Excellent test fait par un handicapé du bulbe sur un P3 500.
J'apprécie aussi le "Tags: get out of here Stalker... FOREVER·I'm buying a fucking console", j'aimerais bien voir comment tournerai STALKER sur une X360 en full HD :)
"Tags: get out of here Stalker... FOREVER·I'm buying a fucking console"
Ce que j'ai décidé, après avoir acheté Crysis Warhead (et après y avoir bien réfélchi), c'est de laisser tomber purement et simplement les FPS solo PC. Ces mêmes jeux qui rament comme pas possible avec toutes les options à fond sur des configs de fous furieux (qui coutent un max de thunes) ou qui "sont terminés à la pisse" (copyright), avec des bugs monstrueux comme Clear Sky. Je joue aux FPS PC depuis la sortie du premier DOOM et là j'ai vraiment l'impression, depuis quelques années, que c'est de pire en pire, et que ça en devient un vrai calvaire d'installer un jeu et le faire tourner correctement, alors qu'on vient de l'acheter sans l'avoir téléchargé.
Et puis il faut dire qu'il n'y a plus beaucoup de FPS exclu PC de bonne qualité, hormis éventuellement les jeux de Valve. Bon après je déteste les FPS multijoueurs ce qui n'arrange pas la chose. L'expérience du solo me paraissant beaucoup plus intéressante à bien des égards.
En tout cas Mirror's edge et Project origin (Fear 2) je me le prendrais sur console, comme ce que j'avais pu faire pour Bioshock. Je suis complètement conscient que je n'aurai pas l'expérience, la taille des maps et la qualité visuelle et de gameplay d'un Crysis et son extension, mais tant pis. Ras le bol de fouttre 1000 euros sur une bécane tous les ans pour seulement 2 voir un bon jeu, qui se finit en 10 heures avec un framerate scandaleux quand toutes les options graphiques sont poussées au maximum...
En même temps, sorti de Crysis, n'importe quel Fps tourne correctement avec une 8800GT ou une 8800GTX sortie fin 2006. Même Clear SKy, pour peu qu'on reste en éclairage dynamique non amélioré tourne facilement (comprendre plus de 60 fps avec vsync).
Et question bug, GSC reste GSC, on savait tous que Clear Sky aurait besoin de patchs, mais Crysis, COD, Bioshock et la grande majorité des fps sortis sont propres.
Donc après, je dis pas que ton choix est mauvais ou pas, mais le coup du 1000 euros par an pour avoir 2 bons jeux, c'est plus de la mauvaise foi qu'autre chose. D'autant plus que, hormis Halo et Darkness sur xbox, et Killzone 2 qui devrait sortir que sur ps3, tous les FPS consoles sont sortis sur PC, fluides, moins chers, sans VLC et sans abonnement pour profiter des features (et puis finalement, tous les jeux ou presque sortent sur pc, même "ceux qui devraient mettre à genoux un pc à 2000 dollars" comme Force Unleashed).
On peut en plus rajouter que, sans avoir une config de fou furieux, on peut jouer à Warhead en Gamer/Ultra avec EdgeAA en mode 2 avec une carte 3d à 230euros et un proc à 100 euros de façon fluide et stable, même lorsqu'il neige.
Sans déconner, quand je vois Pure ou GTA4 sur consoles qui galèrent à afficher un 25 fps stable en dessous de la résolution native d'un HD ready, j'arrive pas a comprendre comment un joueur pc peut avoir envie de migrer dessus pour jouer à des FPS.
C'est largement plus du foutage de gueule de pas arriver à sortir UN SEUL JEU fluide sur un support non évolutif que de sortir un jeu complètement buggé et proposer des correctifs plus tard.
C'est complètement ridicule Wolfreim... comme dit fwouedd à part Crysis les autres FPS tournent bien avec une bonne config. Et quand on voit le niveau graphique de Crysis c'est pas très étonnant, les graphismes ont 2 ans d'avance c'est normal que les PC de maintenant ne le fassent pas tourner à fond. Par rapport à ce qu'il affiche je le trouve même très bien optimisé. Le jour où tu auras ces graphismes sur console tu m'appeleras...
Pour les bugs, bah STALKER SoC et CS sont buggués oui et alors ? C'est pas pour ça que tous les autres jeux sont pareils. Et des jeux aussi buggués et aussi géniaux j'en redemande tous les jours. Là encore t'es pas prêt de trouver des FPS aussi riches sur consoles...
Après tu fais ce que tu veux, si tu préfères payer les jeux plus chers, payer le contenu additionnel, jouer au pad, avec un framerate lamentable, des graphismes inférieurs, le multi bridé, impossible de modder, etc... libre à toi.
Et puis "1000 euros par an"... laisse moi rire. Et pour "2 jeux"... soit tu es de mauvaise foi soit tu n'aimes plus les JV, c'est tout. Rien que cette année j'ai fini plus d'une dizaine de jeux PC sortis cette année, ils tournent tous très bien sur mon PC qui n'est pourtant pas une bête de guerre (C2D E6600 + 2 Go DDR2 + 8800GT 512mo, vieux d'un an et que je compte pas changer de suite). Mais par contre en effet je pique pas une crise de nerf quand le jeu ne tourne pas à fond, ça a toujours été comme ça sur PC, y'a toujours eu des jeux en avance sur leur temps graphiquement, que même les meilleurs PC de l'époque ne faisaient pas tourner. Le genre de jeux que tu redécouvres 2 ans plus tard avec les graphismes à fond.
Non mais clear sky j'y ai joué et je l'ai fini sur un portable à 1000€ vieux de trois ans. Et ça tourne à 60 fps (en directX 8 mais hey ça marche).
Sur mon fixe qui m'a couté 1500€ y a maintenant un peu plus d'un an Crysis tourne à 35 fps en ultra tout à fond sur un 23" (forcément j'ai baissé quelques trucs pour avoir plus de fluidité mais j'm'en cogne).
A coté de ça j'ai joué aux dernier rainbow 6 sur x boites chez un pote ben t'arrives tout juste à 25 fps et tu peux rien régler ou faire contre.
C'est vraiment un mauvais procès la fluidité des jeux sur pc c'est juste que vous êtes une bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler.
Donc ouais passez sur console vous aurez des jeux chiants avec pleins d'effets next-gen trop bien, bon débarras.
mais ils ne PLANTENT pas. Stalker 1, sans mods, dernier patch j'ai jamais pu le finir car avant d'y arriver, mes sauvegardes sont corrompues.
(Après je préfère nettement jouer à du stalker qui plante qu'a du halo qui ne plante malheureusement pas).
Oui, je pourrais le finir sans sauver. Mais je suis d'accord : les fps console, c'est pas des fps.
"Et puis il faut dire qu'il n'y a plus beaucoup de FPS exclu PC de bonne qualité, hormis éventuellement les jeux de Valve."
En 2007, le pc c'était en fps exclu de bonne qualité : ARMA, crysis, Quake Wars (inutile d'énoncer la présence des versions consoles à ce niveau) , Stalker.
Je serais même tenté de rajouter l'orange box vu la supériorité de celle-ci sur pc par rapport à la version console.
Cette année on a du Savage 2, Clear Sky, Warhead (et sans doute L4D grâce à sa fort possible supériorité sur pc).
En fait le drame des éditeurs c'est les noms des settings graphiques.
Renommez le mode "normal" en "HIGH" et les gens chialeront moins que leur config ne fait pas tourner le jeu à fond...
