2005 : Une Année en Jeux
Lundi 2 janvier 2006 à 04 h 42
Parce que je suis toujours en retard, j'ai attendu 2006 pour faire une petite rétrospective des jeux auxquels j'ai joué, et donc acheté, en cette précédente année 2005. Année écourtée vidéoludiquement parlant puisque privé de PC pendant 3 mois passés à l'étranger.

Joint Operations : Typhoon Rising : acheté 30 euros, j'y ai joué un peu en début d'année après des bons souvenirs sur la démo. Résultat, c'est toujours aussi bon, malgré le nombre de joueurs décroissants. Ca fait un moment que je n'y ai pas retouché, mais j'en garde le souvenir d'un excellent jeu, qui n'a rien a envier à Battlefield 2 à mon avis.
SWAT 4 : LE FPS de l'année pour moi. Après de nombreuses soirées passées à délirer sur la beta avec tout pleins d'autres nofragés, j'ai pu goûter à la version compléte cet été. Pas déçu du résultat, mais déçu de l'absence de joueurs. Du coup j'ai un peu du mal à me motiver pour jouer régulièrement, alors que pourtant j'adore ce jeu. J'espère que la sortie de l'add-on prochainement saura remotiver les troupes et moi aussi par la même occasion.
Grand Theft Auto : San Andreas : Probablement un des jeux que j'attendais le plus cette année, et certainement le jeu qui m'a le plus déçu. Passés les dix premières heures de jeu et de découverte de l'ambiance et des rares nouveautés, j'ai commencé à grave m'emmerder. Là où Vice City m'avait poussé à le finir à 100%, je n'ai toujours pas fini le solo de San Andreas. Les 70s, c'était quand même vachement plus sympa.
Doom 3 : Resurrection of Evil : Ayant adoré Doom 3, j'ai acheté avec joie cet add-on. Résultat : un solo survitaminé, moins mou, plus rapide, toujours plus stressant, avec son petit lot de nouveautés pas révolutionnaires mais bien appréciables (gravity gun, bullet time). Dommage que ce fut aussi court.
Max Payne 2 : Bon, il date de 2 ans, mais je l'ai trouvé à 5 euros neuf, donc j'ai sauté sur l'occasion. Je n'y ai pas rejoué énormément (je l'avais déjà fini à sa sortie, ça me suffit...), mais j'ai pu taté de quelques mods assez sympa.
Quake 4 : Je m'attendais à une grosse daube, résultat : une campagne solo classique mais efficace, et un multi milk-shake parfum Q3/UT. Bon OK, pour le prix où j'ai payé l'édition collector, je regrette un peu. Mais restent toujours Q2 et ses add-ons qu'il faudrait que j'installe...
Trackmania Sunrise Extreme : Reçu pour Noël, je suis seulement en plein dedans. J'avais bien accroché à la démo en mars dernier, et c'est vraiment excellent. Gameplays variés, contenu quasi infini, graphismes proches du sublime... Je pense que ce jeu va bien m'occuper en ce début d'année.
Bien sûr, tout ça serait sans compter les nombreuses heures passées sur des démos, comme Psychonauts, le multi de F.E.A.R, Call Of Duty 2, Need For Speed Most Wanted, Toca 3, des jeux de ski, et encore pleins d'autres qui m'ont marqué au point de ne pas les citer. Au final, 2005 restera une année mitigée, avec de bonnes surprises (Swat 4, Trackmania) mais quand même de grosses déceptions (GTA, Q4). Bizarrement, je n'attends absolument rien en 2006. Ah si, la Revolution. Ca fait un moment que j'ai envie de me remettre à jouer sur console, pour les petits jeux inédits pas prise de tête qu'y'a pas sur PC, j'espère que la Revolution portera bien son nom.

