forums que tout le monde est emballé, je me dis que je suis bien le seul. Alors oui, il est joli, destructions, possibilité d'y jouer en VO (non sous-titrée)... mais ce putain de FOV ! J'ai l'impression de jouer avec des œillères. Sans compter que je n'arrive toujours pas à me faire aux FPS avec le pad, j'ai l'impression de revenir à 0.
A côté de ça, j'avais téléchargé la démo de ET:QW et là j'ai pris mon pied ! Seulement voilà, tout comme sur PC, le jeu n'est pas vraiment joué online.
Bref, je retourne à TF2.