X3 : Reunion, je m'y mets
Lundi 14 juillet 2008 à 16 h 00
Ayant toujours lorgné sur ce jeu depuis sa sortie mais voulant absolument un ordinateur assez puissant que pour le faire tourner au max j'enfouissais mon envie d'y jouer avec quelques injures chroniques au passage.

Maintenant que j'ai un ordi capable de faire tourner toutes les sorties neskegènes présentes et à venir, je me suis enfin décidé à acheter ce jeu. Je précise que je crois savoir dans quoi je m'embarque et que je suis un grand fan de ce genre de simulation, j'ai pillé le gameplay de dwarf fortress et je crois que ça veut dire quelque chose :)
Pour l'instant je n'ai qu'une petite heure et demi de jeu, je commence un peu à me familiariser avec les commandes principales de navigations, les cartes, les secteurs. J'ai déjà eu droit à deux -immondes- scènes du 'the end' dont une ou j'ai pas très bien compris pourquoi je me suis retrouvé hors de mon vaisseau à la suite d'une mission. (Bien que j'ai patché le jeu...)

Je risque d'avoir pas mal de questions, j'ai déjà lu les topics du défunts forum qui en parlaient ainsi que les articles postés sur les blogs.
Tout bêtement, vous conseillez quel mode de jeu pour commencer ? Car je vais recommencer une partie et très certainement re-re-recommencer d'autres. Normal/Easy/Pré-Scénario/Custom ?
Autre question niveau campagne. Le mieux serait de s'y intéressé jusque la 3e mission d'après ce que j'ai compris (et avoir un jumpdriver gratuit).
Perso j'ai accompli la première mission, comment passer à la seconde ? Faut-il rentrer à la base (En a-t-on une ?) ? Moi j'avais directement enchainé sur une autre mission pour des moines d'un temple. C'était la deuxième mission ? Ou bien c'était une mission secondaire ?
Bref je vais y retourner, mon secret inavoué sera bien sûr de contrôler intégralement l'économie du jeu et d'avoir d'immenses entreprises tentaculaires dortoirs avec toutes les races de l'univers à ma botte.


Maintenant que j'ai un ordi capable de faire tourner toutes les sorties neskegènes présentes et à venir, je me suis enfin décidé à acheter ce jeu. Je précise que je crois savoir dans quoi je m'embarque et que je suis un grand fan de ce genre de simulation, j'ai pillé le gameplay de dwarf fortress et je crois que ça veut dire quelque chose :)
Pour l'instant je n'ai qu'une petite heure et demi de jeu, je commence un peu à me familiariser avec les commandes principales de navigations, les cartes, les secteurs. J'ai déjà eu droit à deux -immondes- scènes du 'the end' dont une ou j'ai pas très bien compris pourquoi je me suis retrouvé hors de mon vaisseau à la suite d'une mission. (Bien que j'ai patché le jeu...)

Je risque d'avoir pas mal de questions, j'ai déjà lu les topics du défunts forum qui en parlaient ainsi que les articles postés sur les blogs.
Tout bêtement, vous conseillez quel mode de jeu pour commencer ? Car je vais recommencer une partie et très certainement re-re-recommencer d'autres. Normal/Easy/Pré-Scénario/Custom ?
Autre question niveau campagne. Le mieux serait de s'y intéressé jusque la 3e mission d'après ce que j'ai compris (et avoir un jumpdriver gratuit).
Perso j'ai accompli la première mission, comment passer à la seconde ? Faut-il rentrer à la base (En a-t-on une ?) ? Moi j'avais directement enchainé sur une autre mission pour des moines d'un temple. C'était la deuxième mission ? Ou bien c'était une mission secondaire ?
Bref je vais y retourner, mon secret inavoué sera bien sûr de contrôler intégralement l'économie du jeu et d'avoir d'immenses entreprises tentaculaires dortoirs avec toutes les races de l'univers à ma botte.

les 2 scripts exclusifs qui sont inclus dedans donnent vraiment l'eau à la bouche !
- 2 scripts majeurs, compatibles avec ceux listés ci-dessous font leur apparition, et vont considérablement améliorer la façon de jouer:
* HackingII - par Azz:
Grâce à la puce de Cyberpirate, disponible dans les milieux underground, on peut maintenant accéder à une console de Hacking, ouvrant la voie au piratage soft.
Il est ainsi possible de s’infiltrer dans les systèmes informatiques d’une station et de hacker son compte bancaire, de lui dérober des produits, ou de s’attaquer directement aux systèmes d’un vaisseau navigant dans l’espace …
Vous progresserez au fur et à mesure de vos activités et vous obtiendrez des avantages en fonction de votre rang de Hacking
Les pirates suivront avec intérêt vos exploits de hackeurs et arrivé à un certain rang, pourront même devenir vos alliés...
Pour vous aider dans vos activités illégales, vous pourrez également acquérir sous le manteau un moteur révolutionnaire qui vous aidera à garder vos distances avec les autorités.
Les Yakis, ces pirates fiers et impitoyables, voient leur champ d’activité augmenter. Ils sont maintenant capables d’arraisonner les transporteurs qui traversent leurs secteurs et de leur voler leurs marchandises. Ils peuvent même étendre leurs activités aux secteurs voisins.
L’activité de chaque secteur Yaki est dirigée par une une Base Yaki dans laquelle les patrouilles yakis viennent se ravitailler ou rapportent leur butin.
De plus, les Yakis d’élites, les Assassins, montent régulièrement des expéditions contres les vaisseaux capitaux et les stations… ou le joueur lui-même.
Pour faire face à cette recrudescence de criminalité, les différentes races de l’univers X se sont unies pour créer une nouvelle faction : la -FSI-, la Force de Sécurité Intergouvernementale. Cette force a établi ses QG dans de nombreux secteurs, à partir desquels elle intervient pour contrer les invasions ka’haks et xénons, ou les escadrons d’assassins yakis. Elle se chargera également d’intervenir pour réprimer les activités illégales du joueur.
De nombreuses stations, ne faisant pas totalement confiance à la FSI, ont également décidé de se doter de leurs propres défenses au moyen de tours lasers améliorées.
Script débrayable via le menu des AL Plugins
* Taxe Universelle pour l'écologie (TEU) - par BenIsra:
L'univers a sombré dans le côté obscur de la finance...
Les différentes races ont mis en place un système de financement de la récupération des déchets produits par l'activité humaine dans l'espace, une taxe à l'achat et à la vente de nombreux produits. Taxe qui est plus un prétexte pour gagner plus d'argent et protéger son économie qu'une réelle prise de conscience économique. Payez ou non, mais assumez les conséquences de vos actes!
- Chaque achat et chaque vente de produits peut entraîner le paiement d'une taxe "écologique". Achetez des licences pour ne plus avoir à payer ces taxes.
- Retournez le système à votre avantage! Taxez les pilotes qui parcourent vos secteurs, soyez tolérant, ou au contraire, faites leur payer leurs retards de paiement, saisissez leurs vaisseaux pour vous constituer une flotte à moindre frais! Mais restez raisonnable, ils pourraient se retourner contre vous et semer la zizanie!
- Découvrez la rédemption : Les races qui ne vous portent pas dans votre coeur feront un effort pour vous accepter à nouveau, mais le prix peut être élevé...
- Profitez de divers services, comme de services bancaires par exemple : emprunts, dépôts et retraits sur un compte rémunéré...
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Enorme !
C'est de la gestion pure ou doit se fader des déplacements compliqué dans un espace à trois dimensions ?
Excellent jeu mais trop prenant, j'ai arrêté pour préserver ma vie de famille.