Critical Point (le blog de ShootingStar)
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Juin 2008

AoC : Framerate du démon !!

Samedi 28 juin 2008 à 20 h 39
Bon, j'ai mon nouveau PC, super, mais AoC tourne à 5 FPS, quelles que soient la résolution et les détails.

J'ai installé les derniers drivers, désactivé windows defender, search et parefeu, ainsi que le contrôle des utilisateurs et rien n'a changé. Je suis sous Vista 64 bits, 4 go de Ram, Core Duo 3 ghz, Geforce 9600 GT 512 mb DDR3. J'en appelle à votre aide, car j'ai beau farfouiller dans les forums, je n'ai rien trouvé.

AoC : vous ne savez pas tout ce que Funcom ne peut pas faire pour vous

Jeudi 26 juin 2008 à 22 h 44
Amis joueurs, depuis 10h ce matin jusqu'à environ 1h du matin demain, AoC était et restera DOWN ! Youpi, merci Funcom toussa. Vous pouvez allègrement vous poiler sur les 60 pages de plaintes francophones (il y en a des priceless dans ce style : "Ah, ben t'as du mal comprendre alors.... Parceque le jeu est encore en phase beta(payante), tout le monde le sait."

Un petit film posté par un joueur :



M'enfin bon, c'est quand même la TEHON chez Funcom là. Leur patch leur a foutu la zermiiiiiiiiiiiiiiii !

[EDIT : J'allais rééditer le edit, mais les forums sont de nouveau down \o/!]

La photo

Jeudi 26 juin 2008 à 12 h 44
Je tâchais de faire de mon mieux. Je ne comprenais pas, c'était bloqué ? Je m'acharnais, l'appareil ne voulait pas lâcher le *click* que je désirais tant. La lumière était bonne, on voyait les contrastes de rouge à travers les raies de lumière... c'était magnifique. Je dûs me pencher à la fenêtre pour mieux voir mon sujet de photographie. Mais l'appareil refusait toujours de prendre la photo. Quelque chose était bloqué.

Je me penchais encore, les gens commençaient à s'attrouper en bas et je ne voyais plus très bien son corps. Je leur criais quelque chose, ou je le leur demandais poliment de bien vouloir s'écarter. Ils ne semblaient pas comprendre. Ils avaient tous la bouche ouverte et personne ne s'est retourné pour me répondre... d'ailleurs personne ne m'a répondu. J'essayai alors une autre fenêtre.

L'angle de vue n'était pas celui que je voulais et on voyait déjà les lumières bleues au loin. Elle, livide, ne disait rien - évidemment ! - elle ne bougeait pas... plus. Je ne cherchais pas son consentement, je ne cherchais plus son contact. Je ne cherchais que l'ultime souvenir que j'aurai d'elle. Si seulement cet appareil voulait bien fonctionner. Et puis... et puis...

Je chutai...

Combien de temps cela a duré, je ne sais pas, l'appareil photo se déclencha subitement, me photographiant dans la chute. Le ciel n'était pas clair, les nuages s'amoncelaient au nord. Un orage tonna, la pluie s'abattit. Je sentis son corps sous moi, ses os, sa peau, ses cheveux... Puis, la pluie s'arrêta, les gens autour de nous restaient là, la lumière bleue arriva. C'était la fin.

Puis, je me suis retrouvé ici. Cet endroit ne me rappelait rien. J'avais l'impression que quelque chose ne tournait pas rond. Non, c'est moi qui ne tournait pas rond. L'infirmière arriva et posa mon petit déjeuné à côté de mon corps. Je voulus pleurer, mais rien ne me le permit. Mon appareil photo était là aussi. J'essayai de le saisir, mais rien ne me le permit. Je le fis chuter et il s'ouvrit...

... il n'y avait pas de pellicule.

Une journée !

Mardi 24 juin 2008 à 13 h 05
Je sais pas si je dois dire que j'ai la lose ou pas, mais là, cette journée, c'est du n'importe quoi et elle a à peine commencé.

Hier - 20h40 : Anniversaire de Savou_Ouf commencement sympathique.

