The Yellow book (le blog de Neon_Regenesis)
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Mai 2006

De l'art et la manière d'oublier les idées.

Lundi 22 mai 2006 à 21 h 02
C'est très con, tout à l'heure dans mon bus, naviguait dans mon télencéphale une formidable idée. Elle a depuis, été perdue et j'ai du mal à la retrouver.

Ca parlait de système utopique, scinder les humains en deux clans. Enfin, j'ai tout oublié donc ça reste très flou. Quelque chose plus fort que mon idée d'enfant de placer une poignée d'enfants sur une île pour les observer, et dans le même genre que l'idée de Stan de South Park de mettre les pauvres dans des camps pour qu'ils crèvent et qu'ils laissent la place aux riches. Un peu moins ridicule comme concept.

Dommage, ma tête ne révolutionnera pas le monde aujourd'hui.
5 commentaires, dernier de compote.

Nintendo Wii, Playing = Believing (maj)

Mardi 9 mai 2006 à 20 h 29

La conférence est terminée, Dieu 1 et Dieu 2 s'en vont.

C'était grandiose, riche en informations, sauf quelques vidéos qui revenaient sans cesse, de plus on ignore toujours le prix et la date exacte.

Les jeux présentés étaient:

Zelda Twilight Princess, la maniabilité me semble étrange, il faudra bien s'habituer mais ça a l'air très sympathique. Les graphismes étaient très sympa et surtout pas en cell-shadding vilain (bouh!). Le coup des bottes et de l'électro-aimant qui permet de se déplacer à l'enver c'était impressionnant. On remarque aussi un boomerang avec des espèces de Way-points, une fois lancé il crée une tornade. Nouveauté intéressante, le pointeur contrôle Navi la fée, on peut naviguer très facilement et rapidement dans les menus grâce à cela.

Mario Galaxy, alors là c'est magnifique, on voit des mondes incroyables, tournés dans tous les sens, des plates-formes niveau super-hard-core. On peut pointer les endroits où notre ami Mario doit sauter, sinon c'était pas très approfondit. Mais ça a l'air fun quoiqu'un peu sombre pour un mario.

Metroïd Corruption, très beau, dynamique, puissant mais on ne sait pas grand-chose dessus.

RedSteel, ça a l'air super sympa, environnements destructibles, ennemis "intelligents" décors variés, le katana a l'air assez répétitif, mais il faut voir ce que ça donne quand on joue. Il y a un bullet-time qui permet de trouver le point faible des ennemis, de les pointer un par un puis à la fin du bullet-time, c'est le gros carnage-headshot-monsterkill.

Warioware, tout simplement délirant avec une flopée de jeux ridicules et donc géniaux.

Sinon, on a droit à un Final Fantasy Chrnonicles, un Beat'Them'All nommé Project Hammer, un jeu de caisse, un jeu de golf et de tennis éponymes qui semblent plus tenir de la démo technologique. Sans oublier Disaster, un jeu étrange qui ressemble un peu à "The Day After Tomorrow", très spectaculaire.

La Wii possède un système nommé "Connect 24". Grosso modo, ça permet de la laisser connectée au réseau Internet même en veille afin que pendant qu'on dort par exemple, elle mette à jour toute seule les jeux etc.

La Nintendo DS voit arriver également bon nombre de nouveaux jeux, 100 jusqu'à la fin de l'année en cours il me semble. Par mis eux, Zelda, Starfox (!!!), Mario party (!!!!), Pokémon (?!) et Mario.

En général, la Wii ne possède pas de super graphismes, mais les jeux semblent vraiment sympathiques et original, accessibles à tous (sauf Zelda qui fera peur aux filles avec ses araignées). La PS3, même si elle possède une manette sympathique (celle de la PS2, améliorée) et des beaux graphismes, ne me tente pas vraiment maintenant que j'ai vu la Wii.

A la fin, un type a été tiré au sort et a pu jouer avec Dieu 1 et Dieu 2 au tennis. Je hais ce type qui a souillé Dieu avec ses mains de cochon puant.

C'est l'heure dans quelques instants de la conférence de Microsoft, allons voir ça histoire de rire un bon coup.
Comme un idiot j'ai pas pris de screenshots...

Playing = Believing