The After-Trip (le blog de ShootingStar)
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AoC : vous ne savez pas tout ce que Funcom ne peut pas faire pour vous

Jeudi 26 juin 2008 à 22 h 44
Amis joueurs, depuis 10h ce matin jusqu'à environ 1h du matin demain, AoC était et restera DOWN ! Youpi, merci Funcom toussa. Vous pouvez allègrement vous poiler sur les 60 pages de plaintes francophones (il y en a des priceless dans ce style : "Ah, ben t'as du mal comprendre alors.... Parceque le jeu est encore en phase beta(payante), tout le monde le sait."

Un petit film posté par un joueur :



M'enfin bon, c'est quand même la TEHON chez Funcom là. Leur patch leur a foutu la zermiiiiiiiiiiiiiiii !

[EDIT : J'allais rééditer le edit, mais les forums sont de nouveau down \o/!]
par JiHeM
Jeudi 26 juin 2008 à 23 h 01
C'est vrai que c'est bien la lose aujourd'hui. Les servers ne sont pas tous down mais paye tes décos toutes les 10 minutes...

Espérons que Funcom fasse un geste en filant un jour d'abonnement gratuit pour compenser, comme à la grande époque de WoW (car oui, lui aussi, souvenons-nous...)
par raiden
Jeudi 26 juin 2008 à 23 h 44
ca serait la moindre des choses bordel, en semaine la plupart des joueurs jouent le soir, et ils nous ont baiser la soiree
par Cossu
Vendredi 27 juin 2008 à 00 h 20
Trop dur la vie
Vendredi 27 juin 2008 à 00 h 39
Ah moi jme plains pas, j'm'en bas le dawa, d'ailleurs les 64 pages (64 omg) de plaintes sur le forum francophone, c'est quand même pas mal. Sans compter le topic "Pétard mouillé".
par Ba7oU
Vendredi 27 juin 2008 à 00 h 55
J'ai bien fait de ne pas renouveller, je jetterai un coup d'oeil dans 3 mois voir si le jeu est terminé.
par LuCiFeR
Vendredi 27 juin 2008 à 01 h 12
Pour un patch bien bidon en plus.
Vendredi 27 juin 2008 à 02 h 13
Bordel mais c'est si bien que ça ce truc ? Jamais touché à un mmo payant de ma vie :inculte:
par Algent
Vendredi 27 juin 2008 à 03 h 02
Franchement AOC s'en sort pas si mal pour un mmo qui vient de sortir, si on prend bien en compte la première sortie d'un mmorpg il y en a aucun qui est sorti vraiment fini, du coup c'est toujours pareil: attendez 3mois qu'ils équilibrent/arrangent tout ça et ensuite renseignez vous, en bonus les kevin attiré par le "18+" sur les boites aurons foutu le camp.

Dans l'état actuel on peu s'amuser sans problème mais certains détails sont incroyablement frustrant du genre quand le serveur crée une instance ou en supprime une ça attend pas un vidage naturel, ça te switche via une déco bien casse couille surtout en combat et qui en bonus met parfois 5min pendant lesquelles tu doit attendre qu'elle arrive :s
Vendredi 27 juin 2008 à 04 h 37
"ouinouin on peut pas jouer pendant toute une journée, comment survivre, honte aux développeurs, go suicide"

-> C'est pareil pour tous les MMO, d'autant plus que celui-ci est plutôt récent... Ça sera probablement pareil pour qq versions qui vont suivre, les problèmes techniques et inattendus sont fréquent dans l'informatique, il va falloir s'y faire.
par fwouedd
Vendredi 27 juin 2008 à 06 h 21
Bah ça m'a l'air assez particulier comme départ foireux quand même, entre le fait que le jeu soit annoncé comme DX10 alors qu'il ne l'est pas, les soucis liés aux bastons de guildes avec des perf du genre 5 fps avec un SLI de 8800Ultra à 48vs48, la traduction française pas terminée sans parler des clés d'essais toujours pas fonctionnelles mais qui justifient en partie le prix plus élevé de la collector...
De ce que j'en ai lu, Ça dépasse le simple problème des bugs récurant dans ce style de jeu.

Après bon, j'imagine que le jeu doit avoir ses avantages, mais en tout cas, hors de question que je lache le prix d'une boite sans pouvoir essayer avant.
par Rhombus
Vendredi 27 juin 2008 à 07 h 30
Lotro en bêta était stable et terminé ... donc c'est possible. Ils ont réésuilibré les classes sur 6 mois petit à petit avec les patch mensuel en plus d contenu et des nouvelle régions.

funcom s"y est mal pris ou l'a sorti pas fini.
Vendredi 27 juin 2008 à 09 h 34
Vous auriez pu récolter au moins 15 couilles de loups à ramener au Seigneur de Guerre Kaldorn pendant ce temps là, c'est dégueulasse!

