Necrophagie ... mon ennemie ... (le blog de Necrophage)
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Décembre 2005

[Mod]Projet Picasso et SupinfoGame

Jeudi 22 décembre 2005 à 23 h 28
Une dev team développe un mod pour UT2004 dans le cadre de leur formation à SupinfoGame, une école dédiée au game design. En fait, on va suivre les 6 gentils gars à travers des interviews et news pour vivre avec eux les moment forts de leur création et de leur formation.

Ces Picasso Boy pourraient bien se plier en deux voire en quatre pour réussir leur double coup : réaliser un bon projet de fin d'année et un mod qui plait.

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Voilà, c'était l'introduction de l'interview (ici) que j'ai réalisé avec toute l'équipe de développement de Picasso. Cette interview nous permet d'avoir plein d'infos sur SupinfoGame, sur ce que font les étudiants pour se faire juger et valider leurs compétences.

Je pense que bien au delà de l'aspect développement du mod, la formation des 6 ptits gars est assez intéressante. Pour info, je vais suivre cette dev team tout au long de cette année pour que l'on ait une vue sur leur formation et le développement d'un projet intéressant.

GameKaz, un site pas comme les autres

Mercredi 21 décembre 2005 à 01 h 47


Aujourd'hui je vais vous parler brievement de GameKaz. Il s'agit d'un site que Pmods héberge et on est bien content de les héberger car c'est un site de qualité qui traite de sujets intéressants. Oui je dis bien sujets puisqu'en fait ce site est dédié aux jeux vidéo, aux mangas et au ciné/film.

Ainsi vous allez retrouver des critiques de jeu vidéo, l'actua des jeux, des previews et autres trucs usuels. Mais à côté vous aurez les dernières nouveautés manga et les critiques sur ces dernieres. Vous pourrez également avoir l'avis de l'équipe de Gamekaz sur des dvd qui viennent de sortir ou même sur un film sorti au ciné.

Niveau ambiance de site, GameKaz est un site dont la communauté arrive petit à petit. En fait il y a un noyau dur qui est l'équipe du site et qui d'un point de vue extérieur, semble être vraiment ouvert. Les rédacteurs manient bien la langue française et ça fait plaisir aux yeux.

Gamekaz est vraiment un site dont l'essence définie par 1/3 Jeu vidéo, 1/3 Ciné, 1/3 Manga, donne à l'ensemble un goût étonnant.

Je trouve que c'est un bon site bien complet qui mérite de faire parler de lui. Bon de là à remplacer NF par GK dans mon esprit, non évidemment parce que ce n'est pas la même ambiance, pas les mêmes sujets et je lis en ce moment GK pour l'actualité des mangas, histoire de me remettre à la page.

La Mods Party 3

Mardi 13 décembre 2005 à 17 h 59
Je vous donne quelques news de l'organisation de la Mods Party 3.

Pour l'instant, les équipes suivantes m'ont dit vouloir venir sont :
- EYE (Hl²)
- SG Special Unit (UT2004)
- SGTC (HL)
- Unreal Fantasy (UT2004)
- Farscape (HL²)
- Misleading Lands (UT2004)
- W40K (HL²)
- Human Army (BF2)
- Perfect Dark (HL²)
- HLP (Quake3)
- LinUT (UT2004)
- Tactical War (BF2)
- Western War

Il y a d'autres gars que j'aimerais voir venir comme :
- Thorcx et Corwin, moddeurs pour MaxPayne 2 mais il faut que je vois avec eux
- etc.

Etant donné que le nombre de dev teams qui veulent être présentes ne cesse d'augmenter il faut soit que je décide qui vient ou ne vient pas mais je jure que j'essayerais de faire mon possible pour que tout le monde soit là.
Sinon il y aurait un autre moyen, celui de commencer plus tôt mais cela implique un coût supplémentaire qui pourrait bien faire passer le prix de la place de 20€ à quelque chose d'autre.

En tout cas tout semble bien se goupiller et pas mal de devteams semblent être intéressées.
Comme l'an dernier il y aura sûrement une distribution de Canard PC et de croissants/pains au chocolat en fin de soirée.

Pour cette nouvelle Mods Party, je vais essayer d'être un peu plus communicatif. L'an dernier mon stress a fait que j'ai dit une phrase en me répétant deux fois. Bref c'était pas la joie mais j'avais pris mon pied pendant toute la soirée en voyant toutes les présentations.

Si vous aussi vous êtes interessés par cet évènement, vous n'aurez qu'à vous inscrire quand j'aurais ouvert les inscriptions (en Janvier normalement).

