sur place ou à emporter
Archives
- août 2008
- juillet 2008
- juin 2008
- mai 2008
- avril 2008
- mars 2008
- février 2008
- janvier 2008
- décembre 2007
- octobre 2007
- septembre 2007
- août 2007
- juin 2007
- mai 2007
- avril 2007
- février 2007
- janvier 2007
- décembre 2006
- novembre 2006
- octobre 2006
- septembre 2006
- août 2006
- juillet 2006
- juin 2006
- mai 2006
- avril 2006
- mars 2006
- février 2006
- janvier 2006
- décembre 2005
- novembre 2005
- octobre 2005
- septembre 2005
- août 2005
- juillet 2005
- juin 2005
- mai 2005
- avril 2005
- février 2005
- janvier 2005
- décembre 2004
- novembre 2004
Novembre 2005
L'Update Jeux Vidéo du Dimanche (N°3) Updated !
Dimanche 27 novembre 2005 à 00 h 45
Call Of Duty, Brother in Arms : même combat.
Il y a quelques mois, Ubisoft faisait la promotion de Brother in Arms : Earned in Blood avec une pub tv toute en 3D joliment réalisée. Mais le résultat était très loin graphiquement du jeu original, probablement histoire de tromper un peu mieux le consommateur lambda. Quelle ne fut pas ma surprise quand cette semaine je suis tombé par hasard sur une nouvelle pub pour un FPS historique. La ressemblance entre ces deux pubs est tellement troublante que j'ai cru à la base qu'il s'agissait d'une seconde pub pour BiA, mais non, c'était pour Call Of Duty 2 : Big Red One. Introuvable sur le net, je n'ai reculé devant rien en regardant plus d'une heure de pubs sur GameOne pour parvenir à l'enregistrer.

Non seulement dans les deux publicités, Ubisoft et Activision montrent des images qui n'ont absolument rien à voir avec le produit final, mais la narration est quasiment la même (voir la comparaison). Ca commence avec une vue sur son escouade, puis BOUM! Explosion ! Un mort pour BiA, une chaise cassée pour CoD2. On nous indique d'où viennent les tirs, on passe en vue à la première personne (histoire de vraiment faire croire que ça pourrait être le jeu, mais non) et on canarde. Mais finalement on est trop mauvais, et ce sont nos potes qui se débarassent de la vermine ennemie. On finit par un plan sur une pochette du jeu et on montre bien les déclinaisons sur tous les supports, gage de qualité suprême pour le joueur novice.
Bon alors en même temps cette similarité pourrait s'appliquer à n'importe quelle pub pour de la lessive ou du fromage, mais ça m'a amusé de retrouver ça pour des FPS.
Les liens des vidéos :
- Brother in Arms : Earned in Blood (small version)
- Call Of Duty 2 : Big Red One
1-800-4MY-XBOX.
La nouvelle console nouvelle génération de Microsoft est sorti cette semaine, attirant des millions de nouveaux joueurs dans ce milieu si fermé du jeu vidéo. Ah non, tout le monde s'en branle, et à vrai dire, y'a de quoi. Résumons un peu :
- Elle chauffe.
- Elle plante. Beaucoup même.
- Le lecteur DVD offre une qualité tout juste proche du médiocre.
- Si vous la mettez a la verticale et que par malheur elle tombe, elle meurt.
- Malgré son prix abusif, Microsoft perds quand même 126$ par console vendue.
- De toute façon, on s'en fout, y'en a plus.
Reste que niveau marketing, Microsoft a encore une fois joué gros. Et la dernière pub, apparamment pas diffusée/diffusable, est quand même sacrément sympatoche.
Ubisoft à Québec, "c't'une belle gagne" !
J'ai trouvé sur le ftp d'Ubisoft une vidéo reportage sur l'ouverture cette année du nouveau studio à Québec accueillant plus de 30 employés. On y découvre une belle gagne de programmeurs et artistes québécois travaillant dans une ambiance super friendly. Bon OK, j'avoue, c'est pas vraiment intéressant, c'était juste pour que vous rigoliez sur l'accent québécois. La vidéo.
La Poste, qui a le plus à y gagner ?
La Poste a récemment lancé un carnet de 10 timbres sur le thème des jeux vidéo. On y retrouve ainsi les dix grandes mascottes suivantes, attention faisez gaffe y'a un intrus : Link, Mario, Adibou, Pac-Man, Prince Of Persia, Rayman, Lara Croft, Spyro, Donkey Kong et Les Sims. Spyro ? Attendez mais qu'est ce qu'il vient foutre là ! Faudrait peut être placer Sonic là dedans, ou des dizaines d'autres personnages bien plus charismatiques et représentatif du domaine. En fait cette grande erreur du monde moderne vient peut être du fait que l'opération est accompagnée d'un bouquin sur les jeux vidéo, préfacé par Ken Kutaragi, président de Sony Computer Entertainment, et que ça l'aurait peut être pas fait de pas mettre un seul jeu de sa firme. Reste que de toute façon, ces timbres sont très moches, et la plaquette qui les entoure encore plus.
Qu'est ce que j'apprends Franckie ? Espèce de malhonnête !
Un journaliste total de MTV fait un article traitant du racisme dans les jeux en ligne, où se tiennent paraît-il chaque jour des propos intolérables, où y a pas de tolérance. L'auteur prends l'exemple d'un joueur de Halo 2 qui se surnomme "Black Jesus" et s'étonne de recevoir des remarques débiles du genre "Jesus wasn't black, you stupid nigger." Finalement, le joueur se dit qu'il leur nique leur race à ces petits cons, donc c'est pas trop grave. Prochaine idée d'article pour MTV : les joueurs portant des pseudos d'hamburgers qu'on traite de "McPussy" ou à qui l'on dit de retourner chez "FagDonald's". L'article.
Brèves.
- J'ai trouvé quelques sprites plutôt sympas basés sur The Lord of The Rings.
- Il semblerait que la GB Micro baisse de 10$ à peu près partout (comme chez Eb Games) pour cette fin d'année. Ca ramène son prix à 89$, ce qui reste quand même un poil élevé pour une console portable qui a technologiquement 5 ans. Comme d'hab', aucune baisse remarquée en France.
- MTV a racheté GameTrailers.
- Une pub rigolote pour la PSP, la console qui est comme une noisette avec laquelle tu peux jouer dehors.
- En mai dernier, Sony a placé une PSP démesurée à New York, avec un vrai écran géant. Pas de chance, quand on fait tourner ça sous Windows, forcément, ça plante.
Update de L'Update Jeux Vidéo du Dimanche ! Nes Cover.

