DS Tank - vs - DS Lite : petite inquiètude...
Vendredi 30 juin 2006 à 16 h 23
J'ai comparé ma Tank et une Lite sur MKDS et Metroid. Bon y a pas photo la Lite démonte avec ses beaux écrans supra-lumineux, elle est jolie, mais dans l'absolu je préfère l'ergonomie et le côté retro Game&Watch de la tank. Le croisement des 2 serait l'idéal. Mais le problème n'est pas là...
Le problème c'est que certaines couleurs douces et subtiles bien que ternes sur la Tank (notamment les menus de MKDS et l'interface du bas de Metroid) apparaissent criardes et limite baveuses sur la Lite (au niveau de luminosité 3). Donc on sent que les palettes de couleurs de ces jeux ont été développées en harmonie avec les écrans de la Tank, mais quid des futurs jeux ? Seront-ils développés en fonction des écrans de la Lite au risque de paraître cette fois-ci complètement ternes et sombres sur la Tank ?
récapitulatif des niveaux d'éclairage :
niv 1 lite = niv 0 tank
niv 2 lite <= niv 1 tank
niv 3 lite > niv 1 tank
niv 4 lite >> niv 1 tank
Et les gens vont pas acheter la DS Lite pour jouer en niveau 1 ou 2... Dans les jeux aux tendances de couleur acidulées (MK et consort) y a pas de problème mais si un jeu vise des ambiances de couleur plus réalistes ou plus sombres comment vont faire les développeurs pour éviter que sur la Tank ça reste visible tout en obtenant un rendu juste sur la Lite à haut niveau de luminosité ?
Ca fait peur, hein ?
Le problème c'est que certaines couleurs douces et subtiles bien que ternes sur la Tank (notamment les menus de MKDS et l'interface du bas de Metroid) apparaissent criardes et limite baveuses sur la Lite (au niveau de luminosité 3). Donc on sent que les palettes de couleurs de ces jeux ont été développées en harmonie avec les écrans de la Tank, mais quid des futurs jeux ? Seront-ils développés en fonction des écrans de la Lite au risque de paraître cette fois-ci complètement ternes et sombres sur la Tank ?
récapitulatif des niveaux d'éclairage :
niv 1 lite = niv 0 tank
niv 2 lite <= niv 1 tank
niv 3 lite > niv 1 tank
niv 4 lite >> niv 1 tank
Et les gens vont pas acheter la DS Lite pour jouer en niveau 1 ou 2... Dans les jeux aux tendances de couleur acidulées (MK et consort) y a pas de problème mais si un jeu vise des ambiances de couleur plus réalistes ou plus sombres comment vont faire les développeurs pour éviter que sur la Tank ça reste visible tout en obtenant un rendu juste sur la Lite à haut niveau de luminosité ?
Ca fait peur, hein ?
Ca fait peur, hein ?
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Non pas vraiment.
Je trouve d'ailleurs le niveau 2 sur la lite bien plus lumineux et contrasté que l'ancienne à fond. J'ai bien l'occasion de faire le comparatif entre les deux puisque Nassos a l'ancienne. Le seul côté plus de l'ancienne à mon avis, c'est qu'elle convient mieux au grosses mains.