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[DS] Metroid Prime hunters : ou la DS comme plateforme idéale pour les fans nomades de FPS

Mardi 9 mai 2006 à 16 h 09
Oui je sais c'est un ctrl+c/ctrl+v de mon post sur le forum...

Ô que c'est bon ce jeu ! Pas encore testé l'online mais le solo est pas trop mal, et le multi rien qu'avec les bots s'avère déjà nerveux et amusant, avec ce petit arrière goût d'UT dans le feeling des armes, des bots et des maps qui n'est pas pour me déplaire... Les contrôles : rien à redire, je savais déjà à quoi m'attendre et c'est vraiment plus que ce qu'on pourrait espèrer d'un FPS sur console, vive le tactile !

J'ai choisi de jouer au stylet, plus de précision qu'avec la dragonne à mon goût, et je bénis les développeurs de ne pas avoir oublié les gauchers. Je ne souffre ni de crampe ni d'instabilité de la console (Ma main gauche tient le stylet avec le pouce et l'index tandis que l'auriculaire et l'annulaire maintiennent le dessous de la console. La main droite est disposée classiquement). J'ai en fait plus de mal avec MKDS par exemple. En fait les grandes mains profitent pleinement des jeux tactiles, tandis que les petites mains sont plus adaptées aux jeux "boutons"...

Petit reproche : le jeu est assez sombre donc en plein jour l'écran de la NDS montre ses limites, la DS Lite s'en sortira sûrement mieux...

Bref, ça donne envie de tester les portages d'Hexen, Doom et Heretic (bien que je ne suis pas encore chaud pour hacker la console) et d'espérer qu'il y aura d'autres tentatives de FPS sur cette console (un System Shock-like me ferait vraiment plaisir !)

Netsabes : j'attends ton test (qui sera sûrement dur mais juste) avec impatience...

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