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Octobre 2006
Dwarf Fortress
Samedi 28 octobre 2006 à 22 h 38
Un jeu qui poutre. Plus qu'un effet de mode j'en suis convaincu.
Description (honteusement copié-collée)
Ce jeu s'appelle Dwarf Fortress. On peut l'apparenter au genre "Roguelike". Rogue était un jeu en ASCII (les graphismes sont des symboles), un pur "dungeon crawler". Dwarf Fortress, cela commence par la création d'un monde gigantesque. Après cette étape, deux modes de jeu sont proposés. Un mode "Aventure", où l'on incarne un personnage qui se balade où il le souhaite, fait des quêtes, bref, un diablo en mieux. Le moteur des combats est assez amusant (on peut par exemple saisir un zombie par l'oreille et le forcer à tomber à terre, ou encore étrangler des chats). Ce mode Aventure est déjà très amusant, mais ce n'est rien à côté de l'autre mode : le mode "Dwarf Fortress".
Dans ce mode de jeu, un peu comme dans Dungeon Keeper, vous devez construire une forteresse pour quelques nains, à flanc de montagne. Creuser des galeries. Organiser vos nains, qui se partagent les tâches. Certains chassent, d'autres pêchent, d'autres creusent.
Là où le jeu diffère de Dungeon Keeper, c'est par sa profondeur, sa complexité et son dynamisme. On est dans un monde persistant ; (on peut d'ailleurs visiter les forteresses que l'on a construites en mode "Aventure"). C'est assez difficile à prendre en main car très complexe, mais une fois plongé dedans, on n'en ressort pas.
C'est simple, on peut à peu près tout faire dans ce jeu. Capturer des chats errants, les accoupler, en peupler sa forteresse. Manger des chiens. Rendre un nain fou de faim. Inonder toute sa forteresse, avec tous ceux qui se trouvent dedans.
Il faut s'attendre à recommencer plusieurs fois, dans ce jeu, le plus amusant est de perdre. Dans ma première partie, mon pêcheur (qui ne me ramenait que des tortues, je ne sais pas pourquoi) stockait ses proies dans un endroit inaccessible. Les tortues ont vite pourri, emplissant toute ma forteresse d'un air pestilentiel. En plus je n'avais pas défini d'endroit où les ordures devaient être jetées... Résultat : des ordures partout, tous mes nains dormaient dehors en plein hiver, et ils ont fini par devenir fous et s'entretuer. Dans ma deuxième partie, ça se passe un peu mieux, j'ai à peu près compris comment fabriquer des trucs à partir de matières premières. J'ai donc fait des barils dans lesquels stocker la nourriture. Par contre, j'ai voulu irriguer une zone en creusant des canaux de la rivière à ma forteresse. Résultat : une inondation, tout le monde est mort noyé. Après j'ai découvert qu'il existe des portes spéciales pour contrôler les flux d'eau.
En fait, on n'arrête pas d'apprendre des trucs dans ce jeu. Et c'est toujours marrant de voir ce qui se passe quand on foire. Et on découvre un jeu d'une richesse incroyable ; si on progresse bien c'est une véritable société qui est simulée, avec des centaines de nains qui s'agitent, une noblesse, une armée, des animaux domestiques qui se baladent, des zoos, des musées, des guerres... Bref, c'est sans limite. Pour l'instant, je peine à faire survivre ma dizaine de nabots. Ce sont de vrais galériens, les hivers sont rudes, et des goblins se sont introduits dans la forteresse pour piquer de la bouffe. Je n'ai pas encore réussi à forger d'armes pour monter une petite milice, il me faut du charbon, je crois qu'on peut en fabriquer grâce aux fours à bois, je vais essayer ça avant de retenter mon projet d'irrigation ; et je vais aussi tenter de capturer un alligator et de le mettre en cage. Peut être qu'on peut les domestiquer, qui sait. Je n'ai pas encore réussi à fabriquer d'alcool mais ça ne saurait tarder. Bref, mon avenir proche est bien rempli. Il y a en plus un aspect jeu de rôle, puisque chaque nain progresse dans sa profession. Un forgeron légendaire fabriquera des armes très puissantes. Un mineur légendaire vous creusera la montagne plus rapidement que n'importe qui.