Vu ce matin via Aeropause, un des membres de Something Awful a réalisé des reprises de 13 chansons populaires modernes en versions NES/8 bits. Le résultat est dans l'ensemble tout simplement excellent, que ce soit sur Bohemian Raphsody, Karma Police ou Stairway to Heaven. Le tout se télécharge ici ou là, et juste parce que je vais les voir en concert mardi, voici la version de Yellow de Coldplay.
Il y a quelques mois, Ubisoft faisait la promotion de Brother in Arms : Earned in Blood avec une pub tv toute en 3D joliment réalisée. Mais le résultat était très loin graphiquement du jeu original, probablement histoire de tromper un peu mieux le consommateur lambda. Quelle ne fut pas ma surprise quand cette semaine je suis tombé par hasard sur une nouvelle pub pour un FPS historique. La ressemblance entre ces deux pubs est tellement troublante que j'ai cru à la base qu'il s'agissait d'une seconde pub pour BiA, mais non, c'était pour Call Of Duty 2 : Big Red One. Introuvable sur le net, je n'ai reculé devant rien en regardant plus d'une heure de pubs sur GameOne pour parvenir à l'enregistrer.

Non seulement dans les deux publicités, Ubisoft et Activision montrent des images qui n'ont absolument rien à voir avec le produit final, mais la narration est quasiment la même (voir la comparaison). Ca commence avec une vue sur son escouade, puis BOUM! Explosion ! Un mort pour BiA, une chaise cassée pour CoD2. On nous indique d'où viennent les tirs, on passe en vue à la première personne (histoire de vraiment faire croire que ça pourrait être le jeu, mais non) et on canarde. Mais finalement on est trop mauvais, et ce sont nos potes qui se débarassent de la vermine ennemie. On finit par un plan sur une pochette du jeu et on montre bien les déclinaisons sur tous les supports, gage de qualité suprême pour le joueur novice.
Bon alors en même temps cette similarité pourrait s'appliquer à n'importe quelle pub pour de la lessive ou du fromage, mais ça m'a amusé de retrouver ça pour des FPS.
Les liens des vidéos :
- Brother in Arms : Earned in Blood (small version)
- Call Of Duty 2 : Big Red One
1-800-4MY-XBOX.
La nouvelle console nouvelle génération de Microsoft est sorti cette semaine, attirant des millions de nouveaux joueurs dans ce milieu si fermé du jeu vidéo. Ah non, tout le monde s'en branle, et à vrai dire, y'a de quoi. Résumons un peu :
- Elle chauffe.
- Elle plante. Beaucoup même.
- Le lecteur DVD offre une qualité tout juste proche du médiocre.
- Si vous la mettez a la verticale et que par malheur elle tombe, elle meurt.
- Malgré son prix abusif, Microsoft perds quand même 126$ par console vendue. - De toute façon, on s'en fout, y'en a plus.
Reste que niveau marketing, Microsoft a encore une fois joué gros. Et la dernière pub, apparamment pas diffusée/diffusable, est quand même sacrément sympatoche.
Ubisoft à Québec, "c't'une belle gagne" !
J'ai trouvé sur le ftp d'Ubisoft une vidéo reportage sur l'ouverture cette année du nouveau studio à Québec accueillant plus de 30 employés. On y découvre une belle gagne de programmeurs et artistes québécois travaillant dans une ambiance super friendly. Bon OK, j'avoue, c'est pas vraiment intéressant, c'était juste pour que vous rigoliez sur l'accent québécois. La vidéo.
La Poste, qui a le plus à y gagner ?La Poste a récemment lancé un carnet de 10 timbres sur le thème des jeux vidéo. On y retrouve ainsi les dix grandes mascottes suivantes, attention faisez gaffe y'a un intrus : Link, Mario, Adibou, Pac-Man, Prince Of Persia, Rayman, Lara Croft, Spyro, Donkey Kong et Les Sims. Spyro ? Attendez mais qu'est ce qu'il vient foutre là ! Faudrait peut être placer Sonic là dedans, ou des dizaines d'autres personnages bien plus charismatiques et représentatif du domaine. En fait cette grande erreur du monde moderne vient peut être du fait que l'opération est accompagnée d'un bouquin sur les jeux vidéo, préfacé par Ken Kutaragi, président de Sony Computer Entertainment, et que ça l'aurait peut être pas fait de pas mettre un seul jeu de sa firme. Reste que de toute façon, ces timbres sont très moches, et la plaquette qui les entoure encore plus.
Qu'est ce que j'apprends Franckie ? Espèce de malhonnête !
Un journaliste total de MTV fait un article traitant du racisme dans les jeux en ligne, où se tiennent paraît-il chaque jour des propos intolérables, où y a pas de tolérance. L'auteur prends l'exemple d'un joueur de Halo 2 qui se surnomme "Black Jesus" et s'étonne de recevoir des remarques débiles du genre "Jesus wasn't black, you stupid nigger." Finalement, le joueur se dit qu'il leur nique leur race à ces petits cons, donc c'est pas trop grave. Prochaine idée d'article pour MTV : les joueurs portant des pseudos d'hamburgers qu'on traite de "McPussy" ou à qui l'on dit de retourner chez "FagDonald's". L'article.
Brèves.
- J'ai trouvé quelques sprites plutôt sympas basés sur The Lord of The Rings.
- Il semblerait que la GB Micro baisse de 10$ à peu près partout (comme chez Eb Games) pour cette fin d'année. Ca ramène son prix à 89$, ce qui reste quand même un poil élevé pour une console portable qui a technologiquement 5 ans. Comme d'hab', aucune baisse remarquée en France.
- MTV a racheté GameTrailers.
- Une pub rigolote pour la PSP, la console qui est comme une noisette avec laquelle tu peux jouer dehors.
- En mai dernier, Sony a placé une PSP démesurée à New York, avec un vrai écran géant. Pas de chance, quand on fait tourner ça sous Windows, forcément, ça plante.
Update de L'Update Jeux Vidéo du Dimanche ! Nes Cover.

