Procrastination (le blog de Netsabes)
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On a tout essayé

Jeudi 18 janvier 2007 à 02 h 43
Ce soir, on a finalisé l'installation de notre labo next-gen : une TV HD 32'', une Wii, une Xbox 360 et bientôt la vieille PlayStation 2 de skoot. La semaine dernière, on avait essayé Gears of War et on avait trouvé ça naze. Aujourd'hui, on a commencé par jouer à Vegas en multi sur X360.

Il nous a fallu une bonne heure pour trouver une partie avec du monde et où on ne se fasse pas éjecter sans raison (probablement aucun rapport avec notre gamertag 'nofragpointcom'). Après, Dr.Loser a pris le pad en main et a filé le micro-casque à CeD. Nous on s'est bien marrés, mais le pauvre Dr.Loser vivait un véritable supplice : ultra dur de viser correctement avec un pad quand on n'a pas grandi avec. Ttask a fait un peu mieux.

Ensuite, on a commencé notre comparatif des FPS de la Wii :
- Red Steel : ultra-cheap, cinématiques impossibles à couper, contrôles lents, avec toujours l'impression d'un gros lag entre le mouvement du joueur et la réaction à l'écran. C'est le plus connu des trois et probablement aussi le plus dur. Déjà parce que l'ergonomie des menus a été pensée par un homme-tronc aveugle, sourd et muet.
- Call of Duty 3 : horrible. Aucun éclairage et une palette de couleurs à vomir. A côté de ça, des contrôles qui réagissent presque trop et des ennemis qui meurent en une balle. Oh, et 50% du temps est consacré à des cinématiques impossibles à couper.
- Far Cry Vengeance : on peut couper les cinématiques et l'interface est jolie. Mais à part ça, c'est du grand n'importe quoi : impossible de piger quoi que ce soit à l'histoire (vous savez pourquoi le héros a de la "prédatorine", vous ?), jeu ultra facile, IA marrante tellement elle est débile, bugs de son avec des dialogues (ridicules) coupés, traductions faites avec Babelfish... Et graphiquement, ça navigue entre de la PlayStation 1 et de la sous-Xbox. Et pourtant, c'est le meilleur des trois. Pourquoi ? Déjà parce qu'on peut lancer du caca, et que ce caca est infini. Ensuite, allez savoir pourquoi, on s'est juste moins fait chier que sur les deux autres. Skoot et Dr.Loser ont même essayé le multi, qui ne gère que des duels en split-screen. La carte est probablement beaucoup trop grande, les deux ont passé leur temps à se chercher.

Ensuite, on a fini sur Wii Sports, et là on s'est enfin tous bien amusés. Comme quoi, un gameplay simple mais bien foutu et des graphismes basiques mais léchés, ça peut sans problème être supérieur à 3 tonnes de productions next-gen à gros budget mes fesses.

Vu le prix qu'on a payé les 3 FPS, j'imagine qu'on va essayer de les tester un peu plus avant, mais on n'en crève pas d'envie. Ou alors on attend mars, et on rajoute au comparatif les 3 FPS (Medal of Honor, Brothers in Arms, Vegas) qui doivent sortir d'ici deux mois ?
par Nooky
Jeudi 18 janvier 2007 à 07 h 48
Je comprend pas trop votre trip avec votre labo, c'est une tentative desperée d'une race en voie de disparition qui essaye de ne pas subir la dure loi de l'evolution ? Ou alors vous êtes sado-maso et le martinet ne vous fait plus autant d'effets, seul un bon vegas au pad fait vraiment mal au sacs, déjà que sur PC c'est un vrai supplice.
par toof
Jeudi 18 janvier 2007 à 08 h 06
Si vous voulez jouer à Vegas en multi, faut voir du côté de chez nous (factor), Niko joue tous les soirs, Joule se joint souvent à lui, et s'ils font pas ça au beau milieu de la nuit, je suis là et également Zaza. On fait beaucoup de coop (missions ponctuelles ou solo) et on s'amuse bien.
Jeudi 18 janvier 2007 à 08 h 48
Faut pas chercher de raison logique à ce qu'on fait Nooky. L'idée a dû partir un soir ou l'un de nous était bourré et a dit qu'il fallait qu'on achète des consoles. Mais c'est tellement catastrophique que maintenant je me demande si on devrait pas passer en mode PC only sur NoFrag. Surtout qu'il n'y a aucun FPS console prometteur annoncé. Ah si, Halo 3.
par GrOCam
Jeudi 18 janvier 2007 à 09 h 21
aucun fps prometteur?

[fanboy] Metroid prime 3 : corruption [/fanboy]
par Tenia
Jeudi 18 janvier 2007 à 09 h 40
Alors au final Red Steel est bien une daube? Pourtant Dr.Loser l'avait trouvé fun au départ non?
par toof
Jeudi 18 janvier 2007 à 09 h 46
Je me suis bien amusé sur Red Steel. En soit, ça reste un mauvais FPS si on le compare aux autres productions. Mais il a des trucs bien à lui qui font que c'est pas désagréable à jouer. Sauf les combats au sabre, ça c'est vraiment brise burnes.
Jeudi 18 janvier 2007 à 11 h 29
Tenia, je pense que je vais faire des excuses publiques à propos de ce que j'ai pu dire de bien sur Red Steel. Ils avaient du droguer les sushis lors de la présentation presse où on avait essayé le jeu. Je sais pas... Mais j'ai honte !

Le fait est que lorsqu'on y a rejoué hier, les controles étaient si peu réactifs qu'on a rebooté la console en se demandant si c'était pas un bug.

