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Tribes 4

Vendredi 22 février 2008 à 23 h 08
Comme certains j'attends énormément ce jeu, cependant y'a 2-3 trucs qu'on peut voir sur la vidéo de Gametrailers qui m'effraient un peu :

- Il semble qu'on ai un contrôle total de la trajectoire du perso même en skiant ou en l'air.
- Le mode flak du grenade launcher qui blast une zone assez énorme sans requérir d'impact.
- La rocket quidée.
(- L'energy gun en hitscan ?)

Alors peut-être que les 3 derniers points sont conséquence du 1er (et apparemment la disparition du grappin), mais je trouve que tout ça risque de faire perdre pas mal de charme au jeu, y'aura plus tout le côté évaluation des trajectoires des ennemis, le soucis de trouver de vrais caproutes... A rendre le jeu trop accessible ils risquent de le dénaturé.

J'espère qu'ils ne seront pas trop encrés sur leur positions et que les remarques de beta-testers vont réellement influer, bref j'ai hâte de tâter de la bête.
par Def
Vendredi 22 février 2008 à 23 h 39
Ce que je trouve le plus inquiétant pour les déplacements c'est qu'avec un contrôle pareil le jeu risque d'être foutrement trop rapide. Ça pourrait être intéressant pour des concours de capture en moins de 0.01 seconde mais au niveau plaisir du jeu les défenseurs risquent de prendre un bon coup dans les couilles.

On versera quand même une petite larme pour le lance disques remplacé par un vulgaire lance roquettes.
Vendredi 22 février 2008 à 23 h 42
et le jet pack infini, on dirait...
par Def
Vendredi 22 février 2008 à 23 h 45
Non il y a une barre il le dit.
par eLt0n
Samedi 23 février 2008 à 00 h 11
La meilleur chose qui puisse arriver : pas de grappin.
Et tu pleures sur le manque de prédictibilité?

C'est des gars de GarageGames aux commandes, leurs models sont Tribes 1 et 2.

J'attends de tester moi même, mais les nouveaux mouvements m'ont l'air très bien foutu.

edit : le rocket launcher guidé me fait aussi un peu flipper
Samedi 23 février 2008 à 00 h 46
Et à propos de la taille du crosshair ça n'a choqué personne ?
par G.UNIT
Samedi 23 février 2008 à 13 h 48
C'est clair que les cercles qui entourent le viseur sont trop gros, ça gêne pour viser, et je trouve le jeu un peu sombre, du moins sur la dernière vidéo.
par Géhèm
Samedi 23 février 2008 à 15 h 35
Les graphismes sont étonnament bons pour un truc dans le navigateur, avec un peu de chance ça ramera comme un porc.
par Kuro
Dimanche 24 février 2008 à 20 h 45
"leurs models sont Tribes 1 et 2"
Tu as bien vu dans la vidéo que contrairement à T1 et T2, le système de ski a été remplacé par une propulsion, ie plus besoin de se soucier du sens de la pente ou du momentum, il suffit d'appuyer dans une direction pour avancer, voire même pour grimper une butte ?

Quoiqu'il en soit, c'est pas Tribes 4, et c'est appréciable d'avoir quelque-chose d'un peu nouveau et différent, et si possible rapide.
par Dams
Dimanche 24 février 2008 à 20 h 52
Je commence sérieusement a capter, pourquoi ca ne s'appelle pas Tribes 4 ...
Comme Kuro : ca a le mérite de changer, et ca peut etre interessant :)

Mais qd meme un peu déçu au 1er abord, notamment par ca : "y'aura plus tout le côté évaluation des trajectoires des ennemis ..." et pas de spinfusor roh :c
par eLt0n
Lundi 25 février 2008 à 12 h 11
@Kuro : Je l'ai bien vu leur nouveau système, et même si il a l'air à première vue facile à prendre en main, on retrouve beaucoup plus les 2 jeux originaux que T:V dans ces vidéos.
D'ailleurs à ce que j'ai lu sur les retours de joueurs, il est beaucoup plus dur de remonter une pente en "skatant" que de la descendre.

@Dams : Mais qd meme un peu déçu au 1er abord, notamment par ca : "y'aura plus tout le côté évaluation des trajectoires des ennemis ..."
Là aussi d'après les retours, en prenant un peu de vitesse le joueur a beaucoup moins d'air control que les vidéos le laissent penser.
Là où on voit le perso partir dans tous les sens, c'est quand il est au sol et sans aller très vite. Et dans Tribes, une cible au sol a une durée de vie très courte.
Lundi 25 février 2008 à 14 h 55
RAhhh mais bordel, ""y'aura plus tout le côté évaluation des trajectoires des ennemis ..."

Pffffffff.....

Là ou c'était bien, ils le retirent....

super....
par Pumba
Lundi 25 février 2008 à 15 h 20
Merci eLt0n pour ces précisions rassurantes.
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