Vu ce matin via Aeropause, un des membres de Something Awful a réalisé des reprises de 13 chansons populaires modernes en versions NES/8 bits. Le résultat est dans l'ensemble tout simplement excellent, que ce soit sur Bohemian Raphsody, Karma Police ou Stairway to Heaven. Le tout se télécharge ici ou là, et juste parce que je vais les voir en concert mardi, voici la version de Yellow de Coldplay.
7 commentaires, dernier de mongroidus.
L'Actu en Shorts (vol.3)
Mercredi 23 novembre 2005 à 17 h 15
Volume 3, avec un peu moins de choses que d'habitude, parce que j'ai pas passé beaucoup de temps à faire des recherches, et que j'ai pas encore regardé tout ce que j'avais trouvé...
- Alive in Joburg : une étrange rencontre du troisième type en Afrique du Sud réalisée par Neill Blomkamp, le monsieur déjà connu pour sa pub de Citroen Transformer. C'est de l'intégration 3D, et c'est quand même super bien fait, et sa présence presque rare dans le court renforce le réalisme de la vidéo. Une sorte de Guerre des Mondes, mais en court.
- Do They Know It's Hallowe'en ? Un clip d'une chanson caritative aux profits de l'UNICEF du "NORTH AMERICAN HALLOWEEN PREVENTION INITIATIVE", composé de pleins de gens biens comme Beck ou Devendra Banhart. La page de la chanson ici.
- Unicornimation : The Love Story, un court dessiné tout en finesse sur la sexualité des licornes. C'est quand même assez rigolo.

- SnoBol, une anim presque de saison jolie tout plein mais quand même pas si enfantine que ça. Bon, c'est un peu bizarre, mais les dessins et animations sont vraiment très biens.
- La bande annonce de Monster House, le prochain film d'animation 3D de Sony Pictures produit par Robert Zemeckis et Steven Spielberg. Mouaih, bof bof...
- J'ai retrouvé quelques animatiques de Jurassic Park sur cette page. C'est quand même sacrément impressionant, même plus de dix ans après. Fear the T-Rex !

- Alive in Joburg : une étrange rencontre du troisième type en Afrique du Sud réalisée par Neill Blomkamp, le monsieur déjà connu pour sa pub de Citroen Transformer. C'est de l'intégration 3D, et c'est quand même super bien fait, et sa présence presque rare dans le court renforce le réalisme de la vidéo. Une sorte de Guerre des Mondes, mais en court.
- Do They Know It's Hallowe'en ? Un clip d'une chanson caritative aux profits de l'UNICEF du "NORTH AMERICAN HALLOWEEN PREVENTION INITIATIVE", composé de pleins de gens biens comme Beck ou Devendra Banhart. La page de la chanson ici.
- Unicornimation : The Love Story, un court dessiné tout en finesse sur la sexualité des licornes. C'est quand même assez rigolo.

- SnoBol, une anim presque de saison jolie tout plein mais quand même pas si enfantine que ça. Bon, c'est un peu bizarre, mais les dessins et animations sont vraiment très biens.
- La bande annonce de Monster House, le prochain film d'animation 3D de Sony Pictures produit par Robert Zemeckis et Steven Spielberg. Mouaih, bof bof...
- J'ai retrouvé quelques animatiques de Jurassic Park sur cette page. C'est quand même sacrément impressionant, même plus de dix ans après. Fear the T-Rex !

6 commentaires, dernier de Cut.
Steve Jobs au Saturday Night Live !
Dimanche 20 novembre 2005 à 22 h 26
J'ai une grande passion depuis maintenant deux ans, c'est regarder tous les samedi soirs sur la NBC (enfin on se comprends) le Saturday Night Live, la meilleure émission au monde où pendant une heure des jeunes comédiens de talents enchaînent des sketches d'actualité, le tout en direct de New York, et ce depuis 31 ans. Pour info, la majorité des comédiens américains ont été membres du casting un jour ou l'autre : John Belushi, Eddie Murphy, Christopher Walken, Mike Myers, Jim Carrey, Will Ferrell, ...

Hier soir, pendant le Week End Update, Fred Armisen a interprété Steve Jobs pour présenter une nouvelle gamme d'iPods révolutionnaires pour Noël. Bon, c'est pas le sketch du siècle, mais ça m'a quand même bien fait rire, et les déguisements sont toujours aussi bien foutus. A voir pour tous les mac fans.
Steve Jobs @ SNL (30 Mo)
Pour les non-anglophones, les sous-titres sont là.

Hier soir, pendant le Week End Update, Fred Armisen a interprété Steve Jobs pour présenter une nouvelle gamme d'iPods révolutionnaires pour Noël. Bon, c'est pas le sketch du siècle, mais ça m'a quand même bien fait rire, et les déguisements sont toujours aussi bien foutus. A voir pour tous les mac fans.
Steve Jobs @ SNL (30 Mo)
Pour les non-anglophones, les sous-titres sont là.
27 commentaires, dernier de altermativ.
L'Update Jeux Vidéo du Dimanche (N°2)
Dimanche 20 novembre 2005 à 02 h 25
Mario + Ronald, c'est tout ce que j'aime.

A l'occasion de la sortie de Mario Kart DS, Nintendo fait la promo de McDonald's (ou l'inverse) et les bornes wifi des restaurants qui permettent de jouer sur le net en bouffant mal. Un grand moment de marketing qui donne lieux a des photos remplies d'intermittents en costume à chaussures surdimensionnées. L'article.
Editeur donne CD Key.

Il y a quelques semaines déjà, un blog découvrait que le site de vente en ligne Direct Tiger affichait des images des CD de jeux vendus en bundle, comme par exemple Splinter Cell : Chaos Theory. Sauf que sur le jeu en question, la clé d'installation est imprimée directement sur le CD. Autrement dit, le site refilait une clé CD valide gratuitement. Depuis, l'image a été retirée de la page, mais reste toujours disponible en ligne. On pourrait s'attendre à des réactions virulentes de la part d'Ubisoft, sauf qu'en y regardant de plus prêt, l'éditeur lui même te refourgue une clé valide (et aussi pour Silent Hunter 3). Reste que ces jeux sont protégés par le système StarForce, et que donc de toute façon sans CD original tout ceci n'est pas bien utile.

