sugoi! (le blog de Mr. Crowley)
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Parce que je voulais de la sci-fi

Jeudi 11 mai 2006 à 20 h 39
Du coup, c'est quand même bien triste.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3150675

Farewell, tenue de combat futuriste inspirée de Gantz. Tu me manques déjà.

Jeudi 11 mai 2006 à 23 h 11
Là c'est vraiment du grand n'importe quoi, et pourtant l'univers Hard SF développé dans le trailer initial de DARK SECTOR était très intéressant. En tout cas cela confirme bien une chose: ce qui marche dans les jeux ce sont plus des univers "réalistes" militaro-SF à la FEAR, Half life 2, METAL GEAR SOLID et très rarement les délires trop SF (les trucs qui se déroulent en l'an 2545 par exemple). Il faut du concret, quelque chose auquel le joueur puisse faire référence... Même Quake 4 a une approche - au niveau de son univers - très call of dutien (à tel point que cela m'a donné une image positive des marines ! :O)...mais bon ce que j'exprime ici sont juste des observations personnelles.
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