Le jeu a des défauts. L'ASCII, au début, c'est moche. Très moche. Mais curieusement on s'y fait très vite et l'aspect graphique, au bout de quelques temps, prend une autre dimension : ça devient super agréable et très amusant. L'interface est dure à manier. On navigue avec le pavé numérique, les touches +,-,* et les lettres du clavier. C'est du lourdingue. Mais vraiment, il faut se taper cet apprentissage, parce qu'après, c'est le pied intégral. Ah, et c'est tout en anglais. Bref, c'est (très) difficile d'accès. Mais après cette bagarre initiale avec le jeu, ça devient vraiment impossible de s'arrêter. Enfin bon, je vous balance le lien, essayez.
Bref, malgré l'aspect graphique bien plus que vieillot (attendez vous à faire un bon de de 15 à 20 ans en arrière), ce jeu a un potentiel absolument monstrueux. Je pense que les développeurs actuels devraient en prendre de la graine.
Telecharger
http://www.bay12games.com/dwarves/
Aides
Wiki français
Wiki anglais très complet
==> Un guide illustré pour le very début <==
Des joueurs ici ?
Description (honteusement copié-collée)
Ce jeu s'appelle Dwarf Fortress. On peut l'apparenter au genre "Roguelike". Rogue était un jeu en ASCII (les graphismes sont des symboles), un pur "dungeon crawler". Dwarf Fortress, cela commence par la création d'un monde gigantesque. Après cette étape, deux modes de jeu sont proposés. Un mode "Aventure", où l'on incarne un personnage qui se balade où il le souhaite, fait des quêtes, bref, un diablo en mieux. Le moteur des combats est assez amusant (on peut par exemple saisir un zombie par l'oreille et le forcer à tomber à terre, ou encore étrangler des chats). Ce mode Aventure est déjà très amusant, mais ce n'est rien à côté de l'autre mode : le mode "Dwarf Fortress".
Dans ce mode de jeu, un peu comme dans Dungeon Keeper, vous devez construire une forteresse pour quelques nains, à flanc de montagne. Creuser des galeries. Organiser vos nains, qui se partagent les tâches. Certains chassent, d'autres pêchent, d'autres creusent.
Là où le jeu diffère de Dungeon Keeper, c'est par sa profondeur, sa complexité et son dynamisme. On est dans un monde persistant ; (on peut d'ailleurs visiter les forteresses que l'on a construites en mode "Aventure"). C'est assez difficile à prendre en main car très complexe, mais une fois plongé dedans, on n'en ressort pas.
C'est simple, on peut à peu près tout faire dans ce jeu. Capturer des chats errants, les accoupler, en peupler sa forteresse. Manger des chiens. Rendre un nain fou de faim. Inonder toute sa forteresse, avec tous ceux qui se trouvent dedans.
Il faut s'attendre à recommencer plusieurs fois, dans ce jeu, le plus amusant est de perdre. Dans ma première partie, mon pêcheur (qui ne me ramenait que des tortues, je ne sais pas pourquoi) stockait ses proies dans un endroit inaccessible. Les tortues ont vite pourri, emplissant toute ma forteresse d'un air pestilentiel. En plus je n'avais pas défini d'endroit où les ordures devaient être jetées... Résultat : des ordures partout, tous mes nains dormaient dehors en plein hiver, et ils ont fini par devenir fous et s'entretuer. Dans ma deuxième partie, ça se passe un peu mieux, j'ai à peu près compris comment fabriquer des trucs à partir de matières premières. J'ai donc fait des barils dans lesquels stocker la nourriture. Par contre, j'ai voulu irriguer une zone en creusant des canaux de la rivière à ma forteresse. Résultat : une inondation, tout le monde est mort noyé. Après j'ai découvert qu'il existe des portes spéciales pour contrôler les flux d'eau.
