Gamersyde Diaries Episode 2
Mercredi 22 novembre 2006 à 17 h 24
Hey, le deuxième épisode de notre web-tv, Gamersyde Diaries, est enfin arrivé !
Ce mois ci, il y'en aura pour tous les goûts puisqu'on vous propose des sujets sur Motorstorm, Resistance, Call Of Duty 3, Red Steel et Gears of War (plus quelques surprises ci et là, dont un jeu DS qui poutre !). Je me suis tué la santé à boucler cette émission, alors je compte sur vous pour vous la passer en boucle jusqu'à la prochaine !
GAMERSYDE DIARIES EPISODE 2
(page de téléchargement temporaire, le fichier est également disponible sur Xboxyde)
Ce mois ci, il y'en aura pour tous les goûts puisqu'on vous propose des sujets sur Motorstorm, Resistance, Call Of Duty 3, Red Steel et Gears of War (plus quelques surprises ci et là, dont un jeu DS qui poutre !). Je me suis tué la santé à boucler cette émission, alors je compte sur vous pour vous la passer en boucle jusqu'à la prochaine !
GAMERSYDE DIARIES EPISODE 2
(page de téléchargement temporaire, le fichier est également disponible sur Xboxyde)
Bravo !
Ton test de Gears of War donne vraiment envie d'y jouer, d'ailleurs les images du jeu parlent plutôt bien d'elles-mêmes. Qu'est-ce que c'est beau! J'en avais jamais rien vu avant aujourd'hui, j'ai été conquis. Par contre, malgré vos éloges sur Redsteel j'ai vraiment trouvé le jeu de la Wii (et ça confirmait mes impressions) nul à chier. Vous parlez d'un jeu typé old-school et ben... euh ouais graphiquement ça l'est, au niveau des animations aussi, mais le reste? Vraiment, ça passe pas chez moi.
(et qu'est-ce que ça fait gadget la Wiitruc pour un FPS :/ Pourquoi allez chercher plus loin: un FPS se joue parfaitement avec un clavier et une souris)
Ah ouais, même si tu n'en fais pas tout un discours, la capture de ta tête sur R6 est excellente, encore une fois c'est la première fois que j'en voyais une depuis la news NF qui disait que de le faire était possible.
Voilà, pour moi qui n'aie pas la télé câblée sur des chaines de jeux-vidéo, ce genre d'émission est parfait. Comme pour le premier épisode, vous écouter est agréable, intéressant, et de votre côté les leçons ont été retenues: plus de clope dans les mains. Vivement le troisième épisode.
"ah c'est cool !"
Ah ouais.
"Et là tu vas à une petite fenêtre et tu vois qu'il y a un mec qui t'attend dans la cuisine, c'est vraiment bien pensé, t'aurais pu ne pas le voir, ils ont réfléchi au level design"
Euh...
"C'est aussi fluide à l'écran que quand t'y joue"
Gni ?
C'est mieux que gameone (ben c'est déjà ça) mais ça reste un peu "naïf". Comme si ça visait les teenagers. C'est peut-être fait exprès, mais un programme sur le net touche une population plus gamers que game one (surtout vu les sites qui le diffusent) et être plus analytique ne ferai pas de mal.
Par exemple"tu prends cover" ça fait un peu kevin :-)
C'est pas très rock'n roll si tu vois ce que je veux dire.
Sinon le passage sur GoW est au-dessus du reste, tout comme certains éléments épars.
Il est mieux que le premier épisode, et vous allez inévitablement vous améliorer.
Et ramenez les clopes !!!
Contrairement à Chavez je trouve votre enthousiasme vraiment communicatif. On a vraiment la sensation de voir 2 potes qui s'échangent leurs points de vue spontanément et non pas en soupesant chaque mot.
C'est bien la première vidéo qui me donne vraiment envie de jouer à GOW (quand on voit les vidéos de jeux-france et de jv.com les mecs ne sont pas convaincants du tout sur le plaisir que procure le jeu alors qu'ils lui ont collé une super note).
Si vous arrivez à continuer de publier des émissions à ce rythme ce sera vraiment le pied.
Bof. J'estime pas qu'aller dans l'analyse soit une marque de profondeur, et je ne l'attribue pas spécialement à une catégorie de "gamers" plus éduquée que les autres. C'est juste autre chose. D'ailleurs, transmettre le plaisir de jouer n'a rien d'aisé, et c'est souvent bien plus difficile que de faire de la dissection de game mechanics. Dans GSD, on essaye de trouver l'équilibre entre les deux. C'est bien d'entrer dans les détails, mais notre cap, c'est aussi de partager le plaisir (ou déplaisir) qu'on a ressenti en jouant. Bref.
Pour rebondir sur tes habiles citations et ton histoire de naïveté: La remarque du fantôme, je la revandique vigoureusement. C'est une idée à la con, ça ne sert à rien, mais c'est ce genre de détails qui donne tout son charme au jeu. J'assume totalement de m'émerveiller parce qu'on me propose de souffler sur ma console pour faire s'envoler des petits fantômes. C'est ludique, amusant, léger. C'est aussi ça, les jeux-vidéo.
Pour la phrase Red Steel, je concède que c'était assez mal dit. A la base, c'était simplement pour souligner que le jeu a plus à offrir que ce à quoi je m'attendais, soit un pauvre shoot sur rail dans des couloirs moches avec des vagues d'ennemis façon Time Crisis (côté péjoratif, ce coup ci) qui te tombent dessus sporadiquement. La scène de la cuisine m'a cueilli là où je ne m'y attendais pas du tout, et c'est pour cette raison que je l'ai prise en exemple. Mais j'admet m'être vraiment mal exprimé sur ce coup, j'aurais du mieux formuler le truc.
Quant à la phrase Gears, je savais bien que quelqu'un allait m'épingler, et pour cause: ce que je dis ne veut absolument rien dire, je sais. En fait, j'essayais maladroitement d'illustrer à quel point la prise en main du jeu est vraiment naturelle et ergonomique, en mettant en parallèle la fluidité de la manipulation pad en main et à la fluidité du résultat à l'écran sur le personnage: ça coule tout seul. Mais même formulé de cette manière, c'est de la merde et ça n'a pas de sens. Que veux-tu que je te dise, c'est sorti comme ça, bon, ça arrive ;)
Un jeu PC la prochaine fois ? Un jour, peut-être ?
Continuez comme ça en tout cas.
Quand aux jeux PC, et bien, pourquoi pas ?
@Tanis: Je trouve aussi que leur enthousiasme est communicatif, mais trop. Ca sonne parfois publireportage. Et j'ai aussi la sensation de voir 2 potes qui échangent un point de vue alors que j'en attend plus.
En même temps je suis d'accord avec Snoop sur le fait de faire passer le plaisir/déplaisir de jouer.
Mais je sentais qu'il en avait marre de crouler sous les fleurs et qu'il lui fallait quelques crachats constructifs :-)
On ne s'ennuie pas, les jeux évoqués sont intéressants. Bon de temps en temps les répliques "d'extase" sont un peu de trop, mais globalement c'est top.