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Dirty Racer, projet de jeu à Supinfogame

Lundi 22 janvier 2007 à 21 h 01
L'année derniere, PMods a suivi l'équipe d'étudiants de Supinfogame derrière mod Drawn To Be Alive (UT2004). Ce prototype de jeu, qui a conquit nos lecteurs mais aussi le jury professionnel, est un mignon mix entre jeu d'action/aventure où le héro, qui restera sans nom, est un personnage en papier qui doit échapper aux humains trop désireux de se l'approprier.

L'équipe travaille maintenant dans des boites de jeu vidéo assez réputées dont je tairais les noms pour ne pas attiser de vils convoitises.
DTBA est encore en développement et nous ne tarderons pas à les interviewer pour présenter leurs avancées.



Cette année, nous suivrons le mod pour Far Cry, Dirty Racer, développé par une nouvelle équipe d'étudiants de Supinfogame. Ce nouveau prototype est un jeu de bagnole multijoueur assez arcade où vous participerez à des courses en buggy.
Au menu, bonus, vitesse et coups tordus. Vous me direz : "ouais en clair c'est un mélange entre un jeu de rally et Mario Kart".
En fait non puisqu'ici tout se joue sur la visibilité : durant la course, votre pare brise s'en prendra plein la gueule (boue, neige, etc...), pourra être endommagé. Cela pourra géner votre visibilité mais moins vous pourrez voir et plus vous irez vite.
De plus, vous pourrez faire des coups bas à vos coéquipiers, récolter des bonus, agir sur l'environnement.

En bref, c'est original et cela pourra être fendard.

Nous les avons interviewé alors si vous voulez découvrir ce gameplay original, dirigez vous vers l'article de présentation de Dirty Racer.

Ce prototype de jeu sera montré à un jury de profs et de pros en Juin prochain. Il sera noté et montrera si oui ou non les étudiants ont réussi à apprendre tous les méchanismes de la création d'un jeu vidéo, depuis le document de gameplay jusqu'à sa présentation devant des probables investisseurs.

Ils viennent de commencer la production après deux mois d'organisation et de réflexions sur le game design. Voici quelques images concepts/screens de Dirty Racer :

par no_life
Lundi 22 janvier 2007 à 23 h 27
Si la maniabilité est bonne ça risque d'être très sympa.
par BartO28
Mardi 23 janvier 2007 à 13 h 11
Concept excellent.
C'est quand meme triste de voir plus d'originalité dans un projet d'étudiant, que dans la plupart des jeux commerciaux actuel.
(merci Ea et Ubi)
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