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Juin 2007
Vigil
Samedi 30 juin 2007 à 01 h 38
Aussi incroyable que ça puisse sembler à toute personne dotée d'un minimum de bon sens (ou à défaut d'un simple cerveau), Vigil: Blood Bitterness, la vilaine bouse de Freegamer, est en vente dans Steam. Le prix de Vigil est inférieur à 8 dollars, mais ça en fait encore 15 de trop.
Il y a quelques mois, j'avais testé le jeu, et mon test de Vigil se trouve encore sur Factornews. Lisez-le, vous comprendrez pourquoi Vigil est une telle daube.
ps: recopie d'un post de septembre. Allez savoir pourquoi, le jeu a changé de nom. A l'origine, il s'appelle Victi.
Il y a quelques mois, j'avais testé le jeu, et mon test de Vigil se trouve encore sur Factornews. Lisez-le, vous comprendrez pourquoi Vigil est une telle daube.
ps: recopie d'un post de septembre. Allez savoir pourquoi, le jeu a changé de nom. A l'origine, il s'appelle Victi.
8 commentaires, dernier de handsome.
Libé
Mercredi 27 juin 2007 à 23 h 36
Depuis septembre, je bosse à Libération. D'abord en stage, puis depuis quelques mois en CDD. Ca ne devrait pas surprendre grand monde, mais on y fait un travail radicalement différent de NoFrag. Je travaille principalement sur le site Ecrans.fr, qui fonctionne comme une sorte de cellule autonome au sein de Libé. Il m'arrive aussi assez souvent de bosser pour le papier.
Dans ces premiers mois, il y a eu des articles utiles, que je suis content d'avoir pu faire, que je n'aurai pas pu faire en bossant ailleurs et surtout qui n'auraient pas eu le même impact. Je compte dedans la page papier sur la tentative de fermeture d'OI Games dans le Cantal ou encore l'enquête sur Rule of Rose... il y a aussi des petits trucs marrants, comme l'interview du créateur de Kaamelott ou celle d'un certain Uwe Boll (pleine page demain dans Libé, 1,20 euro, pas cher).
Ca m'a fait changer pas mal de choses. J'ai l'habitude de travailler seul et très vite. Ici, je travaille en équipe et en réflechissant un peu plus, en discutant des approches, en prenant plus de temps. J'ai le réflexe de vouloir tout traiter, alors qu'ici il faut non seulement choisir, mais aussi pouvoir choisir ce qui est réellement utile. J'ai souvent l'habitude d'être très direct, à l'écrit comme à l'oral. J'apprends à exprimer des prémices de sentiments identiques avec ménagement. J'avais parfois la mauvaise habitude d'écrire des tartines sur des sujets qui me tenaient à coeur, là encore en voulant le plus possible faire le tour du sujet. Je découvre les bienfaits de limiter autant que possible la taille des articles (point de vue plus clair, plus accessible, seul l'essentiel reste...). Bon, ça ne concerne que Libé, je garde mes mauvaises habitudes sur NoFrag et NonWii.
Surtout, dans une grosse boîte avec une grosse inertie, avec des moyens limités, on a réussi à faire sortir de nulle part un projet qui marche. Du coup, on a resigné cette semaine, jusqu'à fin 2007, le temps de vérifier si nos stats réelles correspondent bien aux prévisions (et c'est bien parti pour). On va en profiter pour faire des petits changements et rajouter des trucs dans les jours et les semaines à venir. A commencer par un blog making-of et d'ici peu une nouvelle maquette.
Pour autant, je reste toujours sur NoFrag. Je vais même y revenir nettement plus que ces derniers mois, puisque le malheureux Dr.Loser croule sous le taf et menace de revendre NoCorp si je ne me bouge pas un peu le cul (l'argent qu'il tirerait de la revente servirait à ouvrir un coffeeshop à Amsterdam). Et je ne souhaite pas qu'on revende tout de suite. Remarquez, avec les stats de ce mois-ci, on devrait pouvoir commencer à demander un nombre à sept chiffres, vu l'état de la bulle :)
Dans ces premiers mois, il y a eu des articles utiles, que je suis content d'avoir pu faire, que je n'aurai pas pu faire en bossant ailleurs et surtout qui n'auraient pas eu le même impact. Je compte dedans la page papier sur la tentative de fermeture d'OI Games dans le Cantal ou encore l'enquête sur Rule of Rose... il y a aussi des petits trucs marrants, comme l'interview du créateur de Kaamelott ou celle d'un certain Uwe Boll (pleine page demain dans Libé, 1,20 euro, pas cher).
Ca m'a fait changer pas mal de choses. J'ai l'habitude de travailler seul et très vite. Ici, je travaille en équipe et en réflechissant un peu plus, en discutant des approches, en prenant plus de temps. J'ai le réflexe de vouloir tout traiter, alors qu'ici il faut non seulement choisir, mais aussi pouvoir choisir ce qui est réellement utile. J'ai souvent l'habitude d'être très direct, à l'écrit comme à l'oral. J'apprends à exprimer des prémices de sentiments identiques avec ménagement. J'avais parfois la mauvaise habitude d'écrire des tartines sur des sujets qui me tenaient à coeur, là encore en voulant le plus possible faire le tour du sujet. Je découvre les bienfaits de limiter autant que possible la taille des articles (point de vue plus clair, plus accessible, seul l'essentiel reste...). Bon, ça ne concerne que Libé, je garde mes mauvaises habitudes sur NoFrag et NonWii.