Aujourd'hui 3h du mat' : J'ai rarement été aussi caisse, putain, je titube dans la rue c'est n'importe quoi. J'arrive péniblement chez moi et je me rends compte que... WHAT !? Demain je passe le permis théorique Suisse et je sais même plus à quelle heure... hé mais... j'ai paumé la fiche d'admission OH SHIT ! Je m'endors et mets le réveil sur 8h30 -_- !

DRING ! 8h30 : J'ai la gaule, l'envie de gerber et l'estomac totalement noué, je téléphone au Bureau des Autos, super c'est à 10h55 et je peux venir avec ma carte d'identité, ça suffit. Je traine un peu chez moi et je me rends compte que je vais arriver en retard. Je cours avec un terrible mal de bide, j'arrive enfin au Bureau des Autos après un voyage très lent en tram et une bonne course gerbante.

10h55 : Je passe l'examen en compagnie de deux amies du lycée que je pensais pas revoir (et d'ailleurs que je ne reverrai effectivement plus).

11h30 : Au-delà de toute attente je REUSSIS le permis. Youpi ! Bon c'est pas très dur, mais j'étais dans un état proche de l'épave. Je me rends au guichet pour retirer mon permis tout guilleret.

Moi : Bonjour, c'est pour le permis ! Tenez !

Guichetier : Merci, alors attendez un instant... mais... vous êtes domicilié en France Monsieur ! Je crois que ça va pas être possible. Il faut que vous "rentriiez" en Suisse.

Moi : .... euh... ok au revoir.

Je réfléchis un moment j'ai deux choix :

1) Je reviens en Suisse => je dois passer l'armée (ça me pète mon année de médecine)
2) Je repasse mon permis en France VERY NICE !

Bon, super, je rentre chez moi et je m'achète un kebab compulsivement (j'avais rien avalé). Ahh ça fait du bien !

12h40 : Je rentre chez moi et prends mon courrier. Pub, facture, pub, immatriculation uni, visa ... wait WHAT !??? YES j'ai ma Visa pour le Japon et YES je suis immatriculé !!

Une journée qui a commencé vraiment bizarrement...

Une petite question toutefois, est-ce possible de convertir son permis Suisse en permis Français ? Ou en tout cas d'éviter de tout repasser ?

Film animé : Wonderful Days (Kim Moon-Saeng)

Dimanche 22 juin 2008 à 00 h 44


Ce soir, critique d'un vieux film animé coréen de 2004 (j'attends les OOOOLD avec impatience)...

Wonderful Days, je vais être incisif, mais de Wonderful, il n'a que le titre et l'animation... le reste, voilà ce que j'en pense (je passerai sur l'animation qui est remarquable de toute façon).

Tout d'abord, l'histoire : 2142, situation post-catastrophique, ville unique où la pollution est utilisée comme énergie => beaucoup de pollutions, des résistants(il en faut), des opprimants, une histoire d'amour, un mec jaloux, un méchant qui meure vite. En somme, l'histoire est parfaitement naze. A l'époque, je veux bien croire que le thème de l'écologie n'était pas encore sur-exploité, de plus, je laisse le bénéfice du doute en raison du pays d'origine du film : la Corée (du sud j'imagine). Pourquoi ? Tout simplement, car l'histoire est peut-être un léger reflet de la vie autarcique que mène la Corée du Nord et les problèmes que rencontrent la Corée du Sud.
En revanche, ça n'excuse pas l'énorme cliché planant sur tout le film laissant même entrevoir la fin au bout de 20 minutes de visionnage. En bref, l'histoire ne vaut pas grand chose et est très, mais alors, TRES pompeuse (surtout la fin).

Ensuite, la psychologie des personnages ; là aussi, on tombe dans un abysse de cliché avec le héros jeune et beau et révolutionnaire, la fille qui l'aime emballée chez les Méchants et le copain d'enfance jaloux de l'amour qu'éprouve la fille envers le héros. Il ne manque plus que le Grand Méchant ridicule de par sa faiblesse de charisme et d'apparition tout au long du film. Le reste des personnages restent dans la banalité, je ne parlerai donc même pas des amis révolutionnaires, des Méchants et du professeur un peu philosophe.

Concernant la musique, Wonderful Days tape dans le classique, mais tape juste : électro minimaliste et ballades rocks douçâtres font une bonne paire.

