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CCP over et HOI 2

Lundi 12 mai 2008 à 21 h 06
Enfin fini les CCP.

J'ai donc décidé hier de me faire une petite partie du meilleur STR de la seconde guerre mondiale. J'ai nommé Hearts of Iron 2.
Et ce, non seulement pour ses graphismes next gen (woooot des photos en noir et blanc) et pour sa simplicité digne d'un FPS console.

Sans blagues, j'adore ce jeu qui est un mélange de civilization en plus austère pour le coté addictif et d'un documentaire de la BBC pour la profondeur de la documentation. Par exemple tous les officier, ministres, technologies, possèdent une photo. Chaque brigade possède une photo par nation et par niveau technologique. En tout 29000 photos.

Cerise sur le gâteau, la communauté est très active : il existe foultitude de mods, refontes graphiques ( par ex GIP contient des dizaines de photos couleur) et AAR.

Voici ce à quoi ressemble un arbre technologique, je dis un arbre parce qu'il y en a 9 au total


Le mod que je teste actuellement est le mod revolucion 1934. Hormis le fait qu'il rajoute 2 ans de jeu, il refait entièrement les technologies (dont voici le même arbre, l'arbre industriel) et rajoute beaucoup d'évènements (+6000 je crois).


Voici un résumé de ma partie avec l'Espagne républicaine où je suis un peu bloqué. On commence en 1934 dans un petit pays isolé sous équipé, en retard technologique et avec une industrie plus faible que la France ou l'Italie (c'est à dire vraiment vraiment mauvaise), parfait pour débuter en douceur. Car les ennuis arrivent en douceur :



Une petite révolte à mater, rien de bien méchant


Puis les ennuis arrivent vite et fort. Les soviets nous soutiennent mais l'Allemagne et l'Italie soutiennent les nationnalistes. Le combat est serré (infériorité numérique constante) mais en 3 ans je parviens à vaincre, mes généraux et vétérans sont devenus très expérimentés, et j'ai tout le surplus de l'armée rouge. Je place un régime pro-soviet fais alliance et essaie de me reprendre scientifiquement.


La dessus démarre Barbarossa, La France est déja tombée ainsi que de nombreuses démocraties, l'URSS et moi faisons étau entre Hitler. Le IIIe reich sombre plus vite que prévu (1943) j'ai presque toute la France et on se partage l'Europe, je pupetise le Portugal, et l'Angleterre pupetise l'Italie (les salauds). Un petit screen de la fin du IIIe reich, le bleu ce sont les ricains, ces rapaces.


A noter qu'à aucun moment je n'ai été allié avec les alliés. ce qui m'amène à un petit problème.
J'occupe les 9/10e de la France, mais je ne peut ni annexer ou pupetiser (pas de guerre) ni libérer (pas d'alliance). Je me retrouve donc avec des malus assez gênants. (partisants, TC et IC d'occupation...).

Alors je n'ai plus vraiment d'idées. Il me reste 10 ans à jouer, J'ai un (très) gros allié et une armée expérimentée et plutôt bien équipée. Je pensais taper les alliées (cad finir l'Italie, la France et surtout les UK) mais ma flotte est risible et mon aviation trop peu nombreuse. Donc un programme naval correct pourrais me faire passer une armée en UK mais serait risqué. J'avais aussi pensé à des parachutistes un peu à la Hellsing mais c'est encore plus risqué. Ou bien me tourner vers l'Asie (Chine, Japon...) et profiter du Russe.

Des idées?
par booz
Lundi 12 mai 2008 à 21 h 15
max tech/mid-IC en bombardier navals et chasseurs, suffit de gagner la supériorité aérienne au-dessus de la manche et tu pourra débarquer autant de danseuses de flamenco que tu voudra chez les grands britons.

Sinon, je crois que je vais essayer ce mod, il est compatible avec Doomsday?
par Perco
Lundi 12 mai 2008 à 21 h 25
Oui compatible doomsday et même doomsday armagedon, l'arbre de tech est vraiment déroutant au début (pas de dates pour les techs, très fouillis, correspondances entre les branches) mais finalement c'est assez stratégique et on peut bien spécialiser ses troupes. notamment aux niveau des doctrines.
Mardi 13 mai 2008 à 00 h 20
Vire moi ces saloperies de sprites et utilise les symboles OTAN.

