un peu spécial de voir la silhouette de ses alliés (et apparement de certains zombies) à travers les batiments. Je comprends que ca fait partie du gameplay mais esthetiquement, c'est mal implémenté je trouve.
Par contre, la porte qui se trouve selon les impacts de balles c'est jouli !
Pareil, j'aime pas le fait de voir les teammates à travers les murs, j'espère que ça sera désactivable. Enfin c'est un détail, ça m'empêchera pas de tripper sur le jeu s'il est bon.
Ça a l'air sympa ce machin, mais :
-Le snipe dans le métro, utilisé sans sa lunette et qui arrache des portes
-Coincé entre deux potes dans le cadre d'une porte à la fin, la honte
-Le snipe dans le métro, utilisé sans sa lunette et qui arrache des portes
OMG ! Un jeu de zombie pas réaliste !
-Coincé entre deux potes dans le cadre d'une porte à la fin, la honte
Apparement, les coup au corps à corps permet de se dégager, même de ses alliés. C'est vrai que c'est dommage que les gens ne se poussent pas automatiquement.
on ne voit pas la silhouette des zombies à travers les bâtiments.
Ce que je trouve énorme c'est que je me souviens d'une autre vidéos où les mecs passaient par le même endroit, à savoir une grande rue et que pile à ce moment une quinzaine de zombie leur sautait dessus, mais là au même endroit il se passe rien du tout. Si c'est ça l'AI director, je trouve ça pas mal foutu.
Pis bon le tank à la fin...je veux le dirigier !
L'histoire des potes à travers les murs si ça peut éviter de passer la moitié de la partie à les chercher alors qu'en faite ils sont juste dans la pièce d'à côté à droite en entrant, ça me plait bien.
On connait tous les dialogues Benny Hillesque sur TS: "T'es où ?" - "Dans la pièce d'à côté" - "je te vois pas" - "Attend je viens te chercher" - "OK !" - "Ah mais je te trouve plus" - "Nan je suis allez voir dans l'autre pièce" - "laquelle ?" etc. etc.
Concernant les jeux Source, ca fait un moment que j'ai arrete de remettre en doute leur choix
-Bouhhh le design Cartoon de TF2, ca va etre tout pourri et ca va ramer
-Bouhhh, le FF OFF par défaut, ca va etre naze, pauvres espions,
-Bouhhh un jeu sans flingue, et avec 3h de durée de vie...
Oon verra bien quand il sortira, mais moi, ce L4D, je le sens particulierement bien.
Un peu dommage que si on se fait chopper par un zombie les autres puissent soigner aussi facilement. Dans la plupart des films le close-contact avec un zombie c'est plutot risqué et il faut les tenir a distance.
ouais mais vu la masse de zombie dans des ptits couloirs ou dans une rue large ça doit être assez tendu de les tenir à distance vu comment ils gallopent.
ah pis je crois qu'on peut pas relever ses potes à l'infini. A vérifier.
je répète: moi veux.
Par contre, la porte qui se trouve selon les impacts de balles c'est jouli !
-Le snipe dans le métro, utilisé sans sa lunette et qui arrache des portes
-Coincé entre deux potes dans le cadre d'une porte à la fin, la honte
OMG ! Un jeu de zombie pas réaliste !
-Coincé entre deux potes dans le cadre d'une porte à la fin, la honte
Apparement, les coup au corps à corps permet de se dégager, même de ses alliés. C'est vrai que c'est dommage que les gens ne se poussent pas automatiquement.
Jeu de zombies = fusil à pompe.
Ce que je trouve énorme c'est que je me souviens d'une autre vidéos où les mecs passaient par le même endroit, à savoir une grande rue et que pile à ce moment une quinzaine de zombie leur sautait dessus, mais là au même endroit il se passe rien du tout. Si c'est ça l'AI director, je trouve ça pas mal foutu.
Pis bon le tank à la fin...je veux le dirigier !
On connait tous les dialogues Benny Hillesque sur TS: "T'es où ?" - "Dans la pièce d'à côté" - "je te vois pas" - "Attend je viens te chercher" - "OK !" - "Ah mais je te trouve plus" - "Nan je suis allez voir dans l'autre pièce" - "laquelle ?" etc. etc.
Non seulement c'est laid, mais ça doit aussi enlever pas mal au stress.
Enfin ils doivent avoir leurs raisons.
-Bouhhh le design Cartoon de TF2, ca va etre tout pourri et ca va ramer
-Bouhhh, le FF OFF par défaut, ca va etre naze, pauvres espions,
-Bouhhh un jeu sans flingue, et avec 3h de durée de vie...
Oon verra bien quand il sortira, mais moi, ce L4D, je le sens particulierement bien.
ah pis je crois qu'on peut pas relever ses potes à l'infini. A vérifier.
je répète: moi veux.
http://www.left4dead411.com/left-4-dead-preview-index
Vu la direction des bosses, ça me paraît plutôt venir du zombie.