Bien que l'animation soit sans faille, je déplore carrément le chara design. Je sais que son appréciation est très subjective (bien plus que l'histoire en tout cas), mais moi, ça m'a clairement pas plu. Habitué par Ergo Proxy (si on reste dans la SF) et par Samurai Champloo, je trouve ici le chara design pauvre voire comparatif à Chris Colorado ou autre série animée française (Jackie Chan >_<) ou américaine. Les traits sont rigides, l'animation faciale bien que très soutenue par moment (expressions faciales bien reconnaissables) pêche énormément dans les dialogues (par exemple, les scènes dans le siège du conseil des Méchants). Par contre, les décors sont magnifiques et on retrouve dans l'ensemble une bonne ambiance SF/Steampunk.

Si on rajoute à tout cela une histoire qui a du mal à démarrer et des scènes d'action courtes et trop peu nombreuses (mais très bien animées), il ne reste pas grand chose de récupérable à Wonderful Days.

Dans l'ensemble (nouveau système de notation sur 6 avec la moyenne à 4) :
Fond
Histoire : 2
Psychologie des personnages : 2
Relations : 2 (tout est lié aux clichés)

Forme
Chara design : 1.5
Décors : 5
Animation : 6
Animation faciale/Expressions : 4.5
Musique : 5

Intérêt : 3
A suivre : Berserk \o/ !

OMG ! Des chatons dans mon grenier !

Samedi 21 juin 2008 à 18 h 12
Eh ouais, on a une chatte sauvage (j'habite dans un hameau où la plupart des chats vivent en liberté) qui a mis au monde quatre (voire plus) petits chatons. L'année dernière, on avait récupéré un des siens d'ailleurs, mais bon, là, on pense qu'ils vont un peu tous crever... enfin, espérons le contraire, laissons faire la nature.

Voilà quelques photos de mauvaise qualité :



Et la chatte qui se prépare à grimper sous le toit :

Mr. Oizo

Vendredi 20 juin 2008 à 12 h 51


Un peu répétitif, mais ça s'laisse écouter !

Bientôt un nouveau PC

Mercredi 18 juin 2008 à 12 h 47
Oh l'article bien redondant que voilà !!

C'est juste pour savoir si je prend Vista ou XP media center. Je jouerai à Bioshock, Age of Conan, Witcher, etc.. 4 gb DDR2, GeForce 9600 GT, Intel Core 2 Duo 3 ghz.

Ahhhhhhh !

Mercredi 18 juin 2008 à 11 h 20
Je cherchais le jeu Ahhhh et je suis tombé là dessus.

I lol'd hard.
4 commentaires, dernier de Rhombus.

Prise de tête

Dimanche 15 juin 2008 à 20 h 51
10 commentaires, dernier de Foub.

L'épopée cimmérienne (en médecine ?)

Samedi 14 juin 2008 à 20 h 11
Ce texte n'a aucun caractère airpé, c'est la suite du pseudo test de Age Of Conan, sous la forme d'un récit (voire récit sur le PvP).

On dirait que j'ai encore du boulot. Les habitants de Cimméria sont peu débrouillards, voire handicapés. Les pauvres soldats peinent à repousser des pseudo-guerriers Vanirs. Hahaha, je ris. Je les explose par centaines et je prend le luxe de me taper des joueurs sur le chemin. Pas de viol cette fois, je suis pressé.

Cueillir des fleurs, tuer des Vanirs, chercher des artefacts, tuer des Ymirrs, récupérer des flèches, tuer des Vanir, tuer les commandants, tuer, tuer, tuer ! Basique, mais efficace, les groupes se forment vite et je m'embarque dans une aventure pour tuer Jorgrimm, un big boss Ymirr. Pas de lag, peu de framerate, les gank PvP nous craignent, ahhh le pied. Allez ! Bouffe ça saloperie d'Ymirr ! Les tripes de l'espèce d'ogre se répandent sur la neige, c'est un beau spectacle. J'enchaîne les techniques avec facilité et les têtes tombent déformées par une expression de terreur. La bataille contre Jorgrimm est jouissive quoique courte, avec les autres group boss, je crois que je n'ai encore rien vu.

