parce qu'il faut bien commencer par quelque chose
Samedi 18 décembre 2004 à 00 h 53
Cher blog,
Ca fait un petit moment déjà que je pense à toi sans jamais oser vraiment sauter le pas et te proposer une grande aventure commune. Alors comme je nous ai trouvé une jolie petite maison chez NoFrag, je me suis dit que c'était l'occasion ou jamais.
Tu connais NoFrag, je t'en ai déjà parlé. Il est un peu grossier parfois mais avec le temps, je pense que tu lui trouveras des qualités.
De mon côté, je suis bien content que cette semaine soit enfin terminée, tant il est vrai que j'en ai globalement très très marre. Cinq journées majoritairement passées en réunions ni diverses, ni variées, ça vous tue la meilleure volonté du monde.
Seul instant de répit de la journée, l'accueil de gamins dans le cadre d'un truc scolaire quelconque. C'est rigolo: ils sont en école primaire, visitent un studio de dessin animé pour la première fois et en ressortent systématiquement super déçus. Les pauvres. Je sais pas, ils doivent s'attendre à voir des écrans géants partout, des jeux vidéo dans tous les coins, des fontaines de coca, des employés déguisés en ninjas de l'espace en train de se battre contre des lapins mutants qui hurlent "DIGIVOLVE-TOI!", ou que sais-je encore.
A la place ils ont droit à des pauvres types à la pilosité faciale trop développée pour être accidentelle qui s'esquintent les yeux devant des 22" (hé, les voilà vos écrans géants les enfants!) en buvant un café qui ne vaut décidemment pas les 30 centimes qu'on y a foutu. Je vois la déception qui nait dans leur regard quand on commence à leur expliquer comment on fait une série.
Ho bien sûr, ça les intéresse hein. Mais je suis sûr que ce serait beaucoup mieux si les personnages sortaient de l'écran et venir rebondir partout dans la pièce.
En fait, je crois qu'ils sont en train de comprendre un truc fondamental que les gosses ne sont pas censés savoir: fabriquer des dessins animés, ça ne veut pas dire regarder des dessins animés. Oui, ça calme. Evidemment, ils ne doivent pas l'énoncer comme ça, mais c'est globalement ce qui doit se passer dans leurs petites têtes.
Bref. J'aurais donc aujourd'hui détruit de manière systématique les rêves d'une dizaine de gamins. Mission accomplie.
Ha, et pour finir sur une note guillerette (et parce qu'il me parait quand même essentiel de me présenter), ça, c'est ouam:

Ca fait un petit moment déjà que je pense à toi sans jamais oser vraiment sauter le pas et te proposer une grande aventure commune. Alors comme je nous ai trouvé une jolie petite maison chez NoFrag, je me suis dit que c'était l'occasion ou jamais.
Tu connais NoFrag, je t'en ai déjà parlé. Il est un peu grossier parfois mais avec le temps, je pense que tu lui trouveras des qualités.
De mon côté, je suis bien content que cette semaine soit enfin terminée, tant il est vrai que j'en ai globalement très très marre. Cinq journées majoritairement passées en réunions ni diverses, ni variées, ça vous tue la meilleure volonté du monde.
Seul instant de répit de la journée, l'accueil de gamins dans le cadre d'un truc scolaire quelconque. C'est rigolo: ils sont en école primaire, visitent un studio de dessin animé pour la première fois et en ressortent systématiquement super déçus. Les pauvres. Je sais pas, ils doivent s'attendre à voir des écrans géants partout, des jeux vidéo dans tous les coins, des fontaines de coca, des employés déguisés en ninjas de l'espace en train de se battre contre des lapins mutants qui hurlent "DIGIVOLVE-TOI!", ou que sais-je encore.
A la place ils ont droit à des pauvres types à la pilosité faciale trop développée pour être accidentelle qui s'esquintent les yeux devant des 22" (hé, les voilà vos écrans géants les enfants!) en buvant un café qui ne vaut décidemment pas les 30 centimes qu'on y a foutu. Je vois la déception qui nait dans leur regard quand on commence à leur expliquer comment on fait une série.
Ho bien sûr, ça les intéresse hein. Mais je suis sûr que ce serait beaucoup mieux si les personnages sortaient de l'écran et venir rebondir partout dans la pièce.
En fait, je crois qu'ils sont en train de comprendre un truc fondamental que les gosses ne sont pas censés savoir: fabriquer des dessins animés, ça ne veut pas dire regarder des dessins animés. Oui, ça calme. Evidemment, ils ne doivent pas l'énoncer comme ça, mais c'est globalement ce qui doit se passer dans leurs petites têtes.
Bref. J'aurais donc aujourd'hui détruit de manière systématique les rêves d'une dizaine de gamins. Mission accomplie.
Ha, et pour finir sur une note guillerette (et parce qu'il me parait quand même essentiel de me présenter), ça, c'est ouam:

J'ai demandé à un pote pourquoi à chaque fois que je viens (je ne bosse pas en interne), il est collé devant PES ou NFSU2.
En fait il s'est ramené avec un questionnaire, certains employés s'y sont pretés, et en une matinée il avait fini son stage. Le reste de la semaine il a fait chauffer les consoles, et écouté les bonne blagues de programmeurs.
Il parait que tous ses potes voulaient faire le stage ici. Un cul bordé de nouille, j'vous dis.
Chose amusante, je suis quasi-persuadé que si on faisait effectivement des jeux vidéo, ils trouveraient quand même ça à chier parce que ce serait pas CS. Sigh.