Blitzkrieg Blog ! (le blog de Snoopers)
Retour au blog <<

Gamersyde Diaries: ITW de Jade Raymond (Assassin's Creed)

Dimanche 10 juin 2007 à 02 h 56


Pour ce nouvel épisode de GSD (maintenant en format court, on en a déjà fait quelques-uns avant celui là mais je ne les ai pas postés ici par flemme), je vous propose une interview exclusive de Jade Raymond, productrice d'Assassin's Creed que nous avons eu le plaisir de rencontrer lors des Ubidays. On avait un peu peur que l'échange ne tourne vite au déballage de dossier de presse, mais ça s'est en fait super bien passé et et cette interview de 12 minutes à bâtons rompus devrait surprendre ceux qui pensaient avoir tout lu et tout entendu sur la superproduction d'Ubisoft Montréal.
Bon visionnage !

GSD: Interview de Jade Raymond

(Disponible en 640 et 720p au format WMV)

Dimanche 10 juin 2007 à 03 h 08
Bonne interview(ée).
Dimanche 10 juin 2007 à 03 h 17
Avec elle, si on ne parle pas plus de ce jeu qui pourrait être un superbe hitman medieval, c'est qu'il est vraiment maudit tabernak !
par TheChat
Dimanche 10 juin 2007 à 04 h 50
I'd hit it
Dimanche 10 juin 2007 à 08 h 52
Ca m'épate, comment avez-vous fait pour être si vite reconnu par les éditeurs ? Il me semble que dès le gamersyde diaries 2, vous interviewez un mec d'ubisoft.
Sinon, elle est bonne, cette interview. Ca aurait été sympa de savoir si on peut se ballader librement comme un GTA.
par God.Ass
Dimanche 10 juin 2007 à 10 h 58
D'après l'itw on dirait bien.
par err3d
Dimanche 10 juin 2007 à 11 h 10
Toujours sympa ces Gamersyde.

Je me demandais par contre si vous avez prévu de mettre en place un Podcast Vidéo, un vrai, avec lien RSS et tout le tralala utilisables dans iTunes et consorts ?
Dimanche 10 juin 2007 à 11 h 28
J'appuie l'idée d'err3d, un petit RSS sur Gamersyde ça ferait toujours du bien. :]
Dimanche 10 juin 2007 à 13 h 22
Le site Gamersyde.com (le vrai, qui remplacera Xboxyde et co) proposera ces choses, effectivement :)
par err3d
Dimanche 10 juin 2007 à 14 h 14
De très bon augure alors :)

J'ai juste une petite remarque ou suggestion à propos du format court. Les premiers épisodes (longs) mettaient les références des musiques utilisées dans le générique de fin. Comme le choix des musiques est vraiment bon, c'est souvent "Mais c'est quoi le titre de cette chanson !?". Une petite page donnant juste quelques informations à propos de la vidéo dont ces références serait tip-top et ça nous éviterait de vous flooder avec nos questions quelque peu futiles.

Par exemple, dans l'épisode Naruto, vers le milieu, à 2:24, qui connaît le titre ? ;)

En tous cas un grand bravo à vous, c'est toujours intéressant et un plaisir de suivre vos vidéos.

/err3d
par G.UNIT
Dimanche 10 juin 2007 à 15 h 23
Très bonne interview, ce Assassin's Creed est définitivement un jeu à surveiller de près !
par GalaraN
Dimanche 10 juin 2007 à 15 h 55
D'ailleurs est ce que quelqu'un connait le titre du trailer d'Assassin's Creed des Ubidays ?
Dimanche 10 juin 2007 à 16 h 36
Lonely Soul - Unkle
par hide
Dimanche 10 juin 2007 à 17 h 23
Soit la charmante dame vous aveugle, soit son baratin est efficace. Mais au mieux ce sera un bon passe temps a mon avis.
par Mawwic
Lundi 11 juin 2007 à 00 h 04
Ah, sacré Raymond ! Rien que pour toi, ça vaut le coup de jeter un oeil à la vidéo :-p.