Joint Operations : Typhoon Rising : acheté 30 euros, j'y ai joué un peu en début d'année après des bons souvenirs sur la démo. Résultat, c'est toujours aussi bon, malgré le nombre de joueurs décroissants. Ca fait un moment que je n'y ai pas retouché, mais j'en garde le souvenir d'un excellent jeu, qui n'a rien a envier à Battlefield 2 à mon avis.
SWAT 4 : LE FPS de l'année pour moi. Après de nombreuses soirées passées à délirer sur la beta avec tout pleins d'autres nofragés, j'ai pu goûter à la version compléte cet été. Pas déçu du résultat, mais déçu de l'absence de joueurs. Du coup j'ai un peu du mal à me motiver pour jouer régulièrement, alors que pourtant j'adore ce jeu. J'espère que la sortie de l'add-on prochainement saura remotiver les troupes et moi aussi par la même occasion.
Grand Theft Auto : San Andreas : Probablement un des jeux que j'attendais le plus cette année, et certainement le jeu qui m'a le plus déçu. Passés les dix premières heures de jeu et de découverte de l'ambiance et des rares nouveautés, j'ai commencé à grave m'emmerder. Là où Vice City m'avait poussé à le finir à 100%, je n'ai toujours pas fini le solo de San Andreas. Les 70s, c'était quand même vachement plus sympa.
Doom 3 : Resurrection of Evil : Ayant adoré Doom 3, j'ai acheté avec joie cet add-on. Résultat : un solo survitaminé, moins mou, plus rapide, toujours plus stressant, avec son petit lot de nouveautés pas révolutionnaires mais bien appréciables (gravity gun, bullet time). Dommage que ce fut aussi court.
Max Payne 2 : Bon, il date de 2 ans, mais je l'ai trouvé à 5 euros neuf, donc j'ai sauté sur l'occasion. Je n'y ai pas rejoué énormément (je l'avais déjà fini à sa sortie, ça me suffit...), mais j'ai pu taté de quelques mods assez sympa.
Quake 4 : Je m'attendais à une grosse daube, résultat : une campagne solo classique mais efficace, et un multi milk-shake parfum Q3/UT. Bon OK, pour le prix où j'ai payé l'édition collector, je regrette un peu. Mais restent toujours Q2 et ses add-ons qu'il faudrait que j'installe...
Trackmania Sunrise Extreme : Reçu pour Noël, je suis seulement en plein dedans. J'avais bien accroché à la démo en mars dernier, et c'est vraiment excellent. Gameplays variés, contenu quasi infini, graphismes proches du sublime... Je pense que ce jeu va bien m'occuper en ce début d'année.
Bien sûr, tout ça serait sans compter les nombreuses heures passées sur des démos, comme Psychonauts, le multi de F.E.A.R, Call Of Duty 2, Need For Speed Most Wanted, Toca 3, des jeux de ski, et encore pleins d'autres qui m'ont marqué au point de ne pas les citer. Au final, 2005 restera une année mitigée, avec de bonnes surprises (Swat 4, Trackmania) mais quand même de grosses déceptions (GTA, Q4). Bizarrement, je n'attends absolument rien en 2006. Ah si, la Revolution. Ca fait un moment que j'ai envie de me remettre à jouer sur console, pour les petits jeux inédits pas prise de tête qu'y'a pas sur PC, j'espère que la Revolution portera bien son nom.
Bon, sur ce, j'ai encore des étoiles à récupérer dans Mario Kart DS...
Pour SWAT 4, ce qui m'a ennuyé dans la version finale, plus que le relativement faible nombre de joueurs (je joue à CPMA, il doit y avoir 50 joueurs constants contre un millier pour SWAT), c'est la qualité générale des cartes multi. Je n'ai jamais réussi à avoir les mêmes sensations que sur la géniallissime bêta. Trop lourdes, trop complexes, je ne sais pas trop, mais globalement je les ai trouvées moins rythmées. Enfin ça reste tout de même largement au dessus de la moyenne, il ne faut pas se leurrer.