J'ai un E6750 avec 4Go de RAM (2 utiles) et une 8800 GT 512 Mo, Crysis est très bien, fluide ,etc... Tout ou presque en high, sans trop en rajouter, et sur un 19" en 1280*960. C'est juste magnifique, et même si ça pourrait être encore plus magnifique, je me contente de cete magnificence de base...
Et je suis un putain de radin qui cherche à tout prix le qualité-prix, etc... Bref, si je me sentais arnaqué j'hésiterai pas à le dire, là niveau visuel j'en ai pour ma thune et en plus je m'amuse bien !
Les jeux finis à la pisse, je crois que c'est une invention de ma part :D Sinon, les FPS PC qui sortent buggé, ça toujours été le cas depuis qu'internet s'est démocratisé. Mais je suis pas d'accord avec toi quand tu dis qu'il y a seulement deux FPS PC qui sont bien finis. En general, comme ça a été dit plus haut, les FPS Valve sortent quasiment sans aucun bug, de même que les FPS de Crytek, voir les FPS Monolith etc, pas comme les FPS de GSC.
Mais bon, c'est un ""petit"" studio donc forcement, ils ont plus de pression pour sortir leur jeu au plus vite que id software par exemple. Et comme la majorité des joueurs PC ont un accès au net, au pire, il suffit juste de diffuser des patchs pour corriger le jeu, en plus, ça donne une impression de suivi.
Autre chose aussi, les jeux consoles prendront le même chemin à mon humble avis (J'aime jouer mon paco rabanne). Deja, il y a des jeux comme Ninja Gaiden II qui est lui aussi colmaté avec du caca, avec des chargements en plein milieu du niveau etc... Et comme les consoleux commencent à avoir accès au net, tu pourras là aussi diffuser des patchs. Par conséquent, si tu peux diffuser des patchs, tu peux te permettre de sortir des jeux pas trop fini, et travailler sur les patchs tranquillement. Ca gueulera pas trop chez les joueurs.
Je défend pas cette pratique, bien au contraire, je trouve ça pitoyable. J'ai autre chose à foutre que d'acheter un jeu et d'attendre plusieurs semaines pour avoir un patch afin d'y avoir des conditions de jeu décentes. Et après, les éditeurs de jeu ne comprennent pas le succès du piratage avec ces pratiques :-)
"C'est vraiment un mauvais procès la fluidité des jeux sur pc c'est juste que vous êtes une bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler."
Putain c'est exactement ca.
Et ce sont ces mêmes personnes qui balancent sérieusement dans les débats sur les jeux vidéos "Nan mais tu comprends aujourd'hui les développeurs ils misent tout sur les graphismes et rien sur le gameplay han"...
Bah ouai bonhomme, mais si t'acceptais de jouer à Crysis en medium sans te plaindre que "ca pique les yeux lol", t'arreterais peut etre de te plaindre de tourner à 12fps en very high malgré ta grosse... machine.
1. Comme précisé précédemment, le multijoueur je n'aime pas, et je dirai que j'ai toujours trouvé- à quelques exceptions- ça inutile (de mon point de vue). Et pourtant j'en ai enfilé des parties multi, mais rien à faire, je n'accroche pas et ait plus la sensation de perdre mon temps.
Tiens d'ailleurs, le multi de Warhead, je me fais chier comme un poisson pané dans son bocal, alors que j'en attendais beaucoup de ce côté. Et le multi sur les consoles, je trouve encore ça 10 fois plus débile comme concept. Un bon FPS solo avec une bonne ambiance qui laisse de bons souvenirs, voilà personnellement le type d'expérience que je recherche et que j'ai éprouvé par le passé.
2. Warhead tourne très bien sur ma bécane, avec les options à fond, donc de ce côté là pas de souci. Problème même si je trouve le jeu fun, Warhead est quand même inférieur en terme de gameplay par rapport à la première partie du jeu (original) Crysis. Et concernant la beauté, excusez moi, même si effectivement AUCUN jeu console n'atteint ce niveau graphique, le jeu est quand même globalement moche et répétitif, rien à voir avec la branlette graphique que certains imaginent. Sans parler des cinématiques débiles (de Warhead) et on ne peut plus ridicule qui dépasse le crétinisme absolu des celles de blockbuster console. Le fossé est on ne peut plus énorme avec le premier Crysis.
3. Si c'est pour se taper des jeux avec des graphismes en low sur PC sur une config chère, alors que sur console on peut y jouer à des jeux bénéficiant de graphismes optimisés mais avec des mini maps, moins d'ennemis affichables, du bloom partout, un gameplay au paddle, je vois pas vraiment ou est la différence. Dans les deux cas cela reste de la frustration.
Ha oui, on peut toujours rejouer à ces jeux demandant des grosses configs après lorsqu'on upgrade sa bécane----> tu parles. Je pensais le faire sur Fear, Quake 4 et Doom 3 et résultat des courses je me retrouve à jouer à un jeu avec des graphs pourris, qui m'énerve et me fait chier.
Le fait de passer mon temps à tweaker comme j'ai pu le faire pour Doom, quake 4 ou Fear commence à me prendre sérieusement le choux et accessoirement l'anus. C'est bien quand on a du temps à passer à tweaker son jeu favori, l'horreur quand on a pas le temps (où juste pour jouer 30 minutes à un jeu)
4. Le Modding (jouer aux mods) ne m'intéresse plus, donc je peux enfin me permettre d'arrêter d'acheter des configs de ouf pour faire tourner des jeux moddables dotés de bons moteurs.
5. Oui, je me fais chier royal sur les jeux PC. Allez comprendre pourquoi.
Oui voilà, tu te fais chier sur PC pour X raisons et tu te vois plus sur une console à l'avenir, c'est un choix personnel. Mais inutile de donner tout un tas de fausses raisons pour se donner bonne conscience :p
En parlant de Crysis Warhead tu dis "le jeu est quand même globalement moche" alors que juste avant tu précises bien que tu y joues avec les options à fond. Tu est donc vraiment de mauvaise foi. Si Warhead est moche tout à fond c'est quoi un beau jeu ? Et dans le post d'avant tu disais "Ces mêmes jeux qui rament comme pas possible avec toutes les options à fond sur des configs de fous furieux"... bref tu racontes n'importe quoi et tu te contredis d'un post à l'autre.
"Je pensais le faire sur Fear, Quake 4 et Doom 3 et résultat des courses je me retrouve à jouer à un jeu avec des graphs pourris, qui m'énerve et me fait chier."
OK si tu trouves FEAR ou Quake 4 (tout à fond) moches c'est que tu as un grave problème. Comme disait Seth tu fais partie de la "bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler."
Et si tu n'arrives pas à tripper sur FEAR ou d'autres vieux FPS bah tant pis pour toi, apparemment le problème vient pas des jeux mais de toi. Si tu préfères t'éclater sur GOW et autres merdes sur consoles alors libre à toi.
"Si c'est pour se taper des jeux avec des graphismes en low sur PC sur une config chère"
Encore de la totale mauvaise foi, tu es vraiment ridicule. Et puis tu es bien placé pour parler vu que tu as soit-disant joué à 2 jeux en un an...
Si tu veux jouer sur console c'est ton problème, chacun sa merde, mais viens pas raconter de telles conneries.
1) Une config chère te permettra de dépasser le LOW
2) Les jeux multiplateformes sont moins beaux sur console.
Après, chacun fait ce qu'il veut.