@Blade_Runner: en même temps, c'est Xboxyde qui est derrière.
Pas comme si c'étaient des inconnus ;).
par GalaraN
Lundi 11 juin 2007 à 00 h 44
@Snoopers : Wow merci beaucoup !
Lundi 11 juin 2007 à 10 h 33
Je ne sais pas pourquoi tout le monde trouve cette interview pas mal. Du coté question en effet rien a reprocher mais du côté reponse j'ai rien vu qui sortait de l'habituel marketing show qui transparait dans toutes les interviews de ce genre.

Alors OK la fille est jolie, a un petit accent exotique, mais franchement j'ai pas senti une seconde la passion du créateur pour son oeuvre.
Lundi 11 juin 2007 à 18 h 05
"- Est-ce que les vrais assassins utilisaient une pointe rétractible cachée dans la manche ?"

Je suis plutôt d'accord avec bestaflex, en cadrant plus large, j'estime que l'intérêt de la vidéo aurait doublé. D'un autre côté, y a peut-être plus rien à dire d'intéressant sur le jeu et dans ce cas, je vois mal comment faire une itw qui apporte quoi que ce soit. C'est un peu comme si on devait itwer les gars qui font crysis : je vois vraiment pas ce qu'on pourrait leur demander...
Lundi 11 juin 2007 à 18 h 36
Sauf que c'est en posant des questions dans le détail qu'on amène l'interlocuteur à élargir. Pour un jeu aussi secret qu'Assassin, poser des questions large, c'est s'assurer que la personne en face va te déballer sa fiche jeu, ou simplement ne pas répondre. Autrement, je pense que cette interview vaut le coup par rapport à ce qu'on savait d'Assassin's Creed et surtout, par rapport à ce qu'on ne savait pas. Et pour le coup, Jade dévoile ici tout un tas de choses intéressantes qu'on n'a jamais entendues nulle part.
Lundi 11 juin 2007 à 21 h 53
Ca aurait peut etre été pertinent de synthétiser les trucs intéressants et nouveau alors, car moi, j'ai zappé après 3 minutes qui m'ont semblées sans intérêt.

12 minutes, c'est vraiment très, très, très, très long. J'ai l'impression que gamersyde est orienté mainstream, tout comme les jeux dont vous parlez, et dans ce cas vous feriez peut-être mieux de vous inspirer des modèles qui ont fait leur preuves en matière de divertissement et de grand public : regardez un peu MTV, vous verrez jamais un sujet de plus de 3 minutes.
Lundi 11 juin 2007 à 22 h 04
"en cadrant plus large, j'estime que l'intérêt de la vidéo aurait doublé"

Jugement basé sur trois minutes alors que l'ITW en fait douze, pas mal :)
Autrement, je me doute bien que le jeu ne t'intéresse pas. Dans le cas contraire, tu ne me demanderais pas de synthétiser les trucs intéressants alors que tout ce qu'elle raconte l'est, vu qu'on ne sait (/savait) absolument rien du jeu. Et pour la question de la pique rétractable, c'était simplement une manière amusante de débuter l'interview, et aussi une façon de la faire parler sans qu'elle ne s'en rende trop compte. En l'occurence, je t'accorde que ça n'a pas spécialement bien fonctionné ;)
Lundi 11 juin 2007 à 22 h 10
edit> Gamersyde n'est absolument pas orienté mainstream. Peut-être que pour toi, la cible console est d'office une cible mainstream, mais en l'occurence, on touche les hardcore gamers, des gens qui participent sur les forums JV, peuvent venir jusqu'à cinq fois par jour sur le site, suivent l'actualité à la loupe et ne ratent pas le moindre screenshot, des développeurs ou personnes proches de l'industries, bref, un public qui n'a pas besoin qu'on lui mâche l'information. Et l'interview de Jade Raymond a d'ailleurs fait un score largement au dessus de la moyenne, ce qui souligne à mon avis que les gens ont en peut-être marre des sujets-featurettes de trois minutes à la MTV...
par Chavez
Lundi 11 juin 2007 à 23 h 01
Dans le cas contraire, tu ne me demanderais pas de synthétiser les trucs intéressants alors que tout ce qu'elle raconte l'est, vu qu'on ne sait (/savait) absolument rien du jeu.
Tu exagères un peu, si on te demandait de lister les trucs exclusifs qui sont donnés dans l'interview, je pense pas qu'elle serait très longue (ce qui ne veut pas dire que l'interview n'est pas intéressante), n'oublie pas les demos live, telle que celle du XO6.
Elle parle beaucoup du background.

