Crysis - Durée de vie & infos
Mardi 13 novembre 2007 à 09 h 24
7 heures de jeu, c'est rapide. Et encore j'ai pris le temps de m'amuser (Mode normal).
Le scénario est bon, il y a toujours quelque chose à faire, même si c'est juste courrir et regarder le paysage. Il y a dans chaque mission, énormément d'ennemis et c'est à vous de choisir votre mode d'approche. Pendant la totalité du solo, on reste guidé vocalement, à suivre certains objectifs pas toujours amusant, mais bon au moins on ne s'ennuie pas. Par contre, la fin est courte, et risque de vous surprendre par, ... rien.
(petit spoiler)
Vous vous trouvez sur le porte-avion pendant une attaque extraterrestre (C'est assez sympa graphiquement, déjà). Vous fuyez à bord d'un ADAV après avoir fait péter un gros vaisseau mère alien à coup de TAC. Une belle cinématique ou tout explose, et... Pas d'autres explications. Les aliens ont été vaincu ? Ah ben ça, on n'sait pas. Bon au moins, c'est la seul production américaine (Ah bon ? C'est allemand ?) ou votre pote black n'arrive pas a crever (si ne on compte pas le soldat de la première mission bien sûr, mais ça c'était le coup de pub). Il finit carrément par survivre à une explosion nucléaire. Il y a en tout 3 tentatives de suicide innutiles destinés à mourrir dignement sous le drapeau des état-unis (dont 2 reussi). Ca devient presque génant ce genre d'acte héroïque.
(fin du spoiler)
Le multi, pour moi, restera vraiment le point fort. Le solo, c'est un bon film à regarder le soir.
Il est toujours possible de passer en veryhigh sous XP avec le jeu complet. Je vous conseille les fichiers de configuration de _MaX_, presque aucune différence entre ce pack et le pack VeryHigh, il active juste les effets visuelle et n'affecte (presque) pas le framerate. Plus d'information plus bas.
Le scénario est bon, il y a toujours quelque chose à faire, même si c'est juste courrir et regarder le paysage. Il y a dans chaque mission, énormément d'ennemis et c'est à vous de choisir votre mode d'approche. Pendant la totalité du solo, on reste guidé vocalement, à suivre certains objectifs pas toujours amusant, mais bon au moins on ne s'ennuie pas. Par contre, la fin est courte, et risque de vous surprendre par, ... rien.
(petit spoiler)
Vous vous trouvez sur le porte-avion pendant une attaque extraterrestre (C'est assez sympa graphiquement, déjà). Vous fuyez à bord d'un ADAV après avoir fait péter un gros vaisseau mère alien à coup de TAC. Une belle cinématique ou tout explose, et... Pas d'autres explications. Les aliens ont été vaincu ? Ah ben ça, on n'sait pas. Bon au moins, c'est la seul production américaine (Ah bon ? C'est allemand ?) ou votre pote black n'arrive pas a crever (si ne on compte pas le soldat de la première mission bien sûr, mais ça c'était le coup de pub). Il finit carrément par survivre à une explosion nucléaire. Il y a en tout 3 tentatives de suicide innutiles destinés à mourrir dignement sous le drapeau des état-unis (dont 2 reussi). Ca devient presque génant ce genre d'acte héroïque.
(fin du spoiler)
Le multi, pour moi, restera vraiment le point fort. Le solo, c'est un bon film à regarder le soir.
Il est toujours possible de passer en veryhigh sous XP avec le jeu complet. Je vous conseille les fichiers de configuration de _MaX_, presque aucune différence entre ce pack et le pack VeryHigh, il active juste les effets visuelle et n'affecte (presque) pas le framerate. Plus d'information plus bas.
Ayant joué en mode "delta" à la démo, le seul mode d'approche convenable avec cette difficulté est... La discretion. Ca rajouterais un peu de temps de vie au jeu. Mais je le redis clairement, j'ai pris le temps de jouer. J'ai pas tenté le speed-run. On peut passé 1 heure 30 sur une carte, comme 20 minutes. Et bien prend en compte que je faisais 45 minutes par map.
Edit : Au fait tu confirme ou pas les dires de certains, le jeu a été optimisé depuis la démo ?
Et niveau script, il y en a? Parce qu'autant à COD IV bah c'est scripté à mort et donc c'est difficile de rallonger la durée de vie (sauf en planifiant des allers retours débile, Episode One staïleuh), autant sur Crysis, on a un environnement méga ouvert, donc assez simple de rallonger la durée de vie (suffit de rajouter de l'environnement :))
Espérons que le multi rattrape ca (comme pour COD en fait ^_^)
Pour ce qui est du script, disons que t'as pas mal de moment "vidéo", comme dans la démo quand vous retrouvez Aztec.