Moi aussi j'ai souvent du mal avec le multijoueur. J'ai toujours préféré un solo de qualité, mais bon, le marché a changé, pas moi. Alors je m'adapte. Et si je peu en remettre une couche, la plupart des bon jeux multi ont un bon solo et vic-versa :
Le solo d'unreal 1 (bon ok, son multi est pas top top, mais y a UT)
Quake/Quakeworld
Half-life
?????
PROFIT
Etc...
J'ai sorti que les plus évidents hein, je te laisse le soin de continuer la liste.
J'aurais plutôt mis l'avenir du jeu vidéo dans les modes coop à l'époque, mais visiblement, je m'étais planté. Dommage, parce que si tu joue en coop comme tu joue en solo, (en t'investissant vraiment dans le jeu et dans l'histoire quoi), c'est joussif.
"la plupart des bon jeux multi ont un bon solo et vic-versa"
Loin de là. Y'a plein de bons FPS solo qui ont un multi totalement anecdotique voire inexistant, et pas mal de gros FPS multi ne proposent que du multi (pour rester dans le récent : TF2, ETQW, RO, BF2, etc...).
J'aurais plutôt mis l'avenir du jeu vidéo dans les modes coop à l'époque, mais visiblement, je m'étais planté.
Le coop redevient à la mode, tant mieux. Vivement L4D.
@caroline : "vanilla" veut dire justement la version de base, sans mods.
ah donc oui pardon. je voyais un mod genre oblivion lost.
Oui donc, j'ai bien sur essayer d'y jouer sans rien (installation propre) et le problème est le même : les dernières sauvegardes que je fais (sauf les autosaves) sont corrompues. Pas immédiatement (si je meurs je peux reloader mais si mon pc à été rebooté entre temps ou que j'ai quitté le jeu, les saves sont corrompues = retour sur le bureau).
Enfin bref. Stalker est un des seuls jeux solo qui me motive ces temps mais là, je suis obligé d'abandonner. Et je suis loin d'être le seul à avoir ce problème ...
[quote] "la plupart des bon jeux multi ont un bon solo et vic-versa"
Loin de là. Y'a plein de bons FPS solo qui ont un multi totalement anecdotique voire inexistant, et pas mal de gros FPS multi ne proposent que du multi (pour rester dans le récent : TF2, ETQW, RO, BF2, etc...).
J'aurais plutôt mis l'avenir du jeu vidéo dans les modes coop à l'époque, mais visiblement, je m'étais planté.
Le coop redevient à la mode, tant mieux. Vivement L4D. [/quote]
Tu sais pour moi tous les jeux multi du genre de BF42, TF2, ARMA, etc... (oui pas le 2 il est vraiment naze, tout comme le vietnam et le 2142) sont des jeux de coopération =/
En parlant de Crysis Warhead tu dis "le jeu est quand même globalement moche" alors que juste avant tu précises bien que tu y joues avec les options à fond. Tu est donc vraiment de mauvaise foi. Si Warhead est moche tout à fond c'est quoi un beau jeu ? Et dans le post d'avant tu disais "Ces mêmes jeux qui rament comme pas possible avec toutes les options à fond sur des configs de fous furieux"... bref tu racontes n'importe quoi et tu te contredis d'un post à l'autre.
Tout simplement parce que Crysis connaitra le même sort que Far cry, aujourd'hui décrié pour ses couleurs flashy flashy- fluo. Après il faut faire la différence entre désir de réalisme et ce qu'on appelle direction artistique. Et je réitère ce que je disais dans un de mes articles sur Warhead, il ya des passages visuellement (en terme de cohérence visuelle) qui sont largement inférieurs à Crysis.
OK si tu trouves FEAR ou Quake 4 (tout à fond) moches c'est que tu as un grave problème. Comme disait Seth tu fais partie de la "bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler."
C'est con pour toi, mais Quake 4 et Fear sont des jeux que je connais assez bien. Et on ne peut pas dire que visuellement ce soit franchement le top. Pour Fear ça a même très mal vieilli. En plus pour Quake 4, en terme de visuels, il y a des passages avec des assemblages (au niveau archi) assez artificiels qui sont vraiment étranges avec le recul.
Et si tu n'arrives pas à tripper sur FEAR ou d'autres vieux FPS bah tant pis pour toi, apparemment le problème vient pas des jeux mais de toi. Si tu préfères t'éclater sur GOW et autres merdes sur consoles alors libre à toi.
T'a rien compris, et au lieu de t'emporter tu ferais de te calmer vite bien fait: autant j'ai adoré jouer à Fear lors de sa sortie, autant le refaire maintenant avec les graphs à fond même sur une bonne configuration ne me dit absolument rien du tout. Surtout pour un jeu que j'ai du refaire 30 fois et linéaire au possible (le premier FEAR notamment). C'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle j'attends Project origin,même si j'avais bien aimé Extraction point (mais que je n'arrive pas à refaire : / )
Encore de la totale mauvaise foi, tu es vraiment ridicule. Et puis tu es bien placé pour parler vu que tu as soit-disant joué à 2 jeux en un an...
Rectification "acheté 2 jeux PC en un an". Sans oublier qu'on me prête pleins de jeux, et que j'essaye de jouer. Il y a juste les jeux de Valve que je ne connais pas ( à partir de l'orange box). Et comme dit précédemment les jeux multi joueurs ne m'intéressent pas du tout (de mon strict point de vue).
Si tu veux jouer sur console c'est ton problème, chacun sa merde, mais viens pas raconter de telles conneries.
Au lieu de te la jouer "joueur pc addict agressif collégien à deux balles", tu aurais mieux fait de relire ce que j'ai écrit au lieu de te contenter de survoler vainement. Cela ne s'applique qu'à mon cas c'est tout, les autres joueurs pc font bien ce qu'ils veulent. (On croirait lire un copier coller des arguments de fanboy enragé de la guégerre MAC-PC).
Il ya des gens qui aiment les jeux console, sans pour autant qu'ils soient des casual à dénigrer le jeu video, BASTA. Des gens qui aiment le TPS sans pour autant que ce soit des attardés etc
De même il y a aussi des gens (pas des noobs non plus mais qui ont l'habitude) que ça saoule d'acheter un jeu qui plante soit au lancement ou pendant le jeu et de devoir fouiller les forums à la recherche de la solution. That's all.
Oui enfin, sans parler de baston console / pc, avoir un pc qui permette de faire tourner Crysis Warhead en High / ultra, et vouloir prendre Mirror's edge et Fear 2 sur console en laissant penser qu'il faudrait que tu réinvestisses, ça sent le troll de bas étage.
Tout comme transformer les bugs des Clear Sky et STALKER : SOC en généralité.
Après, je reviens pas sur ton choix, tu fais ce que tu veux, mais ton discours original pue le troll pro-console.
Je ne comprend pas, tu ne peux pas rejouer à FEAR maintenant car tu y a trop joué ou pour ses graphismes ?
Car ne pas vouloir se faire un jeu < an 2000 d'un point de vue technique, ça peut se comprendre, mais pour FEAR il ne faut pas exagérer, je me le suis fait d'ailleurs il y a quelques mois en le trouvant graphiquement très agréable.
C'est sur que si tu te limites aux jeux qui arrachent la rétine, tu vas vite rester sur ta faim, à moins d'aimer les jeux "beaux" mais à chier (R6 vegas et ses copains).
J'ai fini plusieurs fois S.T.A.L.K.E.R. SoC en version 1.0 et je n'ai jamais eu de crashs (ou de saves corrompues) qui m'ai empêché de le finir.
