Necrophagie ... mon ennemie ... (le blog de Necrophage)
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Février 2006

Mods Party 3 : Fin

Mardi 21 février 2006 à 20 h 58
La Mods Party 3 s'est déroulée le week end dernier à l'Armageddon, une cyber salle sur Paris.

L'évènement s'est plutôt bien passé voire très bien passé niveau ambiance. Niveau jeu, cela a chié avec des steam qui ont refusé de démarrer donc super, le planning des mods joué s'en est donc trouvé boulversé : on ne pouvait plus jouer aux mods sous HL & HL² ...
Ainsi, j'ai passé le début de la soirée à essayer de réparer quelques steam ici et là entre deux présentations de mods.

A part ça, les présentations se sont bien enchainées et c'était très sympa de voir des nouvelles têtes. Les participants ont en tout cas su garder leur sens de l'humour dans des situations problématiques (cf. Steam et des plantages windows en plein présentation).

C'était franchement convivial et bon enfant. Je suis pressé d'organiser la prochaine Mods Party qui se définira comme étant plutôt un salon du jeu vidéo français pro et amateur. On verra bien ce que cela donne.

Au niveau de ce qui a été présenté, on a retrouvé les habituels à savoir LinUT, HLParpaing renommé Un Parpaing Nommé Désir, Unreal Fantasy, StargateTC, FarScape et EYE anciennement Syndicate Black Ops. Au niveau des nouveaux, on a rencontré Perfect Dark, SG Special Unit, Misleading Lands, Western War, Human Army et le tout naissant W40K.

Je vous invite à lire l'article de la MP3 car je suis une grosse feignasse et j'ai encore des articles à réaliser.

Y'a également une première vidéo de la soirée qui est sortie. Vous verrez la MP3 depuis l'oeil d'un des mecs de SG Special Unit.

En tout cas je suis très content de ce qui a été organisé. Je trouve que la Mods Party commence à prendre une belle ampleur et retrouver des modders tous les ans c'est franchement sympa. Chacun y va de sa curiosité et de son envie de montrer son job.

Bref, c'était très sympa malgré certains ratés comme Steam qui a fait chier et des mods qui n'avaient pas été patchés.

Mods Party 3 : Il reste des places

Vendredi 10 février 2006 à 12 h 51
La Mods Party 3 est en cours d'organisation et tout se passe presque bien. Il y a un ptit problème pour le déploiement de HL² à la cyber salle mais bon je m'en occupe demain, j'irais là bas.

J'ai établi le planning de la soirée, le voici :

Horaire Dev Team
21h-21h15 SGTC (HL)
22h-22h15 Western War (BF42)
23h-23h15 FarScape (HL²)
0h-0h15 SG Special Unit (UT2004)
1h-1h15 Human Army (BF2)
2h-2h15 W40K (HL²)
3h-3h15 Unreal Fantasy (UT2004)
4h-4h15 Perfect Dark (HL²)
5h-5h15 Misleading Lands (UT2004)
6h-6h15 EYE (HL²)
7h-7h15 LinUT(UT2004) & HLP(Q3)

A part ça, il reste encore quelques places donc n'hésitez pas à me poser des questions si vous souhaitez y participer !

Enfin, je suis en train de finaliser l'orga avec les réservations pour la bouffe avant la MP3, avec le point effectué avec les dev teams et autres joyeusetés comme la mise en place d'un streaming pour pouvoir regarder l'évenement depuis une webcam ou une cam numérique.

Je vous laisse sinon, je suis en cours :p

Hitler Mod pour Max Payne 2

Mercredi 8 février 2006 à 18 h 32
Hier soir je me suis amusé à télécharger pas mal de petits mods pour Max Payne 2 juste pour voir ce que cela donnait. Même si certains sentent le poisson pourri, certains proposent non pas un énorme univers mais des fonctionnalités intéressantes.

Je suis tombé nez à nez avec un mod : Hitler Mod. Je l'ai téléchargé et après je ne sais pas pourquoi, mais ce n'est pas lié, je me suis endormi comme une merde devant mon portable. J'ai donc essayé ce mod cet aprem' pour voir ce qu'il avait d'hitlerien.
Bilan : un mod de merde, l'auteur a changé deux trois trucs, a fait une map toute pourrite mais il a fait un skin ...



J'ai trouvé ça clairement débile de mettre Hitler dans un mod, par un soucis je pense de morale. Cela ne m'a pas choqué mais cela m'a plutôt étonné que des "modders" s'amusent à nous faire jouer des types qu'on aurait bien aimé ne pas avoir dans notre histoire.