Surtout, dans une grosse boîte avec une grosse inertie, avec des moyens limités, on a réussi à faire sortir de nulle part un projet qui marche. Du coup, on a resigné cette semaine, jusqu'à fin 2007, le temps de vérifier si nos stats réelles correspondent bien aux prévisions (et c'est bien parti pour). On va en profiter pour faire des petits changements et rajouter des trucs dans les jours et les semaines à venir. A commencer par un blog making-of et d'ici peu une nouvelle maquette.
Pour autant, je reste toujours sur NoFrag. Je vais même y revenir nettement plus que ces derniers mois, puisque le malheureux Dr.Loser croule sous le taf et menace de revendre NoCorp si je ne me bouge pas un peu le cul (l'argent qu'il tirerait de la revente servirait à ouvrir un coffeeshop à Amsterdam). Et je ne souhaite pas qu'on revende tout de suite. Remarquez, avec les stats de ce mois-ci, on devrait pouvoir commencer à demander un nombre à sept chiffres, vu l'état de la bulle :)
30 commentaires, dernier de ZotZ.
Nouveaux records sur NoFrag
Samedi 16 juin 2007 à 22 h 10
Dans la catégorie «nous sommes des connards arrogants» (et des attention whores), voici les statistiques du 14 juin :
- 75 038 visites
- 50 222 IP uniques
- 730 323 pages vues
Soit trois records d'un coup (voir les précédents records). Le record de pages vues est pour moi le plus hallucinant, puisqu'il correspond à ce qu'on faisait en un mois il y a quatre ans. Ceci étant, pas d'affolement : nous devons ces jolis chiffres avant tout à notre quizz sur les connards.
- 75 038 visites
- 50 222 IP uniques
- 730 323 pages vues
Soit trois records d'un coup (voir les précédents records). Le record de pages vues est pour moi le plus hallucinant, puisqu'il correspond à ce qu'on faisait en un mois il y a quatre ans. Ceci étant, pas d'affolement : nous devons ces jolis chiffres avant tout à notre quizz sur les connards.
12 commentaires, dernier de JewCat.
Je n'ai toujours pas joué à Halo 3
Mardi 5 juin 2007 à 23 h 56
Quand on a acheté la Xbox 360 de NoFrag, on se disait que ça pourrait servir à tester la bêta multi de Halo 3, qui avait été annoncée à l'époque. Dans cette optique, j'avais acheté Crackdown (une petite merveille, par ailleurs), le jeu qui permettait d'accéder à la bêta facilement.
Quand la bêta multi d'Halo 3 est arrivée dans Crackdown il y a quelques semaines, j'ai lancé le téléchargement* de la chose, sans plus de motivation que ça, mais en me disant que j'arriverais bien à y toucher un jour. Finalement, je n'ai toujours pas relancé la chose. Pourtant, je me sers de la Xbox 360 : Crackdown, Worms, Mad Tracks... mais la bêta multi d'Halo 3, impossible. Ce n'est même pas de la mauvaise volonté : j'oublie juste que j'ai cette possibilité, tellement elle m'attire peu. En fait, c'est exactement comme pour Gears of War : j'ai le jeu, la possibilité d'y jouer, mais je préfère toujours jouer à autre chose.
A vrai dire, je rechigne même pour faire les news sur Halo 3 : j'ai une demi-douzaine de liens sur Halo 3 à newser, et comme ça passe toujours en dernier, je reporte de jour en jour. Exemple de cette procrastination : la dernière fois, ça avait donné cette superbe méta-news. Enfin, vu le succès de la bêta, j'imagine que je suis un cas isolé...
* malgré la faute d'orthographe scandaleuse dans les menus de Crackdown, qui parle de «béta», alors que tout le monde devrait savoir que cela s'écrit «bêta».
Quand la bêta multi d'Halo 3 est arrivée dans Crackdown il y a quelques semaines, j'ai lancé le téléchargement* de la chose, sans plus de motivation que ça, mais en me disant que j'arriverais bien à y toucher un jour. Finalement, je n'ai toujours pas relancé la chose. Pourtant, je me sers de la Xbox 360 : Crackdown, Worms, Mad Tracks... mais la bêta multi d'Halo 3, impossible. Ce n'est même pas de la mauvaise volonté : j'oublie juste que j'ai cette possibilité, tellement elle m'attire peu. En fait, c'est exactement comme pour Gears of War : j'ai le jeu, la possibilité d'y jouer, mais je préfère toujours jouer à autre chose.
A vrai dire, je rechigne même pour faire les news sur Halo 3 : j'ai une demi-douzaine de liens sur Halo 3 à newser, et comme ça passe toujours en dernier, je reporte de jour en jour. Exemple de cette procrastination : la dernière fois, ça avait donné cette superbe méta-news. Enfin, vu le succès de la bêta, j'imagine que je suis un cas isolé...
* malgré la faute d'orthographe scandaleuse dans les menus de Crackdown, qui parle de «béta», alors que tout le monde devrait savoir que cela s'écrit «bêta».
47 commentaires, dernier de aliocha.