Donc ça ne vient pas du jeu en lui même mais certainement de ton PC, peut être un conflit logiciel...
G.UNIT a écrit : > J'ai fini plusieurs fois S.T.A.L.K.E.R. SoC en version 1.0 et je n'ai jamais eu de crashs (ou de saves corrompues) qui m'ai empêché de le finir. > Donc ça ne vient pas du jeu en lui même mais certainement de ton PC, peut être un conflit logiciel...
Oui, sûrement mais ça "n'excuse" rien (je met entre guillemets parce que le terme est abusif). Cela dit, j'y jouait avec une version "tombée du camion" et tout fonctionnait. J'ai acheté une version officielle, tout fonctionnait. Je le désinstalle, puis un an plus tard installe la version steam (perdu une partie de mes jeux lors d'un déménagement) et là tout plante, les PNJ font n'importe quoi, les sauvegardes sont corrompues, j'ai des retours bureau tout le temps.
Alors c'est clair qu'il fonctionne bien sur certaines configs (heureusement) mais qu'il plante encore comme ça après 22'345 patch, c'est quand même du grand art (et pourtant, pour moi c'est le jeu idéal !
Il y en a qui arrête les MMO comme d'autres le font pour les jeux pc, c'est tout. Faut pas chercher plus loin et s'exciter.
De part mon parcours personnel de joueur de FPS (pas représentatif de la majorité) et de passionné de Mods, j'estime que les FPS solo PC ne vont pas dans la bonne direction, pas forcément en terme de gameplay mais plus pour tous les à côtés (finitions, graphismes, config, patches...) qui gachent complètement -de mon point de vue [b] strictement personnel(/b] l'expérience.
@WOLFREIM
En même temps, les jeux PC sont de plus en plus complexes, et leurs développements de plus en plus long (3/4 ans pour les gros jeux en moyenne), ça implique parfois des sorties un peu précipitées quand on doit tenir les délais imposés par les éditeurs.
De là à dire que les graphismes entre dans la catégorie de tous les à cotés qui font "tâches", c'est un peu abusé. Quand tu vois ce que Crysis, S.T.A.L.K.E.R. peuvent offrir graphiquement parlant, on est bien au dessus de ce qui se fait sur console actuellement. Pour Crysis, il est en avance sur son temps, il n'y a aucun doute là dessus, et ça ne m'étonne même pas qu'il faille un PC puissant pour en profiter pleinement, mais ça n'importe quel joueur PC averti le sait.
Personnellement je préfère avoir quelques FPS de qualité sur PC par an (même si il faut les patcher), que 15/20 FPS moisis sur console. Le jeu sur PC c'est aussi un ton plus adulte en général.
Quand je vois les gens qui s'extasie sur un Halo 3, un Killzone 2 ou un GoW 2, je ne sais pas si je dois en rire ou en pleurer.
Je précise j'ai aussi une 360 depuis 1 an (mais je n'acheterais aucun FPS dessus).
@caroline
Bizarre ton problème, ceci dit ça vient peut être de Steam. Reprend toi une version boîte officielle si tout fonctionnait.
Après trouve moi un jeu qui fonctionne sans aucun soucis sur toutes les configs. :)
"@caroline
Bizarre ton problème, ceci dit ça vient peut être de Steam. Reprend toi une version boîte officielle si tout fonctionnait.
Après trouve moi un jeu qui fonctionne sans aucun soucis sur toutes les configs. :)"
hmm, je pense pas que ça vienne de steam : en cherchant un peu, plein de gens ont le même (exactement le même) problème. J'ai réinstallé une version cd : même problème (donc surement un conflit quelconque avec mon pc).
J'étais comme toi avant, je ne pigeais pourquoi tout le monde se plaignait ... hé, mon jeu marchait ! Par contre, quand ton jeu ne fonctionne pas, patché ou non, et que tu te retrouves avec un trou de x € sans pouvoir jouer, ça énerve un poil.
(bien sur, pas de réponse de steam ou des développeurs face au problème). Certains disent que c'est l'installation de float 32 qui fait tout planter ... je l'avais installé, et effectivement mes saves plantaient (mais bon, float 32 marche chez plein de gens). Je l'ai désinstallé, ai désinstallé stalker, ai effacé tout les répertoires (il en fout un peu partout en plus du répertoire principal du jeu), l'ai réinstallé, patché et ai recommencé le jeu sans utiliser les anciennes sauvegardes : même problème.
Bref, apparement les autosaves marchent bien (quand je les charge, le jeu ne plante que 2 fois sur 4 donc je joue comme ça ...).
Enfin bref, jusque là, je n'avais eu le même problème qu'avec Project IGI 2 (qui pourtant marchait chez tout le monde) : un jeu qui plante, même après être patché et auquel tu ne peux jamais jouer. Rageant, surtout pour stalker !
@Caroline
- Drivers à jour ? (CM, CG)
- DirectX à jour ?
- Antivirus/Firewall à éviter
- Lecteur virtuel installé ?
- Mémoire stable ?
- Matos overclocké ?
- Tour PC propre ?
- Conflit logiciel avec d'autres applis ?
- Drivers à jour ? (CM, CG) JA ! (cm flashée il y a 2 mois)
- DirectX à jour ? JA ! of course
- Antivirus/Firewall à éviter JA ! enfin j'ai mon antivirus quand même mais même désactivé ça change rien
- Lecteur virtuel installé ? JA ! idem, désactivé ça change rien
- Mémoire stable ? JA ! Teste mémoire gut !
- Matos overclocké ? Nein
- Tour PC propre ? JA ! Je suis suisse
- Conflit logiciel avec d'autres applis ? Nein, alles gut
Sinon c'est quoi ta config et ton OS ? :
Intel 4400 2ghz, 2go ram corsair, winxp sp3, 7900 GS et sinon l'error log (Monkeyget, si j'abuse à utiliser ton blog delete moi !) :
Tiens c'est rigolo, le gamedata\config de la description de l'erreur n'existe pas, c'est gamedata\configs normalement... Enfin de là à savoir comment le corriger...
Tu Unpack le tout (tous les fichiers gamedata dans l'ordre des numero, puis les fichiers dans le répertoire patchs dans l'ordre aussi),
Tu copies le contenu de gamedata/configs dans gamedata/config
Il faut modifier le fsgame.ltx (la même manip que pour installer les mods),
mais à mon avis, tu va surement galérer un petit moment. Et j'ai un gros doute sur l'issue de la manip.
mais vu que je n'ai pas de mod et que le log fait réference à un dossier de mod ça pourrait être le problème ... par contre, sur une installe propre, je pige pas le problème.
Bon, je verrais ce soir. Remarque, jouer avec les autosaves donne un côté survivor plus sympa à stalker (certains combats sont chauds avec mes armes en carton). Dommage que les autosaves plantent si souvent. (Surement du à la radioactivité du jeu, perturbant mon pc).
J'hésite aussi à me faire stalker d'une traite (avec un trainer en god mode vu la stabilité du bousin) : comme ça point besoin de sauvegarde.
Enfin, Stalker Clear sky me fait envie mais j'avoue que j'hésite grandement entre achat et download interdit (pour tester au moins s'il marche avant d'investir x brouzoufs).
- "one of the forums i was on said that in the system.ltx file you have to change one of the lines to 7 instaed of 6 to get the quick saves to work on the 1.5 patch since 1.4 mods and below are read as 6 not 7. i think the line said current server version something i forget just open it up in notepad and do a search for the line that says server version or search for the individual words."