Non, sans déconner, pour une journée c'est pas grave quoi... Je comprends la grogne pour une semaine, mais en l'espace d'un soir y'a pleins d'autres trucs à faire pour s'occuper. Surtout que ca arrive à pas mal de MMO ce genre de problèmes.
par Beru
Vendredi 27 juin 2008 à 10 h 44
Juste une question, tu as fais combien de lancement de MMOs avant celui d'AOC ?
par Algent
Vendredi 27 juin 2008 à 11 h 31
@Beru: oublie pas de préciser que wow ça compte uniquement sur la sortie us, la sortie français est arrivée 3 mois après et il y a eu un gros travail dessus car à l'origine c'était pas spécialement mieux qu'Aoc.

La seule exception à la règle du mmorpg foireux à sa sortie serait Guild War mais c'est pas un mmorpg et vu le nombre de beta avant et de correctifs par jour c'est peut être malgré tout le mmo le plus abouti à sa sortie ou du moins le plus stable.


Le truc vraiment bizarre pour Aoc c'est qu'ils semblent utiliser des vieilles techniques pour patcher leur jeu, en théorie un jeu prévu pour ça devrait pas permettre aussi souvent qu'un bug en rajoute d'autres, soit leur code est merdique soit les bdd des serveurs le sont.
par Llyd
Vendredi 27 juin 2008 à 11 h 33
Pas mal de monde ressort le truc du Dx10 retiré.

Tous les jeux Dx10 sortis jusqu'à maintenant ont prouvé que c'était plus lent et identique visuellement à Dx9, alors c'est quoi le problème ? Le jeu rame pas assez ? Ca en complexe d'avoir claqué de la thune pour une CG estampillée Dx10 qui sert à rien ?
@Beru
Vendredi 27 juin 2008 à 11 h 55
Tu comprend le francé olol !? J'ai dit que je râlais pas, moi j'm'en fous, c'est surtout les 65 pages de plaintes qui m'ont fait marrer.
par fwouedd
Vendredi 27 juin 2008 à 11 h 56
Non mais le problème n'est pas que le jeu soit DX9 ou DX10, le problème est que le jeu est vendu comme un jeu DX10, c'est un argument de vente.

Tu installes le jeu et surprise, le jeu est directX9. C'est la porte ouverte au n'importe quoi. Et puis j'ai parcouru JOL pour me renseigner sur le jeu, dans la mesure ou l'univers de Conan ça me branche bien, et je m'aperçoit que c'est pas le seul argument de vente oublié par Funcom.
par Llyd
Vendredi 27 juin 2008 à 12 h 12
Certes...

Mais si tu penses comme moi, ctadire "M'en fout tfaçon je le ferais tourner exclusivement en dx9, dx10 caynul", c'est franchement pas un argument valable. Et soyons honnêtes ils le vendent pas plus cher pour ca non plus.
Et le gars qui se laisse convaincre par le gros sticker dx10 d'acheter un jeu, il mérite franchement de se faire entuber la-dessus.

Ceci dit, d'accord pour tout le reste, le jeu est particulièrement pas fini, et il manque des features clé.
La palme revient quand même pour moi au patchage/réparation aléatoire à chaque lancement du jeu, parce que le jeu a tendance à auto-corrompre sa propre base de données....
Vendredi 27 juin 2008 à 13 h 09
De toute manière, Funcom offre un jour gratuit pour le dérangement, l'argument du "Ouinouin on nous vole" n'est pas valide.
Vendredi 27 juin 2008 à 13 h 27
"La seule exception à la règle du mmorpg foireux à sa sortie serait Guild War mais c'est pas un mmorpg et vu le nombre de beta avant et de correctifs par jour c'est peut être malgré tout le mmo le plus abouti à sa sortie ou du moins le plus stable."

A sa sortie oui, mais je me souviens après un ou deux ans et demi, pendant trois bonnes semaines le jeu était injouable à cause du lag et des déconnections. Ca c'est inadmissible, une fois que le jeu est rôdé.
par hervai
Vendredi 27 juin 2008 à 13 h 30
Au moins chez Blizzard, ils sortent des jeux finis eux
par Rhombus
Vendredi 27 juin 2008 à 15 h 44
Guild wars c'était spécial, ils pouvaient appliquer les patch en live.
Le gros soucis de wow ca a été le nombre de joueur ... ca a dure assez longtemps. Faire la queue pour jouer ...
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