Mais ma préférence reste sur le PvP sauvage, en voici quelques anecdotes. Un mec lvl 29 (probablement un prêtre) s'attaque à un Ravageur Ymirr (marqué lvl 28), cependant, il ne sait pas que c'est un monstre de groupe (et d'ailleurs, Funcom aurait pu le préciser). Moi, posé sur mon rocher, je le regarde en riant, puis je l'achève d'une flèche dans la tête. Au moins, il n'a pas eu de pénalité mouhaha !
Un autre mec (archer plus haut lvl que moi) semble me suivre depuis le village. J'aime pas trop les voleurs... et les fils de pute. Ni une ni deux, je disparais derrière une bute. Le type semble surpris à première vue, puis très énervée quand je lui plante mon épée dans le foie par surprise. Il est cependant réactif. Il s'éloigne, m'empêche de bouger avec quelques flèches, mais rien n'y fait, ma soif de sang est plus forte. Je le mets à terre et le lacère de coups telle une bête enragée. Frisson d'excitation ! Il arrive à s'enfuir avec le peu de vie qui lui reste...en revanche, il n'avait pas prévu qu'un arc prenne forme dans ma main avec une flèche encochée. Il tombe et me lance un paradoxal "NOOB".
Une dernière petite anecdote, j'attends qu'un satané chef de camps se montre. Lorsqu'il apparaît, je commence à l'attaquer, mais c'était sans compter un autre enfoiré de barbare qui me prend par surprise. Il me tue avec une aisance déconcertante. Crom me redonne la vie.... deux fois. Le même type m'a fait le coup deux fois, de quoi être un peu énervé. Mais le pire, c'est quand je fais le même coup à un mage qui attend le boss... sauf que lui, il me tue. FAIL !

Le reste de la soirée se passe tranquillement, 43 tués pour 21 morts, un bon taux ma foi. Je pars donc en groupe pour affronter Jorgrimm... wait... what ?? Moi je voulais tuer les deux autres commandants hein ! Résultat je me tape une seconde fois Jorgrimm et mon groupe crève sous la pluie de coups d'une dizaine de ravageurs Ymirrs. Génial, 2h de groupe pour... rien !!

Alors petit conseil, quand vous groupez, préférez être leader ou en tout cas avoir des objectifs communs.

PS : Je compte aller en médecine l'année prochaine, mais j'aimerais bien ne pas supprimer tous mes loisirs. Je pensais déjà à une méthode de travail/loisir efficace, mais en réalité, ceux qui sont en FAC, est-ce qu'il est possible de conjuguer jeu et travail ? Voilà, en espérant que l'article n'ait pas été trop imbuvable.
14 commentaires, dernier de Perco.

Examens de fin d'année

Vendredi 13 juin 2008 à 15 h 39
HAHAHA, ça s'annonce rude pour ceux qui passent leurs examens MAINTENANT. Parce que moi, J'AI FINI ! Enfin presque, plus qu'un mardi et j'ai FINI.

Allez, bon bac et bonne chance aux autres !

Et bonne bourre aussi.
36 commentaires, dernier de ram0ne.

School Rumble San Gakki

Jeudi 12 juin 2008 à 00 h 21
La suite des deux premières saisons de School Rumble a enfin été annoncée. Une bonne série comique, un peu trop teintée d'amour et de gnangnan à mon goût (les voix des filles, mais bon, c'est valable pour 90% des animes Japonais me direz-vous), mais qui vaut vraiment la peine.

Alors rendez-vous le 17 juillet pour le premier OAV et le 22 septembre pour le second (c'est assez maigre je trouve).
9 commentaires, dernier de komodo.

Un putain d'énergumène

Dimanche 8 juin 2008 à 20 h 36
Un bout de métal jaillit de sa hanche gauche. Il pisse le sang. Pourtant, il ne semble pas sentir grand chose. La seconde flèche l'atteint en plein dans le poumon du même côté. Il tousse à présent, il n'a pas tout de suite compris d'où ça venait. Soudain, il me voit, ou je crois qu'il voit ma forme. Il se précipite sur moi... dommage. Mon épée, dans un demi-cercle somptueux, le tranche de haut en bas, puis je décide de le décapiter. La terre rencontre son corps "splatch".

"Where's my head lul ! Give it back to me !"