Après recherche, il faudrait verifier et transformer la ligne :
current_server_entity_version = 6
en
current_server_entity_version = 7
- "Changing the Server Version turned out to be just what the doctor ordered. I'm back in business. Many thanks."
Bon par contre, faut Unpacker pour y avoir accès à ce System.ltx, il se trouve dans Gamedata/configs il me semble. je peux te faire passer ça d'ici 19h si tu veux.
En tout cas, ça ressemble bien à une incompatibilité de sauvegarde : mise à jour discrète en plein milieu d'une partie?
ouais, possible, je vais tester ça ce soir (il est possible que steam installe la version 1.0, que je joue, puis que steam installe la 1.005 ... si c'est le cas steam est un enculé que je conchie cordialement).
J'apprécie aussi le "Tags: get out of here Stalker... FOREVER·I'm buying a fucking console", j'aimerais bien voir comment tournerai STALKER sur une X360 en full HD :)
Ce que j'ai décidé, après avoir acheté Crysis Warhead (et après y avoir bien réfélchi), c'est de laisser tomber purement et simplement les FPS solo PC. Ces mêmes jeux qui rament comme pas possible avec toutes les options à fond sur des configs de fous furieux (qui coutent un max de thunes) ou qui "sont terminés à la pisse" (copyright), avec des bugs monstrueux comme Clear Sky. Je joue aux FPS PC depuis la sortie du premier DOOM et là j'ai vraiment l'impression, depuis quelques années, que c'est de pire en pire, et que ça en devient un vrai calvaire d'installer un jeu et le faire tourner correctement, alors qu'on vient de l'acheter sans l'avoir téléchargé.
Et puis il faut dire qu'il n'y a plus beaucoup de FPS exclu PC de bonne qualité, hormis éventuellement les jeux de Valve. Bon après je déteste les FPS multijoueurs ce qui n'arrange pas la chose. L'expérience du solo me paraissant beaucoup plus intéressante à bien des égards.
En tout cas Mirror's edge et Project origin (Fear 2) je me le prendrais sur console, comme ce que j'avais pu faire pour Bioshock. Je suis complètement conscient que je n'aurai pas l'expérience, la taille des maps et la qualité visuelle et de gameplay d'un Crysis et son extension, mais tant pis. Ras le bol de fouttre 1000 euros sur une bécane tous les ans pour seulement 2 voir un bon jeu, qui se finit en 10 heures avec un framerate scandaleux quand toutes les options graphiques sont poussées au maximum...
Et question bug, GSC reste GSC, on savait tous que Clear Sky aurait besoin de patchs, mais Crysis, COD, Bioshock et la grande majorité des fps sortis sont propres.
Donc après, je dis pas que ton choix est mauvais ou pas, mais le coup du 1000 euros par an pour avoir 2 bons jeux, c'est plus de la mauvaise foi qu'autre chose. D'autant plus que, hormis Halo et Darkness sur xbox, et Killzone 2 qui devrait sortir que sur ps3, tous les FPS consoles sont sortis sur PC, fluides, moins chers, sans VLC et sans abonnement pour profiter des features (et puis finalement, tous les jeux ou presque sortent sur pc, même "ceux qui devraient mettre à genoux un pc à 2000 dollars" comme Force Unleashed).
On peut en plus rajouter que, sans avoir une config de fou furieux, on peut jouer à Warhead en Gamer/Ultra avec EdgeAA en mode 2 avec une carte 3d à 230euros et un proc à 100 euros de façon fluide et stable, même lorsqu'il neige.
Sans déconner, quand je vois Pure ou GTA4 sur consoles qui galèrent à afficher un 25 fps stable en dessous de la résolution native d'un HD ready, j'arrive pas a comprendre comment un joueur pc peut avoir envie de migrer dessus pour jouer à des FPS.
C'est largement plus du foutage de gueule de pas arriver à sortir UN SEUL JEU fluide sur un support non évolutif que de sortir un jeu complètement buggé et proposer des correctifs plus tard.
Pour les bugs, bah STALKER SoC et CS sont buggués oui et alors ? C'est pas pour ça que tous les autres jeux sont pareils. Et des jeux aussi buggués et aussi géniaux j'en redemande tous les jours. Là encore t'es pas prêt de trouver des FPS aussi riches sur consoles...
Après tu fais ce que tu veux, si tu préfères payer les jeux plus chers, payer le contenu additionnel, jouer au pad, avec un framerate lamentable, des graphismes inférieurs, le multi bridé, impossible de modder, etc... libre à toi.
Et puis "1000 euros par an"... laisse moi rire. Et pour "2 jeux"... soit tu es de mauvaise foi soit tu n'aimes plus les JV, c'est tout. Rien que cette année j'ai fini plus d'une dizaine de jeux PC sortis cette année, ils tournent tous très bien sur mon PC qui n'est pourtant pas une bête de guerre (C2D E6600 + 2 Go DDR2 + 8800GT 512mo, vieux d'un an et que je compte pas changer de suite). Mais par contre en effet je pique pas une crise de nerf quand le jeu ne tourne pas à fond, ça a toujours été comme ça sur PC, y'a toujours eu des jeux en avance sur leur temps graphiquement, que même les meilleurs PC de l'époque ne faisaient pas tourner. Le genre de jeux que tu redécouvres 2 ans plus tard avec les graphismes à fond.
Sur mon fixe qui m'a couté 1500€ y a maintenant un peu plus d'un an Crysis tourne à 35 fps en ultra tout à fond sur un 23" (forcément j'ai baissé quelques trucs pour avoir plus de fluidité mais j'm'en cogne).
A coté de ça j'ai joué aux dernier rainbow 6 sur x boites chez un pote ben t'arrives tout juste à 25 fps et tu peux rien régler ou faire contre.
C'est vraiment un mauvais procès la fluidité des jeux sur pc c'est juste que vous êtes une bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler.
Donc ouais passez sur console vous aurez des jeux chiants avec pleins d'effets next-gen trop bien, bon débarras.
(Après je préfère nettement jouer à du stalker qui plante qu'a du halo qui ne plante malheureusement pas).
Oui, je pourrais le finir sans sauver. Mais je suis d'accord : les fps console, c'est pas des fps.
En 2007, le pc c'était en fps exclu de bonne qualité : ARMA, crysis, Quake Wars (inutile d'énoncer la présence des versions consoles à ce niveau) , Stalker.
Je serais même tenté de rajouter l'orange box vu la supériorité de celle-ci sur pc par rapport à la version console.
Cette année on a du Savage 2, Clear Sky, Warhead (et sans doute L4D grâce à sa fort possible supériorité sur pc).
C'est donc ça le "plus beaucoup" ?
Pas assez visiblement. En tout cas avec un discours pareil, tu es sur la bonne voie pour être un vrai elitzor de la console !
Renommez le mode "normal" en "HIGH" et les gens chialeront moins que leur config ne fait pas tourner le jeu à fond...
J'ai un E6750 avec 4Go de RAM (2 utiles) et une 8800 GT 512 Mo, Crysis est très bien, fluide ,etc... Tout ou presque en high, sans trop en rajouter, et sur un 19" en 1280*960. C'est juste magnifique, et même si ça pourrait être encore plus magnifique, je me contente de cete magnificence de base...
Et je suis un putain de radin qui cherche à tout prix le qualité-prix, etc... Bref, si je me sentais arnaqué j'hésiterai pas à le dire, là niveau visuel j'en ai pour ma thune et en plus je m'amuse bien !