Sortie US Vendredi 16 Novembre 2007
lalalalalalalalala 8-)
Le jeu n'est pas linéaire, il y a 3/4 chemins pour chaque objkectifs. En delta je passe mon temps à ramper dans les fourés et à aligner les headshot pour avancer sans éveiller les soupçons... on stresse vraiment je trouve, surtout pendant les missions de nuit !
Ce merveilleux troll vient d'illuminer ma journée.
Merci monsieur Conn@rd.
Je confirme la rumeur comme quoi il y a un gain de 5 à 10 fps par rapport à la démo. Je joue en 1280*960 tout en medium sans AA, et j'ai maintenant 30-50 fps avec un E6600 @3.2Ghz + 2Go DDR2 6400 + X1900XT 256mo. C'est magnifique et parfaitement jouable. L'optimisation est finalement très très bonne par rapport autres jeux du moment au vu des graphismes.
Je viens de finir les 3 premières missions, les missions 2 et 3 sont tout bonnement démentielles. Le village de la mission 2 ou le camp de la mission 3 sont des passages vraiment jouissifs. Le level-design est parfait, le meilleur pour un FPS à mon humble avis. Les maps sont géantes et vraiment très ouvertes, plus que Far Cry. Ambiance excellente, gameplay au poil, la nano-suit me sert toutes les 20 secondes. En mode Delta la difficulté est au rendez-vous, il y a parfois des tonnes d'ennemis. Best FPS ever.
(je précise que je l'achète dès sa sortie vendredi, mais j'ai pas pu résister à la tentation d'y jouer le plus tôt possible... achetez ce jeu il le mérite vraiment)
Effectivement best FPS ever... j'ai beau chercher je ne toruve pas beaucoup de défauts... même ma nana réfractaire au possible aux JV et encore plus aux FPS ("baisse le son j'ai l'impression de vivre en afghanistan") reste à côté de moi parce qu'elle trouve les paysages super réalistes et reposant.
Les map sont ouvertes: la mission de nuit permet justement de longer la rivière pour éviter les patrouilles par exemple... en forêt c'est pareil faut essayer de se faufiler entre les coréens... bref que du bon et il faut jouer en DELTA parce qu'en normal c'est un peu inintéressant.
Je mets en moyenne 1h30 par mission...
"Le multi, pour moi, restera vraiment le point fort. Le solo, c'est un bon film à regarder le soir."
Au contraire, je dirai que le solo est extraordinaire, le meilleur pour un FPS, et que le multi est décevant, trop bordélique.
J'ai pratiquement la même chose à part que le proco est a 2.55Ghz et la carte a 512mb, et là depuis que je suis sous Vista je pleure. Le jeu rame comme pas deux, même en 800*600/medium j'ai des vieux ralentissements venant d'un autre monde alors qu'avant c'était jouable en Medium/High en 1024*768 sur XP (et avec 700Mhz en moins). Si vous avez quelques idées d'ou ca peut venir (autre que Vista), ca m'arrangerais.
Q6600@3.8Ghz, 3.5Go PC6400, 8800 Ultra. Sous Vista, j'ai 25-35fps...
Y a une option pour changer le temps durant lequel les corps restent au sol? C'est chiant qu'ils disparaissent, après je galère pour retrouver leur arme (et les jumelles qui zooment X10 au minimum, c'est vraiment pas pratique pour chercher quelque chose à ses pieds).
g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 40.0
dans sys_spec_GameEffects.cfg
Mais ca n'a peut etre aucun rapport...
Au contraire, je dirai que le solo est extraordinaire, le meilleur pour un FPS, et que le multi est décevant, trop bordélique.
Mhhh ouaip j'ai été peut-être un peu fort. Faut savoir aussi une chose, toute les armes ne sont pas disponible dans la campagne solo... Juste une arme alien. Pour ce qui est du tac, il est impossible de l'utilisé autre part que sur le grand méchant vaisseau mère alien ou il faudra passer par une sorte de verrouillage sur cible (script). Le multi contient 9 maps (sans compter les prochaines qui risquent d'arriver graçe à la sandbox), et un gameplay en team qui m'a plu.
En résumé, Crysis, cay bon, mangez en. Après Far Cry, Crytek nous pond un 2e jeu tout aussi excellent.
Pareil. C'est jouissif. La nano-suit apporte tellement de possibilités, la gameplay devient énorme. Et puis balancer une roquette dans un bâtiment pré-fabriqué alors qu'on est dedans avec 2 ennemis c'est assez géant.
A partir de la Sandbox: