Procrastination (le blog de Netsabes)
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Février 2005

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Dimanche 27 février 2005 à 20 h 41
Après un mois de vacances, retour demain à la fac pour mon deuxième semestre de maîtrise. En fait de vacances, je ne me suis pas tant reposé que ça. Par exemple, sur la dernière semaine, j'ai écrit deux tests pour Factornews (Sid Meier's Pirates! et The Moment of Silence, même pas en retard), deux previews pour NoFrag (Bet on Soldier et SWAT 4) et commencé quatre autres articles (les previews d'Empire Earth II et Trackmania Sunrise pour Factor, une sorte de test de DOOM: The Board Game pour NoFrag, plus mon article biz qui commence à prendre forme). Plus les news, évidemment.

Et là, je ne parle que des quelques heures par jour que je passe online... Bizarrement, je me demande si je ne vais pas plus me reposer à la fac qu'en vacances. Enfin, pas trop quand même : je compte bien tester Gotcha! et Republic Commando dans la semaine à venir.

Zombies

Mardi 22 février 2005 à 17 h 49
La semaine dernière, je décide de prendre mon courage à deux mains et de mailer Krysalide, le développeur français de Zombies. Le but de la manoeuvre est simple : obtenir confirmation de ce que nous ont dit en janvier deux lecteurs, à savoir que le jeu a été abandonné il y a longtemps. Loïc Barrier, le patron de Krysalide, me répond et me confirme que le jeu est abandonné. Clubic reprend l'information en nous citant.

Peu après, le grand n'importe quoi débute : Jeux-France puis Worthplaying annoncent le jeu en utilisant les screenshots disponibles sur le site officiel depuis plus d'un an. EvilAvatar linke Worthplaying, relayant à son tour l'annonce. Il y a quelques minutes, c'est rien moins qu'IGN qui vient d'annoncer Zombies, en réutilisant toujours les mêmes screenshots. J'avais mailé Blue's News, Shacknews et VE3D pour leur signaler l'information, aucun n'a pris la peine de la relayer (il faut dire qu'ils sont anglophones et que NoFrag est écrit en français, à leur décharge).

J'avais déjà eu l'occasion de tester il y a quelques mois, lors d'un épisode que je relaterai peut-être un jour ici, les formidables aptitudes des « journalistes » qui font une grande partie de la presse web internationale. C'était assez pathétique. Depuis hier, je me marre franchement.

Hier, j'ai annoncé qu'Hannibal ne sortira jamais. Clubic (qui à force de citer ses sources grandit dans mon estime) reprend une nouvelle fois l'information, toujours en nous citant. Je m'attends désormais à voir réapparaître un peu partout les vieilles images du jeu.

DOOM The Board Game : deuxième partie

Samedi 12 février 2005 à 02 h 34
Hier soir, on a tenté une deuxième partie de DOOM: The Board Game, cette fois-ci à trois : Psion et Ttask jouaient les marines, moi l'Enfer. On a joué sur la même map que la dernière fois, puisque Ttask n'avait pas vu jusqu'où on était allé. Eh ben ils en ont chié, nos marines. Oh oui.

Tout avait pourtant bien commencé pour eux : ils tuaient facilement mes zombies de l'Enfer et mes imps démoniaques, tandis qu'eux restaient indemnes, la faute à une certaine malchance aux dés de ma part (ils ont bien fait 3-4 tours sans perdre un point de vie). Même mon premier Mancubus ne les a pas tant emmerdé. Et puis, arrivés dans la salle de la redkey, j'ai réussi mon premier frag, tuant Psion. Ttask, avec ses quatre points d'armure, est resté invincible durant toute la partie (quand on a arrêté, j'étais à deux doigts de l'abattre pour la première fois). Je pensais bien les bloquer un moment dans cette salle (comme niCO l'avait fait la dernière fois, en fait), mais ils ont réussi à s'échapper grâce à un respawn douteux de Psion (à sa décharge, on n'avait pas encore lu les règles de respawn à ce moment-là ; qui plus est, je l'ai attaqué derechef).

Les voici arrivés dans au croisement où nous étions morts la dernière fois. Non seulement ils semblent bien partis, mais en plus je n'ai rien pour spawner. Heureusement, il me reste quelques pinkies sur la carte... deuxième frag de Psion, qui décide de réapparaître près du point de départ. C'est le début d'une folle fuite de Ttask et Psion (qui sera fraggé une troisième fois), qui n'ont plus que des armes de corps à corps et qui veulent éviter tout contact avec les pinkies. Et puis j'ai placé un deuxième Mancubus pour bloquer le chemin, aussi. La partie se termine dans la salle de départ : quelques zombies et imps entourent nos amis, un pinky attend à un coin de la pièce, j'ai un Hell Knight en embuscade dans le couloir opposé.

Bilan : en 3h30, on a pu perfectionner notre apprentissage des règles, j'ai fraggé trois fois Psion, pas une fois Ttask. Surtout, les marines ont compris que pour survivre, il est indispensable de ne pas utiliser trop de munitions. Rester groupé n'est également pas la meilleure solution, le rush pouvant être bien plus productif.

C'est encore un peu tôt pour écrire un test (faudrait qu'on arrive à finir une map, bordel), mais je commence à bien l'aimer, ce jeu.

Expolangues

Vendredi 11 février 2005 à 17 h 42
Aujourd'hui, j'ai commis l'erreur de me rendre (fort bien accompagné, heureusement) à Expolangues, un salon sur les langues étrangères. Ayant gobé ce que racontait le site officiel de la chose, nous croyions fermement y trouver de nombreuses universités françaises et étrangères (afin de recueillir des infos sur une éventuelle cinquième année), voire des entreprises de traduction. Que nenni !

Il y avait bien quelques universités étrangères (principalement espagnoles, plus une américaine et une ou deux autres du reste du monde) et UNE fac française (de Lorraine). Quant aux entreprises de traduction, bernique ! Les seules pouvant correspondre à pareil appellation étaient des SSII vendant des logiciels de traduction miraculeux et diablement coûteux.

Une bonne moitié du salon était remplie de stands d'éditeurs vendant diverses méthodes pour apprendre le chtimi en 3 jours, le corse en une explosion et le breton durant un morne et pluvieux après-midi. Sans compter tous ces fabuleux dictionnaires techniques vendus la peau du cul et pondus par le même orifice. Quand on voit le terme anglais "tutorial" traduit dans un dictionnaire technique des médias et de l'informatique par "tutoriel" en français, il y a de quoi douter de l'esprit humain.

Bref, Expolangues, n'y allez pas.

Bon sang de bois

Jeudi 10 février 2005 à 23 h 49
C'est d'un nul, les vacances... tout se passe bien, c'est horrible. J'ai tellement de temps libre qu'il faut que je me force pour faire quelque chose au lieu de rester dans mon lit à enchaîner les heures de sommeil.

Tiens par exemple, cher journal : demain, on fait un DOOM: The Board Game chez moi avec Ttask, Psion et peut-être Sproutnik, faudra que j'en fasse un test après. Enfin, ça c'est le plan. Déjà, faudrait que j'arrive à faire ma nouvelle preview de Bet on Soldier, auquel j'ai de nouveau joué mardi. C'est pas mal, ça a bien avancé mais il reste encore beaucoup de boulot pour que ça donne un bon jeu. Enfin, c'était déjà plus amusant que la démo de Republic Commando, c'est bon signe.

Et j'ai plein plein d'autres trucs à faire ! C'est limite honteux. Le pire, c'est que cet après-midi, en passant à la fnac devant la gondole de World of WarCraft, j'ai failli céder à la tentation. Heureusement, le prix mensuel indiqué m'a rappelé que ce serait quand même con de gâcher tant de thunes pour un RPG de filles tout laid alors que je vais recevoir une version presse de Trackmania Sunrise dans quelques jours... ce sera le début de la fin pour moi et mes nuits.

La peau de chagrin

Lundi 7 février 2005 à 22 h 21
Hier, je suis allé voir l'adaptation théâtrale de La peau de chagrin. Ahahah, comme c'était mauvais.

Le malheureux metteur en scène a dû voir Fight Club et ne s'en est toujours pas remis : lumières vertes, personnages blafards, techno à fond, début = fin... mais au secours. Un vrai débilothon.

Antispam

Vendredi 4 février 2005 à 12 h 15
Depuis la nuit des temps, depuis au moins deux ans, si ce n'est trois, j'utilisais SpamPal avec TheBat! pour filtrer mes spams. Je vous parle d'un temps où les filtres bayesiens, ça n'existait que dans des rêves de slashdotteurs. Durant tout ce temps, ma configuration de SpamPal est devenue de plus en plus hardcore. Des listes d'IP bannies, un paquet de regex, le plugin P2P avec un seuil à 5... et pourtant, je n'étais pas satisfait de tout ça.

Pourquoi ? D'une part parce que pour traiter les spams, SpamPal doit les télécharger. D'autre part parce qu'avec le temps, mon nombre de spams par jour a commencé à approcher les 400 (380 environ par jour cette semaine). Et puis surtout parce que malgré tous mes filtres, SpamPal continuait à se tromper de temps à autres (pour des raisons qui m'échappent, des pubs pour du Viagra sont passées au travers tandis que les mails de Tr3P et de Flusher arrivaient toujours dans la boîte à caca).

L'autre jour, je me suis rappelé que j'avais un compte Gmail, qui me servait pour deux ou trois trucs. Ne voulant pas le pourrir avec des tests, je me suis autoinvité pour m'en créer un second, vers lequel j'ai fait rediriger pratiquement tous mes mails (seb@mozdev.org, seb@delahaye.net et netsabes@nofrag.com ; il ne manque que mon mail sur free). Après quelques heures, j'ai pu constater que le filtre antispam fonctionnait à merveilles (skoot m'avait prévenu qu'il était hardcore, il ne m'avait pas dit qu'il était juste parfait) : aucune erreur, ni dans un sens ni dans l'autre.

