Homemade BFBC screens.
Samedi 5 juillet 2008 à 14 h 11
Pas de texte, rien que des images, le systeme intégré IG ne donne pas des screens de super qualité mais c'est toujours mieux qu'un écran pris en photo:
Avant:

Après:

Un frag au sniper...je crois.

Sniper sur une grue, rien de mieux.

Qui a dit que le jeu était moche ?

J'éditerais ce post ce soir avec d'autres screens, stay tuned.
Avant:

Après:

Un frag au sniper...je crois.

Sniper sur une grue, rien de mieux.

Qui a dit que le jeu était moche ?

J'éditerais ce post ce soir avec d'autres screens, stay tuned.
Sram; J'aimais pas les FPS au pad mais celui l'a m'a conquis et on s'amuse vraiment beaucoup, d'ailleurs Dr.Loser à l'air de s'amuser dessus également.
Ça m'a refroidit d'y jouer au pad, vider 2 chargeurs sur un gars au corps a corps qui saute de partout : bof quoi.
Le système de score encourage le frag alors que c'est un jeu basé sur des objectifs. Résultat, on se retrouve souvent avec une équipe attaquante qui campe à 100m des 2 objectifs sans les réaliser.
L'identification des ennemis est trop envahissante. La moitié des frags se font en tirant sur les points rouges qui représentent les ennemis sur le HUD et non en visant les ennemis eux-même. De plus, ça encourage les attaquants à ne pas tuer sous peine de se faire repérer et éliminer avant d'avoir atteint l'objectif.
La zone de combat est trop limitée et si on en sort on n'a que 5 secondes pour y retourner. C'est trop court et c'est injustifié. Ils ont limité la zone pour éviter que les attaquants n'aillent sur un objectif futur avant d'avoir fini les objectifs courants, mais c'est mal fichu.
Enfin, j'ai l'impression que le jeu n'est pas du tout équilibré : les défenseurs gagnent dans 80% des cas.
A part ça, c'est vrai que c'est beau pour un jeu sur console.
PS : t'as des chargeurs de 50 balles ce qui suffit pour butter 2-3 ennemis en moyenne. Pour info, avec l'aide à la visée, les joueurs ont une précision qui avoisine les 25%.
Après au niveau des défenseurs qui gagnent tout le temps c'est vrai que c'est du gros n'importe quoi généralement aux dernières caisses à détruire même s'il reste 75% des tickets aux assailants il est impossible de gagner, tout simplement parce que sur toutes les maps, il n'y a qu'un seul front au dernier point (je veux dire par là que tout les ennemis ne peuvent arriver que d'un seul endroit.), alors 3 Artificers, 3 sniper et 3 soutien, et c'est impossible de passer...
Le système de point pour représenter les ennemis repérés est d'autant plus vicieux que certaines armes permettent de tuer à travers certains types de matériaux.
Je trouve également qu'on entend pas assez les ennemis marcher. Avec la maniabilité console, il est presque impossible de se défendre contre une personne qui s'est glissée derrière vous au couteau.
Mais sinon, c'est vrai que le jeu est vraiment pas mal.
Le futur mode Conquest devrait être d'autant plus agréable et coller avec l'attitude actuelle des joueurs, c'est à dire "tout pour le frag"..
"PUTAIN MAIS ENCORE CE CONNARD QUI ME CUT DEPUIS AVANT §" ;) J'exagere mais bon, les anglais qui étaient avec nous devaient nous prendre pour des fous :p