Prince Of Persia, la perfection au masculin.
La palme de la grande campagne marketing n'importe quoi de la semaine revient à Ubisoft et Gillette, ou la rencontre improbable. Apparamment pour tout achat d'un pack rasoir+déo de la marque pour nous, les hommes, on aura droit à un CD-Rom "collector" Prince Of Persia inclus. Pas plus de détails, mais le contenu ne dépasse surement pas la démo et quelques wallpapers. La vraie blague, c'est que j'ai trouvé ça sur Digital Games, le blog d'Alerte Orange, l'agence de pub d'Ubisoft qui s'est occupé entre autre de la promotion du précédent Prince Of Persia, et qu'ils ont l'air de condamner assez fortement la chose. Contrat perdu ou simple mise à l'écart ? Le monde de la pub est lui aussi rempli de mystères.
Game Photoshoped.
Les fakes fait sous photoshop, c'est rigolo. Encore plus quand ça touche aux jeux vidéo. Ainsi, l'affaire Jack Thompson inspire le thème Violent Games made non-violent, ce qui donne par exemple Unreal Croquet, "Dogenstein 3D" ou encore Half Life 2 - "Enter the exciting world of carbon dating". Autre thème : Honest Game Titles, ce qui donne entres autres : Katamari Damacy, Final Fantasy VII, Doom 3, Bioforge, ... Dernier thème, mais pas des moindres : Games Crossover : Halo Kitty, Mattel vs Capcom, ... Si vous êtes membre sur Nofrag, n'hésitez pas à faire un tour sur notre propre topic de Game Crossovers remplis d'excellents montages. Voici d'ailleurs mes deux participations : Prince of Lu 3 et Bowser in Arms.

Blue Sky in Games !
L'excellent UK:Resistance a lancé cette semaine une grande campagne à laquelle j'adhère totalement afin de réinstaurer le bonheur dans les jeux vidéo. Si vous préférez tuer des monstres bizarres plutôt que des racailles américaines, si vous préférez regagner de la vie en avalant un poulet plutôt qu'une ligne de coke, ou encore si vous voulez réinstaurer les petites musiques dès que vous avez 100 de n'importe quoi, adhérez à la campagne Blue Sky in Games. Si vous n'avez rien compris, petite application aux FPS :

Brèves.
- Voldo qui danse pendant 3 minutes sur Soul Calibur, c'est possible. Mario et Luigi dans Soul Calibur III, c'est possible aussi, avec des personnages customs fait par des japonais. Miyamoto vs Gates, le choc des cultures.
- Design ! Dix ans après que tout le monde ait arrêté d'utiliser l'effet question de bon goût, Intel dévoile ses nouveaux logos remplis de biseau.
- Mercredi dernier, Shigeru Miyamoto a eu 53 ans. Ah les ravages du temps.
- Rien d'exceptionnel, mais j'ai beaucoup aimé ces reprises au piano de grands thèmes de jeux Nintendo, en particulier Super Mario Land.
- Se faire 12 jeux d'aventures en 24 heures, c'est possible.
- La nouvelle campagne virale de Sega pour Full Auto est marrante, surtout si on prends ça comme un "message à caractère informatif" à faire toi même devant ton PC en baissant le son.

A l'occasion de la sortie de Mario Kart DS, Nintendo fait la promo de McDonald's (ou l'inverse) et les bornes wifi des restaurants qui permettent de jouer sur le net en bouffant mal. Un grand moment de marketing qui donne lieux a des photos remplies d'intermittents en costume à chaussures surdimensionnées. L'article.
Editeur donne CD Key.

Il y a quelques semaines déjà, un blog découvrait que le site de vente en ligne Direct Tiger affichait des images des CD de jeux vendus en bundle, comme par exemple Splinter Cell : Chaos Theory. Sauf que sur le jeu en question, la clé d'installation est imprimée directement sur le CD. Autrement dit, le site refilait une clé CD valide gratuitement. Depuis, l'image a été retirée de la page, mais reste toujours disponible en ligne. On pourrait s'attendre à des réactions virulentes de la part d'Ubisoft, sauf qu'en y regardant de plus prêt, l'éditeur lui même te refourgue une clé valide (et aussi pour Silent Hunter 3). Reste que ces jeux sont protégés par le système StarForce, et que donc de toute façon sans CD original tout ceci n'est pas bien utile.

Prince Of Persia, la perfection au masculin.
La palme de la grande campagne marketing n'importe quoi de la semaine revient à Ubisoft et Gillette, ou la rencontre improbable. Apparamment pour tout achat d'un pack rasoir+déo de la marque pour nous, les hommes, on aura droit à un CD-Rom "collector" Prince Of Persia inclus. Pas plus de détails, mais le contenu ne dépasse surement pas la démo et quelques wallpapers. La vraie blague, c'est que j'ai trouvé ça sur Digital Games, le blog d'Alerte Orange, l'agence de pub d'Ubisoft qui s'est occupé entre autre de la promotion du précédent Prince Of Persia, et qu'ils ont l'air de condamner assez fortement la chose. Contrat perdu ou simple mise à l'écart ? Le monde de la pub est lui aussi rempli de mystères.
Game Photoshoped.
Les fakes fait sous photoshop, c'est rigolo. Encore plus quand ça touche aux jeux vidéo. Ainsi, l'affaire Jack Thompson inspire le thème Violent Games made non-violent, ce qui donne par exemple Unreal Croquet, "Dogenstein 3D" ou encore Half Life 2 - "Enter the exciting world of carbon dating". Autre thème : Honest Game Titles, ce qui donne entres autres : Katamari Damacy, Final Fantasy VII, Doom 3, Bioforge, ... Dernier thème, mais pas des moindres : Games Crossover : Halo Kitty, Mattel vs Capcom, ... Si vous êtes membre sur Nofrag, n'hésitez pas à faire un tour sur notre propre topic de Game Crossovers remplis d'excellents montages. Voici d'ailleurs mes deux participations : Prince of Lu 3 et Bowser in Arms.

Blue Sky in Games !
L'excellent UK:Resistance a lancé cette semaine une grande campagne à laquelle j'adhère totalement afin de réinstaurer le bonheur dans les jeux vidéo. Si vous préférez tuer des monstres bizarres plutôt que des racailles américaines, si vous préférez regagner de la vie en avalant un poulet plutôt qu'une ligne de coke, ou encore si vous voulez réinstaurer les petites musiques dès que vous avez 100 de n'importe quoi, adhérez à la campagne Blue Sky in Games. Si vous n'avez rien compris, petite application aux FPS :