Mon fils me manque

Dimanche 11 décembre 2005 à 04 h 48
Cela fait une plombe que je ne suis pas allé le voir et ça fait mal au coeur. C'est bizarre cette impression d'être étranger à quelqu'un, d'être perçu comme un étranger par la famille et de voir ce gamin là au milieu, qui ne sait pas trop qui est son père.

Je ne prends pas le temps d'y aller en semaine, je peux seulement y aller le week end car j'ai trop de boulot en ce moment et le week end mon ex ne peut me recevoir, surement parce qu'elle reçoit sa mère ou sa famille. Bref, j'ai dû mal à le voir régulièrement et cela me fait de la peine.

Quand je vois un bébé dans la rue ou pire, chez moi quand ma soeur ou mon frère vient, ça me fait énormément de mal, j'aurais bien envie qu'il soit là également, à faire son rôle de chieur, de hurleur la nuit et de "je te casse tout tu m'en veux pas j'espère".
Le plus bizarre dans l'affaire est que j'ai l'impression de ne pas être en age de pouvoir l'éduquer ou de pouvoir m'occuper de lui. Comme si mon adolescence me collait à la peau. Non pas que cela soit dur pour moi de me responsabiliser, mais plutôt que j'aurais du mal à lui interdire des trucs ou le gronder alors que je suis un vrai gosse.

Enfin bon, faut que j'aille le voir !

Sinon, il est 04h45 et je ne veux pas aller dormir alors je bosse pour Pmods. Là, dans l'état actuel des choses, j'ai même pas envie d'essayer d'apprendre à coder en C++, cela m'énerve de ne rien comprendre au codage des boites de dialogue. En plus que ce soit sous Linux ou sous Windows, après avoir installé GTK+ et MinGW, y'a rien à faire, ça veut pas compiler (il trouve pas GTK+ et MinGW ce con, je comprends pas). J'ai l'impression de pas avancer de ce côté là.

C'est speed en ce moment mais j'aime ça

Samedi 10 décembre 2005 à 14 h 10
J'ai pas trop le temps d'écrire des articles en ce moment mais je vais quand même vous donner des news. Je suis sympa hein !

Pour Pmods.net je suis en train de m'occuper de la Mods Party 3, un évènement où les moddeurs français vont pouvoir présenter leurs créations dans une cyber salle sur Paris, à l'Armageddon normalement. Il y aura une cinquantaine de personnes dont 10 équipes de moddeurs.

Pour l'instant, la liste des moddeurs qui m'on dit vouloir y participer est la suivante :

- EYE (Hl²)
- SG Special Unit (UT2004)
- SGTC (HL)
- Unreal Fantasy (UT2004)
- Farscape (HL²)
- Misleading Lands (UT2004)
- W40K (HL²)
- Human Army (BF2)
- Perfect Dark (HL²)
- HLP (Quake3)
- LinUT (UT2004)
- Tactical War (BF2)

A part ça, comme cela était marqué dans les breves de Nofrag, en ce moment c'est les Pmods Awards et vous pouvez donc voter pour vos mods préférés (Meilleur mod, meilleur mod Fr, mod le plus original, meilleur mod RTS et enfin pour la babe la plus mignonne).
Les résultats seront délivrés durant la MP3 qui aura lieu, j'ai oublié de le préciser, le 18 Février 2006.

A part ça, j'ai des partiels blancs la semaine prochaine mais ça je pense que c'est pas très intéressant. On va donc passer à la phase plus intéressante : le ModsParty Launcer. Derrière ce nom ridicule se cache ni plus ni moins un lanceur de mods pour tout un tas de jeux. Je compte le développer en C++ mais je n'arrive pas à me décider pour les bibilothèques d'affichage : GTK+ ? QT ? WxWindows ?

Je voudrais en faire quelque chose de multiplateformes puisque, oui, il y a des gens qui jouent sous Linux et qui aimeraient, je le pense, pouvoir lancer leurs mods.

Avez vous une idée sur quelques lib graphiques il vaudrait mieux que j'utilise ?

Je me demandais, à part ça, quel IDE les développeurs C++ d'environnements graphiques utilisaient dans le cadre de développement multiplateformes.
Comme XFennec me l'avait souligné, y'a KdeDevelop mais je n'arrive pas à faire un bouton cliquable ... Alors je piétine. Je sens que je vais passer mon week end sur mon soft plutot que sur mes révisions. En plus j'ai de la chance, ma copine est pas là. Mais qui dit pas copine, dit pas de récomfort et de gentillesse dans ce monde de brutes. Merde.