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L'Update Jeux Vidéo du Dimanche (N°7)

Dimanche 8 janvier 2006 à 03 h 34
Ah, ça faisait longtemps que j'avais pas parlé d'actualité vidéo ludique. Pour la peine, je suis allé au fin fond du web dénicher une information jamais vu ailleurs pour votre plus grand bonheur. Si ça c'est pas du journalisme total...


Ubisoft cherche Révolutionnaire.
En parcourant les offres de stage d'Ubisoft, je suis tombé sur une annonce oh combien intéressante concernant directement la Revolution.

De ça j'en tire trois conclusions assez inquiétantes :
- Le devkit de la Revolution ne contient aucune routine de reconnaissance de mouvements. C'est donc à chaque développeur de concevoir ses propres fonctions pour ça, avec le risque ainsi d'avoir des comportements relativement différents d'une boîte (voire d'un jeu) à l'autre.
- Pire, Ubisoft confie à un stagiaire le développement de ces fonctions qui constitueront la base du gameplay de tous leurs projets de jeux Revolution !! Le profil requis a beau être élevé, je me sentirais plus en confiance de savoir que leurs meilleures équipes sont sur le coup...
- Enfin, le poste est à pourvoir à partir d'avril 2006. Difficile d'envisager le développement d'un jeu Revolution sans le résultat de ce stage. Au mieux donc, les premiers jeux d'Ubisoft seront développés et baclés en 6 mois pour une sortie en fin d'année. Au pire, ils sortiront en 2007. C'est plus probable, et surtout ça va dans le sens d'une déclaration d'Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, publiée dans un article de la BBC : "[Guillemot] fears that Europe might have to wait for the Revolution until early 2007". Maintenant on sait aussi que des jeux Revolution seraient en développement chez Ubisoft Québec, mes conclusions ne sont donc peut être que pur pessimisme. Pour éviter ce genre d'attitude, j'aurais mieux fait de suivre attentivement cet excellent article de l'excellent Idle Thumbs d'où ressort la mauvaise fois des journalistes avant la sortie de la DS.


L'histoire de Nintendo.

Dans le cadre d'une série de reportage intitulée "Outrageous Fortune" (Destins de ouf malade), la BBC3 a consacré une heure à l'histoire de Nintendo. Le format du reportage est assez déroutant, oscillant entre Zone Interdite et C'est Pas Sorcier, mais au final c'est assez plaisant de reparcourir l'histoire de Nintendo à travers pleins d'interviews de membres haut placés et pleins d'anecdotes dont je n'avais pas forcément connaissance. La vidéo est visible sur Google Vidéo pour un peu plus de 200 Mo. Pour télécharger une vidéo via ce système, il faut passer par ce site et la lire ensuite avec un lecteur flv.


Sonic Magazine !!
La grosse nouvelle de la fin d'année 2005 c'est la parution en France de "Sonic Magazine". Le mensuel édité par Future France a pour thème, malin comme vous êtes vous l'aurez deviné, Sonic, ses jeux, ses produits dérivés, sa culture, bref, tout ce que j'aime. Ca coûte 4,50 € et c'est disponible dans toute bonne maison de la presse. Via BlueRoom.



Bon, maintenant j'arrête, que le fanboy Sega sorte de mon corps... Sérieusement, des magazines sur les jeux vidéo, sur les pcs, les macs, linux, le hacking, passent encore. Mais Sonic ? C'est pas un petit peu restrictif comme thème ? Y'a quoi, 4 jeux qui sortent par an, moins d'une cinquantaine de jeux au total, quelques séries animées, ... Comment peut-on faire un mensuel sur ce thème ? Je prends les paris sur la mort de ce magazine d'ici avril.


Brèves.
- Des artworks du dernier Prince Of Persia postés par son auteur original, avec les commentaires qui vont avec ("un peu kitchos, mais bon faut plaire au marketing, faut kcabrille..."). C'est quand même magnifique.
- L'intégralité des thèmes de Sonic The Hedgehog sur Megadrive interprétés au piano, c'est trop excellent !
- Cette semaine j'ai lu dans le 20 Minutes un article publi-rédactionnel sur le rap et les jeux vidéo à l'occasion de la sortie du jeu "Bulletproof" du rappeur 50 cent. Comme d'habitude dans ce genre de presse, des erreurs se glissent au milieu du bullshit marketeux. L'article.
- Des petits haïkus sur les FPS. Pas d'inquiétude, on est bien sur Nofrag.
par Zoup
Dimanche 8 janvier 2006 à 06 h 04
Oui m'enfin un stagiaire ça n'a jamais réalisé un projet seul. Un stage de ce type ça veut dire qu'il sera intégré dans une équipe qui bossera sur la même chose. C'est vraiment les prendre pour des amateurs que de penser qu'ils vont confier leurs recherches sur le capteurs 3D à un seul type.
Dimanche 8 janvier 2006 à 08 h 25
Espérons, espérons. Les stages nous réservent parfois de grosses surprises. Et pas forcément positive.
Pour les artworks, c'est immense. Plouf wp... C'est dommages que les résolutions sont parfois difficile (quoi je fais mon difficile?)
Dimanche 8 janvier 2006 à 10 h 52
Les stagiaires font le R&D (ca rapporte pas forcément grand chose) et les employé réalise ce qui se vend.