En fait, on n'arrête pas d'apprendre des trucs dans ce jeu. Et c'est toujours marrant de voir ce qui se passe quand on foire. Et on découvre un jeu d'une richesse incroyable ; si on progresse bien c'est une véritable société qui est simulée, avec des centaines de nains qui s'agitent, une noblesse, une armée, des animaux domestiques qui se baladent, des zoos, des musées, des guerres... Bref, c'est sans limite. Pour l'instant, je peine à faire survivre ma dizaine de nabots. Ce sont de vrais galériens, les hivers sont rudes, et des goblins se sont introduits dans la forteresse pour piquer de la bouffe. Je n'ai pas encore réussi à forger d'armes pour monter une petite milice, il me faut du charbon, je crois qu'on peut en fabriquer grâce aux fours à bois, je vais essayer ça avant de retenter mon projet d'irrigation ; et je vais aussi tenter de capturer un alligator et de le mettre en cage. Peut être qu'on peut les domestiquer, qui sait. Je n'ai pas encore réussi à fabriquer d'alcool mais ça ne saurait tarder. Bref, mon avenir proche est bien rempli. Il y a en plus un aspect jeu de rôle, puisque chaque nain progresse dans sa profession. Un forgeron légendaire fabriquera des armes très puissantes. Un mineur légendaire vous creusera la montagne plus rapidement que n'importe qui.
Le jeu a des défauts. L'ASCII, au début, c'est moche. Très moche. Mais curieusement on s'y fait très vite et l'aspect graphique, au bout de quelques temps, prend une autre dimension : ça devient super agréable et très amusant. L'interface est dure à manier. On navigue avec le pavé numérique, les touches +,-,* et les lettres du clavier. C'est du lourdingue. Mais vraiment, il faut se taper cet apprentissage, parce qu'après, c'est le pied intégral. Ah, et c'est tout en anglais. Bref, c'est (très) difficile d'accès. Mais après cette bagarre initiale avec le jeu, ça devient vraiment impossible de s'arrêter. Enfin bon, je vous balance le lien, essayez.
Bref, malgré l'aspect graphique bien plus que vieillot (attendez vous à faire un bon de de 15 à 20 ans en arrière), ce jeu a un potentiel absolument monstrueux. Je pense que les développeurs actuels devraient en prendre de la graine.
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8 commentaires, dernier de kibot.
Sets de l'I LOVE
Vendredi 27 octobre 2006 à 16 h 08
C'est un peu un rituel, chaque années les pauvres personnes qui ont soient décidé de bouder l'évènement, ou, qui pas de bol n'ont pas eu les finances ou l'envie d'aller à cet évènement, préparent et rip à partir des radios belges (en l'occurence NRJ et Switch) les sets de nos DJ préférés.
C'est ainsi que le matin même les oreilles encore bourdonnantes des heures de sets sont téléchargeables (et ce avec un succès énorme) pour réécouter ça en douceur les mois après avec un peu de nostalgie.
Voila la liste presque tout marche normalement, Enjoyez ;)
Marco Nastic
http://www.megaupload.com/?d=UCZ39H3M
Dr.Lektroluv
http://www.megaupload.com/nl/?d=CX3P280D
Un partie du set de Dave Clarke (Bien "banging" !)
http://rapidshare.com/files/192456/Dave_Clarke___I_Love_Techno_21-10-2006.mp3.html
une autre partie de Dave Clarke
http://www.megaupload.com/de/?d=JZH9R3FB
Miss Djaxx
http://www.megaupload.com/?d=6PRFVF9W
Technasia ''live''
http://www.megaupload.com/?d=50TEESWT
Justice
http://www.megaupload.com/?d=A2O80IJ0
James Holden
http://www.megaupload.com/?d=TT9RTO57
Tiga
http://www.megaupload.com/de/?d=NGY6A881
Joris Voorn
http://rapidshare.com/files/200557/Joris_Voorn-ILT_2006_Ghent-21-10-2006-HOLLAND.rar
Digitalism
http://rapidshare.de/files/37474115/Digitalism_-_Live___I_Love_Techno__21.10.2006_.mp3.html
2 Many DJ's part 1:
http://www.filefactory.com/file/6f0714
2Many DJ's part 2:
http://rapidshare.com/files/234664/soulwax2.mp3
Shinedoe:
http://rapidshare.com/files/269452/01_shinedoe_-_live_at_i_love_techno__studio_brussel__21-10-2006-belive.mp3.html
Valentino Kanzyani
http://rapidshare.com/files/297573/i_love_techno_2006_-_valentino_kanzyani-fm-10-21-2006-hsalive-mnkbt.mp3
Ellen Allien vs.Apparat & Phillipe Zdar
http://www.megaupload.com/de/?d=7QKS8LG1
Boys Noize
http://rapidshare.com/files/286539/boys_noize-i_love_techno_2006-_stubru_-21-10-2006-078plus1.mp3
Ortin Cam
http://www.ortincam.com/ortincam@ilt2006.mp3
soulwax part1 14,4MB 15min 49sec
http://www.filefactory.com/file/6f0714/
soulwax part2 39,9MB 43min 38sec
http://rapidshare.com/files/234664/soulwax2.mp3
Motor live (Red Room) 22:06 - 109 Mb
http://www.megaupload.com/?d=31P89IFU
Deetron (Blue Room) 30:32 - 151 Mb
http://www.megaupload.com/?d=QAQH3H6A
Tiefschwarz (Yellow Room) 44:39 - 222 Mb
http://www.megaupload.com/?d=3R23QJBO
The Dominators (Blue Room) 68:12 - 332 Mb
http://www.megaupload.com/?d=D9WAVNNU
http://www.megaupload.com/?d=UBODNOH6
Sinon, comme chaque semaine, Electro Session ce soir 22H sur 48fm.com
Un set plus mental electro - techno. Pas mon meilleur ;(
La semaine prochaine un gros set de TECHNO bien grasse est prévue. Dans le style de Chris Liebing que j'adore.