Puisque ça marche dans Gmail, autant tester le pop : aussitôt dit, aussitôt fait. Et là, miracle, j'en pleuri de joie : non content de filtrer correctement tous les spams, Gmail ne les laisse pas dans l'Inbox, ce qui fait que lors d'une connexion pop on ne récupère que les bons mails. Mon rêve. Je peux donc décerner avec plaisir à Gmail le Best Antispam Ever Award pour l'ensemble de sa carrière.

Bon, ça n'a pas que du positif : l'arrivée de 350 à 380 spams par jour m'avait habitué à checker régulièrement la boîte à spam pour vérifier s'il n'y avait pas d'erreur. Maintenant, je ne reçois plus qu'une trentaine de mails en tout et pour tout et j'ai donc l'impression d'être délaissé. Je suis en manque de publicité pour du Viagra et des Rolex, pour ainsi dire.

Chaos à Paris III

Vendredi 4 février 2005 à 11 h 59
Ce matin, partiel de droit international comparé pouet pouet. Comme de juste, j'arrive vingt bonnes minutes à l'avance : il faut dire qu'après avoir fait le tour du web un petit million de fois (insomnie de merde), je commençais à m'emmerder sec. J'arrive à l'avance, donc. Bien m'en a pris : le merveilleux secrétariat de la LEA a oublié d'inscrire sur la liste des participants au partiel une bonne moitié des élèves de maîtrise. Dont moi.

Je préviens donc qui de droit, qui me conseille de me foncer au bureau 111 pour obtenir une autorisation de participer à l'épreuve. Ah les cons. Moi, ça va, j'ai eu mon papier avant tout le monde et j'ai pu m'installer à une place douillette loin des courants d'air. Par contre, grâce au génie du secrétariat, le partiel a débuté avec rien moins que 40 minutes de retard, ce qui d'aussi loin que je me souvienne est un record. Et comme 115 personnes à la place de 54, ça collait pas trop, on a été quelques-uns à migrer vers une autre salle. Épique, quoi. Bon, vivement mai, que je quitte définitivement ce merdier.

À part ça, j'ai owné le partiel, évidemment.

42,2 %

Jeudi 3 février 2005 à 19 h 47
Comme j'ai du temps à tuer, je me suis amusé à compter le pourcentage d'utilisateurs de Gecko (le moteur de rendu de Mozilla, Mozilla Firefox et dérivés) sur NoFrag en janvier. Pour ça, c'est facile : on prend les stats de janvier, on regarde les stats des browsers, on ouvre la calculatrice de Windows et on regarde tout le listing.

Le résultat ? Vous êtes 42,2% à utiliser Gecko et Firefox 1.0 est de loin le principal User Agent du site (ce qui ne veut pas dire qu'il est forcément le principal browser). Il y a un an, il me semble que Gecko atteignait à peine les 10%.
15 commentaires, dernier de HaukeY.

Vacances

Mercredi 2 février 2005 à 00 h 10
Après deux semaines de cauchemar (des partiels dans tous les sens, un projet d'informatique fait en 24h avant la soutenance, 2 jours de présentations presse chez Vivendi, une matinée chez Activision et les articles qui vont avec, ce qui m'a pris plus de temps que prévu) et malgré la présence sur mon agenda de deux partiels vendredi et lundi et d'un oral demain matin (auquel je n'irai probablement pas, vu que je n'ai toujours rien préparé), je me déclare unilatéralement en vacances jusqu'à la fin du mois de février. Hourra. Et putain, j'en ai bien besoin : j'étais déjà pas très frais avant ces deux semaines, mais là je ressemble à un zombie.

Le but de ces vacances ? Dormir, d'abord. Beaucoup. La semaine dernière, j'ai dormi une petite trentaine d'heures. À l'heure où j'écris ces lignes, il n'est même pas encore minuit et pourtant je tombe déjà de sommeil. Autres trucs à faire rapidement : créer le site de NoCorp (Meloon, le logo !) et modifier quelques pages de NoFrag. Faut aussi que j'écrive ce Point du Secrétaire qui aurait dû paraître le 1er janvier...

Côté site, je me suis promis de rédiger au moins un article par semaine. J'ai déjà prévu un article de fond cette semaine et une vraie preview de SWAT 4 pour la fin du mois. J'espère aussi pouvoir arranger quelques visites de développeurs, ou sinon me débrouiller pour décrocher quelques interviews (au pire, je suis certain que les gars de Psychotoxic seront ravis de faire de la pub pour leur daube, comme l'an dernier). J'ai aussi mes deux tests à faire pour Factornews, plus la preview d'Empire Earth II (là aussi pour la fin du mois).

Et puis maintenant que NoCorp SARL est lancée, je vais peut-être recommencer à bosser sur le concept d'un des nombreux sites que je songe à lancer depuis longtemps (non, ce n'est pas nolol.com). Oh, et il y a aussi ce projet secret qu'on avait lancé en septembre et que j'ai bien envie de réactiver.

Bref, avec mon Karma en hausse et tous ces bidules que j'ai envie de faire, je sens que je ne vais pas m'ennuyer pendant ces vacances, moi.