Garçon, la même chose ® (le blog de Sneaky_D)
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Ryzom

Jeudi 4 septembre 2008 à 23 h 52

Si ça vous tente de plonger ou de replonger dans Ryzom, sachez que des comptes gratuit sont distribués pour le moment. Si ça vous intéresse, c'est ici que ça se passe pour l'inscription. (-7800 compte restant)
Pour télécharger le jeux, c'est ...
Et si vraiment vous n'êtes pas nostalgique, écoutez ça, peut-être que cela vous changera.

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par Iggy
Jeudi 4 septembre 2008 à 23 h 57
Putain Ryzom, je me souviens d'un encart qui en parlait déjà en 2003 dans un Joystick Mag, ils en sont encore à la beta ou c'est une nouvelle mouture?
Vendredi 5 septembre 2008 à 00 h 05
Si tu veux plus d'information sur ce qui c'est passé, va . Suffit de lire les titres en rouge pour comprendre. ;-)

Question gameplay on a vu mieux (surtout en pvp) mais l'ambiance est pour moi la meilleur que j'ai pu croiser dans un mmo. Après c'est clairement pas le meilleur mais rien que pour son univers, les bruitages, les mondes, les bestiaux ça vaut vraiment le coup d'œil. On est loin de la bêta, le jeu même si rempli de lacune est très mure.
par Vahron
Vendredi 5 septembre 2008 à 01 h 30
J'ai testé. Le système de récolte est nul à chier, j'ai pas pu plier la première quête en une heure par simple manque de bol. J'en suis resté là.
Dommage, parce que le craft a l'air génial et graphiquement, pour un jeu de 4 ans, ça a plutôt bien vieilli.
Vendredi 5 septembre 2008 à 01 h 49
La magie est vraiment jouissive dans ce jeu, je viens de m'y remettre et y a rien à dire, redonner de la vie, de la stamina, de la sève, pendant que les autres combattent, c'est déjà fun à un petit niveau. Je vais tester un peu d'extraction pour voir :p



Mon nom sur le serveur francophone -> Pesta


Si tu as du mal pour l'extraction, reste pas dans le même coin, j'ai mis 5 minutes pour tout trouver pour la quêtes, faut juste pas rester dans la même zone, et si tu vois que ce que tu prends ne te convient pas, tu arrêtes et tu passes vite à une autre.


tu peux aussi acheté des matières première pour le craft.

PS: Moi je suis bloqué dans la quête d'artisana: +vie sur armure / 5 bottes / 5 pantalons -> vendre au marchand d'armure léger, je pense que sans faire exprès j'ai vendu au lourd juste a coté et que ça n'a pas été prix en compte, parce que la quête veux pas se valider.
Vendredi 5 septembre 2008 à 02 h 36
Wooh, je viens de finir ma petite soirée d'essai, et ce que je peux déjà en dire, c'est que cela semble bien complet niveau magie et création de sorts. En fait, je n'ai pas encore tout compris mais après avoir pris en main l'interface et quelques concepts de base et même si l'on est loin d'un blockbuster MMO, je sens un potentiel intéressant.

En tout cas, ils ont bien évolué depuis la dernière fois ou je l'ai lancé. Je n'avais pas tenu plus de 30mn a l'époque ;]

Par contre, j'aimerais faire un mago spécialisé en magie assist (heal / root / ect), mais il faut dire que j'ai un peu la lose de me gourer dans les sorts à prendre. Si vous aviez quelques conseils, je vous en serais reconnaissant.

Nick : Orial.
Serveur : Anglophone (j'en peux plus des FR dans les MMO et dans les jeux en général).
Vendredi 5 septembre 2008 à 04 h 42
Tu édites tes magies et tu fais ce qui te sembles le mieux, l'acide est pas utilisable sur les plantes (résiste), utilise frost, achètes des gants de bonne qualité pour lancer tes magies, sinon tu auras du mal, équipe toi en conséquence... Gaffe au point de pénalité des armures, c'est parfois préférable d'être nu qu'avec une armure pas faite pour la magie.

Conseil, achète toi des malus chez ton entraineur de magie (don de vie, petite goute rouge) et édite tes magies, retire le sablier (malus de temps) pour les remplacer par le malus don de vie, tu perdras un peu de vie mais tu seras plus efficace en vitesse. (rien ne t'empeche de créer plusieurs façon de healer (avec malus de temps, de vie, de distance...) Idem pour la magie destructrice.

Éditer ses compétences, c'est la clé de Ryzom, c'est vraiment ce qui fait tout le charme de ce jeu.
Vendredi 5 septembre 2008 à 11 h 42
Je chope ca. Le combat / archerie est aussi sympa à jouer ou vaut mieux essayer la magie?

Thermostat sur le serveur francophone.
Vendredi 5 septembre 2008 à 16 h 35
Toujours été attiré par la magie dans ce jeu, après je passe peut être a coté de quelque chose, aucune idée. Faut dire que el craft est devenu bien plus profond. alors peut être que certaine compétence comme le création d'arme et "les combats a distances" peuvent être sympa.

M'enfin il faut quand même un minium magner la magie, histoire de pouvoir rez des gens, c'est toujours utile.
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