Mais bon, c'est un ""petit"" studio donc forcement, ils ont plus de pression pour sortir leur jeu au plus vite que id software par exemple. Et comme la majorité des joueurs PC ont un accès au net, au pire, il suffit juste de diffuser des patchs pour corriger le jeu, en plus, ça donne une impression de suivi.
Autre chose aussi, les jeux consoles prendront le même chemin à mon humble avis (J'aime jouer mon paco rabanne). Deja, il y a des jeux comme Ninja Gaiden II qui est lui aussi colmaté avec du caca, avec des chargements en plein milieu du niveau etc... Et comme les consoleux commencent à avoir accès au net, tu pourras là aussi diffuser des patchs. Par conséquent, si tu peux diffuser des patchs, tu peux te permettre de sortir des jeux pas trop fini, et travailler sur les patchs tranquillement. Ca gueulera pas trop chez les joueurs.
Je défend pas cette pratique, bien au contraire, je trouve ça pitoyable. J'ai autre chose à foutre que d'acheter un jeu et d'attendre plusieurs semaines pour avoir un patch afin d'y avoir des conditions de jeu décentes. Et après, les éditeurs de jeu ne comprennent pas le succès du piratage avec ces pratiques :-)
Putain c'est exactement ca.
Et ce sont ces mêmes personnes qui balancent sérieusement dans les débats sur les jeux vidéos "Nan mais tu comprends aujourd'hui les développeurs ils misent tout sur les graphismes et rien sur le gameplay han"...
Bah ouai bonhomme, mais si t'acceptais de jouer à Crysis en medium sans te plaindre que "ca pique les yeux lol", t'arreterais peut etre de te plaindre de tourner à 12fps en very high malgré ta grosse... machine.
Tiens d'ailleurs, le multi de Warhead, je me fais chier comme un poisson pané dans son bocal, alors que j'en attendais beaucoup de ce côté. Et le multi sur les consoles, je trouve encore ça 10 fois plus débile comme concept. Un bon FPS solo avec une bonne ambiance qui laisse de bons souvenirs, voilà personnellement le type d'expérience que je recherche et que j'ai éprouvé par le passé.
2. Warhead tourne très bien sur ma bécane, avec les options à fond, donc de ce côté là pas de souci. Problème même si je trouve le jeu fun, Warhead est quand même inférieur en terme de gameplay par rapport à la première partie du jeu (original) Crysis. Et concernant la beauté, excusez moi, même si effectivement AUCUN jeu console n'atteint ce niveau graphique, le jeu est quand même globalement moche et répétitif, rien à voir avec la branlette graphique que certains imaginent. Sans parler des cinématiques débiles (de Warhead) et on ne peut plus ridicule qui dépasse le crétinisme absolu des celles de blockbuster console. Le fossé est on ne peut plus énorme avec le premier Crysis.
3. Si c'est pour se taper des jeux avec des graphismes en low sur PC sur une config chère, alors que sur console on peut y jouer à des jeux bénéficiant de graphismes optimisés mais avec des mini maps, moins d'ennemis affichables, du bloom partout, un gameplay au paddle, je vois pas vraiment ou est la différence. Dans les deux cas cela reste de la frustration.
Ha oui, on peut toujours rejouer à ces jeux demandant des grosses configs après lorsqu'on upgrade sa bécane----> tu parles. Je pensais le faire sur Fear, Quake 4 et Doom 3 et résultat des courses je me retrouve à jouer à un jeu avec des graphs pourris, qui m'énerve et me fait chier.
Le fait de passer mon temps à tweaker comme j'ai pu le faire pour Doom, quake 4 ou Fear commence à me prendre sérieusement le choux et accessoirement l'anus. C'est bien quand on a du temps à passer à tweaker son jeu favori, l'horreur quand on a pas le temps (où juste pour jouer 30 minutes à un jeu)
4. Le Modding (jouer aux mods) ne m'intéresse plus, donc je peux enfin me permettre d'arrêter d'acheter des configs de ouf pour faire tourner des jeux moddables dotés de bons moteurs.
5. Oui, je me fais chier royal sur les jeux PC. Allez comprendre pourquoi.
"Je pensais le faire sur Fear, Quake 4 et Doom 3 et résultat des courses je me retrouve à jouer à un jeu avec des graphs pourris, qui m'énerve et me fait chier."
OK si tu trouves FEAR ou Quake 4 (tout à fond) moches c'est que tu as un grave problème. Comme disait Seth tu fais partie de la "bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler."
Et si tu n'arrives pas à tripper sur FEAR ou d'autres vieux FPS bah tant pis pour toi, apparemment le problème vient pas des jeux mais de toi. Si tu préfères t'éclater sur GOW et autres merdes sur consoles alors libre à toi.
"Si c'est pour se taper des jeux avec des graphismes en low sur PC sur une config chère"
Encore de la totale mauvaise foi, tu es vraiment ridicule. Et puis tu es bien placé pour parler vu que tu as soit-disant joué à 2 jeux en un an...
Si tu veux jouer sur console c'est ton problème, chacun sa merde, mais viens pas raconter de telles conneries.
> Pour S.T.A.L.K.E.R. SoC, t'as essayé de le finir en version vanilla ?
bah non vu qu'il plante déjà autant en version clean, je vais pas EN PLUS lui rajouter des mods ...
1) Une config chère te permettra de dépasser le LOW
2) Les jeux multiplateformes sont moins beaux sur console.
Après, chacun fait ce qu'il veut.
Moi aussi j'ai souvent du mal avec le multijoueur. J'ai toujours préféré un solo de qualité, mais bon, le marché a changé, pas moi. Alors je m'adapte. Et si je peu en remettre une couche, la plupart des bon jeux multi ont un bon solo et vic-versa :
Le solo d'unreal 1 (bon ok, son multi est pas top top, mais y a UT)
Quake/Quakeworld
Half-life
?????
PROFIT
Etc...
J'ai sorti que les plus évidents hein, je te laisse le soin de continuer la liste.
J'aurais plutôt mis l'avenir du jeu vidéo dans les modes coop à l'époque, mais visiblement, je m'étais planté. Dommage, parce que si tu joue en coop comme tu joue en solo, (en t'investissant vraiment dans le jeu et dans l'histoire quoi), c'est joussif.
Loin de là. Y'a plein de bons FPS solo qui ont un multi totalement anecdotique voire inexistant, et pas mal de gros FPS multi ne proposent que du multi (pour rester dans le récent : TF2, ETQW, RO, BF2, etc...).
J'aurais plutôt mis l'avenir du jeu vidéo dans les modes coop à l'époque, mais visiblement, je m'étais planté.
Le coop redevient à la mode, tant mieux. Vivement L4D.
@caroline : "vanilla" veut dire justement la version de base, sans mods.
Oui donc, j'ai bien sur essayer d'y jouer sans rien (installation propre) et le problème est le même : les dernières sauvegardes que je fais (sauf les autosaves) sont corrompues. Pas immédiatement (si je meurs je peux reloader mais si mon pc à été rebooté entre temps ou que j'ai quitté le jeu, les saves sont corrompues = retour sur le bureau).
Enfin bref. Stalker est un des seuls jeux solo qui me motive ces temps mais là, je suis obligé d'abandonner. Et je suis loin d'être le seul à avoir ce problème ...
Loin de là. Y'a plein de bons FPS solo qui ont un multi totalement anecdotique voire inexistant, et pas mal de gros FPS multi ne proposent que du multi (pour rester dans le récent : TF2, ETQW, RO, BF2, etc...).