Brèves.
- Voldo qui danse pendant 3 minutes sur Soul Calibur, c'est possible. Mario et Luigi dans Soul Calibur III, c'est possible aussi, avec des personnages customs fait par des japonais. Miyamoto vs Gates, le choc des cultures.
- Design ! Dix ans après que tout le monde ait arrêté d'utiliser l'effet question de bon goût, Intel dévoile ses nouveaux logos remplis de biseau.
- Mercredi dernier, Shigeru Miyamoto a eu 53 ans. Ah les ravages du temps.- Rien d'exceptionnel, mais j'ai beaucoup aimé ces reprises au piano de grands thèmes de jeux Nintendo, en particulier Super Mario Land.
- Se faire 12 jeux d'aventures en 24 heures, c'est possible.
- La nouvelle campagne virale de Sega pour Full Auto est marrante, surtout si on prends ça comme un "message à caractère informatif" à faire toi même devant ton PC en baissant le son.
5 commentaires, dernier de TheChat.
L'Actu en Shorts (vol.2)
Mercredi 16 novembre 2005 à 16 h 04
Deuxième semaine pour cette rubrique, avec au programme beaucoup de clips musicaux. A noter que je copie les liens que je trouve dans la semaine dans un fichier texte sur mon bureau que j'ai eu la bonne idée de supprimer avant-hier. J'ai donc perdu quelques trucs au passage...
- Procrastination, une excellente petite animation faite sur table lumineuse sur, devinez quoi : la procrastination. Mes journées libres ressemblent pas mal à ça ces temps ci...
- Flea Circus, une publicité d'Hewlett Packard mettant en scène un cirque de puces. "Oh regarde maman la petite puce tu la vois regarde la sauter !" Reste que chez HP on ne dépense pas sans compter.
- Fallen Art est un court 3D très stylé avec une histoire militaire sympatoche. A voir aussi le site web avec de jolies illustrations.
- The Real Tuesday Weld - Bathtime est un clip réalisé en 2002 par l'animateur russe Alex Budovsky. La musique est sympa, l'animation colle bien, pas étonnant qu'il ait remporté de nombreux prix.
- Badly Drawn Boy - Year of the Rat, mon coup de coeur de la semaine. Les dessins et l'animation sont superbes, ça me rappelle mon enfance, et la chanson est elle aussi excellente. Et musicalement, le reste de l'album "One plus One is One" est tout aussi bon.
- Grandaddy - Jed's Other Poem, clip non officiel entièrement programmé sur un Apple II de 1979 avec 40Ko de ram. Original, voire bluffant presque.
- Chemical Brothers - Believe, le dernier clip des frères chimiques, avec une excellente intégration 3D et de très bonnes idées.
- Une fan de Sufjan Stevens (comme moi) a fait quelques animations qui bougent pas (comprendre : des dessins) inspirés de sa dernière tournée. C'est très chouette. Un autre fan a réalisé un clip pour Casimir Pulaski Day, probablement la meilleur chanson du dernier album. Bon, c'est du machinima sous les Sims 2, donc forcément c'est pas très joli, mais ça suit plutôt bien les paroles et la chanson reste sublime.
- Pour revenir sur la performance de Gorillaz au MTVEMA, le Times anglais révèle que la technique de projection holographique utilisée est en fait le Pepper's Ghost, qu'on retrouve dans la plupart des expos traitant des illusions d'optique (j'ai déjà vu ça à la Cité des Sciences il me semble).
- On termine par une petite anim sous Flash que j'aime beaucoup réalisée par Piano, le monsieur des Burger Quiz : Yahourt Madame.
- Procrastination, une excellente petite animation faite sur table lumineuse sur, devinez quoi : la procrastination. Mes journées libres ressemblent pas mal à ça ces temps ci...
- Flea Circus, une publicité d'Hewlett Packard mettant en scène un cirque de puces. "Oh regarde maman la petite puce tu la vois regarde la sauter !" Reste que chez HP on ne dépense pas sans compter.
- Fallen Art est un court 3D très stylé avec une histoire militaire sympatoche. A voir aussi le site web avec de jolies illustrations.
- The Real Tuesday Weld - Bathtime est un clip réalisé en 2002 par l'animateur russe Alex Budovsky. La musique est sympa, l'animation colle bien, pas étonnant qu'il ait remporté de nombreux prix.
- Badly Drawn Boy - Year of the Rat, mon coup de coeur de la semaine. Les dessins et l'animation sont superbes, ça me rappelle mon enfance, et la chanson est elle aussi excellente. Et musicalement, le reste de l'album "One plus One is One" est tout aussi bon.
- Grandaddy - Jed's Other Poem, clip non officiel entièrement programmé sur un Apple II de 1979 avec 40Ko de ram. Original, voire bluffant presque.
- Chemical Brothers - Believe, le dernier clip des frères chimiques, avec une excellente intégration 3D et de très bonnes idées.
- Une fan de Sufjan Stevens (comme moi) a fait quelques animations qui bougent pas (comprendre : des dessins) inspirés de sa dernière tournée. C'est très chouette. Un autre fan a réalisé un clip pour Casimir Pulaski Day, probablement la meilleur chanson du dernier album. Bon, c'est du machinima sous les Sims 2, donc forcément c'est pas très joli, mais ça suit plutôt bien les paroles et la chanson reste sublime.
- Pour revenir sur la performance de Gorillaz au MTVEMA, le Times anglais révèle que la technique de projection holographique utilisée est en fait le Pepper's Ghost, qu'on retrouve dans la plupart des expos traitant des illusions d'optique (j'ai déjà vu ça à la Cité des Sciences il me semble).
- On termine par une petite anim sous Flash que j'aime beaucoup réalisée par Piano, le monsieur des Burger Quiz : Yahourt Madame.
Un commentaire de remouk.
L'Update Jeux Vidéo du Dimanche (N°1)
Dimanche 13 novembre 2005 à 13 h 48
Autre nouvelle rubrique que je vais essayer de tenir dans mon blog : L'Update Jeux Vidéo du Dimanche (nom à chier, si vous avez mieux, proposez). Le but ? Résumer un peu l'actualité vidéo-ludique de la semaine à travers pleins de liens pas forcément connus. Cette semaine, autant de pubs que dans un épisode de 24 (soit un épisode de Friends), et puis un peu n'importe quoi.
Pub et mercatique
- Ca chauffe pour Microsoft, la Xbox 360 est censée être sortie d'ici un mois partout dans le monde. Au Japon, ils ont ouvert un Lounge pour promouvoir la sortie. Ca a rien d'exceptionnel, mais ça donne faim. Et à 5 euros le sandwich, ça a intérêt d'être bon. A part ça, les premières pubs TV sont apparues aussi sur le net. Aux Etats-Unis, Microsoft compte vendre des consoles en refaisant la campagne Play de Nike, alors qu'au Japon on se contentera des Rolling Stones. Tout ça n'est pas bien fabuleux, mais force est de constater qu'un effort a été fait depuis 10 où Bill Gates essayait de nous vendre Windows 95 avec Doom.
- De son côté, Sony intrigue toujours, comme avec cette pub pour la PS2 tournée en stop-motion. Plus classique, cette pub regroupant un peu tous les produits vendus par la marque. A voir aussi, cette collection de près de dix ans de pub papier pour les Playstation. Morceaux choisis :

