Where 2 & 2 always makes up 5... (le blog de Quasar)
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idée de type de jeu

Mardi 25 janvier 2005 à 23 h 06
Je trouve les jeux électroniques assez frustrants et limités. Tout d'abord, je ne suis pas une bête en jeu vidéo. Autant, en ce qui concerne l'actu du JV, les acteurs, les dév, les éditeurs,... je suis assez accro. J'en ai un peu marre de me retrouver successivement bloqué à cause de scripts à la cons, de respawn d'ennemis complètement fantaisistes, de me faire chier à refaire quarante fois le même chemin encore et encore pour trouver Le truc que j'aurais raté...

C'est pourquoi je rêve d'un jeu sans ennemis, sans mort, sans challenge. On a la possibilité d'afficher des choses magnifiques via les moteurs 3D et on ne les utilise que pour des jeux où il faut nécessairement gagner. Quand on voit l'imagination des designers, leurs coups de crayon, le talent des musiciens... Pourquoi pas des jeux figuralistes? Avec des mini games sympa et fun peut-être aussi.

En fait, c'est POP 2 qui m'a énervé. Je restais complètement abasourdi par la poésie, la nostalgie, les couleurs qui se dégageaient du 1. Et là je me suis retrouvé avec un jeu noir, nerveux, bourrin, sanguinolent, avec du métal moyen... Et puis plus de trace de Farah. Non franchement, j'ai été déçu.
par kat
Mercredi 26 janvier 2005 à 00 h 17
Attend POP 3 il sera mieux que le 2.
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