J'aurais plutôt mis l'avenir du jeu vidéo dans les modes coop à l'époque, mais visiblement, je m'étais planté.
Le coop redevient à la mode, tant mieux. Vivement L4D. [/quote]
Tu sais pour moi tous les jeux multi du genre de BF42, TF2, ARMA, etc... (oui pas le 2 il est vraiment naze, tout comme le vietnam et le 2142) sont des jeux de coopération =/
Tu est donc vraiment de mauvaise foi. Si Warhead est moche tout à fond c'est quoi un beau jeu ? Et dans le post d'avant tu disais "Ces mêmes jeux qui rament comme pas possible avec toutes les options à fond sur des configs de fous furieux"... bref tu racontes n'importe quoi et tu te contredis d'un post à l'autre.
Tout simplement parce que Crysis connaitra le même sort que Far cry, aujourd'hui décrié pour ses couleurs flashy flashy- fluo. Après il faut faire la différence entre désir de réalisme et ce qu'on appelle direction artistique. Et je réitère ce que je disais dans un de mes articles sur Warhead, il ya des passages visuellement (en terme de cohérence visuelle) qui sont largement inférieurs à Crysis.
OK si tu trouves FEAR ou Quake 4 (tout à fond) moches c'est que tu as un grave problème. Comme disait Seth tu fais partie de la "bande d'idiots incapables d'apprécier un jeu pour autre chose que ses graphismes et les derniers true vertex bloom shadered dont personne n'a rien à branler."
C'est con pour toi, mais Quake 4 et Fear sont des jeux que je connais assez bien. Et on ne peut pas dire que visuellement ce soit franchement le top. Pour Fear ça a même très mal vieilli. En plus pour Quake 4, en terme de visuels, il y a des passages avec des assemblages (au niveau archi) assez artificiels qui sont vraiment étranges avec le recul.
Et si tu n'arrives pas à tripper sur FEAR ou d'autres vieux FPS bah tant pis pour toi, apparemment le problème vient pas des jeux mais de toi. Si tu préfères t'éclater sur GOW et autres merdes sur consoles alors libre à toi.
T'a rien compris, et au lieu de t'emporter tu ferais de te calmer vite bien fait: autant j'ai adoré jouer à Fear lors de sa sortie, autant le refaire maintenant avec les graphs à fond même sur une bonne configuration ne me dit absolument rien du tout. Surtout pour un jeu que j'ai du refaire 30 fois et linéaire au possible (le premier FEAR notamment). C'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle j'attends Project origin,même si j'avais bien aimé Extraction point (mais que je n'arrive pas à refaire : / )
Encore de la totale mauvaise foi, tu es vraiment ridicule. Et puis tu es bien placé pour parler vu que tu as soit-disant joué à 2 jeux en un an...
Rectification "acheté 2 jeux PC en un an". Sans oublier qu'on me prête pleins de jeux, et que j'essaye de jouer. Il y a juste les jeux de Valve que je ne connais pas ( à partir de l'orange box). Et comme dit précédemment les jeux multi joueurs ne m'intéressent pas du tout (de mon strict point de vue).
Si tu veux jouer sur console c'est ton problème, chacun sa merde, mais viens pas raconter de telles conneries.
Au lieu de te la jouer "joueur pc addict agressif collégien à deux balles", tu aurais mieux fait de relire ce que j'ai écrit au lieu de te contenter de survoler vainement. Cela ne s'applique qu'à mon cas c'est tout, les autres joueurs pc font bien ce qu'ils veulent. (On croirait lire un copier coller des arguments de fanboy enragé de la guégerre MAC-PC).
Il ya des gens qui aiment les jeux console, sans pour autant qu'ils soient des casual à dénigrer le jeu video, BASTA. Des gens qui aiment le TPS sans pour autant que ce soit des attardés etc
De même il y a aussi des gens (pas des noobs non plus mais qui ont l'habitude) que ça saoule d'acheter un jeu qui plante soit au lancement ou pendant le jeu et de devoir fouiller les forums à la recherche de la solution. That's all.
Tout comme transformer les bugs des Clear Sky et STALKER : SOC en généralité.
Après, je reviens pas sur ton choix, tu fais ce que tu veux, mais ton discours original pue le troll pro-console.
Car ne pas vouloir se faire un jeu < an 2000 d'un point de vue technique, ça peut se comprendre, mais pour FEAR il ne faut pas exagérer, je me le suis fait d'ailleurs il y a quelques mois en le trouvant graphiquement très agréable.
C'est sur que si tu te limites aux jeux qui arrachent la rétine, tu vas vite rester sur ta faim, à moins d'aimer les jeux "beaux" mais à chier (R6 vegas et ses copains).
"joueur pc addict agressif collégien à deux balles"
T'es gentil mais j'ai 27 ans, et je joue aussi sur consoles. C'est juste que tes arguments contre le PC sont totalement nazes, c'est tout.
Donc ça ne vient pas du jeu en lui même mais certainement de ton PC, peut être un conflit logiciel...
> J'ai fini plusieurs fois S.T.A.L.K.E.R. SoC en version 1.0 et je n'ai jamais eu de crashs (ou de saves corrompues) qui m'ai empêché de le finir.
> Donc ça ne vient pas du jeu en lui même mais certainement de ton PC, peut être un conflit logiciel...
Oui, sûrement mais ça "n'excuse" rien (je met entre guillemets parce que le terme est abusif). Cela dit, j'y jouait avec une version "tombée du camion" et tout fonctionnait. J'ai acheté une version officielle, tout fonctionnait. Je le désinstalle, puis un an plus tard installe la version steam (perdu une partie de mes jeux lors d'un déménagement) et là tout plante, les PNJ font n'importe quoi, les sauvegardes sont corrompues, j'ai des retours bureau tout le temps.
Alors c'est clair qu'il fonctionne bien sur certaines configs (heureusement) mais qu'il plante encore comme ça après 22'345 patch, c'est quand même du grand art (et pourtant, pour moi c'est le jeu idéal !
De part mon parcours personnel de joueur de FPS (pas représentatif de la majorité) et de passionné de Mods, j'estime que les FPS solo PC ne vont pas dans la bonne direction, pas forcément en terme de gameplay mais plus pour tous les à côtés (finitions, graphismes, config, patches...) qui gachent complètement -de mon point de vue [b] strictement personnel(/b] l'expérience.
En même temps, les jeux PC sont de plus en plus complexes, et leurs développements de plus en plus long (3/4 ans pour les gros jeux en moyenne), ça implique parfois des sorties un peu précipitées quand on doit tenir les délais imposés par les éditeurs.
De là à dire que les graphismes entre dans la catégorie de tous les à cotés qui font "tâches", c'est un peu abusé. Quand tu vois ce que Crysis, S.T.A.L.K.E.R. peuvent offrir graphiquement parlant, on est bien au dessus de ce qui se fait sur console actuellement. Pour Crysis, il est en avance sur son temps, il n'y a aucun doute là dessus, et ça ne m'étonne même pas qu'il faille un PC puissant pour en profiter pleinement, mais ça n'importe quel joueur PC averti le sait.
Personnellement je préfère avoir quelques FPS de qualité sur PC par an (même si il faut les patcher), que 15/20 FPS moisis sur console. Le jeu sur PC c'est aussi un ton plus adulte en général.
Quand je vois les gens qui s'extasie sur un Halo 3, un Killzone 2 ou un GoW 2, je ne sais pas si je dois en rire ou en pleurer.