- Nintendo, quant à lui, galère toujours autant pour nous vendre ses consoles et ses jeux, et c'est pas la dernière pub pour Mario Kart DS qui va me faire changer d'avis. Et dans la série "ce qui devait arriver arriva", voici la première vidéo de parodie de la présentation de la Revolution.
- Le problème dans la pub c'est qu'on est pas toujours sur de bien faire passer le message. EA peut se permettre d'acheter des doubles pages pour nous vendre Need For Speed : Most Wanted, ça m'explique pas pourquoi y'a un chien loup dans le rétro (si quelqu'un a une explication...).
- Enfin si vous vous demandiez ce que ça donnait de la publicité sur un outil de propagande, voilà la réponse : America's Army, "Our game developers don't rely on imagination". J'imagine qu'ils ne comptent pas non plus sur leur talent ou leur éthique.
Tout et n'importe quoi
- 1up a fait un article intéressant intitulé "Dreamcast 2.0 : Is the Xbox 360 the second coming of the Sega Dreamcast ?". Une mort rapide et douloureuse, c'est en effet tout ce que mérite la Xbox 360.
- Au cas où vous seriez toujours bloqué depuis 15 ans, un fan a scanné les 30 premières pages du guide de jeu de Super Mario Bros 3. C'était quand même chouette les artworks à l'époque.
- Le créateur de Katamari Damacy, Keita Takahashi, a annoncé cette semaine avoir participé au développement de la suite du jeu par pure pression de la part de Namco. Du coup, il ne fera plus de jeu avant au moins dix ans. Et en attendant, il va construire des tapis de jeux pour enfants. Pendant ce temps, les fans de Katamari s'en donnent à coeur joie, cette fois-ci avec des sushis.
- Trop de DDR rends débile.
- Contre la solitude des personnes agées, cette grand-mère a trouvé le truc pour faire venir ses petits enfants en devenant une hardcore-gameuse. Elle joue à tout et sur toutes les consoles, de Mario, Zelda et Resident Evil 4 sur Gamecube à Katamari Damacy sur PS2 ou encore Doom 3 sur Xbox. Encore un grand moment de télévision qu'on aimerait voir sur TF1.
- Enfin, vous l'avez peut être vu la semaine dernière, mais on a pu voir du Doom dans ce qui fut la meilleur séquence d'ouverture de n'importe quelle série télévisée au monde (en l'occurence Family Guy). Dan Povenmire, qui écrit sur le blog de la série, déclaire dans les commentaires à ce sujet : "We put the "Doom" bit in before we knew there was a movie coming out. I actually had to go on Ebay and buy an old Super Nintendo in order to get video of it for the animatic. When it came back in color we wanted a better capture of it and it took our best minds more than a week of trying different wiring set ups before we were able to get what you saw on the TV.". Tout le monde est rassuré de savoir que ce n'était en aucun cas de la promotion pour le film. Par contre, faire la capture à partir de la version SNES, ça me parait un poil compliqué. Mais le jeu en valait la chandelle, foncez voir l'épisode 4 de la saison 5 de Family Guy si ce n'est pas déjà fait.
Pub et mercatique
- Ca chauffe pour Microsoft, la Xbox 360 est censée être sortie d'ici un mois partout dans le monde. Au Japon, ils ont ouvert un Lounge pour promouvoir la sortie. Ca a rien d'exceptionnel, mais ça donne faim. Et à 5 euros le sandwich, ça a intérêt d'être bon. A part ça, les premières pubs TV sont apparues aussi sur le net. Aux Etats-Unis, Microsoft compte vendre des consoles en refaisant la campagne Play de Nike, alors qu'au Japon on se contentera des Rolling Stones. Tout ça n'est pas bien fabuleux, mais force est de constater qu'un effort a été fait depuis 10 où Bill Gates essayait de nous vendre Windows 95 avec Doom.
- De son côté, Sony intrigue toujours, comme avec cette pub pour la PS2 tournée en stop-motion. Plus classique, cette pub regroupant un peu tous les produits vendus par la marque. A voir aussi, cette collection de près de dix ans de pub papier pour les Playstation. Morceaux choisis :

- Nintendo, quant à lui, galère toujours autant pour nous vendre ses consoles et ses jeux, et c'est pas la dernière pub pour Mario Kart DS qui va me faire changer d'avis. Et dans la série "ce qui devait arriver arriva", voici la première vidéo de parodie de la présentation de la Revolution.
- Le problème dans la pub c'est qu'on est pas toujours sur de bien faire passer le message. EA peut se permettre d'acheter des doubles pages pour nous vendre Need For Speed : Most Wanted, ça m'explique pas pourquoi y'a un chien loup dans le rétro (si quelqu'un a une explication...).
- Enfin si vous vous demandiez ce que ça donnait de la publicité sur un outil de propagande, voilà la réponse : America's Army, "Our game developers don't rely on imagination". J'imagine qu'ils ne comptent pas non plus sur leur talent ou leur éthique.
Tout et n'importe quoi
- 1up a fait un article intéressant intitulé "Dreamcast 2.0 : Is the Xbox 360 the second coming of the Sega Dreamcast ?". Une mort rapide et douloureuse, c'est en effet tout ce que mérite la Xbox 360.
- Au cas où vous seriez toujours bloqué depuis 15 ans, un fan a scanné les 30 premières pages du guide de jeu de Super Mario Bros 3. C'était quand même chouette les artworks à l'époque.
- Le créateur de Katamari Damacy, Keita Takahashi, a annoncé cette semaine avoir participé au développement de la suite du jeu par pure pression de la part de Namco. Du coup, il ne fera plus de jeu avant au moins dix ans. Et en attendant, il va construire des tapis de jeux pour enfants. Pendant ce temps, les fans de Katamari s'en donnent à coeur joie, cette fois-ci avec des sushis.
- Trop de DDR rends débile.
- Contre la solitude des personnes agées, cette grand-mère a trouvé le truc pour faire venir ses petits enfants en devenant une hardcore-gameuse. Elle joue à tout et sur toutes les consoles, de Mario, Zelda et Resident Evil 4 sur Gamecube à Katamari Damacy sur PS2 ou encore Doom 3 sur Xbox. Encore un grand moment de télévision qu'on aimerait voir sur TF1.
- Enfin, vous l'avez peut être vu la semaine dernière, mais on a pu voir du Doom dans ce qui fut la meilleur séquence d'ouverture de n'importe quelle série télévisée au monde (en l'occurence Family Guy). Dan Povenmire, qui écrit sur le blog de la série, déclaire dans les commentaires à ce sujet : "We put the "Doom" bit in before we knew there was a movie coming out. I actually had to go on Ebay and buy an old Super Nintendo in order to get video of it for the animatic. When it came back in color we wanted a better capture of it and it took our best minds more than a week of trying different wiring set ups before we were able to get what you saw on the TV.". Tout le monde est rassuré de savoir que ce n'était en aucun cas de la promotion pour le film. Par contre, faire la capture à partir de la version SNES, ça me parait un poil compliqué. Mais le jeu en valait la chandelle, foncez voir l'épisode 4 de la saison 5 de Family Guy si ce n'est pas déjà fait.5 commentaires, dernier de channie.
I Love Katamari
Vendredi 11 novembre 2005 à 19 h 53
A l'opposé total des Call Of Duty et autres Need For Speed, il arrive parfois que des OVNIS survolent le paysage vidéoludique. Des jeux qui n'ont pas été formaté pour tel tranche d'âge ou tel public. Katamari Damacy fait parti de ce genre de jeu. Après un an de suivi et d'intrigue à son sujet, j'ai enfin pu m'y essayer, ou plus précisemment à sa suite : We Love Katamari ("Everybody Loves Katamari" en version originale), uniquement sur PS2.