Il le prend bien, ça me fait plaisir.

Émergée de l'eau se trouve une vague pente rocheuse devant appartenir à une quelconque ruine sur laquelle je suis posté. J'attends. Pas plus longtemps que 5 minutes. Ahh, voici le cou que je cherchais. L'homme se retourne et voit arriver une pluie assassine. Il en meurt rapidement, je me dis que je suis un vrai connard, je viens d'en tuer deux de 10 niveaux inférieur. C'est toujours marrant. Je lui dis que c'était pour tester la portée.

"Okay, you can shoot, but don't kill us."

Une, deux, trois panthères à terre, j'attends un moment, voilà qu'elle s'approche de moi. Elle ne me voit pas... pauvre d'elle. Je décoche rapidement deux flèches, elle est déjà sur moi. Elle se bat étrangement, cependant, ses organes ne résistent pas à l'appel de la rage de mon épée. Tranchés un par un, je me dis que j'aurais pu en faire un peu de cuisine, mais je n'ai pas le temps. A ce moment, un autre type se ramène. On se bat.

"Bordel de MERDE, putain c'est quoi ce freeze écran, oh non 'fait chier."

Ma tête roule par terre. Ce sera pour une autre fois.

Recousu par Crom, je reviens sur la plage pour chasser un peu. Une femme solitaire semble ne pas me voir... comme beaucoup d'autres personnes. Je me dis qu'après l'avoir tuée, je la viole. C'est plus facile, elle ne se débattra pas. Mon prolongement d'acier rencontre son bassin avec violence. Elle ne comprend pas tout de suite, mais soudain, sa surprise devient mienne. La faible femme s'avère être un espèce de démon armé d'une épée à deux mains. Je la tue quand même, mais j'abandonne le viol. Les saletés magiques, très peu pour moi, à voir la tête de ce démon, ça doit être pire que le sida. Je veux rentrer en ville, j'ai fait le tour de l'île, c'était marrant.

C'était sans compter le mec qui m'avait suivi...

"Mais putain c'est quoi ce bug graphique à la con et refreeze, sup-air ! Quel putain d'énergumène !"

Anime : Samurai Champloo (Shinichiro Watanabe + Sato Dai)

Lundi 2 juin 2008 à 16 h 36


Allez, on ne s'arrête pas sur la lancée, voici le tour de Samurai Champloo.

A écouter pendant la lecture

Cet anime sorti en 2004 au Japon et réalisé par Shinichiro Watanabe, l'auteur illustre de Cowboy Bebop, raconte ... ne raconte rien de spécial. Deux samouraïs, Mugen et Jin, sont contraints d'accompagner Fuu, une jeune fille à la recherche de son père, un samouraï à l'odeur de tournesol. L'action du manga se déroule dans un Edo fictif ou beat-box et tags sont présents. L'histoire est racontée sur une ambiance très lounge/hip-hop des plus agréables.

Mais à l'instar de Cowboy Bebop, l'important ici ne tient pas dans l'histoire, mais dans les personnages. Comme je l'avais dit précédemment dans l'article sur Cowboy Bebop, une série, un anime, un film s'instaure comme une oeuvre d'art dès lors que l'histoire est sublimée. Le fil rouge de l'histoire n'est qu'un prétexte pour que chacun des trois protagonistes dévoilent peu à peu leur histoire à travers des épisodes poignant. Si en plus, on rajoute à cela des épisodes complètement déjantés (car c'est aussi une grosse partie de la série), le cocktail devient délicieusement riche. Je ris rarement devant un anime et je dois dire que celui-ci m'a quand même bien fait tripper notamment l'épisode avec plein de bouts de Beat-Box à l'intérieur (je suis over-mega-fan de beat-box).

Passons maintenant à la forme, ici aussi l'animation ainsi que le dessin ont été travaillés de manière à révéler autre chose que la forme des personnages et leurs actions. Le dessin est réellement "animé". En clair, si l'animation est magistrale, c'est parce que les contours des personnages le sont aussi. Quand un personnage bouge, parle, se bat, on voit vraiment chaque conséquence de ses mouvements sur ses habits et sur le décor. C'est loin d'être du dessin statique comme dans la majorité des animes. Mais puisque je parlais de combat, nous y voilà... l'un des gros points forts de la série : les combats sont magistraux. C'est rapide, fluide, net et sans bavure. Ici pas de technique à deux balles avec de la magie ou des boules de feu, on sent vraiment un désir de réalisme. Les combats sont d'une jouissance inégalée.