C'est comme ça que ça marche et c'est pas pret de changer.
par Mathieu
Dimanche 8 janvier 2006 à 11 h 02
Ca semble extrêment improbable que Nintendo ne fournisse aucun outil pour gérer ses controleurs.
Je pencherais plus pour du R&D de la part d'Ubisoft, ils cherchent à voir ce qu'ils pouraient faire avec la nouvelle manette sans passer par le kit actuel. Histoire de voir si ils ne peuvent pas en tirer autre chose que ce qui a été prévu par Nintendo.
Les stagiaires ca ne coûtent rien donc ils ne prennent pas bcp de risque financier.
Edit : Owned par DarkRedemptor
par Jerc
Dimanche 8 janvier 2006 à 11 h 15
Elles sont super les musiques de Sonic, je me rappelais plus que c'était aussi varié.
par Ttask
Dimanche 8 janvier 2006 à 11 h 55
Je confirme, merci pour les musiques de Sonic. J'ai refait tous les épisodes sur PSP il y a quelques jours, pour me rappeler à quel point certains niveaux étaient ultimes. (Sonic 1 Stage 5, Sonic & K Stage 4 en particulier).
par Géhèm
Dimanche 8 janvier 2006 à 12 h 14
Je vois pas trop ce que vient faire la reconnaissance de forme là-dedans...On pourrait tracer le contour d'un objet pour le faire apparaître à l'écran ?
par Per
Dimanche 8 janvier 2006 à 12 h 38
Ce qui est marrant, c'est que Sonic Mag a déjà existé. Je l'achetais quand j'était gamin, ça ressemblais un peu à Picsou Mag ou autre Mickey Mag : des articles de merde, des portages de jeu Sega en bédé, des tests...
par Syd
Dimanche 8 janvier 2006 à 14 h 45
En parlant de Sonic sur PSP, je cherche une adresse sur Paris où je pourrais acheter une PSP avec un firmware 1.5 d'occasion ou neuve, voire un bon site internet à qui on peut faire confiance. Si vous connaissez ça...
Dimanche 8 janvier 2006 à 15 h 09
Mathieu doit avoir raison concernant le stage. Par contre, si on regarde les autres annonces de stage, Ubi a quand même l'habitude de verser des indemnités financières a ses stagiaires légérement inférieures au SMIC, donc ça ne leur coûte pas rien de filer ça à un stagiaire.
@Géhém : Oui, ton idée serait réalisable avec la Revolution. Plus concrétement, si y'avais un jeu Harry Potter, il s'agirait de reconnaître les formes dessinées avec la bagu/man-ette (par exemple un 8, et hop mega sort de fou).
par Ttask
Dimanche 8 janvier 2006 à 15 h 15
Syd : tu peux acheter n'importe quelle PSP européenne, elles sont livrées avec le firmware 1.52, mais tu peux upgrader en 2.0 et ensuite downgrader en 1.5 pour avoir les homebrews. C'est ce que j'ai fait par exemple. Tu peux trouver les explications pour le downgrade ici : http://forum.hardware.fr/hardwarefr/JeuxVideo/Topic-unik-Sony-PSP-Downgrader-dispo-dans-post-sujet-89043-1.htm
par Syd
Dimanche 8 janvier 2006 à 15 h 44
Excellent, merci Ttask, c'est exactement le genre de réponse que j'attendais. C'est bizarre mais j'avais beaucoup cherché avant Noël sur internet pour trouver ce genre d'information et je vois que ce topic date de septembre 2005... J'avais pas dû chercher assez.
par Zoup
Dimanche 8 janvier 2006 à 15 h 47
"Par contre, si on regarde les autres annonces de stage, Ubi a quand même l'habitude de verser des indemnités financières a ses stagiaires légérement inférieures au SMIC, donc ça ne leur coûte pas rien de filer ça à un stagiaire."
Payer un stagiaire sur 5-6 mois (?) au SMIC ca leur coûte pas très cher non plus...
Par contre Mathieu a probablement raison, ils essayent de voir ce qu'elle a dans le ventre.

Concernant la reconnaissance de forme : ça peut avoir plusieurs utilité. Un jeu avec une baguette magique par exemple, où il faut reconstituer des sorts en exécutant des mouvements particuliers, un peu à la Black and White.
Dimanche 8 janvier 2006 à 15 h 49
Les PSP vendues dans le commerce actuellement sont en firmware 2.1 (je ne suis pas sûr du nombre mais je sais que c'est post 2.0). Donc pour le downgrade c'est un peu foutu.
par yupo
Vendredi 20 janvier 2006 à 18 h 53
Le Sonic Mag (a l'instar de Sims Mag et autres) n'est qu'une opération pour extorquer le max de brouzouf pendant la période des fêtes et ne sont nullement destinés a être continués...
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