on touche les hardcore gamers, des gens qui participent sur les forums JV, peuvent venir jusqu'à cinq fois par jour sur le site, suivent l'actualité à la loupe et ne ratent pas le moindre screenshot,
Yep, c'est ça aussi les hardcore gamers, les fan de FPS PC sont une catégorie de hardcore gamers.
Lundi 11 juin 2007 à 23 h 22
Chavez> Evidemment que j'exagère (et je n'oublie pas la démo X06, qui est d'ailleurs utilisée dans le montage), mais je veux dire que ça me semblait bien de la laisser s'exprimer, ça aide à mieux replacer les éléments nouveaux dans le contexte de ce que l'on savait déjà. Et quelque part, c'est aussi un peu une manière de protester contre les montages MTV expéditifs dont parle loser. Personnellement, j'aime avoir tous les détails, les petites anecdotes, et c'est un intérêt que partagent les gens qui viennent sur nos sites. Les autres peuvent bien aller sur IGN, je ne les retiens pas :)
Mardi 12 juin 2007 à 00 h 25
L'audience de vos vidéos, vous la mesurez comment ? Vous pouvez distinguer les gars comme moi qui zappent au bout de 3 minutes de ceux qui regardent tout ?

Quant à votre audience, les commentaires postées sur l'interview parlent d'eux-même. Après, si c'est ça ce que tu considères être les "hardcore gamers", je suis tout à fait d'accord avec toi : ils sont autant passionnés que moi, sinon plus ! Mais on peut être hardcore gamers tout en faisant parti du grand public. Après tout, le gars qui écoute Skyrock et qui crée son skyblog n'est-il pas un mélomane ? C'est pour ça que je n'ai pas utilisé le terme hardcore gamer, mais celui de grand public.

Enfin, tout ça c'est de la sémantique sans intérêt... Mais quand je disais qu'il fallait cadrer plus large, c'était pour voir les seins de la fille !
Mardi 12 juin 2007 à 01 h 46
"Mais quand je disais qu'il fallait cadrer plus large, c'était pour voir les seins de la fille !"

Arf :)

"'audience de vos vidéos, vous la mesurez comment ? Vous pouvez distinguer les gars comme moi qui zappent au bout de 3 minutes de ceux qui regardent tout ?"

Quand une vidéo a beaucoup de succès en termes de chiffres et qu'elle génère un intérêt palpable sur les sites / forums qui la relayent, que les gens en parlent, s'intéressent, discutent de son contenu, on se permet de supposer que ça leur a plu. Alors non, on ne peut évidemment pas calculer qui se barre au bout de trois minutes, mais j'ai pas besoin de ça pour savoir que, globalement, notre truc a été très bien accueilli. Ce qui est d'ailleurs plutôt cool.

Pour le reste, j'ai rien compris à ce que tu racontes donc je passe.
Tout le monde peut publier un commentaire, vous n'avez pas besoin de compte (dans ce cas votre commentaire ne sera publié qu'une fois validé par le propriétaire du blog)

Commenter

Tags autorisés : [b] [/b], [i] [/i], [u] [/u], [code] [/code], [img]Adresse d'une image[/img], [url=Adresse d'un site web] [/url]
Vous pouvez aligner vos images à droite ou à gauche en modifiant le tag [img] comme ceci : [img right] ou [img left].

Pour vos vidéos/animations flash : [video]Adresse d'une animation[/video], pour préciser la largeur et hauteur : [video width=100 height=200]...[/video]