Je précise j'ai aussi une 360 depuis 1 an (mais je n'acheterais aucun FPS dessus).
@caroline
Bizarre ton problème, ceci dit ça vient peut être de Steam. Reprend toi une version boîte officielle si tout fonctionnait.
Après trouve moi un jeu qui fonctionne sans aucun soucis sur toutes les configs. :)
Le Démineur ? ;)
Bizarre ton problème, ceci dit ça vient peut être de Steam. Reprend toi une version boîte officielle si tout fonctionnait.
Après trouve moi un jeu qui fonctionne sans aucun soucis sur toutes les configs. :)"
hmm, je pense pas que ça vienne de steam : en cherchant un peu, plein de gens ont le même (exactement le même) problème. J'ai réinstallé une version cd : même problème (donc surement un conflit quelconque avec mon pc).
J'étais comme toi avant, je ne pigeais pourquoi tout le monde se plaignait ... hé, mon jeu marchait ! Par contre, quand ton jeu ne fonctionne pas, patché ou non, et que tu te retrouves avec un trou de x € sans pouvoir jouer, ça énerve un poil.
(bien sur, pas de réponse de steam ou des développeurs face au problème). Certains disent que c'est l'installation de float 32 qui fait tout planter ... je l'avais installé, et effectivement mes saves plantaient (mais bon, float 32 marche chez plein de gens). Je l'ai désinstallé, ai désinstallé stalker, ai effacé tout les répertoires (il en fout un peu partout en plus du répertoire principal du jeu), l'ai réinstallé, patché et ai recommencé le jeu sans utiliser les anciennes sauvegardes : même problème.
Bref, apparement les autosaves marchent bien (quand je les charge, le jeu ne plante que 2 fois sur 4 donc je joue comme ça ...).
Enfin bref, jusque là, je n'avais eu le même problème qu'avec Project IGI 2 (qui pourtant marchait chez tout le monde) : un jeu qui plante, même après être patché et auquel tu ne peux jamais jouer. Rageant, surtout pour stalker !
Freecell aussi :D
@Caroline
- Drivers à jour ? (CM, CG)
- DirectX à jour ?
- Antivirus/Firewall à éviter
- Lecteur virtuel installé ?
- Mémoire stable ?
- Matos overclocké ?
- Tour PC propre ?
- Conflit logiciel avec d'autres applis ?
Sinon c'est quoi ta config et ton OS ?
- Drivers à jour ? (CM, CG) JA ! (cm flashée il y a 2 mois)
- DirectX à jour ? JA ! of course
- Antivirus/Firewall à éviter JA ! enfin j'ai mon antivirus quand même mais même désactivé ça change rien
- Lecteur virtuel installé ? JA ! idem, désactivé ça change rien
- Mémoire stable ? JA ! Teste mémoire gut !
- Matos overclocké ? Nein
- Tour PC propre ? JA ! Je suis suisse
- Conflit logiciel avec d'autres applis ? Nein, alles gut
Sinon c'est quoi ta config et ton OS ? :
Intel 4400 2ghz, 2go ram corsair, winxp sp3, 7900 GS et sinon l'error log (Monkeyget, si j'abuse à utiliser ton blog delete moi !) :
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S2, 2006.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30285 files cached, 5281Kb memory used.
Init FileSystem 2.101787 sec
'xrCore' build 3188, Oct 26 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
* [win32]: free[1992904 K], reserved[12688 K], committed[91496 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7132 K], process heap[2642 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:292]: NVIDIA GeForce 7900 GS
* GPU driver: 6.14.11.7519
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 739 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4
load time=126 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [581 ms]
"i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 83239 K
Prefetching objects...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 19455 ms
* [prefetch] memory: 84906Kb
* phase time: 19542 ms
* phase cmem: 157624 K
SERVER: Starting...
* phase time: 109 ms
* phase cmem: 144210 K
SERVER: Loading alife simulator...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 144210 K
Loading saved game "zonnetrois.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17511 objects are successfully loaded
* Game zonnetrois is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\zonnetrois.sav' (3.316s)
* phase time: 3275 ms
* phase cmem: 173511 K
SERVER: Connecting...
MaxPlayers = 32
* phase time: 115 ms
* phase cmem: 173528 K
CLIENT: Connecting to localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 42 ms
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Opening stream...
* phase time: 49 ms
* phase cmem: 173552 K
Loading CFORM...
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Loading geometry...
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* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
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* [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb
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* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 615231 indices, 1201 Kb
* phase time: 1301 ms
* phase cmem: 239856 K
Loading spatial-DB...
* phase time: 495 ms
* phase cmem: 243079 K
Loading details...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 85 ms
* phase cmem: 243153 K
Loading sectors portals...
* Loading HOM: i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 243236 K
Loading AI objects...
- Loading music tracks from 'l02_garbage_musics'...
* phase time: 112 ms
* phase cmem: 243262 K
CLIENT: Spawning...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 554 ms
* phase cmem: 249474 K
Loading textures...
* t-report - base: 1403, 552861 K
* t-report - lmap: 6, 6144 K
* phase time: 9445 ms
* phase cmem: 249474 K
CLIENT: Synchronizing...
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 249490 K
* [win32]: free[872080 K], reserved[149496 K], committed[1075512 K]
* [ D3D ]: textures[559005 K]
* [x-ray]: crt heap[249490 K], process heap[687947 K], game lua[21854 K], engine lua[232 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3661 K], smem[28221 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : hFile>0
[error]Function : FileDownload
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : i:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\
stack trace:
Tu peux essayer de trouver un unpacker et de tenter le coup :
Tu Unpack le tout (tous les fichiers gamedata dans l'ordre des numero, puis les fichiers dans le répertoire patchs dans l'ordre aussi),
Tu copies le contenu de gamedata/configs dans gamedata/config
Il faut modifier le fsgame.ltx (la même manip que pour installer les mods),
mais à mon avis, tu va surement galérer un petit moment. Et j'ai un gros doute sur l'issue de la manip.
Bon, je verrais ce soir. Remarque, jouer avec les autosaves donne un côté survivor plus sympa à stalker (certains combats sont chauds avec mes armes en carton). Dommage que les autosaves plantent si souvent. (Surement du à la radioactivité du jeu, perturbant mon pc).
J'hésite aussi à me faire stalker d'une traite (avec un trainer en god mode vu la stabilité du bousin) : comme ça point besoin de sauvegarde.
Enfin, Stalker Clear sky me fait envie mais j'avoue que j'hésite grandement entre achat et download interdit (pour tester au moins s'il marche avant d'investir x brouzoufs).
- "[error]Expression : hFile>0
[error]Function : FileDownload
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : c:\documents and settings\administrator\my documents\my games\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\"
- "one of the forums i was on said that in the system.ltx file you have to change one of the lines to 7 instaed of 6 to get the quick saves to work on the 1.5 patch since 1.4 mods and below are read as 6 not 7. i think the line said current server version something i forget just open it up in notepad and do a search for the line that says server version or search for the individual words."
Après recherche, il faudrait verifier et transformer la ligne :
current_server_entity_version = 6
en
current_server_entity_version = 7
- "Changing the Server Version turned out to be just what the doctor ordered. I'm back in business. Many thanks."
Bon par contre, faut Unpacker pour y avoir accès à ce System.ltx, il se trouve dans Gamedata/configs il me semble. je peux te faire passer ça d'ici 19h si tu veux.
En tout cas, ça ressemble bien à une incompatibilité de sauvegarde : mise à jour discrète en plein milieu d'une partie?