Que dire de plus... la série en elle-même laisse passer un message, une sorte de mélancolie, la musique aide beaucoup je pense. Lorsqu'on ressort de Samurai Champloo, on a du mal à se remettre en phase avec la réalité. C'est pourquoi on se procurera bien vite les OSTs via Galbadia Hotel et son forum (téléchargement par album = win !).

Je sais que je peux paraître trop indulgent, mais dans ce cas-là, je vois mal où pourraient se loger les défauts si ce n'est... qu'on en veut encore !!

Bien à vous...

PS : Si vous savez comment embed de la musique, vous êtes le bienvenu.
28 commentaires, dernier de Nooky.

Livre : The Black Company (Glen Cook)

Dimanche 1er juin 2008 à 13 h 53


On retourne aux origines de ce blog, la critique amatrice (?).

Je viens de terminer le premier tome de cette saga fantastique écrite par Glen Cook. Etant donné le peu de lecture de ce type (Lancedragon, L'Assassin Royal) que j'ai eues, je ne connais pas bien tous les auteurs dans ce genre. Cependant, je sais qu'il y a un préjugé suggérant que la SF, mais surtout la Fantasy ne sont que des romans de gare et qu'ils n'ont que peu de valeur littéraire. "Tu lis quoi ?" "L'Assassin Royal" "Hahaha, fag !". Typique. Je n'ai pas vraiment été fan du Seigneur des Anneaux, ni de l'Assassin Royal, mais je dois dire que La Compagnie Noire m'a accroché comme peu de romans m'ont accroché.

Résumé : La Compagnie Noire est une compagnie de mercenaires qui au début a été recruté pour protéger Béryl (une ville) des émeutiers révolutionnaires. La Companie se voit obliger de fuir la ville lorsque le forvalaka (une créature-jaguar si j'me souviens bien) fait son apparition. C'est alors qu'elle est engagée par Volesprit, un des Asservis de la Dame. Ils font donc route vers ce pays en proie à une révolution contre la Dame. Par la suite, la Companie sera engagée dans de nombreux combats, puis finira par élucider et contrer le complot visant à prendre la place de la Dame...

Première surprise, le style très suggéré de l'auteur. L'ayant lu en Français (honte sur moi), j'ai été un peu rebuté par les verbes au passé composé, mais ce qui est le plus frappant que ce soit dans les deux langues, c'est que l'histoire est racontée de manière à ce que le lecteur ne soit pas passif. En fait, rien n'est vraiment clairement exposé, on doit toujours creuser les phrases pour comprendre ce qui se passe ou ce qui va se passer (en tout cas, c'est mon cas, peut-être que je suis juste stupide). En tout cas, l'écriture donne un rendu inachevé et haletant. Comme si l'auteur n'avait que peu de temps à chaque fois pour écrire (à l'image du Toubib qui écrit ses annales qui sont en fait, le livre lui-même).

Seconde surprise, le héros n'est pas un jeune blanc bec qui découvre que ô joie il a des super-pouvoirs. Non, l'histoire est plus centrée sur la Companie que sur un personnage en particulier, même si quelques passages narrent la romance entre Toubib et la Dame. Chaque personnage est attachant et mature surtout. Marre des jeunes garçons aux pouvoirs mystérieux. On est dans un roman d'homme !

L'histoire quand à elle est plutôt linéaire jusqu'aux deux tiers, mais prend aux tripes tant les batailles sont bien décrites. La fin relève d'un pur chef d'oeuvre en retournement de situation, mais je préfère ne pas vous spoiler.

Seule petite déception, le manque de carte du monde (en tout cas dans le premier tome) propre à quasiment chaque roman fantasy. Oui, c'est con, mais j'aime bien suivre le trajet des personnages sur la carte du monde.

Si vous aimez la fantasy, courez l'acheter ! Sinon, courez l'acheter !

L'illustration du bouquin en VF (c'est vrai qu'elle est plus mieux) :