Le principe du jeu est simple, on contrôle un tout petit personnage qui pousse une boule sur laquelle pourront se coller tous les objets alentours. Mais pour ça il faut que votre boule (Katamari) soit plus grosse que le dit objet. Mais plus vous amassez d'objets, plus votre boule grossis et vous permets de ramassez des objets de plus en plus gros. Une partie commence le plus souvent au ras du sol, et on commence par ramasser quelques cailloux, crayons pour ensuite ramasser des livres, puis des chaises, puis des humains, puis la maison dans laquelle tout a commencer, puis toute la ville... Ca parait pas forcément sur le papier, mais la sensation qu'on en retire est géniale. On ressort littéralement grandit d'absorder dans notre katamari une poule qui nous taquinait quelques minutes plus tôt. Tout se contrôle uniquement avec les deux sticks analogiques, chacun représentant une main de notre petit héros prince de la galaxie. La prise en main n'est pas immédiate, mais se révèle finalement assez intuitive après quelques parties.
Au final, Katamari Damacy est un jeu original extrêmement fun. Non seulement à jouer, mais aussi au moins autant à regarder. On rigole à voir les objets débiles que le joueur absorbe, ou même observer la vie délirante du niveau. Les musiques contribuent encore plus à cette ambiance, avec des chansons rigolotes remplies de sons débiles ("miaouu"). Le design général du jeu est lui complétement loufoque. A noter que le jeu est devenu un vrai phénomène, acclamé par la presse grand public, et dont les fans créent même de vraies katamari. A essayer de toute urgence si vous avez la possibilité de jouer sur PS2. Vous pouvez aussi lire la preview par de vrais journalistes (ou le test du premier opus).

Le principe du jeu est simple, on contrôle un tout petit personnage qui pousse une boule sur laquelle pourront se coller tous les objets alentours. Mais pour ça il faut que votre boule (Katamari) soit plus grosse que le dit objet. Mais plus vous amassez d'objets, plus votre boule grossis et vous permets de ramassez des objets de plus en plus gros. Une partie commence le plus souvent au ras du sol, et on commence par ramasser quelques cailloux, crayons pour ensuite ramasser des livres, puis des chaises, puis des humains, puis la maison dans laquelle tout a commencer, puis toute la ville... Ca parait pas forcément sur le papier, mais la sensation qu'on en retire est géniale. On ressort littéralement grandit d'absorder dans notre katamari une poule qui nous taquinait quelques minutes plus tôt. Tout se contrôle uniquement avec les deux sticks analogiques, chacun représentant une main de notre petit héros prince de la galaxie. La prise en main n'est pas immédiate, mais se révèle finalement assez intuitive après quelques parties.
Au final, Katamari Damacy est un jeu original extrêmement fun. Non seulement à jouer, mais aussi au moins autant à regarder. On rigole à voir les objets débiles que le joueur absorbe, ou même observer la vie délirante du niveau. Les musiques contribuent encore plus à cette ambiance, avec des chansons rigolotes remplies de sons débiles ("miaouu"). Le design général du jeu est lui complétement loufoque. A noter que le jeu est devenu un vrai phénomène, acclamé par la presse grand public, et dont les fans créent même de vraies katamari. A essayer de toute urgence si vous avez la possibilité de jouer sur PS2. Vous pouvez aussi lire la preview par de vrais journalistes (ou le test du premier opus).
7 commentaires, dernier de McChicken.
Apprends à draguer au RU avec Corky
Jeudi 10 novembre 2005 à 16 h 47
La télévision est un endroit pleins de mystères. Comme par exemple ce qui a poussé un jour un réalisateur à faire une série sur un handicapé mental : Corky, un enfant pas comme les autres (tu m'étonnes). Je suis tombé sur la fin de l'épisode, mais ça avait l'air passionant et très instructif.

Là où ma technique d'approche avec le sexe opposé se limite à une fixation intense du regard, Corky va plus loin en allant directement aborder la personne. Par contre, il n'aura pas réussi pour autant à se la taper avant la fin de l'épisode.

