AoC : vous ne savez pas tout ce que Funcom ne peut pas faire pour vous
Jeudi 26 juin 2008 à 22 h 44
Amis joueurs, depuis 10h ce matin jusqu'à environ 1h du matin demain, AoC était et restera DOWN ! Youpi, merci Funcom toussa. Vous pouvez allègrement vous poiler sur les 60 pages de plaintes francophones (il y en a des priceless dans ce style : "Ah, ben t'as du mal comprendre alors.... Parceque le jeu est encore en phase beta(payante), tout le monde le sait."
Un petit film posté par un joueur :
M'enfin bon, c'est quand même la TEHON chez Funcom là. Leur patch leur a foutu la zermiiiiiiiiiiiiiiii !
[EDIT : J'allais rééditer le edit, mais les forums sont de nouveau down \o/!]
Un petit film posté par un joueur :
M'enfin bon, c'est quand même la TEHON chez Funcom là. Leur patch leur a foutu la zermiiiiiiiiiiiiiiii !
[EDIT : J'allais rééditer le edit, mais les forums sont de nouveau down \o/!]
Espérons que Funcom fasse un geste en filant un jour d'abonnement gratuit pour compenser, comme à la grande époque de WoW (car oui, lui aussi, souvenons-nous...)
Dans l'état actuel on peu s'amuser sans problème mais certains détails sont incroyablement frustrant du genre quand le serveur crée une instance ou en supprime une ça attend pas un vidage naturel, ça te switche via une déco bien casse couille surtout en combat et qui en bonus met parfois 5min pendant lesquelles tu doit attendre qu'elle arrive :s
-> C'est pareil pour tous les MMO, d'autant plus que celui-ci est plutôt récent... Ça sera probablement pareil pour qq versions qui vont suivre, les problèmes techniques et inattendus sont fréquent dans l'informatique, il va falloir s'y faire.
De ce que j'en ai lu, Ça dépasse le simple problème des bugs récurant dans ce style de jeu.
Après bon, j'imagine que le jeu doit avoir ses avantages, mais en tout cas, hors de question que je lache le prix d'une boite sans pouvoir essayer avant.
funcom s"y est mal pris ou l'a sorti pas fini.
Non, sans déconner, pour une journée c'est pas grave quoi... Je comprends la grogne pour une semaine, mais en l'espace d'un soir y'a pleins d'autres trucs à faire pour s'occuper. Surtout que ca arrive à pas mal de MMO ce genre de problèmes.
La seule exception à la règle du mmorpg foireux à sa sortie serait Guild War mais c'est pas un mmorpg et vu le nombre de beta avant et de correctifs par jour c'est peut être malgré tout le mmo le plus abouti à sa sortie ou du moins le plus stable.
Le truc vraiment bizarre pour Aoc c'est qu'ils semblent utiliser des vieilles techniques pour patcher leur jeu, en théorie un jeu prévu pour ça devrait pas permettre aussi souvent qu'un bug en rajoute d'autres, soit leur code est merdique soit les bdd des serveurs le sont.
Tous les jeux Dx10 sortis jusqu'à maintenant ont prouvé que c'était plus lent et identique visuellement à Dx9, alors c'est quoi le problème ? Le jeu rame pas assez ? Ca en complexe d'avoir claqué de la thune pour une CG estampillée Dx10 qui sert à rien ?
Tu installes le jeu et surprise, le jeu est directX9. C'est la porte ouverte au n'importe quoi. Et puis j'ai parcouru JOL pour me renseigner sur le jeu, dans la mesure ou l'univers de Conan ça me branche bien, et je m'aperçoit que c'est pas le seul argument de vente oublié par Funcom.
Mais si tu penses comme moi, ctadire "M'en fout tfaçon je le ferais tourner exclusivement en dx9, dx10 caynul", c'est franchement pas un argument valable. Et soyons honnêtes ils le vendent pas plus cher pour ca non plus.
Et le gars qui se laisse convaincre par le gros sticker dx10 d'acheter un jeu, il mérite franchement de se faire entuber la-dessus.
Ceci dit, d'accord pour tout le reste, le jeu est particulièrement pas fini, et il manque des features clé.
La palme revient quand même pour moi au patchage/réparation aléatoire à chaque lancement du jeu, parce que le jeu a tendance à auto-corrompre sa propre base de données....
A sa sortie oui, mais je me souviens après un ou deux ans et demi, pendant trois bonnes semaines le jeu était injouable à cause du lag et des déconnections. Ca c'est inadmissible, une fois que le jeu est rôdé.
Le gros soucis de wow ca a été le nombre de joueur ... ca a dure assez longtemps. Faire la queue pour jouer ...