Red Steel et Farcry sont si catastrophiques qu'on se demande comment Nintendo a pu approuver leur sortie. CoD3 est encore pire, mais c'est dû au jeu original. Sérieusement, si vous avez une Wii, n'achetez pas de FPS !
par Prodigy
Jeudi 18 janvier 2007 à 11 h 32
Un pote a essayé Call of Duty 3 samedi c'était un grand moment de rigolade, il est vrai.
par Tenia
Jeudi 18 janvier 2007 à 12 h 30
Donc d'une certaine manière cela confirme l'utilité pour le staff Nofrag de se défaire de tout lien avec les éditeurs.
par MetalX
Jeudi 18 janvier 2007 à 13 h 34
Le FPS qu'il faut attendre sur Wii, c'est Metroid. Si même Nintendo est pas capable de faire un FPS dessus, tout est perdu. ( Heureusement, il reste les party games )
par Mhraya
Jeudi 18 janvier 2007 à 18 h 14
Vous avez testé CoD3 avec quel type de contrôle ? Comme sur PC ou comme sur Red Steel ?
Jeudi 18 janvier 2007 à 19 h 52
En fait, c'est surtout qu'être des joueurs PC-only et se mettre à tester des jeux consoles juste pour cracher dessus parce que concrètement vous n'êtes pas "faits pour"; je trouve ça légèrement illogique voire blessant.
Autant tout revendre, sinon vous courrez au n'importe quoi, là.
D'autant plus que je ne vois pas ce que ça peut vous foutre de ne pas pouvoir tester les FPS consoles - vous qui clamez si souvent l'inutilité d'une console face à tous les jeux qui sortent en même temps sur les deux supports.
Jeudi 18 janvier 2007 à 20 h 10
Pour moi le grand mystère avec les FPS sur console, c'est pourquoi ne pas activer les commandes clavier/souris, quand on sait qu'on peut brancher ce combo sur une ps3 ou une xbox360?
Du taf en plus pour les developpeurs? Pour ne pas déséquilibrer les matchs?
Jeudi 18 janvier 2007 à 21 h 15
Tiens, faudrait qu'on teste ça le truc pour brancher une souris et un clavier... Ce serait intéressant.

The.MAN6 : pourrais-tu expliquer ce que signifie "être fait pour" les FPS sur console ?
Jeudi 18 janvier 2007 à 22 h 34
Non, concrètement, "être fait pour" les consoles ne veut rien dire.
Sous-entendu, être ouvert et y avoir passé un minimum de temps pour apprécier y jouer. Il est évident que si l'on a jamais joué à une console de sa vie - et que qui plus est on est très profondément enfoncé dans le jeu PC - alors il évident que l'on tendra plus à critiquer ces dernières et à les voir comme des sous-objets pour personnes sado-masochistes atrophiées du bulbe, que pour de vrais objets de jeu.
On peut s'amuser sur sa console, il suffit d'être ouvert et de ne pas partir avec de mauvais à-priori.
Cela dit, rien n'indique que c'est votre cas et je ne connais aucun de vous assez pour m'avancer; toujours est-il que de tout ce que j'ai vu de vos posts, votre amour pour les consoles m'a toujours semblé être celui d'un raton laveur pour les camions. Et que par suite il est fort probable que vous soyez parti avec en tête "les consoles c'est de la merde" et qu'au final vous en ressentiez quelque chose de négatif.
Ceci expliquerai cela.

Hypothèse, toutefois.

Note : Je ne suis pas un pro-consoles ou quoi que ce soit d'autre. J'aime les PC; mais d'un autre côté j'aime ma console. Deux univers distincts et sans grand chose en commun que les développeurs veulent à tout prix rapprocher. Je crois que même sur un jeu sorti sur les deux supports, on ne peut comparer les deux versions.
Avis personnel. "C'est pas fait pour", dans le fond, pour boucler la boucle. :]
Jeudi 18 janvier 2007 à 23 h 45
Juste pour rappeler : je suis derrière DS in Paris et Non Wii. Cela fait sans doute de moi quelqu'un de fermé partant avec de mauvais a priori.
Jeudi 18 janvier 2007 à 23 h 50
"Cela dit, rien n'indique que c'est votre cas et je ne connais aucun de vous assez pour m'avancer

[...] Hypothèse, toutefois."
par Nooky
Vendredi 19 janvier 2007 à 13 h 14
@bernardo

Parce que les consoles ne sont pas livrée avec un clavier et une souris, si la moitié du parc possede un combo clavier/souris et l'autre pas je vois pas comment on peut equilibrer un jeu pour les 2 peripheriques. D'ailleurs c'est bien comme ça qu'on a des tonnes de FPS de merde qui sortent sur PC, ils sont pensés pour un pad (zlol fps/pad) et ensuite les devs pensent qu'un simple portage suffit (Bon les FPS pensé pour le pad sont déjà à la base un peu merdique). C'est comme si on avait porté far cry sur xbox tel quel (ouais bon en il aurait fallu jouer en wireframe pour que ça tourne), ça aurait été hilarant de voir des gens essayer de le finir en realiste au pad.
par toof
Vendredi 19 janvier 2007 à 20 h 35
Le XFPS (le truc pour brancher clavier/souris sur PS3), je ne sais plus quel site à titré son test "Fragging Just Got Harder!"
Clavier / souris sur X360
Dimanche 21 janvier 2007 à 21 h 30
Le clavier est gere en natif mais pas la souris.
Cependant apres une petite recherche le "driver" de la souris est present dans l'OS de la X360 mais comme qui dirait "non active".
Je parle avec mon langage de non codeur et je ne fais que rentranscrire ce qu'un codeur 360 m'a repondu apres que je lui ai demande faire la recherche.
Je pense que MS ferait tout pour decourager cela ceci dit, ils cherchent a pousser le pad 360 sur PC alors c'est pas pour pousser le clavier/souris sur leur console.
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