Petite vidéo Youtubesque de Laurent (cocoricoooo .. ah non je suis belge :] ) Ca m'en donne encore la chair de poule. http://www.youtube.com/watch?v=ItvlHX7RHxs&NR
C'est ainsi que le matin même les oreilles encore bourdonnantes des heures de sets sont téléchargeables (et ce avec un succès énorme) pour réécouter ça en douceur les mois après avec un peu de nostalgie.
Voila la liste presque tout marche normalement, Enjoyez ;)
Marco Nastic
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Dr.Lektroluv
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Un partie du set de Dave Clarke (Bien "banging" !)
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une autre partie de Dave Clarke
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Motor live (Red Room) 22:06 - 109 Mb
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Deetron (Blue Room) 30:32 - 151 Mb
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Tiefschwarz (Yellow Room) 44:39 - 222 Mb
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Sinon, comme chaque semaine, Electro Session ce soir 22H sur 48fm.com
Un set plus mental electro - techno. Pas mon meilleur ;(
La semaine prochaine un gros set de TECHNO bien grasse est prévue. Dans le style de Chris Liebing que j'adore.
Petite vidéo Youtubesque de Laurent (cocoricoooo .. ah non je suis belge :] ) Ca m'en donne encore la chair de poule. http://www.youtube.com/watch?v=ItvlHX7RHxs&NR
21 commentaires, dernier de aliocha.
I Love TECHNO
Vendredi 20 octobre 2006 à 21 h 21
C'est demain et ça va chier :]
Si vous voulez plus d'info, revenez un an en arrière et lisez (les) l'article du mois de novembre traitant de l'évènement précédent.
Mouais *Nostalgie* ce blog à plus d'un an ! :)
Voila ce que je compte plus ou moins aller voir.
Dr.Lektroluv
Deetron
Joris Voorn
Technasia (live)
Dave Clark
Rush & Bold (live)
Valentino Kanziany
Motor (live)
Pet Duo
Ouais de la tech qui bouge cette année.
Je n'irai pas voir ni Kraftwerk ni Garnier je crois...
Ah oui au passage, Mon émission va commencer dans une demi heure (à 22H) sur 48fm.com avec un set electro ben groovant.
17 commentaires, dernier de StarflaM.
48fm
Dimanche 1er octobre 2006 à 14 h 32

Je vais enfin dévoiler la "fameuse_surprise_de_la_rentrée". C'est que je vais mixer une fois / semaine sur la radio universitaire liégeoise à savoir 48fm.com
Pour l'instant ça n'est qu'une webradio (assez fréquentée quand même) que vous pouvez écouter sur http://www.48fm.com mais d'ici janvier la radio sera diffusé en FM sur toute la ville ! Soit plusieurs centaines de milliers d'auditeurs potentiels !!
Mon émission sera diffusée tous les vendredis 22h avec une rediff le lundi 23h59.
Donc rendez vous ce vendredi 6 à 22h sur 48fm.com pour la première émission. Elle sera composée cette fois-ci d'un set orienté plus electrohouse pour finir en tech-house, techno. J'en dis pas plus ;)
Bonne semaine.
5 commentaires, dernier de StarflaM.