Là où ma technique d'approche avec le sexe opposé se limite à une fixation intense du regard, Corky va plus loin en allant directement aborder la personne. Par contre, il n'aura pas réussi pour autant à se la taper avant la fin de l'épisode.
3 commentaires, dernier de __MaX__.
L'Actu en Shorts (vol.1)
Mercredi 9 novembre 2005 à 21 h 18
Bienvenue dans cette première édition de L'Actu en Shorts, petite rubrique où je rassemblerais les derniers liens de courts métrages animés diffusés sur le oueb. Au programme, du plus ou moins vieux, et du plus ou moins bon.
- Make Mine Shoebox de Chris Harding présente avec humour le business plan des cartes de voeux HALLMARKS.
- An Eye For Annai, c'est mon coup de coeur du moment (merci Cut !). C'est débile, c'est mignon, y'a des références musicales jouées à la flute à bec. Ca j'aime !
- SavTheWorld diffuse enfin de nouvelles images de Oban Star Racers (anciennement Molly Star Racer présenté il y a pfouu... longtemps). Ca déchire grave tes rétines, et je n'ai qu'une hate c'est que la diffusion commence sur France 3 normalement début 2006.
- Une pub Nike en 2D, très loufoque, et qui tranche radicalement avec les pubs wesh-wesh habituelles.
- Un peu d'actu sur Gorillaz. La semaine dernière aux MTVEMA, le groupe a joué en live grâce un système de projection holographique en 3D. Je pige pas trop comment ça marche, mais le rendu est excellent. Par contre je suis pas fan de leur modélisation 3D, et surtout des animations un peu limites (url). Heureusement dans leur dernier clip, Dirty Harry, Jamie Hewlett a conservé la 2D pour les membres du groupe, et l'intégration entre 2D/3D et vidéo réelle est tout simplement excellente.
- Jamiroquai - Don't Give hate a Chance, le dernier clip du monsieur, c'est sympa, avec un mélange 2D/3D agréable. La chanson est pas top quand même.
- Akoacacere de Louis Clichy, que je reposte pour ceux qui auraient hiberné les deux dernières années, mais aussi parce qu'il est disponible depuis quelques temps dans une version d'un peu meilleure qualité (pour notre plus grand plaisir, pour rajouter une formule bateau quand même vraie ce coup ci).
- La dernière pub iPod avec Eminem. Non attendez revenez, okay Eminem c'est de la merde, mais ils ont enfin donné un petit coup de jeune à leur style de pubs. On retrouve donc des ombres dans un décor "underground" sous des textures usées et destructurées. Ca fait un peu beaucoup penser au générique de Viva la Bam, mais c'est quand même très chouette.
Vous aurez noté le ravalement de façade automnal de mon blog (qui reprends d'ailleurs sans vergogne un bout de cette dernière pub). C'est plus propre, plus sobre, et surtout (accrochez vous bien) : Compatible IE ! Je salue tous les débiles qui vont enfin pouvoir lire mon blog correctement ! Alors voilà, admirez, lachévokoms, mais touchez pas trop à la peinture.
Sources : Fous d'Anim, Catsuka, AnimAtlantique, La Tribune...
- Make Mine Shoebox de Chris Harding présente avec humour le business plan des cartes de voeux HALLMARKS.
- An Eye For Annai, c'est mon coup de coeur du moment (merci Cut !). C'est débile, c'est mignon, y'a des références musicales jouées à la flute à bec. Ca j'aime !
- SavTheWorld diffuse enfin de nouvelles images de Oban Star Racers (anciennement Molly Star Racer présenté il y a pfouu... longtemps). Ca déchire grave tes rétines, et je n'ai qu'une hate c'est que la diffusion commence sur France 3 normalement début 2006.
- Une pub Nike en 2D, très loufoque, et qui tranche radicalement avec les pubs wesh-wesh habituelles.
- Un peu d'actu sur Gorillaz. La semaine dernière aux MTVEMA, le groupe a joué en live grâce un système de projection holographique en 3D. Je pige pas trop comment ça marche, mais le rendu est excellent. Par contre je suis pas fan de leur modélisation 3D, et surtout des animations un peu limites (url). Heureusement dans leur dernier clip, Dirty Harry, Jamie Hewlett a conservé la 2D pour les membres du groupe, et l'intégration entre 2D/3D et vidéo réelle est tout simplement excellente.
- Jamiroquai - Don't Give hate a Chance, le dernier clip du monsieur, c'est sympa, avec un mélange 2D/3D agréable. La chanson est pas top quand même.
- Akoacacere de Louis Clichy, que je reposte pour ceux qui auraient hiberné les deux dernières années, mais aussi parce qu'il est disponible depuis quelques temps dans une version d'un peu meilleure qualité (pour notre plus grand plaisir, pour rajouter une formule bateau quand même vraie ce coup ci).
- La dernière pub iPod avec Eminem. Non attendez revenez, okay Eminem c'est de la merde, mais ils ont enfin donné un petit coup de jeune à leur style de pubs. On retrouve donc des ombres dans un décor "underground" sous des textures usées et destructurées. Ca fait un peu beaucoup penser au générique de Viva la Bam, mais c'est quand même très chouette.
Vous aurez noté le ravalement de façade automnal de mon blog (qui reprends d'ailleurs sans vergogne un bout de cette dernière pub). C'est plus propre, plus sobre, et surtout (accrochez vous bien) : Compatible IE ! Je salue tous les débiles qui vont enfin pouvoir lire mon blog correctement ! Alors voilà, admirez, lachévokoms, mais touchez pas trop à la peinture.
Sources : Fous d'Anim, Catsuka, AnimAtlantique, La Tribune...
2 commentaires, dernier de Xfennec.
Prévision Aléatoire
Mardi 8 novembre 2005 à 21 h 29
Aujourd'hui mon prof d'archi m'a soumis une idée assez excellente : prévoir l'avenir ! On part du principe qu'en informatique tout n'est qu'une suite de zéros et de uns. On peut ainsi représenter très facilement n'importe quel type de données, comme par exemple, disons, une vidéo d'un journal télévisé. On sait aussi qu'en informatique on peut facilement générer aléatoirement (enfin, relativement aléatoirement) des nombres, disons, des zéros et des uns. Au bout d'un certain nombre de génération, on va donc nécessairement parvenir à générer exactement le même fichier vidéo que celui du journal télévisé du jour qu'on a déjà. Mais aussi celui du lendemain.
Alors évidemment, pour générer quelque chose de correct, il faut déjà avoir sacrément de la chance. Et après, il faut aussi prendre en compte qu'on va générer des millions de vidéos qui n'auraient jamais existé réellement, et que tout ça n'est qu'une perte de temps immense.
Alors évidemment, pour générer quelque chose de correct, il faut déjà avoir sacrément de la chance. Et après, il faut aussi prendre en compte qu'on va générer des millions de vidéos qui n'auraient jamais existé réellement, et que tout ça n'est qu'une perte de temps immense.
18 commentaires, dernier de Zoup.
Le dernier clip de Michel Gondry
Lundi 7 novembre 2005 à 00 h 53
4 commentaires, dernier de McChicken.