Ca pique pas les yeux des couleurs pareilles pour l'Italie et l'URSS ? J'ai eu l'impression que mon contraste chiait.
par booz
Mardi 13 mai 2008 à 00 h 43
Je viens d'essayer, j'adore les google trad' pour le texte des events :D
par Chico
Mardi 13 mai 2008 à 23 h 38
j'ai craqué, je l'ai acheté pour 9 € sur ebay :-
par S.wan
Mercredi 25 juin 2008 à 22 h 03
Mon dieu...Ça a l'air assez énorme. Je connais pas vraiment le jeu, mais comme booz, si j'étais un grand conquérant, j'aurais pris la supériorité aérienne. Refait la bataille d'Angleterre ( mais en réussissant), c'est à dire > Destruction des infrastructures aéro-portuaires et des possibles défenses sol-air à grand coup de bombardier. + Terroriser la population ( je sais pas si le jeu prend en compte ce genre de trucs ) et en suite, parachutage massif au nord en écosse et à l'ouest au pays de galle. T'en profite pour faire passer en douce quelques blindés par la mer ( ils regarderont ailleurs ) du côté de brest - Plymouth et tu les nique bien gentillement en resserrant toujours plus vers Londres.


Sur le papier ça sonne bien. Après réalisable ou pas :S
Mercredi 25 juin 2008 à 22 h 09
"J'ai donc décidé hier de me faire une petite partie du meilleur STR de la seconde guerre mondiale. J'ai nommé Hearts of Iron 2."

Parce que c'est du temps réel ce truc ?
par Perco
Mercredi 25 juin 2008 à 22 h 20
Oui, la date en haut à droite s'écoule pour ou moins vite mais en temps réel.
Sinon réussir la bataille d'angleterre avec les nazis ou l'URSS, ce n'est pas très compliqué suffit de détruire méthodiquement chaque piste d'aviation britanique, avec l'espagne c'est une autre paire de manches...
par S.wan
Mercredi 25 juin 2008 à 22 h 42
Tu peux pas investir considérablement dans l'aviation ? Le jeu impose une certaine "distorsion" du réel ? ( je sais pas si tu comprend se que je veux dire, une certaine fidélité en quelques sortes...Nan parce que en vu ton compte rendu de partie c'est pas vraiment le coté historique qui prime donc bon...)
par Perco
Mercredi 25 juin 2008 à 23 h 11
Disons que l'on fonctionne avec un système de capacité industrielle. (IC)
Tes IC (91 dans la partie actuelle) doivent être dépensé dans plusieurs domaines :
L'industrie d'armement (le truc le plus cool), les biens de consomation (pour réduire le mécontentement de la populace, ce budget est quasi incompressible), les renforts, l'entretien des troupes et enfin la modernisation des unités dépassées.
Les durées de production sont respectées et peuvent varier en fonctions des technologies, de l'executif, des doctrines et de l'age du furher ( environ 30 jours pour l'infanterie, 1,5 ans pour un cuirassé).
Durant cette péridode, pour éviter les retards, il faut allouer un nombre constant d'IC (la vraie unité de cout des division est donc le IC.jour).
Par exemple une divison de bombardier coute 15 IC sur 1 an. Cela signifie que je vais devoir rogner le budget mises à jours pendant un an. Et la est le noeud du problème, tous les pays ne sont pas égaux. La France est ridiculement faible face à l'allemagne qui avec les USA et URSS sont indétronable dans leur puissance industrielle. (environ 300 pour eux)

Concernant l'aspect historique, il peut être respecté. Mais finalement (avis perso) c'est pas marrant de raconter une histoire déja connue. Alors je préfère me tourner vers des scénarios un peu inédits (Et si la france résistait en 1940, et si les républicains sortaient vainqueurs de la guerre civile et si le Japon se débarassait une fois pour toute de l'URSS).
De nombreux mods permettent de le faire. Le mod '33 permet de tuer Staline et faire revenir Lénine ou le tsar, de faire des insurections communistes en allemagne ou d'amener De Gaule chef des armés en France.
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