Zack and Wiki
Vendredi 9 novembre 2007 à 21 h 45
Alors ça commence très mal:
- un titre débile: Zack and Wiki and the quest for Barbaros treasure
- des personnages débiles: Zack, piratin de 12 ans du groupe des Sea rabbits (sic), Wiki son singe doré volant, une piratine de 12 ans (13 à la rigueur), etc.
- le tout dans un emballage chibi-kawai-machin: graphismes mangas cell-shadés, dialogues sous formes de textes + onomatopés japonisantes insupportables avec animations à l'avenant...
Mais :
- le gameplay est très sympa: point and click + utilisation diverses et variées de la wiimote en fonctions des objets que l'on utilise (scie, pinces, leviers, etc.). C'est très bien implémenté, c'est un jeu qui a été conçu uniquement pour la Wii et qui serait trop dénaturé sur une autre console.
- le level design est très bien fait aussi. Il ne s'agit pas vraiment d'un jeu d'aventure mais plutôt d'une succession de puzzles tous structurés de la même façon : je commence au point A et je dois atteindre le coffre situé au point B. Le niveau de difficulté augmente progressivement (mais surement) avec des énigmes qui restent logiques et un style de jeu old school (j'essaye quelque chose, je meurs, je recommence et j'essaye quelque chose d'autre) qui fait plaisir de nos jours.
- les graphismes sont pas mal du tout en fait et font vraiment penser à du dessin animé.
Bref un jeu qui au premier abord passe pour une version japonaise d'Adibou mais qui est beaucoup plus riche et sympa qu'il en a l'air. C'est un jeu qui va bomber, avec son emballage pour enfants et son contenu pour adultes, et c'est dommage, pour une fois qu'on avait quelque chose d'original...
Sinon, j'ai une question pour les connards prétentieux: Metroid Prime 3 vous en pensez quoi ?
- un titre débile: Zack and Wiki and the quest for Barbaros treasure
- des personnages débiles: Zack, piratin de 12 ans du groupe des Sea rabbits (sic), Wiki son singe doré volant, une piratine de 12 ans (13 à la rigueur), etc.
- le tout dans un emballage chibi-kawai-machin: graphismes mangas cell-shadés, dialogues sous formes de textes + onomatopés japonisantes insupportables avec animations à l'avenant...
Mais :
- le gameplay est très sympa: point and click + utilisation diverses et variées de la wiimote en fonctions des objets que l'on utilise (scie, pinces, leviers, etc.). C'est très bien implémenté, c'est un jeu qui a été conçu uniquement pour la Wii et qui serait trop dénaturé sur une autre console.
- le level design est très bien fait aussi. Il ne s'agit pas vraiment d'un jeu d'aventure mais plutôt d'une succession de puzzles tous structurés de la même façon : je commence au point A et je dois atteindre le coffre situé au point B. Le niveau de difficulté augmente progressivement (mais surement) avec des énigmes qui restent logiques et un style de jeu old school (j'essaye quelque chose, je meurs, je recommence et j'essaye quelque chose d'autre) qui fait plaisir de nos jours.
- les graphismes sont pas mal du tout en fait et font vraiment penser à du dessin animé.
Bref un jeu qui au premier abord passe pour une version japonaise d'Adibou mais qui est beaucoup plus riche et sympa qu'il en a l'air. C'est un jeu qui va bomber, avec son emballage pour enfants et son contenu pour adultes, et c'est dommage, pour une fois qu'on avait quelque chose d'original...
Sinon, j'ai une question pour les connards prétentieux: Metroid Prime 3 vous en pensez quoi ?
Il y a tout ce qui a fait que le premier Metroid Prime est ce qu'il est, avec des phases de combat beaucoup mieux (merci la Wiimote).
Après, le gros défaut se trouve au niveau de la technique... Si tu sors d'un Crysis ou même d'un STALKER, ça fait un peu pauvre.
Oui, mais 60 fps tout le temps.